Difference between revisions of "Machina/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Ошибки)
 
(41 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Махина
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Machina.png
 
| image            = Machina.png
Line 9: Line 8:
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор Manno-Technology]]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}}
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = Одиночный
+
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = Yes
 
| loadout          = Yes
   | quality        = unique
+
   | item-kind      = Снайперская винтовка
   | level         = Снайперская винтовка 5-го уровня
+
   | item-level     = 5
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
   | att-2-positive = При полном заряде: пробивает игроков насквозь
+
   | att-2-positive = При полном заряде пробивает игроков насквозь.
   | att-3-negative = Стреляет только при прицеливании
+
   | att-3-negative = Стреляет только после прицеливания.
   | att-4-negative = Стреляет трассирующими пулями
+
   | att-4-negative = Пули оставляют за собой след.
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о продырявленных головах|Тяжело соображать мозгами '''наружу'''?|sound=Sniper_dominationengineer04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о продырявленных головах|Тяжело соображать мозгами '''наружу'''?|sound=Sniper_dominationengineer04_ru.wav}}
'''Махина''' — это,  [[Contribution page/ru|созданное сообществом]], [[Weapons/ru#sniperprimary|основное]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru|оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]].
 
Это футуристическая [[Sniper Rifle/ru| снайперская винтовка]] с расколотым стволом и мягкой рукояткой.
 
  
В отличие от [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]], это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Двойное убийство с Махиной воспроизводит уникальный звук. Однако это оружие стреляет трассирующими патронами, что сообщает близлежащим врагам о местоположении снайпера.
+
'''Махина''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительноe]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой футуристичесую рельсовую пушку с расколотым стволом и мягкой рукояткой. Дизайн предмета основан на снайперской винтовке [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Снайперская_винтовка_(DX3) Longsword 202 ERASER] из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
После успешного двойного убийства в голову, при котором одна пуля пробила и убила нескольких врагов, [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|уникальный звук]] проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии.
+
В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При стрельбе без прицеливания будет воспроизведен звук щелчка, а из дула оружия вылетят искры (при этом боеприпасы расходоваться не будут). При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Сквозь [[Building/ru|постройки]] пуля пролететь не может, но при проникновении пули сквозь вражеского игрока урон по ней будет нанесен. Недостатком оружия являются трассирующие пули, след цвета команды от которых останется висеть в воздухе на несколько секунд после выстрела, что сообщит близлежащим врагам о местоположении снайпера.
  
Махину [[Quality/ru#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B .D0.B2.D1.8B.D1.81.D1.88.D0.B5.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B1.D1.8B|высшей пробы]] получили игроки, совершившие предзаказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011.
+
После успешного двойного убийства, при котором одна пуля пробила и убила двух и более врагов, [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|уникальный звук]] проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии, подобно [[Chargin' Targe/ru|Штурмовому щиту]].
 +
 
 +
Махину [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''Deus Ex: Human Revolution'' до 26 августа 2011 года.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда}}:</div> 50<br/><div style="float:left">{{tooltip|100%|При почти полном заряде}}:</div> 150<br/><div style="float:left">{{tooltip|Полный|При полном заряде}}:</div> 173
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147-198
+
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450<br/><div style="float:left">Полный:</div> 518
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
+
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203<br/><div style="float:left">Полный:</div> 234
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 233
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 1.5 сек.
+
|  attack interval  = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 сек.
+
|  zoom charge delay = 1,3 сек
|  zoom headshot delay = 0.2 сек.
+
|  zoom headshot delay = 0,2 сек
|  max charge time  = 3.3 сек.
+
|  max charge time  = 3,3 сек
 
}}
 
}}
  
Line 53: Line 56:
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
===Чертеж===
 
===Чертеж===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 62: Line 65:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 +
 +
===Как компонент при ковке===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Снайперская винтовка
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
 +
  | att-2-positive = При полном заряде пробивает игроков насквозь.
 +
  | att-3-negative = Стреляет только после прицеливания.
 +
  | att-4-negative = Пули оставляют за собой след.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 +
}}
 +
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 Августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* Махина была добавлена в игру.
 
* Махина была добавлена в игру.
  
'''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 Августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
* Добавлена отдача для Махины.
 
* Добавлена отдача для Махины.
  
'''[[October 13, 2011 Patch/ru|Обновление от 13 октября 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* Добавлена Махина [[Strange/ru|со странностями]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены [[LOD/ru|LOD]] для Махины.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Существует несколько звуков для Махины, которые в настоящее время не реализованы в игре: уникальная перезарядка и [[Media:Sniper_railgun_world_reload.wav|звук перезарядки для окружения]], наряду с расширенной версией убийства двух игроков насквозь.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Махина может случайно выстрелить двумя пулями подряд, причем первая полетит в цель, а вторая - на несколько градусов выше уровня ствола.
+
* В некоторых случаях след от трассирующей пули может остановить движение вражеских игроков, даже если по ним не был нанесен урон.
* Второй выстрел не наносит урон и не теряется патрон.
+
* Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
* Пуля может не пробить первую жертву, что не даст нанести урон следующим.
+
** Эта ошибка также распространяется, если игрок находится на движущемся объекте (например, [[Payload/ru#Speeds|вагонетка]] или [[Train/ru|поезд]]).
* Если выбрать показ оружия с левой стороны экрана, то пуля всё равно будет выстреливаться с правой.
+
* Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
* При перезарядке Махины, использованные пули летят через голову снайпера. Эта ошибка также присутствует при использовании [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушки]].
+
* В том случае, если игроку удалось убить двух или более вражеских игроков одной пулей, громкость звуков фанфар будет увеличиваться по мере жертв.
* Если уничтожить постройку, используя сквозной выстрел (убив игрока, уничтожить постройку, пробив тело), то будет показана иконка убийства в виде человечка. Эта ошибка похожа на ту, которая есть у [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
+
* Иногда оружие может неверно засчитать убийство нескольких человек сразу.
* Махина не указана в [[Mann Co. Catalog/ru|Каталоге Манн Ко]].
+
* При осмотре Махины и зажатой кнопки огня, где появляются искры, анимация осмотра оружия продолжится.
* Эта ошибка возможно на всех винтовках, но при убийстве снайпера, который смотрит в оптический прицел, после возрождения мелькает прицел, так как будто игрок нажал, быстро на кнопку и отпустил, ошибка не критична, но не приятно, вызывает раздражение.
 
* Экипированная махина пересекается с пальцами снайпера на экране выбора персонажа.
 
* Уникальный звуковой эффект перегрузки Махины в настоящее время не работает.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Оружие получило свое имя от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), которое является термином, используемым, чтобы описать удобное устройство заговора, которое резко появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.
+
* Оружие получило свое оригинальное имя (англ.: ''Machina'') от латинской фразы «[[w:ru:Deus ex machina|deus ex Machina]]» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
File:Machina 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Machina 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam об акции с предметами Deus Ex.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam об акции с предметами ''Deus Ex''.
 +
File:MachinaOriginal.png|Снайперская винтовка Longsword 202 ERASER из игры Deus Ex: Human Revolution.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Sniper strategy/ru#Махина|Стратегия снайпера с Махиной]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Machina|Стратегии снайпера с Махиной]]
 
 
== Заметки ==
 
<references/>
 
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 103: Line 160:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ru]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 19:06, 20 April 2023

«
Тяжело соображать мозгами наружу?
Снайпер о продырявленных головах
»

Махина — это созданное сообществом поощрительноe основное оружие для снайпера. Представляет собой футуристичесую рельсовую пушку с расколотым стволом и мягкой рукояткой. Дизайн предмета основан на снайперской винтовке Longsword 202 ERASER из игры Deus Ex: Human Revolution.

В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При стрельбе без прицеливания будет воспроизведен звук щелчка, а из дула оружия вылетят искры (при этом боеприпасы расходоваться не будут). При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Сквозь постройки пуля пролететь не может, но при проникновении пули сквозь вражеского игрока урон по ней будет нанесен. Недостатком оружия являются трассирующие пули, след цвета команды от которых останется висеть в воздухе на несколько секунд после выстрела, что сообщит близлежащим врагам о местоположении снайпера.

После успешного двойного убийства, при котором одна пуля пробила и убила двух и более врагов, уникальный звук проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии, подобно Штурмовому щиту.

Махину высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011 года.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Полный:
173
Крит
0%:
150
100%:
450
Полный:
518
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Полный:
234
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда 3,3 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Махина Базарная безделушка Разжигатель разбойника
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Махина была добавлена в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Добавлена отдача для Махины.

Обновление от 13 октября 2011

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлены LOD для Махины.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • Существует несколько звуков для Махины, которые в настоящее время не реализованы в игре: уникальная перезарядка и звук перезарядки для окружения, наряду с расширенной версией убийства двух игроков насквозь.

Ошибки

  • В некоторых случаях след от трассирующей пули может остановить движение вражеских игроков, даже если по ним не был нанесен урон.
  • Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
    • Эта ошибка также распространяется, если игрок находится на движущемся объекте (например, вагонетка или поезд).
  • Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
  • В том случае, если игроку удалось убить двух или более вражеских игроков одной пулей, громкость звуков фанфар будет увеличиваться по мере жертв.
  • Иногда оружие может неверно засчитать убийство нескольких человек сразу.
  • При осмотре Махины и зажатой кнопки огня, где появляются искры, анимация осмотра оружия продолжится.

Факты

  • Оружие получило свое оригинальное имя (англ.: Machina) от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.

Галерея

См. также