Difference between revisions of "Machina/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: EnforceCapitalization(Sniper) (Review RC#700484))
(revert 2 revisions, entire page was replaced with google translate version)
Line 1: Line 1:
{{Infobox položka
+
{{stub}}
| Type = zbraň
+
{{Item infobox
| Image = Machina.png  
+
| type            = weapon
| Kill-ikonu-1 = machina  
+
| image            = Machina.png
| Kill-ikonu-2 = sniper headshot  
+
| kill-icon-1     = machina
| Kill-ikonu-3 = machina proniknout
+
| kill-icon-2     = sniper headshot
| Kill-ikonu-4 = machina penetratehs  
+
| kill-icon-3     = machina penetrate
| Použité-v = [[Sniper]]  
+
| kill-icon-4     = machina penetratehs
| Slot = primární
+
| used-by          = [[Sniper/cs|Sniper]]
| Uvolněno = [[Manno Bundle-Technology]]  
+
| slot            = primary
| Dostupnost = [[Reklamní předměty | Reklamní]], [[Crafting | řemesla]], [[drop systém | Drop]], [[Mann Co Obchod | Nákup]]  
+
| released        = [[Manno-Technology Bundle]]
| Počítal = yes  
+
| availability    = [[Promotional items/cs|Propagace]], [[Crafting/cs|Craftování]], [[Item drop system/cs|Drop]], [[Mann Co. Store/cs|Zakoupení]]
|-Naložené munice = 25  
+
| numbered        = yes
| Munice, provádí = N / A  
+
| ammo-loaded      = 25
| Aktualizovat = Single
+
| ammo-carried    = N/A
| Nakládky = Ano
+
| reload          = Jednotlivé náboje
   | Kvalita = unikátní
+
| loadout          = Yes
   | Level = Level 5 Sniper Rifle  
+
   | quality        = unique
   | ATT-1-pozitivních = plné nabití: +15% poškození za Shot  
+
   | level          = Level 1 Sniper Rifle
   | ATT-2-pozitivních = plné nabití: Bullet proniká hráči
+
   | att-1-positive = Full Charge: +15% Damage Per Shot
   | ATT-3-negativní = Pouze požáry, při zvětšení
+
   | att-2-positive = Full Charge: Bullet penetrates players
   | ATT-4-negativní = Požáry indikátor kola
+
   | att-3-negative = Only fires when zoomed
}}
+
   | att-4-negative = Fires tracer rounds
{{Citace |'''Sniper''' na ostrá kola | Ne tak chytrý mozek s tvou'''venkovní''' tvé hlavy, jo? | Sniper_DominationEngineer04.wav sound =}}
+
}}
'''Machina''' ({{ipac-en | ikona | 藞 | m | 萍 藧 | k | i 藧 | N | 蓹}} a {{ipac-en | 藞 | m | 忙 | K | 扫| N | 蓹}} {{respell | MAH | Kee-n 蓹}}''<ref> Random House slovník''</ ref>) je [[Reklamní předměty | Reklamní]] [[Zbraně # sniperprimary | základní zbraň]] pro [[Sniper]]. Jedná se o futuristický [[Sniper Rifle]] s rozdělenou barel a měkký grip.
 
  
Zatímco Machina zabývá stejné poškození Rifle výchozí Sniper, to nemůže být vyhozen, pokud je hráč s využitím prostor. Pokus o oheň zbraň unscoped způsobí, že se "na" a jiskřit od čenichu bez munice cenu. Plně nabitý výstřel z Machina přináší o 15% poškození a může prorazit přes několik nepřátel. Na druhou stranu, plně nabitá záběry nepronikají přes [[budovy]]. Tato zbraň také požáry závislostí kol, každý záběr listy slabý tým, barevné stopy ve vzduchu, oznámení nepřátelé Sniper pozici.
+
{{Quotation|'''The Sniper''' on piercing rounds|Here's a gadget you should build, one what would stop my bullets!|sound=Sniper_DominationEngineer05.wav}}
 +
'''Machina''' je [[Promotional items/cs|reklamní]] [[Weapons/cs#sniperprimární|Primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Je to futuristicky vypadající [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací puška]] se zvednutým výčkem na optice. Hráči, kteří si předběžně zakoupí hru ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' do 22. srpna 2011 dostanou tuto zbraň označenou jako [[Genuine/cs|Genuine]]
  
Úspěšný průnik zabít, kde plně nabitá snímek proniká nepřítele zabít dalšího nepřítele za sebou, spustí jedinečnou [[Media: Sniper_railgun_double_kill.wav | zvukový efekt]] podobný fanfáry, které je možné slyšet od každého hráče na serveru.  
+
Narozdíl od standardní [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací pušky]] nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snažší vystopovat.
  
Machina byl udělen v roce [[Kvalita # Originální příslušenství | Originální]] kvalitu hráčů, kteří již zakoupili''Deus Ex: Human Revolution''na [[Pára]] do 26.srpna 2011.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== Poškození a funkce časy ==  
+
==Craftování==
{{Poškození tabulky
+
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
| Typ = [[Hitscan]]
+
===Plán===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
 +
| result = Machina
 +
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
  
| Škoda = yes
+
== Historie ==
| Base = <div style="float:left"> {{tooltip | 0% | 0% poplatek }}:</ div> 50 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> {{tooltip | 173 | 172,5}}
+
'''[[August 18, 2011 Patch/cs|18. srpna 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]])
| Bodyshot = <div style="float:left"> 0%: </ div> <div 43-57 <br/> style="float:left"> 100%: </ div> 160-185
+
* Tento předmět byl přidán do hry.
| Crit = <div style="float:left"> 0%: </ div> 150 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> 518
 
| Minicrit = <div style="float:left"> 0%: </ div> 68 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> 233
 
  
| Funkce časy = yes
+
== Chyby ==
| Útok interval = 1,5 s
+
* Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva [[ÜberCharge/cs|nezranitelné]] hráče najednou.
| Zoom poplatek delay = 1 s
+
* Machina Může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.
| Zoom headshot delay = 0,2 s
+
* Pokud zabijete více hráčů najednou, ozve se fanfára, která se zhlašuje s každým nepřítelem, takže můžete slyšet opravdu hlasité fanfáry.
| Max doba nabíjení = 3,3 s  
 
}}
 
  
{{Zbraň Demonstrace | zbraň = machina}}
+
== Vedlejší informace ==
 +
* Název pochází z latinské fráze "deus ex machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil.
 +
V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.
  
== Crafting ==  
+
== Shlédněte také ==
{{Viz též | Crafting}}
+
*[[Sniper strategy/cs#Machina|Machina strategie]]
=== Blueprint ===
 
{{Blueprint
 
| Přísada-1 = Regenerovaná kovů
 
| Přísada-2 = spravedlivé Bison
 
| Přísada-3 = Sydney Sleeper
 
| Result = Machina  
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Sniper primární}}
 
  
== Historie == Aktualizovat
+
{{MannoTechnologyNav}}
'''[[ 18.srpna 2011 Patch ]]''' ([[Manno Bundle-Technology]])
+
{{Promo nav}}
* Machina byl přidán do hry.
+
{{Allweapons Nav}}
 
+
{{Sniper Nav}}
'''[[ 23.srpna 2011 Patch ]]'''
+
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/cs]]
* Přidána draw / zpětné síly pro Machina
 
 
 
Chyby == ==
 
* Hráč může dostat piercing zabít na dvě [[脺 berCharge]] d nepřátel.
 
* Machina nemůže zničit nepřítele [[stickybombs]].
 
* Při odpálení pod vlivem poškození zpětného rázu se může objevit Machina požáru dvě kulky: jednu kulku palbu směrem k zamýšlenému cíli, a druhý střílet o několik stupňů vyšší na diagonální úhel z hlavně.
 
** Duplicitní záběru zabývá žádné škody a náklady, bez munice.
 
* Po více než dvou zabitých nepřátel s jediným výstřelem, což fanfára pro to hraje za každé další zabití, nikoli jen jednou. To může mít za následek fanfáry vrstvení a hrát si na mimořádně hlasité úrovních.
 
* Na bytí backstabbed s [[Vaše věčnou odměnu]], převlečený [[Spy]] pořádá normální Sniper Rifle.
 
* Na rozdíl od jiných hitscan zbraně, Machina nelze použít k aktivaci určité spouštěcí spínače k ​​dispozici na vlastní mapy.
 
* Některé servery odmítají Machina a umožňuje pouze hráči použít sekundární a zbraně na blízko.
 
* Zpět na Machina někdy klipů přes Sniper paži.
 
* Vliv indikátoru se zastaví na první hráč se dotkne místo pronikající je s kulkou.
 
* Pokud uživatel používá levou rukou viewmodels se závislostí oheň pravé straně obrazovky. To je v důsledku působení těchto závislostí na světě modelu, ne pohled modelu.
 
* Je-li šroub vytáhl po každém výstřelu, střela granáty létají na hráče tvář. Tato chyba se také existuje [[Výhodné bazar]].
 
* Sniper stále táhne zpět šroubu po každém výstřelu, a to navzdory skutečnosti, že Machina nemá šroub k tahu.
 
* Zničení [[Stavební]] s pronikavým snímku se zobrazí ikona zabít bodyshot pronikavý, ale neaktivuje související jedinečnou [[Media: Sniper_railgun_double_kill.wav | zvukový efekt]].
 
* Machina není uveden v [[Mann Co katalogu]].
 
 
 
== == Trivia
 
* Zbraň, dostane jeho jméno z latinského výrazu "deus ex machina" (což doslova znamená "Bůh ze stroje"), což je termín používaný k popisu vhodné zařízení spiknutí, které se objeví zničehonic okamžitě řešit složitý problém.
 
** Termín pochází ze starověkého řeckého divadla. Několik slavných her byly vyřešeny zásahem Boha, hrál herec, který byl snížen na pódium mechanickým jeřábu.
 
 
 
== Galerie ==
 
<gallery perrow="3">
 
Soubor: Machina první person.png | První-person pohledu.
 
Soubor: Steam_Deus_Ex_Promo.PNG | Reklamní Steam pop-up''''Deus Ex položky.
 
</ Gallery>
 
 
 
== Viz také ==
 
* [[Sniper strategie # Machina | Machina strategie]]
 
 
 
== Poznámky ==
 
<references/>
 
 
 
{{}} MannoTechnologyNav
 
{{Promo nav}}  
 
{{Allweapons Nav}}  
 
{{Sniper Nav}}  
 
[[Kategorie: Deux Ex: Human Revolution položky]]
 

Revision as of 06:44, 29 August 2011

Here's a gadget you should build, one what would stop my bullets!
The Sniper on piercing rounds

Machina je reklamní Primární zbraň pro Snipera. Je to futuristicky vypadající Odstřelovací puška se zvednutým výčkem na optice. Hráči, kteří si předběžně zakoupí hru Deus Ex: Human Revolution do 22. srpna 2011 dostanou tuto zbraň označenou jako Genuine

Narozdíl od standardní Odstřelovací pušky nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snažší vystopovat.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Plán

Reclaimed metal Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Token herní třídy - Sniper Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Historie

18. srpna 2011 (Manno-Technology Bundle)

  • Tento předmět byl přidán do hry.

Chyby

  • Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva nezranitelné hráče najednou.
  • Machina Může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.
  • Pokud zabijete více hráčů najednou, ozve se fanfára, která se zhlašuje s každým nepřítelem, takže můžete slyšet opravdu hlasité fanfáry.

Vedlejší informace

  • Název pochází z latinské fráze "deus ex machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil.

V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.

Shlédněte také