Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

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m (Dano e tempos de funções)
 
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{{DISPLAYTITLE:Lugermorph}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Weapon_lugermorph.png
+
| image              = Weapon lugermorph.png
| used-by            = [[Scout/pt-br|Scout]], [[Engineer/pt-br|Engineer]]
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| used-by            = {{used by|Scout|Engineer}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = [[Promotional items/pt-br|Promotion]]
+
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
| trade              = {{nowrap|''The Devil's Playhouse'': Sim}}<br />''Poker Night'': Não
+
| availability      = {{avail|promotional-expired|promotional-unlock}}
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload            = Magazine
+
| reload            = Cartucho
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 5 Pistol
+
   | item-kind        = {{item kind|Pistol}}
   | item-description = O armamento supremo semi-oculto. A pergunta não é se você precisa dessa arma, a pergunta é onde você irá guardá-la?
+
  | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Lugermorph}}
 +
  | item-flags      = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Descrição Oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 
  
A '''Lugermorph''' é uma arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que compraram até uma semana após o lançamento.  
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Lugermorph}}'''|Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.}}
  
Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
+
A '''{{item name|Lugermorph}}''' (''Lugermorph'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutsecondary|arma secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Ela é baseada na {{botignore|pistola}} de [[wikia:w:c:samandmax:Max|Max]] {{lang icon|en}} da franquia ''[[w:pt:Sam & Max|Sam & Max]]''.
  
Essa arma funciona exatamente como a [[Pistol/pt-br|Pistol]].
+
Esta arma funciona de maneira idêntica à {{item link|Pistol}}.
  
== Dano e tempo de funções ==
+
Este item foi concedido em qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]] ([[Trading/pt-br|trocável]] e [[Gift Wrap/pt-br|presenteável]]) aos jogadores que compraram ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.
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Atualmente, ela é concedida em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] ao alcançar a conquista ''Special Item: Max'' de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'', ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo deixou de ser vendido; no entanto, jogadores que o possuam em suas Bibliotecas Steam ainda podem obter seus itens promocionais.
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O ícone de morte para a {{item name|Lugermorph}} foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
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== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| identical          = [[Pistol/pt-br|Pistol]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 15
+
|  base           = 15
|  fall off         = 8
+
|  fall off       = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  ramp up           = 22
+
|  ramp up         = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
| point blank       = 20-22
+
pellet spread  = 50
|  medium range      = 10-15
+
|  crit           = 45
long range        = 8-9
+
|  minicrit       = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
|  crit             = 45
 
|  minicrit         = 20
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.17 s
+
|  attack interval = 0,15 s
|  reload           = [[Engineer/pt-br|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/pt-br|Scout]]: 1.25 s
+
|  reload         = <!--
|  spread recovery   = 1.25 s
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Conquistas Relacionadas==
+
== Conquistas relacionadas ==
 
+
=== {{class link|Scout}} ===
==={{Class link|Scout}}===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''===
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 
  
==Histórioc de Atualizações==
+
=== {{Achiev type link|pokernight}} ===
 +
{{Achievement table|
 +
| 1 = {{Show achievement|Other games|Special Item - Max}}
 +
}}
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 +
== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
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* Adição da {{item name|Lugermorph}} ao jogo.
 +
 
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'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* Agora, a {{item name|Lugermorph}} pode ser equipada pelo [[Engineer/pt-br|Engineer]].
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Lugermorph}} possui o seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
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'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
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* Correção de alguns [[bugs/pt-br|bugs]] de modelo de visão do jogador.
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
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* {{Undocumented}} Modificação da qualidade de todas as variantes obtidas pela pré-venda de ''The Devil's Playhouse'' para [[Vintage/pt-br|Clássica]], distinguindo-se das adquiridas através de ''Poker Night at the Inventory''.
  
'''[[April 15, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Abril de 2010]]'''
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'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* O item foi adicionado ao jogo pela primeira vez.
+
* {{Undocumented}} Alteração da qualidade de algumas variantes Clássicas para Únicas.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* O item foi adicionado ao jogo pela segunda vez.
+
* Adição de [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para a {{item name|Lugermorph}}.
  
'''[[July 1, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 1 de Julho de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* A Lugermorph agora pode ser equipada pelo Engineer.
+
* Agora, os [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para a {{item name|Lugermorph}} podem ser aplicados a todas as {{item name|Lugermorph}}s.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* {{Undocumented}} A Lugermorph agora tem seu próprio ícone de morte.
+
* Correção das animações da {{item name|Lugermorph}}.
  
'''[[October 12, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 12 de Outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Consertado alguns bugs de ''viewmodel''.
+
* Correção da {{item name|Lugermorph}} não aparecendo quando inspecionada na mochila.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|29|2022}}''' ({{update link|Summer 2022 Pack}})
* {{Undocumented}} Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do ''The Devil's Playhouse'' tiveram suas qualidades modificadas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]], se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas ''Poker Night at the Inventory''.
+
* {{Undocumented}} Atualização da descrição da {{item name|Lugermorph}}.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
+
* Ao recarregar ou inspecionar a {{item name|Lugermorph}}, [https://www.youtube.com/watch?v=hdxuTfp3GVg nenhum cartucho] é removido ou adicionado na arma.
*Quando segurada pela [[Gunslinger/pt-br|Gunsliger]] do Engineer, seu dedo atravessa a arma.  
 
*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
 
*As Lugermorphs de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
 
 
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*O nome "Lugermorph" é baseado na "{{w|Luger P08}}", a arma Alemã em que a Lugermorph é baseada, e em "{{w|lagomorph}}", a ordem taxonômica de que Max diz ser parte.
+
* O nome é uma junção de "[[w:pt:Luger P08|Luger]]", uma arma alemã na qual o modelo da {{item name|Lugermorph}} é baseado, e os [[w:pt:Lagomorfos|lagomorfos]], a ordem taxonômica à qual Max afirma pertencer.
*A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries ''Sam & Max'': Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado, e colocada de volta quando o jogo abrisse.
+
* A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu mochila.
*A [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de ''Poker Night'' não pode ser trocada.
+
* Assim como todas as pistolas, o ferrolho da {{item name|Lugermorph}} não se move ao atirar.
*A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Scout/pt-br|Scout]].
 
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Scout/pt-br|Scout]].
 
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]].
 
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]].
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando a [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]].
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED do Engineer usando o {{item link|Gunslinger}}.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando a [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]].
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do Engineer usando o {{item name|Gunslinger}}.
File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''
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File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''.
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File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Anúncio do Steam para ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
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File:Poker MaxGun+Badge.png|Janela de destravamento do ''Poker Night at the Inventory''.
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File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Anúncio dentro do jogo para os itens do Poker Night.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Scout strategy/pt-br#Pistol .2F Lugermorph|Estratégia com a Pistol do Scout]]
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* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Pistol}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Lugermorph}} do Scout]]
*[[Engineer strategy/pt-br#Pistol .2F Lugermorph|Estratégia com a Pistol do Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Pistol}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Lugermorph}} do Engineer]]
*[[Big Kill/pt-br|Big Kill]]
+
* [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']]
*[[Max's Severed Head/pt-br|Max's Severed Head]]
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* [[Poker Night at the Inventory/pt-br|''Poker Night at the Inventory'']]
*[[License to Maim/pt-br|License to Maim]]
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* {{item link|Big Kill}}
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* {{item link|Bloodhound}}
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* {{item link|License to Maim}}
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* {{item link|Max's Severed Head}}
  
==Links Externos==
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== Links externos ==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}}
+
* [https://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog Oficial do TF2: "{{tooltip|It is a good day to be giant man|É um bom dia para ser homem gigante}}"] {{Lang icon|en}}
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Blog Oficial da Telltale Games: "SnM + Steam = BFF"] {{lang icon|en}}
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats "{{tooltip|Get Your Telltale TF2 Items!|Pegue Seus Itens de TF2 da Telltale!}}"]
 +
* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun {{tooltip|Sam & Max Wiki - Max's Gun|Wiki de Sam & Max - Arma do Max}}] {{lang icon|en}}
  
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{{Allweapons Nav}}
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[[Category:Achievement Items/pt-br]]
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[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pt-br]]
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[[Category:Reskins/pt-br]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pt-br]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pt-br]]
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pt-br]]
 

Latest revision as of 11:53, 2 January 2024

Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.
— Anúncio publicitário da Lugermorfa

A Lugermorfa (Lugermorph) é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Ela é baseada na pistola de Max (em inglês) da franquia Sam & Max.

Esta arma funciona de maneira idêntica à Pistola.

Este item foi concedido em qualidade Clássica (trocável e presenteável) aos jogadores que compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse na pré-venda no Steam ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.

Atualmente, ela é concedida em qualidade Única ao alcançar a conquista Special Item: Max de Poker Night at the Inventory, ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo deixou de ser vendido; no entanto, jogadores que o possuam em suas Bibliotecas Steam ainda podem obter seus itens promocionais.

O ícone de morte para a Lugermorfa foi contribuído por NeoDement.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Pistola
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Espalhamento de balas 50:1
Crítico 45
Minicrit 20 - 30
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,15 s
Recarregamento 1,005 s
1,035 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de abril de 2010
  • Adição da Lugermorfa ao jogo.

Atualização de 1º de julho de 2010

  • Agora, a Lugermorfa pode ser equipada pelo Engineer.

Atualização de 8 de julho de 2010(Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Agora, a Lugermorfa possui o seu próprio ícone de morte.

Atualização de 12 de outubro de 2010

  • Correção de alguns bugs de modelo de visão do jogador.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • [Não documentado] Modificação da qualidade de todas as variantes obtidas pela pré-venda de The Devil's Playhouse para Clássica, distinguindo-se das adquiridas através de Poker Night at the Inventory.

Atualização de 5 de abril de 2011

  • [Não documentado] Alteração da qualidade de algumas variantes Clássicas para Únicas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

Atualização de 11 de fevereiro de 2014

  • Agora, os Kits de [Combo] para a Lugermorfa podem ser aplicados a todas as Lugermorfas.

Atualização de 20 de junho de 2014

  • Correção das animações da Lugermorfa.

Atualização de 12 de abril de 2018

  • Correção da Lugermorfa não aparecendo quando inspecionada na mochila.

Atualização de 29 de julho de 2022 (Pacote das Férias de 2022)

  • [Não documentado] Atualização da descrição da Lugermorfa.

Bugs

  • Ao recarregar ou inspecionar a Lugermorfa, nenhum cartucho é removido ou adicionado na arma.

Curiosidades

  • O nome é uma junção de "Luger", uma arma alemã na qual o modelo da Lugermorfa é baseado, e os lagomorfos, a ordem taxonômica à qual Max afirma pertencer.
  • A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu mochila.
  • Assim como todas as pistolas, o ferrolho da Lugermorfa não se move ao atirar.

Galeria

Veja também

Links externos