Difference between revisions of "Rainblower/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2755111))
m (Dano e tempos de funções)
 
(9 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| kill-icon-2        = armageddon
 
| kill-icon-2        = armageddon
| kill-tooltip-2    = Provocando
+
| kill-tooltip-2    = Provocação
| used-by            = [[Pyro/pt-br|Pyro]]
+
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}<br />({{update link|Pyromania Update}})
+
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|Crate46-strange|collectors}}
+
| released-major    = Pyromania Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate46-strange|collectors}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 200
 
| ammo-loaded        = 200
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
 
| reload            = Sem recarga
 
| reload            = Sem recarga
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Lança-chamas nível 10
+
   | prefix          = O
   | item-description = Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente). (Equipa Pyrovisão)
+
  | item-kind        = {{item kind|Flame Thrower}}
   | att-1-positive  = Ao equipar: Visite a Pyrolândia
+
   | item-level      = 10
   | att-2-positive  = Extinguir um aliado restaura 20 de vida
+
  | pyroland-icon    = yes
   | att-3-negative  = Somente visível na Pyrolândia
+
   | item-description = {{item description|Rainblower}}
  | loadout-name    = O {{Item name|Rainblower}}
+
   | att-1-positive  = {{attribute|PyrovisionOptIn}}
 +
   | att-3-negative  = {{attribute|PyrovisionFilter}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{Item name|Rainblower}}'''.|Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente). }}
 
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{Item name|Rainblower}}'''.|Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente). }}
  
O '''{{Item name|Rainblower}}''' (''Rainblower'') é uma [[weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É um conjunto de três cornetas douradas com um longo sistema de canos e um container de fluído brilhante na cor da equipe. Este item só pode ser visto dentro do jogo por jogadores que estão na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]], porém, irá aparecer como um Lançarco-íris na [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]]. Um Pyro com o Lançarco-íris equipado irá ser mostrado como se estivesse segurando um {{Item link|Flamethrower}} padrão. O Lançarco-íris faz sons de melodia e bolhas quando está atirando. Também faz outros pequenos sons quando está sendo empunhada mas não atirando.
+
O '''{{Item name|Rainblower}}''' (''Rainblower'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É um conjunto de três cornetas douradas com um longo sistema de canos e um contêiner de fluído brilhante com a cor da equipe.
  
[[Taunting/pt-br|Provocar]] com o {{Item name|Rainblower}} irá realizar a provocação mortal [[Armageddon/pt-br|Armagedom]], queimando e potencialmente matando qualquer um em seu alcance. Diferentemente de outros itens relacionados a Pyrolândia, jogadores fora da Pyrolândia também verão esta provocação, mas com certa diferença; ao invés de formar um arco-íris no começo da provocação, Pyro irá soprar fogo de sua boca. O dano causado é diminuído no meio para cada inimigo acertado, sendo possível sobreviver.
+
Este item só pode ser visto dentro do jogo por jogadores que estão na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]]. Pyros com o {{item name|Rainblower}} equipado aparecem segurando o {{Item link|Flame Thrower}} padrão por jogadores que não estejam na Pyrolândia, porém ele aparece como o {{item name|Rainblower}} na [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]]. O {{item name|Rainblower}} faz [[Media:Rainblower loop.wav|sons de sino de vento e de bolhas]] quando sendo disparado. Ele também faz [[Media:Rainblower pilot.wav|discretos sons tilintantes]] quando está sendo empunhado sem ser disparado.
  
Em combate, esta arma funciona exatamente como o {{Item link|Flamethrower}}.
+
[[Taunting/pt-br|Provocar]] com o {{Item name|Rainblower}} resulta na provocação mortal {{item link|Armageddon}}, queimando e potencialmente matando qualquer um em seu alcance. Diferentemente de outros itens relacionados à Pyrolândia, jogadores fora da Pyrolândia também verão esta provocação, mas com pequenas diferenças; por exemplo, ao invés de soprar bolhas, Pyro sopra fogo. O dano causado é dividido pela metade para cada inimigo acertado, sendo possível sobreviver.
 +
 
 +
Em combate, esta arma funciona de maneira idêntica ao {{Item link|Flame Thrower}} padrão.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = {{Item link|Flame Thrower}}
+
| identical         = {{item link|Flame Thrower}}
 
| type              = Partícula
 
| type              = Partícula
 +
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Fire}}
+
| flame close       = {{tooltip|6,5 - 13 / tique|86,7 - 173,3 / s}}
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| flame far         = {{tooltip|3,25 - 6,5 / tique|43,3 - 86,7 / s}}
| flame close       = {{tooltip|6,82 / partícula|153,45 / s}}
+
| flame far %        = 50
| flame far         = {{tooltip|4,09 / partícula|92,07 / s}}
+
| crit               = {{tooltip|9,75 - 19,5 / tique|133 - 266 / s}}
| crit             = {{tooltip|12-21 / partícula|276,21-460,35 / s}}
+
| minicrit           = {{tooltip|4,3875 - 8,775 / tique|58 - 117 / s}}
| minicrit         = {{tooltip|6-9 / partícula|138,16-230,23 / s}}
+
| afterburn         = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}
| afterburn         = {{tooltip|3/tique|6/s}}<br/>60 total
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / s}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/tique|8/s}}<br/>80 total
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval   = 0,04 s
+
| attack interval   = {{tooltip|0,075 s|Uma chama nova é gerada a cada 0,03 s, mas inimigos só podem ser acertados a cada 0,075 s e munição é consumida a cada 0,105 s.}}
| ammo interval     = 0,08 s
+
| ammo interval     = 0,105 s
| airblast cooldown = 0,75 s
+
| airblast cooldown = 0,75 s
| afterburn time   = 10 s
+
| afterburn time     = {{tooltip|4-10 s|Cada acerto de uma partícula de chama aumenta a duração da queimação em 0,4 s.}}
 
}}
 
}}
Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Diferentemente de outras armas, [[critical hits/pt-br|acertos críticos]] também são afetados por essa condição. Além disso, há uma pequena variação de dano (±0,08/partícula) devido a diferenças no ângulo das partículas.
+
'''''Nota:''' Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.''
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Projeto===
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Pyro Primary
 
}}
 
  
== Variante estranha ==
+
=== Projeto ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro Primary}}
 +
 
 +
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Lança-chamas
+
| prefix = O
 +
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Rainblower}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|PyrovisionOptIn}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|PyrovisionFilter}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 72: Line 82:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = yes
 
  | can extinguish = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
| item-description = Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente). (Equipa Pyrovisão)
 
| att-1-positive  = Ao equipar: Visite a Pyrolândia
 
| att-2-positive  = Extinguir um aliado restaura 20 de vida
 
| att-3-negative  = Somente visível na Pyrolândia
 
 
}}
 
}}
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[achievements/pt-br|Geral]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firefighter}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
+
       {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
       {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
+
{{Update history|
* O {{Item name|Rainblower}} foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* {{Undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* Adição do {{Item name|Rainblower}} ao jogo.
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Corrigida a [[Armageddon/pt-br|provocação]] deste item atacando jogadores atrás de paredes.
+
* Correção da [[Armageddon/pt-br|provocação]] do {{Item name|Rainblower}} atacando jogadores atrás de paredes.
* Optimizadas partículas da provocação deste item
+
* Otimização das partículas da provocação do {{Item name|Rainblower}}.
  
'''{{item schema|7|12|2012|id=de6f0ee8a9ee651fa7998e4995afd39954f0e634}}'''
+
'''{{Item schema|7|12|2012}}'''
* Corrigido {{Item name|Rainblower}} Estranho para que a [[Strange Part/pt-br|Parte Estranha]] Mostres Póstumas possa ser aplicada a ele.
+
* Correção do {{Item name|Rainblower}} Estranho para que a {{item link|Strange Part}} Mostres Póstumas possa ser aplicada a ele.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]]
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* A queda no dano do Lança-chamas com a distância foi diminuído, resultando em um dano maior no curto alcance.
+
* Redução da queda no dano do lança-chamas com a distância, resultando em um dano maior no curto alcance.
* Extinguir um aliado agora dá 20 de vida a Pyro.
+
* Agora, extinguir um aliado dá 20 de vida a Pyro.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Atributo mudado:
+
* Alteração de atributo:
** {{undocumented}} Atualizado restauração de 20 de vida quando usado para extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.
+
** {{Undocumented}} Atualização da restauração de 20 de vida quando usado para extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
* Atualizado o Lançarco-íris para remover a chama do acendedor.
+
* Atualização do {{item name|Rainblower}} para remover a chama do acendedor.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Adicionado: Dano direto reduz cura de Arma Médica e efeitos de escudo de resistência em 25%
+
* Adição: Dano direto reduz cura de {{item name|Medi Gun}} e efeitos de escudo de resistência em 25%
 
** Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isso estiver acontecendo com seus alvos de cura.
 
** Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isso estiver acontecendo com seus alvos de cura.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Lança-chamas não mais aplicam queimação de duração máxima no contato. A duração da queimação agora é baseada em quanto tempo o o alvo está em contato com chamas diretas
+
* Lança-Chamas não mais aplicam queimação de duração máxima no contato. A duração da queimação agora é baseada em quanto tempo o o alvo está em contato com chamas diretas
* Sincronia visual melhor, mas consistente (sem diferença entre dano e visuais).
+
* Melhoria da sincronia visual, mais consistente (sem diferença entre dano e visuais).
 
* Efeitos de partícula novos.
 
* Efeitos de partícula novos.
 
* Rajada de ar
 
* Rajada de ar
Line 187: Line 150:
  
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
* Corrigido Lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.
+
* Correção de lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.
  
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
* Corrigido não poder ver os novos efeitos de lança-chamas em algumas máquinas.
+
* Correção da incapacidade de ver os novos efeitos de Lança-Chamas em algumas máquinas.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
* Dano por segundo das chamas agora aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, a até 200%.
+
* Agora, o dano por segundo das chamas aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, a até 200%.
* Dano por segundo inicial das chamas reduzido em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
+
* Redução do dano por segundo inicial das chamas em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
* Corrigido partículas de lança-chamas falhando em serem exibidas no cliente de vez em quando.
+
* Correção de partículas de Lança-Chamas falhando em serem exibidas no cliente de vez em quando.
* Corrigido chamas de lança-chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.
+
* Correção de chamas de Lança-Chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.
  
'''Atualização de 28 de março de 2018 nº 2'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} nº 2'''
* Corrigido um travamento do servidor relacionado ao Lança-chamas.
+
* Correção de travamento do servidor relacionado ao lança-chamas.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Esta arma não brilha quando está com impulso crítico.
 
* Esta arma não brilha quando está com impulso crítico.
** Além disso, ela irá fazer os sons do Lança-chamas padrão durante um impulso critico.
+
** Além disso, ela faz os sons do lança-chamas padrão durante um impulso critico.
* Durante o modo espectador, e observando um jogador com o Lançarco-íris, o Lançarco-íris irá atirar as partículas de fogo padrão do Lança-chamas.
+
* Durante o modo espectador e observando um jogador com o {{item name|Rainblower}}, o {{item name|Rainblower}} atira as partículas de fogo padrão do lança-chamas.
* As with most other taunts, performing the Rainblower's taunt and being knocked into the air will cancel the taunt but not its animation. However, it will also leave the taunt's particle effects at the place the taunt was initially performed, though it will not damage enemies.
+
* Como a maioria das provocações, realizar a provocação do {{item name|Rainblower}} e ser empurrado para o ar cancela a provocação, mas não sua animação. No entanto, também deixa os efeitos de partícula da provocação no lugar onde foi inicialmente realizado; ainda assim não causa dano em inimigos.
* Como a maioria das provocações, realizar a provocação do Lançarco-íris e ser empurrado para o ar irá cancelar a provocação contúdo não sua animação. Porém, também irá deixar os efeitos de partícula da provocação no lugar onde foi inicialmente realizado, ainda assim não vai causar dano em inimigos.
 
 
** Isso também ocorre se o jogador for morto durante a provocação.
 
** Isso também ocorre se o jogador for morto durante a provocação.
* As partículas de fogo desta arma não são visíveis no DirectX 8.  
+
* As partículas de fogo desta arma não são visíveis no DirectX 8.
 +
* É possível inspecionar o {{item name|Rainblower}} enquanto ele é disparado.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O conceito do {{item name|Rainblower}} ser somente visto na Pyrolândia vem do [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça o Pyro]], onde o Pyro ve seu lança-chamas como um {{item name|Rainblower}} e atira arco-íris.
+
* O conceito do {{item name|Rainblower}} ser somente visto na Pyrolândia vem do [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]], onde Pyro seu Lança-Chamas como um {{item name|Rainblower}} e atira arco-íris.
* O {{item name|Rainblower}}, junto com as armas [[Stock weapons/pt-br|padrão]] {{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Flame Thrower}} podiam ser obtidas em ''Saints Row IV'', por comprar o jogo na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]].
+
* O {{item name|Rainblower}}, junto ao {{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Flame Thrower}} [[Stock weapons/pt-br|padrões]], podia ser obtido em [[w:pt:Saints Row IV|''Saints Row IV'']] ao comprar o jogo na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]].
  
==Galeria ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rainblower 1st person RED.png|Visão em primeira-pessoa [[RED/pt-br|RED]].
+
File:BLU Rainblower.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
File:Rainblower 1st person BLU.png|Visão em primeira-pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
+
File:Rainblower 1st person RED.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Rainblower 1st person BLU.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Pyro strategy/pt-br#Flamethrower / Festive Flamethrower / Rainblower|Estratégia com o {{Item name|Rainblower}}]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Flame Thrower}} + reskins|Estratégia com o {{Item name|Rainblower}}]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/pt-br]]

Latest revision as of 11:19, 4 December 2023

Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente).
— Anúncio publicitário do Lançarco-íris.

O Lançarco-íris (Rainblower) é uma arma primária para Pyro. É um conjunto de três cornetas douradas com um longo sistema de canos e um contêiner de fluído brilhante com a cor da equipe.

Este item só pode ser visto dentro do jogo por jogadores que estão na Pyrolândia. Pyros com o Lançarco-íris equipado aparecem segurando o Lança-Chamas padrão por jogadores que não estejam na Pyrolândia, porém ele aparece como o Lançarco-íris na câmera de morte. O Lançarco-íris faz sons de sino de vento e de bolhas quando sendo disparado. Ele também faz discretos sons tilintantes quando está sendo empunhado sem ser disparado.

Provocar com o Lançarco-íris resulta na provocação mortal Armagedom, queimando e potencialmente matando qualquer um em seu alcance. Diferentemente de outros itens relacionados à Pyrolândia, jogadores fora da Pyrolândia também verão esta provocação, mas com pequenas diferenças; por exemplo, ao invés de soprar bolhas, Pyro sopra fogo. O dano causado é dividido pela metade para cada inimigo acertado, sendo possível sobreviver.

Em combate, esta arma funciona de maneira idêntica ao Lança-Chamas padrão.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Chamas
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 6,5 - 13 / tique
Dano incendiário (longe) 50% 3,25 - 6,5 / tique
Crítico 9,75 - 19,5 / tique
Minicrit 4,3875 - 8,775 / tique
Queimação 4 / tique
Chamas (minicrit) 5 / tique
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,075 s
Intervalo de consumo de munição 0,105 s
Duração das chamas 4-10 s
Tempo de recarga da rajada de ar 0,75 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Nota: Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Guerreiro do Espectro Completo
Guerreiro do Espectro Completo
Incendeie 3 jogadores inimigos usando a provocação do Lançarco-íris.


Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.
Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.


Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Reinício Forçado
Reinício Forçado
Como Pyro, reinicie a bomba 3 vezes em uma única onda.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
  • Adição do Lançarco-íris ao jogo.
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Correção da provocação do Lançarco-íris atacando jogadores atrás de paredes.
  • Otimização das partículas da provocação do Lançarco-íris.

12 de julho de 2012 [Atualização do esquema de itens]

  • Correção do Lançarco-íris Estranho para que a Peça Estranha Mostres Póstumas possa ser aplicada a ele.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Redução da queda no dano do lança-chamas com a distância, resultando em um dano maior no curto alcance.
  • Agora, extinguir um aliado dá 20 de vida a Pyro.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Alteração de atributo:
    • [Não documentado] Atualização da restauração de 20 de vida quando usado para extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.

Atualização de 2 de fevereiro de 2016

  • Atualização do Lançarco-íris para remover a chama do acendedor.

Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)

  • Adição: Dano direto reduz cura de Arma Médica e efeitos de escudo de resistência em 25%
    • Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isso estiver acontecendo com seus alvos de cura.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Lança-Chamas não mais aplicam queimação de duração máxima no contato. A duração da queimação agora é baseada em quanto tempo o o alvo está em contato com chamas diretas
  • Melhoria da sincronia visual, mais consistente (sem diferença entre dano e visuais).
  • Efeitos de partícula novos.
  • Rajada de ar
    • Detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis agora é um cone consistente.
    • Rajadas de ar em jogadores agora levam em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando mais controle sobre a interação a ambos.
    • Rajadas de ar agora fazem com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um curto período.
    • Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada de ar, ao invés de ter uma força vertical fixa.
    • Forca de empurro total levemente aumentada.

Atualização de 30 de outubro de 2017

  • Correção de lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Correção da incapacidade de ver os novos efeitos de Lança-Chamas em algumas máquinas.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Agora, o dano por segundo das chamas aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, a até 200%.
  • Redução do dano por segundo inicial das chamas em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
  • Correção de partículas de Lança-Chamas falhando em serem exibidas no cliente de vez em quando.
  • Correção de chamas de Lança-Chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 2

  • Correção de travamento do servidor relacionado ao lança-chamas.

Bugs

  • Esta arma não brilha quando está com impulso crítico.
    • Além disso, ela faz os sons do lança-chamas padrão durante um impulso critico.
  • Durante o modo espectador e observando um jogador com o Lançarco-íris, o Lançarco-íris atira as partículas de fogo padrão do lança-chamas.
  • Como a maioria das provocações, realizar a provocação do Lançarco-íris e ser empurrado para o ar cancela a provocação, mas não sua animação. No entanto, também deixa os efeitos de partícula da provocação no lugar onde foi inicialmente realizado; ainda assim não causa dano em inimigos.
    • Isso também ocorre se o jogador for morto durante a provocação.
  • As partículas de fogo desta arma não são visíveis no DirectX 8.
  • É possível inspecionar o Lançarco-íris enquanto ele é disparado.

Curiosidades

Galeria

Veja também