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{{Quotation|'''''Meet the Team''''' TF2は9つの傭兵、彼自身のはっきりとした個性を持つ各作業を始めています。彼らは必死のマルチプレイヤーシューティングゲームの中に住んでいるので、しかし、それらの性格の人々の唯一の側面は、叫ん撮影、とされてオン火災の部品れた見ることができた。自分の傭兵を紹介する時間外 - と主張し、彼らの両親と彼らの頭のコレクションで注文を吠え、または単にキャンプファイヤーでギターをかき鳴らし、チームのショートパンツを満たす入力してください。また、我々は、サンドイッチについての映画を作った。}}
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== ''ミート・ザ・チーム'' シリーズについて ==  
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=== プロモーションムービー ===
クリップの好きな演奏声優のオーディションのスクリプトとしてその起源がある[[Heavyja|ヘビー]][[Sniperja|スナイパー]]とゲームの残りの文字を。シリーズの最初のビデオは、2007年5月の[[Meet the Heavy/ja|ミート・ザ・ヘビー]]、ほとんどバルブは俳優ゲイリーシュワルツをキャストするために使用されるものを逐語的です。ビデオはそのゲームの性格を促進するために使用されるポータルビデオのかかとに行われました。最初の短いがリリースされた後、視聴者は、ピクサーのようなプロのアニメーションスタジオで制作に例え、アニメーションの質とスクリプトのユーモアの両方を賞賛した。この非常に肯定的な受信のために、バルブは、アイテムとの可能なサイドの機能と、ゲーム内の個々のクラスのチームのビデオを満たすリリースする計画を発表した[[non-player characters/ja|ノンプレイヤーキャラクター]]としてこのような[[Meet the Sandvich/ja|ミート・ザ・サンドウィッチ]]。唯一の"ミート・ザ・[[Pyro/ja|パイロ]]まだリリースされていないが。ロビンウォーカーはビデオが"我々は継続的にサービスの更新のTF2を持っている戦略に結びつける... ...それは多くの方が理にかなっています。"と述べている "どのようなビデオがすることであってもゲームからいくつかのエンターテイメントを得るためにまだチームフォートレス2を持っていない人のための方法を与えることです。そして、それはTF2プレイヤーや顧客に変えることができる。" <ref>[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Kotaku - Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges 'Meet The Team' Origins]</ref>
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ビデオは一人でプロモーション目的とファンサービスのために解放さだけでなく、ゲーム自体に影響を与えていなかった。エリックWolpawはビデオがの設計に影響を与えた方法の例"それはチームの全員が、その特定の文字があったので、我々がちょうどそれらをノックアウト保ち、彼らは人気が上に保持者との調整にもう少しまで応援してくれた"と述べているゲームはあった[[Sandvich/ja|サンドウィッチ]]ロビンウォーカーによると"映画のほとんどが直接出てきた... ...我々は映画が正当と私たちはゲーム内で"[[Jarate/ja|ジャラテ]]"を持ち、その作用を持つための方法を作成したと感じた、[それを食べるの]ゲームの世界で意味のいずれかの種類を作る。" Jarateはまたの外観の後にゲーム中に添加した[[Meet the Sniper/ja|ミート・ザ・スナイパー]]
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| [[File:MTTCard Teaser1.png|link=Trailer 1/ja]]
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| [[File:MTTCard Teaser2.png|link=Trailer 2/ja]]
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| [[File:MTTCard EngineerUpdTeaser.png|link=Engineer Update (teaser)/ja]]
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| '''[[Trailer 1/ja|トレイラー 1]]'''<br /><small>2006年7月19日公開</small>
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| '''[[Trailer 2/ja|トレイラー 2]]'''<br /><small>2006年8月21日公開</small>
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| '''[[Engineer Update (teaser)/ja|{{update name|Engineer Update}} (ティーザー)]]'''<br /><small>2010年5月5日公開</small>
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| [[File:MTTCard Apple.png|link=Mac Update trailer/ja]]
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| [[File:MTTCard Saxxy.png|link=Replay Update (teaser)/ja]]
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| [[File:MTTCard FreeToPlayTrailer.png|link=Team Fortress 2 is Free to Play/ja]]
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| '''[[Mac Update trailer/ja|{{update name|Mac Update}}トレイラー]]'''<br /><small>2010年6月10日公開</small>
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| '''[[Replay Update (teaser)/ja|{{update name|Replay Update}} (ティーザー)]]'''<br /><small>2011年5月7日公開</small>
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| '''[[Team Fortress 2 is Free to Play/ja|Team Fortress 2 is Free to Play]]'''<br /><small>2011年6月23日公開</small>
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| [[File:MTTCard MvM.png|link=Mann vs. Machine (video)/ja]]
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| '''[[Mann vs. Machine (video)/ja|Mann vs. Machine]]'''<br /><small>2012年8月13日公開</small>
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| '''[[Second Annual Saxxy Awards (video)/ja|第2回 Annual Saxxy Awards ティーザー]]'''<br /><small>2012年11月28日公開</small>
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| '''[[Robotic Boogaloo (Video)/ja|ロボティック ブーガルー]]'''<br /><small>2013年5月17日公開</small>
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ビデオもゲームの技術を助けた。バルブは、スタジオがのために開発された顔のアニメーションシステムをテストするヘビーを満たすために使用Team Fortress 2をして。ウォーカー、新しいシステムによれば、"我々はハーフライフで行うことができたよりも、表現のはるかに大きな範囲を持っている私たちの文字を使用できます...我々はそのためのテストケースを望んでいた。" 最終的に、彼らがチームのビデオを満たすに動作するようになったことは、最高設定でゲーム自体を実行しているプレーヤーのための表示というものです。ウォーカーは、約そのチームの喜びリコール"彼は撮影と絶叫している端に重い上に表現して。" それは偽物でした。"それは[映画]で一番クールなビットは、ゲーム内で起こるものだとこのことではなかった。"
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| [[File:MTTCard AdultSwim1.png|link=Adult Swim commercial/ja]]
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| [[File:MTTCard ExpirationDate.png|link=Expiration Date/ja]]
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| '''[[Adult Swim commercial/ja|アダルトスイム コマーシャル]]'''<br /><small>2013年6月2日公開</small>
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| '''[[The Sound of Medicine/ja|The Sound of Medicine]]'''<br /><small>2013年11月21日公開</small>
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| '''[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]'''<br /><small>2014年6月17日公開</small>
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| [[File:MTTCard TheSpoilsofLoveandWar.png|link=The Spoils of Love and War/ja]]
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| '''[[The Spoils of Love and War/ja|The Spoils of Love and War]]'''<br /><small>2014年6月18日公開</small>
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| '''[[End of the Line (video)/ja|エンド・オブ・ザ・ライン]]'''<br /><small>2014年12月8日公開</small>
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| '''[[Invasion (Video)/ja|インベーション]]'''<br /><small>2015年10月6日公開</small>
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| [[File:MTTCard Meet Your Match.png|link=Meet Your Match (video)/ja]]
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| '''[[Meet Your Match (video)/ja|ミート・ユア・マッチ]]'''<br /><small>2016年7月6日公開</small>
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| '''[[Jungle Inferno (video)/ja|ジャングルインフェルノ]]'''<br /><small>2017年10月16日公開</small>
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=== 開発の舞台裏ムービー ===
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| '''[[Illustrative Rendering in TF2/ja|TF2におけるレンダリングの解説]]'''<br/><small>2007年9月3日公開</small>
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| '''[[Creating Viaduct/ja|Viaductの制作]]'''<br /><small>2009年8月21日公開</small>
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| '''[[Meet the Medic/ja#Outtakes|Meet the Medicボツ映像集]]'''<br /><small>2011年7月11日公開</small>
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== ''Meet the Team'' ==
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{{Quotation|'''''Meet the Team'''''の概要|TF2は九人の傭兵と共に始まり、それぞれ異なった性格を持ちます。逆上した複数プレイヤー撃ちの中に住んでいるため、ですが、唯一のあれらの個性的な人々が見られる局面は叫ぶこと、撃つこと、火の破片になることでした。''Meet the Team''の動画に入って、傭兵を勤務時間外の主張で親、頭収集での叫ぶ注文、キャンプファイヤーによるギター演奏で引き立てて見せます。同様に我々は{{item name|Sandvich}}についての動画を作りました。}}
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[[File:Camera.png|200px|right]]
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''Meet the Team''は''Team Fortress 2''の様々な[[classes/ja|クラス]]が登場するコンピューター・アニメの短編映像です。
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クリップは当初、[[Heavy/ja|ヘビー]]や[[Sniper/ja|スナイパー]]などゲームに登場するキャラクターの[[voice actors/ja|ボイスアクター]]によるオーディション・スクリプトを紹介するものでした。シリーズ初のビデオは2007年5月に公開された''Meet the Heavy''で、Valveはヘビー役に俳優のゲイリー・シュワルツ氏を起用しています。ビデオはゲームの個性を宣伝するために使用された''Portal''ビデオのすぐ後に続いて制作され、最初の短編映像が公開された時それを見た人々は[[w:ja:Pixar|ピクサー]]のような専門のアニメーションスタジオと並ぶアニメーションのクオリティと脚本のユーモアさの両方を賞賛しました。このポジティブな反応によりValveは、使用可能なアイテムを含む各クラスの特徴や''Meet the Sandvich''のように[[non-player characters/ja|ノンプレイヤーキャラクター]]を紹介する''Meet the Team''ビデオの制作を発表しました。開発者のロビン・ウォーカーは動画を"戦術に繋がれ我々は絶えずサービスをアップデートするTF2と共にあり...それはもっと多くのセンスを作る"と述べています。"何の動画がゲームからいくつかのエンターテイメントを入手するためにTeam Fortress 2さえまだ持っていない人々のために方法を与えるか。そしてTF2プレイヤーと客になるかもしれない。"<ref name="kotaku-interview">"[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges ‘Meet The Team’ Origins]" Stephen Totilo、Kotaku、2009年5月31日による。2011年7月16日にアクセス済み。</ref>
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シリーズは単純にファンのためのプロモーションになるために追加でゲームを広めるために管理されています。ゲームライトのエリク・ウルポウはシリーズ製作を"チームでみんなに助けられ部分的なキャラクターとほんのちょっと協調になったので、我々はただ彼らをノックアウトし続け人気にし続けた"と言いました。ゲームのデザインでのシリーズの拡散の例は{{item link|Sandvich}}でした。ウォーカーによると、アイテムは"動画の外からほぼ直接来て...我々は動画をもっともだと感じゲーム内で我々にとって'{{item name|Sandvich}}'を持つ方法を作り我々のゲーム世界であらゆるセンスを作る[食べる]アクションを持った"とのことです。シリーズ登場後に導入された別のアイテムは{{item link|Jarate}}で''[[Meet the Sniper/ja|Meet the Sniper]]''でのデビュー後に追加されました。
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シリーズはまたゲームのテクノロジーの開発をアシストしました。Valveは''Team Fortress 2''のために開発中だったスタジオで顔のアニメーションシステムをテストするために''Meet the Heavy''を使いました。ウォーカーによると、新しいシステムは"Half-Lifeでできたよりもキャラクターがさらに大きな表情の範囲を持てるようになった...我々はこの場合にテストしたかった"とのことです。the Team''シリーズの製作で生み出されたテクノロジーの結果は高画質設定でプレイ時にゲームに現れる様になりました。ウォーカーは"終りで撃ちながら叫ぶヘビーの表情"についてのチームの喜びが噓じゃなかったこと、ただの"[動画]に少し最も近い一つであるこのことはゲームで起きた何か"でなかったのを思い出しました。<ref name="kotaku-interview" />
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Spike TV 2010 VGA Awardsの出席者の報告によれば、同イベント中のプライベート上映にて''[[Meet the Medic/ja|Meet the Medic]]''のワンシーンが披露されました。また[[Steam Users' Forum/ja|Steam ユーザーフォーラム]]のユーザーがワシントンのベルヴューにあるValve本社を訪れた際にも短い映像が披露されました<ref name="backfromvalve">"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1803644 Back from Valve]" [[Steam Users' Forums/ja|Steam ユーザーフォーラム]]で、 [http://forums.steampowered.com/forums/member.php?u=588243 Political Gamer]、2011年3月22日に投稿された。2011年6月18日にアクセス済み。</ref>。その後、''Meet the Medic''の公開が[[TF2 Official Website/ja|TF2公式ウェブサイト]]にて発表され、2011年6月23日にYouTube上で正式に公開されました。
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== ソースフィルムメーカー ==
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{{main|Source Filmmaker/ja|l1=ソースフィルムメーカー}}
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[[Source Filmmaker/ja|Source Filmmaker]](ソースフィルムメーカー)はゲーム環境で[[Source Engine/ja|ソースエンジン]]を操作し、アニメーションを記録するビデオ制作ツールです。Valveは''Team Fortress 2''の''Meet the Team''シリーズや''[[w:ja:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''及び''[[w:ja:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]''の導入ビデオ制作にこのツールを使用しました。ソースフィルムメーカーは広い範囲の映写効果やモーションブラー、被写界深度のような技術が使用可能で、''Meet the Team''シリーズで示される非常に高品質なテクスチャーをインゲームモデルに適用可能となっています。
  
==ソースのフィルムメーカー==
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ツールは2012年7月11日にSteamで有効になりました。[http://store.steampowered.com/app/1840 Steamで]ダウンロードしてください。
作成するために使用するツールチーム・フォートレス2 "を"スタッフ紹介"ビデオだけでなく、レフト4デッド "の紹介ビデオは、ソースのフィルムメーカー、エンジン内で実行されるアプリケーションです。それは多くの参加者の錯覚だけでなく、モーションブラーと被写界深度などの映画的な効果や技術の広い範囲をサポートするを作成する、ユーザーが同じシーンでの結果は上々を何度も記録することができます。( -フィルムメーカーのような単位ではなくオブジェクトモーションブラーでは、ビューが高速で移動している場合にのみ、しかし、ゲームに自分自身を追加されています)。また、このツールは出会いチームのビデオで見られるようにクラスの超高品質のテクスチャを使用することができます。このツールは、TF2のパブリックベータ版で使用することのみ可能であること、流出した。バルブは、将来のある時点で公にツールをリリースする意向を表明している。ソースのフィルムメーカーを使用して、多くのビデオがYouTubeで見つけることができます[http://www.youtube.com/results?search_query=source+filmmaker&aq=f]
 
  
==外部リンク ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [http://www.teamfortress.com/movies.php 公式のミート・ザ・チーム]
+
* [[Comics/ja|コミック]]
 +
* [[Replay/ja|リプレイ]]
  
== 参考文献 ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
  
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== {{common string|External links}} ==
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* [[TF2 Official Website/ja|TF2 公式ウェブサイト]]の[http://www.teamfortress.com/movies.php ムービー]セクション。
 +
* Source Filmmakerで制作された[http://www.youtube.com/results?search_query=source+filmmaker YouTube上のビデオ]。
  
 
{{Video nav}}
 
{{Video nav}}
 +
{{Media nav}}
 +
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[[Category:Meet the Team/ja]]
 
[[Category:Videos/ja]]
 
[[Category:Videos/ja]]
[[Category:Meet the Team/ja| ]]
 
[[Category:Background/ja]]
 
__NOTOC__
 

Latest revision as of 15:31, 13 November 2021


Meet the Heavyのワンシーン。
私の絵を描け。
ディレクター

幾つかのショートアニメーションムービーTeam Fortress 2を宣伝するためにValveによって制作されました。その中で最も目立つMeet the Teamシリーズでは、各クラスの物語を特色としています。その他のムービーはメジャーアップデートに焦点を当てたものや、マップ制作のようなゲームの開発プロセスを紹介するものがあります。基本的にそれぞれのビデオの収録時間は3分~4分となっています。

ムービー

Meet the Team ムービー

仕事のために集まった9人の傭兵たち。これは我々の時代によく似た時代の半ばのことだ。もっとシンプルな時代。テレビ局は3社、電話会社が1社、そして地球上のすべての政府を秘密裏にコントロールしている持株会社が2社。この2つの企業のどちらも、多分野にわたる事務職の軍隊で世界の半分を管理している。官僚的な解決策が見つからない問題には、彼らのような傭兵たちの大規模な武力行使によって対処する契約になっている。今こそ、このチームに出会うチャンスだ。
Meet the Teamの以前の概要
MTTCard Scout.png MTTCard Soldier.png MTTCard Pyro.png
Meet the Scout
2008年4月19日公開
Meet the Soldier
2007年8月22日公開
Meet the Pyro
2012年6月27日公開
MTTCard Demoman.png MTTCard Heavy.png MTTCard Engineer.png
Meet the Demoman
2007年10月9日公開
Meet the Heavy
2007年5月14日公開
Meet the Engineer
2007年9月11日公開
MTTCard Medic.png MTTCard Sniper.png MTTCard Spy.png
Meet the Medic
2011年6月23日公開
Meet the Sniper
2008年6月7日公開
Meet the Spy
2009年5月19日公開
MTTCard Sandvich.png
Meet the Sandvich
2008年10月10日公開

プロモーションムービー

MTTCard Teaser1.png MTTCard Teaser2.png MTTCard EngineerUpdTeaser.png
トレイラー 1
2006年7月19日公開
トレイラー 2
2006年8月21日公開
Engineer アップデート (ティーザー)
2010年5月5日公開
MTTCard Apple.png MTTCard Saxxy.png MTTCard FreeToPlayTrailer.png
Mac アップデートトレイラー
2010年6月10日公開
Replay アップデート (ティーザー)
2011年5月7日公開
Team Fortress 2 is Free to Play
2011年6月23日公開
MTTCard MvM.png MTTCard SecondSaxxyAwards.png MTTCard Robotic Boogaloo.png
Mann vs. Machine
2012年8月13日公開
第2回 Annual Saxxy Awards ティーザー
2012年11月28日公開
ロボティック ブーガルー
2013年5月17日公開
MTTCard AdultSwim1.png MTTCard MvM2.png MTTCard ExpirationDate.png
アダルトスイム コマーシャル
2013年6月2日公開
The Sound of Medicine
2013年11月21日公開
Expiration Date
2014年6月17日公開
MTTCard TheSpoilsofLoveandWar.png MTTCard End of the Line.png MTTCard Invasion.png
The Spoils of Love and War
2014年6月18日公開
エンド・オブ・ザ・ライン
2014年12月8日公開
インベーション
2015年10月6日公開
MTTCard Meet Your Match.png MTTCard Jungle Inferno.png
ミート・ユア・マッチ
2016年7月6日公開
ジャングルインフェルノ
2017年10月16日公開

開発の舞台裏ムービー

MTTCard Render.png MTTCard Viaduct.png MTTCard MedicOuttakes.png
TF2におけるレンダリングの解説
2007年9月3日公開
Viaductの制作
2009年8月21日公開
Meet the Medicボツ映像集
2011年7月11日公開

Meet the Team

TF2は九人の傭兵と共に始まり、それぞれ異なった性格を持ちます。逆上した複数プレイヤー撃ちの中に住んでいるため、ですが、唯一のあれらの個性的な人々が見られる局面は叫ぶこと、撃つこと、火の破片になることでした。Meet the Teamの動画に入って、傭兵を勤務時間外の主張で親、頭収集での叫ぶ注文、キャンプファイヤーによるギター演奏で引き立てて見せます。同様に我々はSandvichについての動画を作りました。
Meet the Teamの概要
Camera.png

Meet the TeamTeam Fortress 2の様々なクラスが登場するコンピューター・アニメの短編映像です。

クリップは当初、ヘビースナイパーなどゲームに登場するキャラクターのボイスアクターによるオーディション・スクリプトを紹介するものでした。シリーズ初のビデオは2007年5月に公開されたMeet the Heavyで、Valveはヘビー役に俳優のゲイリー・シュワルツ氏を起用しています。ビデオはゲームの個性を宣伝するために使用されたPortalビデオのすぐ後に続いて制作され、最初の短編映像が公開された時それを見た人々はピクサーのような専門のアニメーションスタジオと並ぶアニメーションのクオリティと脚本のユーモアさの両方を賞賛しました。このポジティブな反応によりValveは、使用可能なアイテムを含む各クラスの特徴やMeet the Sandvichのようにノンプレイヤーキャラクターを紹介するMeet the Teamビデオの制作を発表しました。開発者のロビン・ウォーカーは動画を"戦術に繋がれ我々は絶えずサービスをアップデートするTF2と共にあり...それはもっと多くのセンスを作る"と述べています。"何の動画がゲームからいくつかのエンターテイメントを入手するためにTeam Fortress 2さえまだ持っていない人々のために方法を与えるか。そしてTF2プレイヤーと客になるかもしれない。"[1]

シリーズは単純にファンのためのプロモーションになるために追加でゲームを広めるために管理されています。ゲームライトのエリク・ウルポウはシリーズ製作を"チームでみんなに助けられ部分的なキャラクターとほんのちょっと協調になったので、我々はただ彼らをノックアウトし続け人気にし続けた"と言いました。ゲームのデザインでのシリーズの拡散の例はSandvichでした。ウォーカーによると、アイテムは"動画の外からほぼ直接来て...我々は動画をもっともだと感じゲーム内で我々にとって'Sandvich'を持つ方法を作り我々のゲーム世界であらゆるセンスを作る[食べる]アクションを持った"とのことです。シリーズ登場後に導入された別のアイテムはジャラテMeet the Sniperでのデビュー後に追加されました。

シリーズはまたゲームのテクノロジーの開発をアシストしました。ValveはTeam Fortress 2のために開発中だったスタジオで顔のアニメーションシステムをテストするためにMeet the Heavyを使いました。ウォーカーによると、新しいシステムは"Half-Lifeでできたよりもキャラクターがさらに大きな表情の範囲を持てるようになった...我々はこの場合にテストしたかった"とのことです。the Teamシリーズの製作で生み出されたテクノロジーの結果は高画質設定でプレイ時にゲームに現れる様になりました。ウォーカーは"終りで撃ちながら叫ぶヘビーの表情"についてのチームの喜びが噓じゃなかったこと、ただの"[動画]に少し最も近い一つであるこのことはゲームで起きた何か"でなかったのを思い出しました。[1]

Spike TV 2010 VGA Awardsの出席者の報告によれば、同イベント中のプライベート上映にてMeet the Medicのワンシーンが披露されました。またSteam ユーザーフォーラムのユーザーがワシントンのベルヴューにあるValve本社を訪れた際にも短い映像が披露されました[2]。その後、Meet the Medicの公開がTF2公式ウェブサイトにて発表され、2011年6月23日にYouTube上で正式に公開されました。

ソースフィルムメーカー

もっと詳しく: ソースフィルムメーカー

Source Filmmaker(ソースフィルムメーカー)はゲーム環境でソースエンジンを操作し、アニメーションを記録するビデオ制作ツールです。ValveはTeam Fortress 2Meet the TeamシリーズやLeft 4 Dead及びLeft 4 Dead 2の導入ビデオ制作にこのツールを使用しました。ソースフィルムメーカーは広い範囲の映写効果やモーションブラー、被写界深度のような技術が使用可能で、Meet the Teamシリーズで示される非常に高品質なテクスチャーをインゲームモデルに適用可能となっています。

ツールは2012年7月11日にSteamで有効になりました。Steamでダウンロードしてください。

関連項目

参照

  1. a b "Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges ‘Meet The Team’ Origins" Stephen Totilo、Kotaku、2009年5月31日による。2011年7月16日にアクセス済み。
  2. "Back from Valve" Steam ユーザーフォーラムで、 Political Gamer、2011年3月22日に投稿された。2011年6月18日にアクセス済み。

外部リンク