Difference between revisions of "Machina/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: EnforceCapitalization(Sniper) (Review RC#700484))
m
 
(18 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Infobox položka
+
{{Item infobox
| Type = zbraň
+
| type            = weapon
| Image = Machina.png  
+
| image            = Machina.png
| Kill-ikonu-1 = machina  
+
| kill-icon-1     = machina
| Kill-ikonu-2 = sniper headshot  
+
| kill-icon-2     = sniper headshot
| Kill-ikonu-3 = machina proniknout
+
| kill-icon-3     = machina penetrate
| Kill-ikonu-4 = machina penetratehs  
+
| kill-icon-4     = machina penetratehs
| Použité-v = [[Sniper]]  
+
| used-by          = [[Sniper/cs|Sniper]]
| Slot = primární
+
| slot            = primary
| Uvolněno = [[Manno Bundle-Technology]]  
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
| Dostupnost = [[Reklamní předměty | Reklamní]], [[Crafting | řemesla]], [[drop systém | Drop]], [[Mann Co Obchod | Nákup]]
+
| released        = [[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]]
| Počítal = yes  
+
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}}
|-Naložené munice = 25  
+
| marketable      = yes
| Munice, provádí = N / A  
+
| numbered        = yes
| Aktualizovat = Single
+
| ammo-loaded      = 25
| Nakládky = Ano
+
| ammo-carried    = N/A
   | Kvalita = unikátní
+
| reload          = No Reload
   | Level = Level 5 Sniper Rifle  
+
| loadout          = Yes
   | ATT-1-pozitivních = plné nabití: +15% poškození za Shot
+
   | quality        = unique
   | ATT-2-pozitivních = plné nabití: Bullet proniká hráči
+
   | item-level    = Level 5 Sniper Rifle
   | ATT-3-negativní = Pouze požáry, při zvětšení
+
   | att-1-positive = Při plném nabití: +15% zranění na výstřel
   | ATT-4-negativní = Požáry indikátor kola
+
   | att-2-positive = Při plném nabití: Projektily prostřelí hráče
}}  
+
   | att-3-negative = Nelze střílet bez zamíření
{{Citace |'''Sniper''' na ostrá kola | Ne tak chytrý mozek s tvou'''venkovní''' tvé hlavy, jo? | Sniper_DominationEngineer04.wav sound =}}
+
   | att-4-negative = Vystřeluje označené střely
'''Machina''' ({{ipac-en | ikona | 藞 | m | 萍 藧 | k | i 藧 | N | 蓹}} a {{ipac-en | 藞 | m | 忙 | K | 扫| N | 蓹}} {{respell | MAH | Kee-n 蓹}}''<ref> Random House slovník''</ ref>) je [[Reklamní předměty | Reklamní]] [[Zbraně # sniperprimary | základní zbraň]] pro [[Sniper]]. Jedná se o futuristický [[Sniper Rifle]] s rozdělenou barel a měkký grip.
+
}}
 +
{{Quotation|'''Sniper''' on piercing rounds|Not so smart with yer brain '''outside''' yer head, are ya?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
  
Zatímco Machina zabývá stejné poškození Rifle výchozí Sniper, to nemůže být vyhozen, pokud je hráč s využitím prostor. Pokus o oheň zbraň unscoped způsobí, že se "na" a jiskřit od čenichu bez munice cenu. Plně nabitý výstřel z Machina přináší o 15% poškození a může prorazit přes několik nepřátel. Na druhou stranu, plně nabitá záběry nepronikají přes [[budovy]]. Tato zbraň také požáry závislostí kol, každý záběr listy slabý tým, barevné stopy ve vzduchu, oznámení nepřátelé Sniper pozici.  
+
'''Machina''' je [[Promotional items/cs|propagační]] [[Weapons/cs#sniperprimární|primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Je to futuristicky vypadající [[Sniper Rifle/cs|Odstřelovací puška]] se zvednutým víčkem na optice. Hráči, kteří si předobjednali hru ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' do 22. srpna 2011 dostali tuto zbraň v [[Genuine/cs|Genuine]] kvalitě.
  
Úspěšný průnik zabít, kde plně nabitá snímek proniká nepřítele zabít dalšího nepřítele za sebou, spustí jedinečnou [[Media: Sniper_railgun_double_kill.wav | zvukový efekt]] podobný fanfáry, které je možné slyšet od každého hráče na serveru.  
+
Na rozdíl od standardní [[Sniper Rifle/cs|Sniper Rifle]] nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snazší vystopovat.
  
Machina byl udělen v roce [[Kvalita # Originální příslušenství | Originální]] kvalitu hráčů, kteří již zakoupili''Deus Ex: Human Revolution''na [[Pára]] do 26.srpna 2011.
+
==  Poškození a funkční časy ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
== Poškození a funkce časy ==  
+
| damage            = yes
{{Poškození tabulky
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% nabití}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173
| Typ = [[Hitscan]]
+
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147-199
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 199-269
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 s
 +
|  zoom charge delay = 1 s
 +
|  zoom headshot delay = 0.2 s
 +
| max charge time  = 3.3 s
 +
}}
  
| Škoda = yes
+
{{Weapon Demonstration}}
| Base = <div style="float:left"> {{tooltip | 0% | 0% poplatek }}:</ div> 50 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> {{tooltip | 173 | 172,5}}
 
| Bodyshot = <div style="float:left"> 0%: </ div> <div 43-57 <br/> style="float:left"> 100%: </ div> 160-185
 
| Crit = <div style="float:left"> 0%: </ div> 150 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> 518
 
| Minicrit = <div style="float:left"> 0%: </ div> 68 <br/> <div style="float:left"> 100%: </ div> 233
 
  
| Funkce časy = yes
+
==Craftování==
| Útok interval = 1,5 s
+
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
| Zoom poplatek delay = 1 s
+
===Nákres===
| Zoom headshot delay = 0,2 s
+
{{Blueprint
| Max doba nabíjení = 3,3 s
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
}}  
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
 +
| result = Machina
 +
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
  
{{Zbraň Demonstrace | zbraň = machina}}  
+
=== Jako craftovací přísada ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
  
== Crafting ==  
+
== Strange varianta ==
{{Viz též | Crafting}}
+
{{Strange item info
=== Blueprint ===
+
| item-type = Sniper Rifle
{{Blueprint
+
| rankson = kills
| Přísada-1 = Regenerovaná kovů
+
  | att-1-positive = Při plném nabití: +15% zranění na výstřel
| Přísada-2 = spravedlivé Bison
+
  | att-2-positive = Při plném nabití: Projektily prostřelí hráče
| Přísada-3 = Sydney Sleeper
+
  | att-3-negative = Nelze střílet bez zamíření
| Result = Machina
+
  | att-4-negative = Vystřeluje označené střely
}}
+
| can deal critical damage = no
{{Blueprint | autoresult = Sniper primární}}  
+
| can headshot = yes
 +
}}
  
== Historie == Aktualizovat
+
== Minulé změny ==
'''[[ 18.srpna 2011 Patch ]]''' ([[Manno Bundle-Technology]])  
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/cs|Manno-Technology Bundle]])
* Machina byl přidán do hry.  
+
* Machina byl přidán do hry.
  
'''[[ 23.srpna 2011 Patch ]]'''
+
== Chyby ==
* Přidána draw / zpětné síly pro Machina  
+
* Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva [[ÜberCharge/cs|nezranitelné]] hráče najednou.
 +
* Machina může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.
  
Chyby == ==  
+
== Drobnosti ==
* Hráč může dostat piercing zabít na dvě [[脺 berCharge]] d nepřátel.
+
* Název pochází z latinské fráze "deus ex Machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil. V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.
* Machina nemůže zničit nepřítele [[stickybombs]].
 
* Při odpálení pod vlivem poškození zpětného rázu se může objevit Machina požáru dvě kulky: jednu kulku palbu směrem k zamýšlenému cíli, a druhý střílet o několik stupňů vyšší na diagonální úhel z hlavně.  
 
** Duplicitní záběru zabývá žádné škody a náklady, bez munice.
 
* Po více než dvou zabitých nepřátel s jediným výstřelem, což fanfára pro to hraje za každé další zabití, nikoli jen jednou. To může mít za následek fanfáry vrstvení a hrát si na mimořádně hlasité úrovních.
 
* Na bytí backstabbed s [[Vaše věčnou odměnu]], převlečený [[Spy]] pořádá normální Sniper Rifle.  
 
* Na rozdíl od jiných hitscan zbraně, Machina nelze použít k aktivaci určité spouštěcí spínače k ​​dispozici na vlastní mapy.
 
* Některé servery odmítají Machina a umožňuje pouze hráči použít sekundární a zbraně na blízko.
 
* Zpět na Machina někdy klipů přes Sniper paži.  
 
* Vliv indikátoru se zastaví na první hráč se dotkne místo pronikající je s kulkou.
 
* Pokud uživatel používá levou rukou viewmodels se závislostí oheň pravé straně obrazovky. To je v důsledku působení těchto závislostí na světě modelu, ne pohled modelu.
 
* Je-li šroub vytáhl po každém výstřelu, střela granáty létají na hráče tvář. Tato chyba se také existuje [[Výhodné bazar]].
 
* Sniper stále táhne zpět šroubu po každém výstřelu, a to navzdory skutečnosti, že Machina nemá šroub k tahu.
 
* Zničení [[Stavební]] s pronikavým snímku se zobrazí ikona zabít bodyshot pronikavý, ale neaktivuje související jedinečnou [[Media: Sniper_railgun_double_kill.wav | zvukový efekt]].
 
* Machina není uveden v [[Mann Co katalogu]].  
 
  
== == Trivia
+
== Galerie ==
* Zbraň, dostane jeho jméno z latinského výrazu "deus ex machina" (což doslova znamená "Bůh ze stroje"), což je termín používaný k popisu vhodné zařízení spiknutí, které se objeví zničehonic okamžitě řešit složitý problém.  
+
<gallery perrow="3">
** Termín pochází ze starověkého řeckého divadla. Několik slavných her byly vyřešeny zásahem Boha, hrál herec, který byl snížen na pódium mechanickým jeřábu.  
+
File:Machina 1st person.png|Pohled z první osoby.  
 +
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Propagační Steam reklama na ''Deus Ex'' předměty.
 +
</gallery>
  
== Galerie ==
 
<gallery perrow="3">
 
Soubor: Machina první person.png | První-person pohledu.
 
Soubor: Steam_Deus_Ex_Promo.PNG | Reklamní Steam pop-up''''Deus Ex položky.
 
</ Gallery>
 
  
== Viz také ==  
+
== Zhlédněte také ==
* [[Sniper strategie # Machina | Machina strategie]]  
+
*[[Sniper strategy/cs#Machina|Machina strategie]]
  
== Poznámky ==
+
{{MannoTechnologyNav}}
<references/>
+
{{Promo nav}}
 
+
{{Allweapons Nav}}
{{}} MannoTechnologyNav
+
{{Sniper Nav}}
{{Promo nav}}  
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/cs]] [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
{{Allweapons Nav}}  
 
{{Sniper Nav}}  
 
[[Kategorie: Deux Ex: Human Revolution položky]]
 

Latest revision as of 06:01, 4 April 2021

Not so smart with yer brain outside yer head, are ya?
Sniper on piercing rounds

Machina je propagační primární zbraň pro Snipera. Je to futuristicky vypadající Odstřelovací puška se zvednutým víčkem na optice. Hráči, kteří si předobjednali hru Deus Ex: Human Revolution do 22. srpna 2011 dostali tuto zbraň v Genuine kvalitě.

Na rozdíl od standardní Sniper Rifle nemůže tato zbraň vystřelit bez míření pomocí optiky. Pokud je však plně nabita, způsobí o 15% více poškození a střela může proletět několika hráči najednou. Střely této zbraně zanechávají stopy, takže je střelce snazší vystopovat.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Základní poškození 100%
0%:
50
100%:
173
Zásah do těla
0%:
43-57
100%:
147-199
Kritické
0%:
150
100%:
518
Minikritický zásah
0%:
57-78
100%:
199-269
Časy funkcí
Attack interval 1.5 s
Maximální doba nabíjení 3.3 s
Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením 1 s
Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu 0.2 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Reclaimed metal Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Token herní třídy - Sniper Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Jako craftovací přísada

Reclaimed metal Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Strange varianta


Minulé změny

Patch z 18. srpna 2011 (Manno-Technology Bundle)

  • Machina byl přidán do hry.

Chyby

  • Momentálně je ve hře chyba, která dovoluje zabít dva nezranitelné hráče najednou.
  • Machina může náhodně vystřelit dvě kulky najednou, jednu normálně a druhou o něco výš, než je hlaveň zbraně.

Drobnosti

  • Název pochází z latinské fráze "deus ex Machina" (doslovně "bůh ze stroje"), deus ex Machina pochází z antického divadla. Je to způsob, kterým antičtí dramatici řešili zdánlivě neřešitelnou situaci, do které se dostal hlavní hrdina. V takovém momentě byl na jeviště prostřednictvím mechanického zařízení spuštěn nějaký bůh (často v podobě sochy) a situaci rozřešil. V pozdějších dobách se takto označuje už jen princip náhlého a nečekaného vyřešení situace.

Galerie


Zhlédněte také