Difference between revisions of "Payload/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения: добавил карту Bread Space)
m
 
(14 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
[[Image:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты Gold Rush, первой официальной карты режима Сопровождение.]]
+
[[File:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], первой официальной карты режима «Сопровождение».]]
 +
[[File:Badwater Basin RED Base.jpg|thumb|right|300px|База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].]]
  
[[Image:Badwater Basin RED Base.jpg|thumb|right|300px|База Красных у последней контрольной точки на карте Badwater Basin.]]
+
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Толкайте эту тележку!|sound=Heavy cartmovingforwardoffense17 ru.wav}}
  
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Толкайте эту тележку!|sound=Heavy_cartmovingforwardoffense17_ru.wav}}
+
'''Сопровождение''' — это игровой режим, в котором [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команда должна сопровождать [[#Вагонетки|вагонетку]] с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] за отведённое на это время.
  
'''Сопровождение''' — это игровой режим, в котором [[BLU/ru|Синяя]] команда должна сопровождать [[#Вагонетки|вагонетку]] с бомбой через несколько контрольных отсечек по направлению к базе [[RED/ru|Красных]] за отведенное на это время.
+
[[File:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Pipeline/ru|Pipeline]], карты в режиме [[#Гонка вагонеток|«Гонка вагонеток»]].]]
 
 
[[Image:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты Pipeline]]
 
  
 
{{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}
 
{{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}
'''Гонка вагонеток''' — это игровой режим, основанный на '''Сопровождении''', в котором и [[RED/ru|Красная]], и [[BLU/ru|Синяя]] команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольной отсечке, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.
+
'''Гонка вагонеток''' — это игровой режим, основанный на режиме '''«Сопровождение»''', в котором и [[RED/ru|КРАСНАЯ]], и [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.
  
 
== Механика вагонеток ==
 
== Механика вагонеток ==
=== {{anchor|Cart Speed|Cart speed|Cart Speeds|Cart speeds|Speeds}}Основное ===
+
=== Основное ===
Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около нее 3 игроков). [[Scout/ru|Разведчики]] и игроки с [[Pain Train/ru|Костылем]] будут толкать ее в два раза быстрее. Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет [[defense/ru|заблокировано]] и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки). Игроки под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] не могут толкать вагонетку (это не относится к убер-зарядам таких лечебных пушек, как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}}).
+
{{anchor|Cart Speed|Cart speed|Cart Speeds|Cart speeds|Speeds}}
 +
Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).
 +
* [[Scout/ru|Разведчики]] и игроки с [[Pain Train/ru|Костылём]] будут толкать её в два раза быстрее.
 +
* Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет [[defense/ru|заблокировано]] и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
 +
* Шпионы [[Disguise/ru|под маскировкой]] обычно считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
 +
:* Замаскированные шпионы не получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также если персонаж, под которого они замаскированы, использует Костыль.<sup>Требуется подтверждение</sup>
 +
* Игроки под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] не могут толкать вагонетку (это не относится к убер-зарядам таких [[Medi Gun/ru|лечебных пушек]], как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}}).
  
Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит свое движение. Вагонетка играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам [[health/ru|здоровье]] и пополняя [[ammo/ru|боезапас]]. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить свое здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.
+
{{Anchor|inclined slope|Rollback}}
 +
Если вагонетка остаётся без присмотра, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.
  
Если вагонетка оставлена без присмотра или находится на склоне, она будет откатываться назад. Команда должна постоянно находиться у своей вагонетки, чтобы поднять её на возвышенность. Места со склонами отмечены на шкале продвижения вагонетки стрелками. Дотащив вагонетку до возвышенности, она не будет скатываться оттуда назад.
+
На некоторых картах есть специальные '''склоны''' или '''зоны отката''', где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.
  
После выхода [[July 8, 2010 Patch/ru|Обновления Инженера]] вагонетка светится цветом команды, что помогает определить ее местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.
+
В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в [[Hammer unit/ru|HU]] в секунду.
 +
{{Cart speeds}}
 +
 
 +
Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам [[health/ru|здоровье]] и пополняя [[ammo/ru|боезапас]]. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.
 +
 
 +
После выхода [[July 8, 2010 Patch/ru|«Обновления Инженера»]] вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.
  
 
=== Сопровождение ===
 
=== Сопровождение ===
В режиме '''Сопровождение''' Синяя команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных отсечек по направлению к базе Красных за отведенное на это время. Пересечение очередной отсечки добавляет время к раунду.  
+
В режиме '''«Сопровождение»''' СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.  
  
Если игроки Синей команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнет медленно откатываться назад, пока не достигнет последней пересеченной контрольной отсечки, базы Синей команды или того места, где ее коснется игрок Синих. Если вагонетка не двигается назад после отведенного для раунда времени, к нему будет [[Overtime/ru|добавлено время]], которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из ее команды.  
+
Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет [[Overtime/ru|добавлено время]], которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.  
  
 
=== Гонка вагонеток ===
 
=== Гонка вагонеток ===
В режиме '''Гонка вагонеток''' обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима Сопровождение, вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если ее не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезет свою вагонетку до контрольной отсечки.
+
В режиме '''«Гонка вагонеток»''' обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.
  
На картах режима Гонка вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима Сопровождение. Во время [[Overtime/ru|добавочного времени]] обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]]. Если игрок начнет толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится.
+
На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время [[Overtime/ru|добавочного времени]] обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]]. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.
  
 
=== Малыш Чу-Чу ===
 
=== Малыш Чу-Чу ===
 
{{main|Frontier/ru|l1=Frontier}}
 
{{main|Frontier/ru|l1=Frontier}}
На карте режима Сопровождение [[Frontier/ru|Frontier]] вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «'''Малыш Чу-Чу'''». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.
 
  
Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперед. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный [[Dispenser/ru|раздатчик]] для Синих. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками Красной команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано.
+
На карте режима «Сопровождение» [[Frontier/ru|Frontier]] вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «'''Малыш Чу-Чу'''». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.
 +
 
 +
Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный [[Dispenser/ru|раздатчик]] для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте [[Wutville/ru|Wutville]].
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{main|Community Payload strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для игрового режима Сопровождение}}
+
{{main
{{main|Community Payload Race strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для игрового режима Гонка сопровождения}}
+
|Community Payload strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение»
 +
|Community Payload Race strategy/ru|l2=Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»
 +
}}
  
=={{anchor|Payload maps|Payload Maps|maps}} Карты==
+
{{anchor|Payload maps|Payload Maps|maps}}
Некоторые карты режима Сопровождение, такие как [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть Синей команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по две контрольные отсечки, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.
 
  
Карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]] и [[Upward/ru|Upward]] состоят из одного этапа с четырьмя контрольными отсечками, включая и финальную точку. Пересечение очередной отсечки добавляет Синей команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последней контрольной отсечки переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база Красных, приводя Синюю команду к победе.
+
== Карты ==
 +
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
  
Карты режима Гонка сопровождения состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты [[Pipeline/ru|Pipeline]] и [[Nightfall/ru|Nightfall]] разделены на 3 этапа, в то время как [[Hightower/ru|Hightower]] является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперед).
+
Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как {{map link|Gold Rush}}, {{map link|Hoodoo}} и {{map link|Thunder Mountain}}, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.
  
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
+
Карты {{map link|Badwater Basin}} и {{map link|Upward}} состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.
  
=== Карты режима Сопровождение ===
+
Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты {{map link|Pipeline}} и {{map link|Nightfall}} разделены на 3 этапа, в то время как {{map link|Hightower}} является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).
Карты режима '''Сопровождение''' имеют префикс '''pl_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
=== Карты режима «Сопровождение» ===
|- style="height: 20px;"
+
Карты режима '''«Сопровождение»''' имеют префикс '''pl_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
! class="header"  |Название
+
{{Maps table|Payload}}
! class="header"  |Изображение
 
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]'''
 
| [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin]]
 
| width="60px" |{{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Barnblitz/ru|Barnblitz]]'''
 
| [[File:Barnblitz.PNG|160px|link=Barnblitz]]
 
| width="60px" |{{code|pl_barnblitz}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Borneo/ru|Borneo]]'''''
 
| [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo]]
 
| width="60px" |{{code|pl_borneo}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]'''''
 
| [[File:Pl fifthcurve event.png|160px|link=Brimstone (map)]]
 
| width="60px" |{{code|pl_fifthcurve_event}}
 
|-
 
| style="background-color:#F9D483;" | '''[[Cactus Canyon/ru|Cactus Canyon]]'''
 
| [[File:Cactus_Canyon.jpg|160px|link=Cactus Canyon]]
 
| width="60px" |{{code|pl_cactuscanyon}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Enclosure/ru|Enclosure]]'''''
 
| [[File:Enclosure_main.jpg|160px|link=Enclosure]]
 
| width="60px"  |{{code|pl_enclosure_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Frontier/ru|Frontier]]'''''
 
| [[File:Pl frontier.jpg|160px|link=Frontier]]
 
| width="60px" |{{code|pl_frontier_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gold Rush/ru|Gold Rush]]'''
 
| [[File:Goldrush.jpg|160px|link=Gold Rush]]
 
| width="60px" |{{code|pl_goldrush}}
 
|-
 
| style="background-color:#F9D483;" | '''''[[Gravestone/ru|Gravestone]]'''''
 
| [[File:Pl_rumble_event.png|160px|link=Gravestone]]
 
| width="60px" |{{code|pl_rumble_event}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Hellstone/ru|Hellstone]]'''''
 
| [[File:Pl millstone event.jpg|160px|link=Hellstone]]
 
| width="60px" |{{code|pl_millstone_event}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Hoodoo/ru|Hoodoo]]'''''
 
| [[File:Plhoodoo.jpg|160px|link=Hoodoo]]
 
| width="60px" |{{code|pl_hoodoo_final}}
 
|-
 
| style="background-color:#F9D483;" | '''''[[Precipice/ru|Precipice]]'''''
 
| [[File:Pl_precipice_event_final.png|160px|link=Precipice]]
 
| width="60px" |{{code|pl_precipice_event_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Snowycoast/ru|Snowycoast]]'''''
 
| [[File:Pl snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast]]
 
| width="60px" |{{code|pl_snowycoast}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Swiftwater/ru|Swiftwater]]'''''
 
| [[File:Pl_swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]]
 
| width="60px" |{{code|pl_swiftwater}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]'''
 
| [[File:PL Thunder Mountain.png|160px|link=Thunder Mountain]]
 
| width="60px" |{{code|pl_thundermountain}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward/ru|Upward]]'''
 
| [[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward]]
 
| width="60px" |{{code|pl_upward}}
 
|}
 
  
=== {{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} Карты режима Гонка вагонеток ===
+
=== {{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} Карты режима «Гонка вагонеток» ===
Карты режима '''Гонка вагонеток''' имеют префикс '''plr_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
+
Карты режима '''«Гонка вагонеток»''' имеют префикс '''plr_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 
+
{{Maps table|Payload Race}}
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
! class="header"  |Название
 
! class="header"  |Изображение
 
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Banana Bay/ru|Banana Bay]]'''''
 
| [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay]]
 
| width="60px"  |{{code|plr_bananabay}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Helltower/ru|Helltower]]'''
 
| [[File:Plr hightower event centertower.jpg|160px|link=Helltower]]
 
| width="60px" |{{code|plr_hightower_event}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" width="80px" |'''[[Hightower/ru|Hightower]]'''
 
| [[File:Engineer Update Hightower.png|160px|link=Hightower]]
 
| width="60px" |{{code|plr_hightower}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Nightfall/ru|Nightfall]]'''''
 
| [[File:Nightfall stage2.png|160px|link=Nightfall]]
 
| width="60px" |{{code|plr_nightfall_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Pipeline/ru|Pipeline]]'''
 
| [[File:Pipeline.jpg|160px|link=Pipeline]]
 
| width="60px" |{{code|plr_pipeline}}
 
|}
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 161: Line 83:
 
| {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 
| {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Soldier}}===
 
==={{Class link|Soldier}}===
Line 167: Line 90:
 
| {{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie}}
 
| {{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
==={{Class link|Demoman}}===
Line 173: Line 97:
 
| {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 
| {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Heavy}}===
 
==={{Class link|Heavy}}===
Line 179: Line 104:
 
| {{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart}}
 
| {{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
==={{Class link|Engineer}}===
Line 184: Line 110:
 
| {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
| {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Spy}}===
 
==={{Class link|Spy}}===
Line 191: Line 118:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* Добавлен игровой режим «Сопровождение».
 
* Добавлен игровой режим «Сопровождение».
 
* Добавлена карта Gold Rush.
 
* Добавлена карта Gold Rush.
Line 200: Line 128:
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Добавлен игровой режим Гонка сопровождения.
+
* Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
 
* Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.
 
* Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.
  
Line 212: Line 140:
 
* Добавлена карта Barnblitz.
 
* Добавлена карта Barnblitz.
  
'''{{Patch name|04|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.
 
* {{Undocumented}} Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.
  
'''{{Patch name|05|10|2012}}'''
+
'''{{Patch name|5|10|2012}}'''
 
* Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.
 
* Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.
  
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал ее стоящей на холме, когда её там не было
+
* Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было
  
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
+
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
 
* Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.
 
* Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.
  
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте [[Upward/ru|Upward]].
 
* Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте [[Upward/ru|Upward]].
* {{Undocumented}} Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима Гонка сопровождения.
+
* {{Undocumented}} Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».
  
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
Line 235: Line 163:
  
 
'''{{Patch name|7|4|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|4|2015}} #1'''
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима Сопровождение.
+
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
Line 261: Line 189:
 
* Добавлена карта: Precipice.
 
* Добавлена карта: Precipice.
  
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ([[Smissmas 2020]])
+
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
* Добавлена карта: Pier
+
* Добавлены карты: Pier и Wutville.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Добавлена карта: Terror.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.
  
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ([[Smissmas 2021/ru|Шмождество 2021]])
+
'''{{Patch name|7|8|2022}}'''
* Добавлена карта: Bread Space
+
* Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023}})
 +
* Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
[[Image:Payload glitch.jpeg|thumb|Ошибка с наклоном вагонетки]]
+
[[File:Payload glitch.jpeg|thumb|Ошибка с наклоном вагонетки]]
[[Image:Derail.jpg|thumb|Вагонетка, сошедшая с рельс]]
+
[[File:Derail.jpg|thumb|Вагонетка, сошедшая с рельс]]
[[Image:Cart Headstart.jpg|thumb|Вагонетка c опережающим стартом]]
+
[[File:Cart Headstart.jpg|thumb|Вагонетка c опережающим стартом]]
 
* Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
 
* Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
 
* В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
 
* В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
* Умерев от взрыва бомбы, [[Deathcam/ru|камера после смерти]] зафиксируется на определенной точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
+
* Умерев от взрыва бомбы, [[Deathcam/ru|камера после смерти]] зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
 
* Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
 
* Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
* Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы Синей команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать ее движение будет невозможно.
+
* Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
* Иногда вагонетка может быть уже перемещена со стартовой позиции в начале раунда, даже если её никто не толкал и игра в это время находится в [[Setup Time/ru|режиме подготовки]].
+
* Иногда вагонетка может быть уже перемещена со стартовой позиции в начале раунда, даже если её никто не толкал и игра в это время находится в [[Setup time/ru|режиме подготовки]].
* Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечет за собой подрыв точки.
+
* Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
 +
* В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
 +
** Таким образом можно застрять внутри построек.<!-- Needs citation on enemy buildings -->
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт вагонетки]]
+
[[File:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт вагонетки]]
  
*Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «[[w:ru:Толстяк (бомба)|Толстяк]]», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
+
* Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «[[w:ru:Толстяк (бомба)|Толстяк]]», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
* Одно время [[Engineer/ru|инженер]] мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая ее способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
+
* Одно время [[Engineer/ru|инженер]] мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
* Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами ТНТ. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
+
* Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
* На разных типах вагонеток нарисованы различные [[Heavy responses/ru|реплики]] [[Heavy/ru|пулеметчика]]:
+
* На разных типах вагонеток нарисованы различные [[Heavy responses/ru|реплики]] [[Heavy/ru|пулемётчика]]:
** На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь еще».
+
** На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
** Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней (скорее всего, к этому причастен [[Scout/ru|разведчик]]).
+
** Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
 
** На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
 
** На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
 
* Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]].
 
* Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]].
Line 294: Line 240:
 
=== Вагонетки ===
 
=== Вагонетки ===
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|Синих]].
+
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|СИНИХ]].
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|Красных]] (только в режиме [[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]).
+
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|КРАСНЫХ]] (только в режиме [[Payload Race/ru|«Гонка вагонеток»]]).
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель для карты [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
+
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
 
File:Lil-chewchew.png|Особая модель вагонетки, Малыша Чу-Чу, на карте [[Frontier/ru|Frontier]].
 
File:Lil-chewchew.png|Особая модель вагонетки, Малыша Чу-Чу, на карте [[Frontier/ru|Frontier]].
File:RED Helltower Bombcart.png|Вагонетка Красных на карте Helltower.
+
File:RED Helltower Bombcart.png|Вагонетка КРАСНЫХ на карте [[Helltower/ru|Helltower]] и [[Hassle Castle/ru|Hassle Castle]].
File:BLU Helltower Bombcart.png|Вагонетка Синих на карте Helltower.
+
File:BLU Helltower Bombcart.png|Вагонетка СИНИХ на карте Helltower и [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]].
File:RED EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки Красных для события «[[End of the Line Update/ru|End of the Line]]».
+
File:RED EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для события «[[End of the Line Update/ru|End of the Line]]».
File:BLU EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки Синих для события «End of the Line».
+
File:BLU EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для события «End of the Line».
File:BLU Snowycoast Bombcart.png|Особая модель вагонетки Синих для карты [[Snowycoast/ru|Snowycoast]].
+
File:BLU Snowycoast Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты [[Snowycoast/ru|Snowycoast]].
 +
File:Hellstone cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Hellstone/ru|Hellstone]].
 +
File:Gravestone Bottle Cart.png|Бутыль-вагонетка СИНИХ на карте [[Gravestone/ru|Gravestone]].
 +
File:Precipice Cauldron Cart.png|Ведьминский котёл-вагонетка СИНИХ на карте [[Precipice/ru|Precipice]].
 +
File:Bloodwater cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Bloodwater/ru|Bloodwater]].
 +
File:Rudy.png|Особая модель вагонетки, Руди, на карте [[Wutville/ru|Wutville]].
 +
File:Breadspace cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Bread Space/ru|Bread Space]].
 +
File:Chilly Cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Chilly/ru|Chilly]].
 +
File:RED Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для карты [[Bonesaw (map)/ru|Bonesaw]].
 +
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты Bonesaw.
 +
File:GhoulpitPayloadCart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Ghoulpit/ru|Ghoulpit]].
 +
File:Frostcliff cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Frostcliff/ru|Frostcliff]].
 +
File:Rumford cart.png|Особая модель вагонетки для карты [[Rumford/ru|Rumford]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 323: Line 281:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
{{Goldrush Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{GoldrushUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 21:13, 12 February 2024


Третий этап карты Gold Rush, первой официальной карты режима «Сопровождение».
База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте Badwater Basin.
«
Толкайте эту тележку!
Пулемётчик
»

Сопровождение — это игровой режим, в котором СИНЯЯ команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время.

Третий этап карты Pipeline, карты в режиме «Гонка вагонеток».

Гонка вагонеток — это игровой режим, основанный на режиме «Сопровождение», в котором и КРАСНАЯ, и СИНЯЯ команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.

Механика вагонеток

Основное

Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).

  • Разведчики и игроки с Костылём будут толкать её в два раза быстрее.
  • Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет заблокировано и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
  • Шпионы под маскировкой обычно считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
  • Замаскированные шпионы не получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также если персонаж, под которого они замаскированы, использует Костыль.Требуется подтверждение

Если вагонетка остаётся без присмотра, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.

На некоторых картах есть специальные склоны или зоны отката, где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.

В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в HU в секунду.

Множитель Скорость Накопление скорости
Откатывание -9 -10%
x1 50 55%
x2 70 77%
x3 90 100%

Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль раздатчика 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам здоровье и пополняя боезапас. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.

После выхода «Обновления Инженера» вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.

Сопровождение

В режиме «Сопровождение» СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.

Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет добавлено время, которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.

Гонка вагонеток

В режиме «Гонка вагонеток» обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.

На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время добавочного времени обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать ничьи. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.

Малыш Чу-Чу

Основная статья: Frontier

На карте режима «Сопровождение» Frontier вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «Малыш Чу-Чу». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.

Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный раздатчик для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте Wutville.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение», Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»

Карты

Основная статья: Список карт

Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как Goldrush, Hoodoo и Thundermountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.

Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.

Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты Pipeline и Nightfall разделены на 3 этапа, в то время как Hightower является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).

Карты режима «Сопровождение»

Карты режима «Сопровождение» имеют префикс pl_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badwater Basin Plbadwater.png pl_badwater
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater
Borneo Pl Borneo.jpg pl_borneo
Bread Space Pl breadspace.png pl_breadspace
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event
Cactus Canyon Cactus Canyon.jpg pl_cactuscanyon
Camber Pl camber.png pl_camber
Cashworks Pl cashworks.png pl_cashworks
Chilly Pl chilly.png pl_chilly
Corruption Pl corruption.png pl_corruption
Emerge Pl emerge.png pl_emerge
Enclosure Enclosure main.jpg pl_enclosure_final
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Frostcliff Pl frostcliff.png pl_frostcliff
Ghoulpit Pl sludgepit event.png pl_sludgepit_event
Goldrush Goldrush.jpg pl_goldrush
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event
Hassle Castle Pl hasslecastle.png pl_hasslecastle
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event
Hoodoo Plhoodoo.png pl_hoodoo_final
Phoenix Pl phoenix.png pl_phoenix
Pier Pl pier.png pl_pier
Polar Pl coal event.png pl_coal_event
Precipice Pl precipice event final.png pl_precipice_event_final
Rumford Pl rumford event.png pl_rumford_event
Snowycoast Pl snowycoast.jpg pl_snowycoast
Spineyard Pl spineyard.png pl_spineyard
Swiftwater Pl swiftwater.jpg pl_swiftwater
Terror Pl terror event.png pl_terror_event
Thundermountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Venice Pl venice.png pl_venice
Wutville Pl wutville event.png pl_wutville_event

Карты режима «Гонка вагонеток»

Карты режима «Гонка вагонеток» имеют префикс plr_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Banana Bay Bananabay main.jpg plr_bananabay
Bonesaw Plr hacksaw event.png plr_hacksaw_event
Hacksaw Plr hacksaw.png plr_hacksaw
Helltower Plr hightower event centertower.jpg plr_hightower_event
Hightower Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.



Leaderboard class soldier.png Солдат

Высота «Гамбургер»
Высота «Гамбургер»
Защитите точку от захвата 30 раз.


Полет Вальгонетки
Полет Вальгонетки
Толкайте вагонетку в течение 30 секунд.



Leaderboard class demoman.png Подрывник

Храброе с перцем
Храброе с перцем
Убейте 25 игроков, защищающих точку или вагонетку.


Шотландская оборона
Шотландская оборона
Тремя взрывами бомб-липучек подорвите трёх врагов, толкающих вагонетку.



Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Вагонетка имени Толкачёва
Вагонетка имени Толкачёва
Захватите 50 контр. пунктов на картах сопровождения вагонетки.


Вагонетка имени Сталина
Вагонетка имени Сталина
Остановите продвижение вагонетки 25 раз.



Leaderboard class engineer.png Инженер

Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.



Leaderboard class spy.png Шпион

Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • Добавлен игровой режим «Сопровождение».
  • Добавлена карта Gold Rush.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • Добавлена карта Badwater Basin.
  • Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
  • Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Добавлены карты Hightower, Thunder Mountain и Upward.

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)

  • Добавлены карты Frontier и Nightfall.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Добавлена карта Barnblitz.

Обновление от 17 апреля 2012

  • [Недокументированное] Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.

Обновление от 10 мая 2012

  • Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было

Обновление от 1 февраля 2013

  • Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте Upward.
  • [Недокументированное] Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена карта Borneo.

Обновление от 4 июля 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater Basin, Barnblitz, Borneo и Gold Rush.

Обновление от 28 октября 2015 #1 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Добавлена карта Hellstone.

Обновление от 17 декабря 2015 #1 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлена карта Snowycoast.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Добавлена карта Swiftwater.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлена карта: Brimstone.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Добавлена карта: Banana Bay и Enclosure.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлена карта: Gravestone.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлена карта: Precipice.

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Добавлены карты: Pier и Wutville.

Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)

  • Добавлена карта: Terror.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.

Обновление от 8 июля 2022

  • Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.

Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)

  • Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.

Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)

  • Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.

Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023)

  • Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.

Ошибки

Ошибка с наклоном вагонетки
Вагонетка, сошедшая с рельс
Вагонетка c опережающим стартом
  • Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
  • В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
  • Умерев от взрыва бомбы, камера после смерти зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
  • Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
  • Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
  • Иногда вагонетка может быть уже перемещена со стартовой позиции в начале раунда, даже если её никто не толкал и игра в это время находится в режиме подготовки.
  • Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
  • В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
    • Таким образом можно застрять внутри построек.

Факты

Концепт-арт вагонетки
  • Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
  • Одно время инженер мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
  • Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
  • На разных типах вагонеток нарисованы различные реплики пулемётчика:
    • На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
    • Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
    • На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
  • Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на мини-турели.

Галерея

Вагонетки

Концепт-арты

Неиспользуемые модели

Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.