Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/ko"

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| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/7147
 
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| notes        = === 소스 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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| notes        = === Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* 1.85:1보다 더 넓은 측면 비율의 와이드 스크린을 사용하는 플레이어들의 사실상의 FOV를 제한하였습니다. sv_restrict_aspect_ratio_fov 콘솔값은 제한을 없애거나 풀 스크린 플레이어들에게도 제한을 둘 수 있게끔 바뀔 수 있습니다.
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* 1.85:1보다 더 넓은 측면 비율의 와이드 스크린을 사용하는 플레이어들의 사실상의 시야를 제한했습니다. sv_restrict_aspect_ratio_fov 콘솔값은 제한을 없애거나 전체화면 플레이어들에게도 제한을 둘 수 있게끔 바뀔 수 있습니다.
  
 
=== 팀 포트리스 2 ===
 
=== 팀 포트리스 2 ===
* mp_timelimit가 끝났을 때 [[Cp_Foundry/ko|cp_foundry]] 라운드의 중간에 맵이 끝나지 않던점을 수정하였습니다
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* mp_timelimit가 끝났을 때 [[Foundry/ko|cp_foundry]] 라운드의 중간에 맵이 끝나지 않던점을 수정했습니다
* [[스파이]]가 그의 '고맙다!' 음성 대사 중 '프레고'라고 말하는걸 수정하였습니다
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* [[스파이]]가 그의 '고맙다!' 음성 대사 중 '프레고'라고 말하는 현상을 수정했습니다.
* [[Buff Banner/ko|버프 배너]][[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]의 부정확한 플레이어 애니메이션을 수정하였습니다
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* [[Buff Banner/ko|사기 증진 깃발]][[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]의 부정확한 플레이어 애니메이션을 수정했습니다.
* 이상한 [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]]와 [[wrench/ko|렌치]]가 바르게 사살을 기록하는데 실패하는 몇가지 경우를 수정하였습니다
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* 이상한 [[Ullapool Caber/ko|울라풀 막대]]와 [[wrench/ko|렌치]]가 사살 수를 기록하지 못하는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
* 클라이언트 안정성을 개량하였습니다
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* 클라이언트 안정성을 개량했습니다.
* 번역 파일을 업데이트하였습니다
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* 현지화 파일을 업데이트했습니다.
* 조합 변화:
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* 제작 변경 사항:
** 휴일 업데이트 기간동안 소개된 무기들에 조합 청사진이 생겼습니다
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** 휴일 업데이트 기간 동안 소개된 무기들 제작 청사진이 생겼습니다.
** 조합에서 사용하는데 아이템을 지정했을 때, 지정된 아이템은 아이템 이름에 추가로 그들의 등급이 표시될것입니다
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** 제작에 사용할 아이템을 지정했을 때, 지정된 아이템은 아이템 이름에 추가로 등급이 표시됩니다.
** [[Ellis's Cap/ko|Ellis's Cap]]이 이제 조합 재료로서 사용이 가능해졌습니다
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** [[Ellis's Cap/ko|앨리스의 모자]]를 제작 재료로 사용할 수 있게 되었습니다.
* 아이템 변화
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* 아이템 변경 사항
** [[Lucky Shot/ko|Lucky Shot]]이 추가되었습니다
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** [[Lucky Shot/ko|운수 좋은 날]]이 추가되었습니다.
** [[Killer Exclusive/ko|Killer Exclusive]]가 만코 상점에 추가되었습니다
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** [[Killer Exclusive/ko|살인 특종]]이 Mann Co. 상점에 추가되었습니다.
** [[Mask of the Shaman/ko|샤먼의 마스크]]무작위 획득이 가능해졌습니다
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** [[Mask of the Shaman/ko|주술사의 가면]]무작위 획득이 가능해졌습니다.
** 다수의 효과를 가진 아이템의 입자 효과 표시 문제를 수정하였습니다
+
** 여러 효과를 가진 아이템의 입자 효과 표시 문제를 수정했습니다.
** [[Dr. Whoa/ko|Dr. Whoa]]가 블루팀에서 올바르게 페인트가 칠해지지 않던점을 수정하였습니다
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** [[Dr. Whoa/ko|닥터 후아]]가 블루 팀에서 올바르게 페인트가 칠해지지 않던 현상을 수정했습니다.
** [[Desert Marauder/ko|사막의 약탈자]]와 [[Villain's Veil/ko|악인의 두건]]을 같이 착용할 수 있도록 업데이트하였습니다
+
** [[Desert Marauder/ko|사막의 약탈자]]와 [[Villain's Veil/ko|악인의 복면]]을 같이 착용할 수 있도록 업데이트했습니다.
** [[Fancy Dress Uniform/ko|세련된 정복]]과 [[Kringle Collection/ko|Kringle Collection]]을 같이 착용할 수 있도록 업데이트하였습니다
+
** [[Fancy Dress Uniform/ko|세련된 장교용 무도회복]]과 [[Kringle Collection/ko|크링글의 신상품]]을 같이 착용할 수 있도록 업데이트했습니다.
** [[Bombinomicon/ko|Bombinomicon]]은 더이상 화면을 흔들지 않으며 폭발 전에 대기시간이 있어 [[스나이퍼]]들, [[스파이]]들, 그리고 다른이들이 실제의 죽음의 원인에 피드백을 더 잘할 수 있도록 되었습니다
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** [[Bombinomicon/ko|보미노미콘]]은 더 이상 화면을 흔들지 않으며 폭발 전에 대기시간이 있어 [[스나이퍼]]들, [[스파이]]들, 그리고 다른 이들이 죽음의 원인에 피드백을 더 잘할 수 있도록 되었습니다.
** [[Bazaar Bargain/ko|벼룩시장품]]의 기능이 변화되었습니다: 축적된 단 하나의 머리가 빗나가거나 몸에 맞으면 잃게되고 크리티컬 상태중에 머리가 수집되지 않습니다
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** [[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]의 기능이 변화되었습니다: 축적된 단 하나의 머리가 빗나가거나 몸에 맞으면 사라지게 되고 치명타 상태일 때는 머리가 수집되지 않습니다.
  
=== 표기되지 않은 변경점 ===
+
=== 언급되지 않음 ===
* [[Mann_Co._Supply_Crate/ko#Series_.2337|만코 보급상자 #37]]번이 추가되었습니다.
+
* [[Mann_Co._Supply_Crate/ko#Series_.2337|Mann Co. 보급 상자 #37]]번이 추가되었습니다.
* [[Killer Exclusive/ko|Killer Exclusive]]가 조합이 가능해졌습니다.
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* [[Killer Exclusive/ko|살인 특종]]이 제작 가능해졌습니다.
 
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Revision as of 11:13, 23 April 2015

패치 노트

Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • 1.85:1보다 더 넓은 측면 비율의 와이드 스크린을 사용하는 플레이어들의 사실상의 시야를 제한했습니다. sv_restrict_aspect_ratio_fov 콘솔값은 제한을 없애거나 전체화면 플레이어들에게도 제한을 둘 수 있게끔 바뀔 수 있습니다.

팀 포트리스 2

  • mp_timelimit가 끝났을 때 cp_foundry 라운드의 중간에 맵이 끝나지 않던점을 수정했습니다
  • 스파이가 그의 '고맙다!' 음성 대사 중 '프레고'라고 말하는 현상을 수정했습니다.
  • 사기 증진 깃발부대 지원의 부정확한 플레이어 애니메이션을 수정했습니다.
  • 이상한 울라풀 막대렌치가 사살 수를 기록하지 못하는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
  • 클라이언트 안정성을 개량했습니다.
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  • 제작 변경 사항:
    • 휴일 업데이트 기간 동안 소개된 무기들 제작 청사진이 생겼습니다.
    • 제작에 사용할 아이템을 지정했을 때, 지정된 아이템은 아이템 이름에 추가로 등급이 표시됩니다.
    • 앨리스의 모자를 제작 재료로 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 아이템 변경 사항
    • 운수 좋은 날이 추가되었습니다.
    • 살인 특종이 Mann Co. 상점에 추가되었습니다.
    • 주술사의 가면이 무작위 획득이 가능해졌습니다.
    • 여러 효과를 가진 아이템의 입자 효과 표시 문제를 수정했습니다.
    • 닥터 후아가 블루 팀에서 올바르게 페인트가 칠해지지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 사막의 약탈자악인의 복면을 같이 착용할 수 있도록 업데이트했습니다.
    • 세련된 장교용 무도회복크링글의 신상품을 같이 착용할 수 있도록 업데이트했습니다.
    • 보미노미콘은 더 이상 화면을 흔들지 않으며 폭발 전에 대기시간이 있어 스나이퍼들, 스파이들, 그리고 다른 이들이 죽음의 원인에 피드백을 더 잘할 수 있도록 되었습니다.
    • 시장 흥정품의 기능이 변화되었습니다: 축적된 단 하나의 머리가 빗나가거나 몸에 맞으면 사라지게 되고 치명타 상태일 때는 머리가 수집되지 않습니다.

언급되지 않음

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd