Difference between revisions of "October 31, 2013 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Update and sync'd /ru version with english article.)
Line 9: Line 9:
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
* Исправлено падение клиента из-за низко детализированной модели скелетов
 
* Исправлено падение клиента из-за низко детализированной модели скелетов
* Исправлено падение выделенных серверов связанные с GameStats
+
* Исправлено падение выделенных серверов связанные с игровой статистикой
* Исправлено падение сервера на [[Payload|Payload]] из-за неподвижной тележки
+
* Исправлено падение сервера на картах [[Payload/ru|сопровождения]] из-за неподвижной тележки
 
* Исправлены зеленые зомби, которые не появлялись на Linux серверах
 
* Исправлены зеленые зомби, которые не появлялись на Linux серверах
* Исправлены некоторые неработающие анимации ближнего боя для всех классов
+
* Исправлены некоторые неработающие анимации [[Weapons/ru#.C2.A0.D0.92.D1.81.D0.B5_.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D1.81.D1.81.D1.8B|оружия]] ближнего боя для всех классов
* Исправлена возможность произносить звуки призрака, даже если ты не призрак
+
* Исправлена возможность использовать команду «<kbd>буу</kbd>», в случае когда игрок не является [[Ghost/ru|призраком]]
* Исправлены [[Cloak|замаскированные]] [[Spy|Шпионы]] теряющие [[Magic spells|заклинания]] если они попытаются бросить их будучи невидимыми
+
* Исправлены потеря [[Magic_spells/ru|заклинаний]] у [[Cloak|замаскированных]] [[Spy|Шпионов]] при попытки использованиях их в невидимости
* Исправлено заклинание невидимости, которое действовало 2 секунды вместо 8 секунд
+
* Исправлено заклинание невидимости, которое действовало 2 секунды вместо 8
* Исправлена возможность сохранять заклинания из Ада
+
* Исправлена возможность сохранять заклинания вернувшись из Ада
* Исправлена ​​ошибка, если переключить нормальное оружие в тот момент, когда было брошено заклинание, стоя на другом заклинании
+
* Исправлена ​​ошибка при которой нельзя было переключиться на нормальное оружие в тот момент, когда было брошено заклинание, находясь на другом заклинании
* Обновлены заклинания, теперь их нельзя отразить сжатым воздухом
+
* Обновлены заклинания, теперь их нельзя [[Compression_blast/ru|отразить]] сжатым воздухом
 +
 
 +
=== Недокументированные изменения ===
 +
 
 +
* Обновлены [[Localization_files/ru|файлы локализации]]
 
}}
 
}}

Revision as of 06:02, 4 November 2013

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлено падение клиента из-за низко детализированной модели скелетов
  • Исправлено падение выделенных серверов связанные с игровой статистикой
  • Исправлено падение сервера на картах сопровождения из-за неподвижной тележки
  • Исправлены зеленые зомби, которые не появлялись на Linux серверах
  • Исправлены некоторые неработающие анимации оружия ближнего боя для всех классов
  • Исправлена возможность использовать команду «буу», в случае когда игрок не является призраком
  • Исправлены потеря заклинаний у замаскированных Шпионов при попытки использованиях их в невидимости
  • Исправлено заклинание невидимости, которое действовало 2 секунды вместо 8
  • Исправлена возможность сохранять заклинания вернувшись из Ада
  • Исправлена ​​ошибка при которой нельзя было переключиться на нормальное оружие в тот момент, когда было брошено заклинание, находясь на другом заклинании
  • Обновлены заклинания, теперь их нельзя отразить сжатым воздухом

Недокументированные изменения

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/skeleton_sniper_boss/skeleton_sniper_boss.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/demo_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/engineer_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/medic_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/pyro_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/sniper_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/soldier_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/spy_animations.mdl