Difference between revisions of "Heavy/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Verwandtes Merchandise: replaced: File:Minigun1.jpg → File:Minigun1.png)
m
 
(41 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
 
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
 
|type=[[Defensive/de|Verteidigung]]
|health='''300''' {{overheal tool|300}}<small> wenn durch einen Medic überheilt</small> <br> 350 {{overheal tool|300}}<small> wenn durch [[Dalokohs_Bar/de|Dalokohs-Riegel]] überheilt</small> <br> 280 {{overheal tool|280}}<small> mit den [[Warrior's_Spirit/de|Kriegers Geist]] ausgerüstet</small>
+
|health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Für mehr Details siehe [[#Gesundheit|Gesundheit]] weiter unten.'')</small>
|speed=77% <br> <small>(38% mit rotierender [[minigun/de|Minigun]])</small>
+
|speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%'''<small><br />(''Für mehr Details siehe [[#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] weiter unten.'')</small>
 
|classname=Heavy
 
|classname=Heavy
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Der Heavy''' über Kriegsstrategie|Es gibt Leute die glauben sie könnten mich überlisten. ... Aber, können die auch '''Patrone''' überlisten?|sound=Meet_de.wav}}
+
{{Quotation|'''Der Heavy''' über Kriegsstrategie|Es gibt Leute, die glauben, sie könnten mich überlisten. ... Aber können die auch '''Patrone''' überlisten?|sound=Meet_de.wav}}
Der '''Heavy''', ein haushoher Riese, mit schinkengleichen Armen aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in ''Team Fortress 2'', und gibt an die höchste Ausdauer, die größte Waffe und die langsamste Fortbewegungsgeschwindigkeit zu haben. Seine Feuerkraft ist sehr beindruckend und erlaubt ihm innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner [[Minigun/de|Minigun]] führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy ja bereits schon verwundbar, aber mithilfe seines treuen [[Medic/de|Medics]], der ihm zur Seite seht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt an Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen einer [[Sandvich/de|Sandvichplatte]] kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
+
Der '''Heavy''', ein haushoher Riese aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in ''Team Fortress 2''. Diese Klasse besitzt die höchste Anzahl an [[health/de|Lebenspunkten]] und erlangt eine verheerende Feuerkraft durch seine [[Minigun/de|Minigun]]. Seine Feuerkraft und hohe Schussgeschwindigkeit sind sehr beeindruckend und erlaubt es ihm, innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner [[Minigun/de|Minigun]] führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind (vor allem der [[Sniper/de|Sniper]] und der [[Spy/de|Spy]]) außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy zwar verwundbar, aber mithilfe seines treuen [[Medic/de|Medics]], der ihm zur Seite sieht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt der Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen eines [[Sandvich/de|Sandviches]] kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
  
 
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von ''Team Fortress 2'', da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "[[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]]"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt.
 
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von ''Team Fortress 2'', da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "[[Meet the Team/de|Das Team stellt sich vor]]"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt.
 
Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.
 
Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.
  
Die Englishe Original Synchronisation des Heavy übernahm Gary Schwartz[http://www.imdb.com/name/nm0777229/]
+
Im Englischen wird der Heavy von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Christian Jungwirth|Christian Jungwirth]].
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
+
<div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
===Biographie===
 
===Biographie===
 
{{Class bio/de
 
{{Class bio/de
| name = N/A
+
| name = Mischa; genannt "Heavy Weapons Guy".
| birthplace = [[Wikipedia:Soviet union|'''Russia''', Sovietunion]]
+
| birthplace = [[w:de:Dzhugdzhur|Dschugdschur-Gebirge]], [[w:de:Chabarowski Krai|Chabarowsk]], '''[[w:de:Sowjetunion|Sowjetunion]]'''<ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.]</ref>
 
| job = Niedermähen
 
| job = Niedermähen
 
| motto = "Schießt gut"
 
| motto = "Schießt gut"
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Ebenso wie ein überwinternder Bär scheint der Heavy ein sanfter Riese zu sein. [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 Wie ein Bär] erwägt er es mit schläflicher Höflicht dir Glied um Glied auszureißen. Obwohl er einfach spricht und mit der Geschwindigkeit läuft, die oft mit Schlafenden verwechselt wird, ist der Heavy nicht dumm auch nicht dein Freund, und er hofft, dass du die Klappe hälst, bevor er dir dabei helfen muss.
+
| description = Ebenso wie ein überwinternder Bär scheint der Heavy ein sanfter Riese zu sein. [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 Wie ein Bär] erwägt er es mit schläflichem Auftreten dir Glied um Glied auszureißen. Obwohl er einfach spricht und mit der Geschwindigkeit läuft, die oft mit Schlafenden verwechselt wird, ist der Heavy nicht dumm; er ist nicht dein Freund und er hofft, dass du die Klappe hältst, bevor er dir dabei helfen muss.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
|klassenname=Heavy
 
|klassenname=Heavy
 
}}
 
}}
 +
 +
== Gesundheit ==
 +
{{main|Health/de|Overheal/de|l1=Gesundheit|l2=Überheilung}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
 +
 +
== Geschwindigkeit ==
 +
{{main|Speed/de|l1=Geschwindigkeit}}
 +
 +
{{Class speed table|heavy}}
  
 
==Grundlegende Strategie==
 
==Grundlegende Strategie==
 +
{{main|List of official tips/de#Heavy|l1=Heavy Tipps|Basic Heavy strategy/de|l2=Heavy Strategie}}
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
  
:''Hauptartikel (engl.){{#if:|s}}: [[Heavy strategy]]
 
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
* Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
 
* Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
Line 41: Line 51:
 
* Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.
 
* Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.
  
<br>
+
{{clr}}
 +
{{clr}}
  
 
==Waffen==
 
==Waffen==
 +
{{main|Weapons/de#Heavy|l1=Waffen}}
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
  
===Primär===
+
{{Class weapons table heavy primary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table heavy secondary}}
! class="header" width="10%" | Waffe
+
{{Class weapons table heavy melee}}
! class="header" width="5%" | Tötungs-Bild
 
! class="header" width="7%" | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%" | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Normal''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.
 
 
 
{{Info}}Verschießt vier Kugeln pro Munition.
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Normal''':
 
:340 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''':
 
:720 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.
 
 
 
{{Info}}Verschießt vier Kugeln pro Munition.
 
 
 
{{Pro}}Verlangsamt Gegner bei Treffern.
 
 
 
{{Con}}25% weniger Schaden.
 
 
 
{{Con}}30% längere Anlaufzeit.
 
 
 
{{Info}}Die [[Slowdown/de|Verlangsamung]] bei einem Treffer nimmt über die Distanz ab.
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Normal''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Gleiche Eigenschaften wie die [[Minigun/de|Minigun]].<br>
 
 
 
<small>Werbegeschenk von [http://store.steampowered.com/app/31280/''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=brass beast}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Normal''':
 
:625 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''':
 
:1290 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.
 
 
 
{{Info}}Verschießt vier Kugeln pro Munition.
 
 
 
{{Pro}}20% zugefügter Schaden
 
 
 
{{Con}}50% längere Anlaufzeit.
 
 
 
{{Con}}60% langsamere Geschwindigkeit.
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Tomislav|Herstellen}}
 
 
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=tomislav}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Normal''':
 
:450 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''':
 
:900 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Diese Waffe ist beim Rotieren lautlos.
 
 
 
{{Info}}Feuert 4 Kugeln pro Einheit von benutzter Munition.
 
 
 
{{Pro}}40% kürzere Spinup-Dauer
 
 
 
{{Con}}20% niedrigere Schussfrequenz
 
|}
 
 
 
===Sekundär===
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%" | Tötungs-Bild
 
! class="header" width="7%" | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%" | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| Normal: 60<br/>[[Crit/de|Krit]]: 180
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Freischaltbar}}
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{info}}Verzehr heilt Benutzer bis zu 100%.<br/ > {{info}}Rechtsklick wirft das Sandvich, sodass andere Spieler es aufheben können um 50% Lebenspunkte zu erhalten.
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Herstellen}}
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{info}}Bei Verzehr erhält der Spieler 50 Lebenspunkte. <br/ >{{info}}Hat der Spieler volle Lebenspunkte (300 hp) und verzehrt den Riegel, erhöhen sich die Lebenspunkte für 30 Sekunden auf 350.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Herstellen}}
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{info}}Geschwindigkeit wird um 35% erhöht.<br/ > {{info}}Schaden an Anderen und sich selbst werden zu Mini-Krits.<br/ > {{con}} Es ist nur möglich Nahkampfwaffen zu nutzen.
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promotional}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
|
 
{{Info}}Bei Verzehr erhält der Spieler 50 Lebenspunkte.
 
 
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Lebenspunkte (300 hp) und verzehrt den Riegel, erhöhen sich die Lebenspunkte für 30 Sekunden auf 350.
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}}
 
| 8
 
| 32
 
| '''Normal''': 51
 
'''[[Crit|Krit]]''': 153<br/><small>[5.1 dmg. &times; 10 pellets]</small><br/>
 
|
 
{{Pro}}+40% Magazingröße.
 
 
 
{{Con}}-15% zugefügter Schaden.
 
|}
 
 
 
===Nahkampf===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%" | Tötungs-Bild
 
! class="header" width="7%" | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%" | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=KGB}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
| {{Pro}}Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden nur [[critical/de|kritische]] Treffer. <br/ >{{Con}}20% langsamere Schlaggeschwindigkeit.
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 33
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 99
 
| {{Pro}}30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger.<br/ >{{Con}}50% zugefügter Schaden.<br/ >{{Con}}6 Gesundheitsverlust für Träger pro Sekunde.
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=warrior's spirit}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 85
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 250
 
| {{Pro}}30% mehr Schaden.<br/ >{{Con}}20% weniger Leben.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=fists of steel}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
| {{Pro}}40% weniger Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv.<br/ > {{Con}}100% mehr Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv.
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Normal''': 26
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 78
 
|
 
{{Info}}Der zweite Schlag ist ein rechtshändiger Schlag (kein Unterschied zu linkshändigen Schlägen).
 
 
 
{{Pro}}+50% höhere Schussfrequenz
 
 
 
{{Con}}-60% zugefügter Schaden
 
|}
 
  
 
===Verspottung===
 
===Verspottung===
Line 282: Line 67:
 
| image = Heavytaunt3.PNG
 
| image = Heavytaunt3.PNG
 
| weapon-1 = Fists
 
| weapon-1 = Fists
 +
| weapon-2 = Saxxy
 +
| weapon-3 = Apoco-Fists
 +
| weapon-4 = Holiday Punch
 
| special = Showdown
 
| special = Showdown
 
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Showdown/de|Showdown]]}}
 
| description = {{hatnote|Hauptartikel: [[Showdown/de|Showdown]]}}
Der Heavy täuscht einen Pistolen-Showdown an, während er folgendes ruft:
+
Der Heavy ahmt einen Pistolen-Showdown nach, während er folgendes ruft:
 
:[[Media:Heavy_niceshot02_de.wav|"Pow! Haha!"]]
 
:[[Media:Heavy_niceshot02_de.wav|"Pow! Haha!"]]
 
}}
 
}}
  
==Item-Sets==
+
==Gegenstandssets==
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
  
 
{{Set|Black Market Business}}
 
{{Set|Black Market Business}}
  
==Hüte==
+
{{Set|The FrankenHeavy}}
{{main|Hats/de|l1=Hüte}}
+
 
 +
{{Set|The Grand Duchess}}
 +
 
 +
{{Set|The Minsk Beast}}
 +
 
 +
==Kosmetische Gegenstände==
 +
{{main|Cosmetic items/de|l1=kosmetische Gegenstände}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 305: Line 99:
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Heavy achievements}}
+
| {{Main|Heavy achievements/de|l1=Heavy Errungenschaften}}
 
*'''Heavy pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Heavy achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 
*'''Heavy pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Heavy achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
 
|}
 
|}
Line 314: Line 108:
 
*Die Songs, die der Heavy als Teil seiner [[Heavy responses/de|Sprachwiedergaben]] von sich gibt, beinhalten [http://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'], [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
 
*Die Songs, die der Heavy als Teil seiner [[Heavy responses/de|Sprachwiedergaben]] von sich gibt, beinhalten [http://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'], [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
 
* Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer [[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vor]] und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
 
* Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer [[Meet the Heavy/de|Der Heavy stellt sich vor]] und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
* Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2] verkauft wird.
+
* Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in [[Left 4 Dead 2/de|Left 4 Dead 2]] verkauft wird.
*der BLU Heavy wurde bisher in jedem Das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den Das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
+
*der BLU Heavy wurde bisher in jedem das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
 
*Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
 
*Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
**In [[Meet the Scout/de|Der Scout stellt sich vor]] sieht man, dass der Heavy den Abzug seiner Schrotflinte mit dem Ringfinger betätigt.
+
**In [[Meet the Scout/de|der Scout stellt sich vor]] sieht man, dass der Heavy den Abzug seiner Schrotflinte mit dem Ringfinger betätigt.
* {{W|John Henry (folklore)|John Henry}} wurde als erster Heavy für BLU angeworben.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], Seite 5. Nachgefragt 2010-11-06.</ref>
+
* [[w:de:John Henry (Volksheld)|John Henry]] wurde als erster Heavy für BLU angeworben.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], Seite 5. Nachgefragt 2010-11-06.</ref>
*Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel ''Poker Night at the Inventory'' von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die [[Iron Curtain/de|Eiserne Vorhang]] für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
+
*Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel ''Poker Night at the Inventory'' von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die [[Iron Curtain/de|Eiserne Vorhang]] für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. Im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. Im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
*In {{W|Worms: Reloaded}} ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt [[Dustbowl/de|Dustbowl]] dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.  
+
*In [[w:de:Worms (Spieleserie)|Worms: Reloaded]] ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt [[Dustbowl/de|Dustbowl]] dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.  
  
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
Line 328: Line 122:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Bildergalerie ==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Heavy_qwtf.png|Team Fortress Heavy Weapons Guy Modell
 +
File:Heavyclassic.png|[[Heavy (Classic)/de|Heavy]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''
 +
File:Heavyprofileconcept.png|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Heavy concept r.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Heavycon2.png|Concept Art vom Heavy Weapons Guy, mit einem Vokohila
 +
File:Heavycon3.png|Concept Art vom Heavy Weapons Guy
 +
File:Heavycon4.jpg|Concept Art vom Heavy Weapons Guy
 +
File:Heavystuff2 concept.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Hwguy old concept.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Hwguy old concept2.jpg|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Heavysketch1.png|Konzeptzeichnung des Heavys.
 +
File:Heavy card back.jpg|[[Trading cards/de|Sammelkarte]] von vorne
 +
File:Heavy card front.jpg|Sammelkarte von hinten
 +
File:Heavymugshot.png|Heavy´s Polizeifoto vom [[Über Update/de|Über Update]]
 +
File:arsenal_heavy.jpg|Die normalen Waffen des Heavys
 +
File:Steam Game Card Heavy.png|Steam Sammelkarte
 +
File:Steam Profile Background Heavy.png|Steam Profilhintergrund
 +
</gallery>
  
 
==Verwandtes Merchandise==
 
==Verwandtes Merchandise==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:Merch_Heavy_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3442 Heavy Portrait Poster]
 
File:Merch_Sandvich_Shirt_Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675/ Sandvich T-Shirt]
 
File:Merch_Sandvich_Shirt_Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675/ Sandvich T-Shirt]
 
File:Merch_heavy_tee.png|Heavy T-shirt
 
File:Merch_heavy_tee.png|Heavy T-shirt
 
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84/ Statue des RED Heavy]
 
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84/ Statue des RED Heavy]
 
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82/ Statue des BLU Heavy]
 
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82/ Statue des BLU Heavy]
File:Zoom_TF2-litho.heavy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650/ Heavy Poster]
+
File:Merch_TF2_Poster_Heavy_Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116/ Körperbau vom Heavy Poster]
File:Merch_TF2_Poster_Heavy_Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116/ Körperbau vom Heavy]
 
 
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108/ Minigun Poster]
 
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108/ Minigun Poster]
 
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118/ Sandvich Poster]
 
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118/ Sandvich Poster]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Team Poster]
 
File:Heavy_Decal_White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207/ Weißes Heavy Abziehbild]
 
File:Heavy_Decal_White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207/ Weißes Heavy Abziehbild]
 
File:Heavy_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205/ Schwarzes Heavy Abziehbild]
 
File:Heavy_Decal_Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205/ Schwarzes Heavy Abziehbild]
File:TF2-KingHearts.png|Die "TF2" Heavy Spielkarte
 
File:PN-KingDiamonds.png|Die "Poker Night" Heavy Spielkarte
 
File:Heavyworm.png| Auswählbare/r Maske/Hut in [[Wikipedia:de:Worms (Computerspiel)|Worms:Reloaded]]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 351: Line 163:
 
*[[Meet the Sandvich/de|Das Sandvich stellt sich vor]]
 
*[[Meet the Sandvich/de|Das Sandvich stellt sich vor]]
 
*[[Heavy match-ups/de |Heavy Kampfverhalten]]
 
*[[Heavy match-ups/de |Heavy Kampfverhalten]]
 +
*[[Anti-Heavy strategy/de|Anti-Heavy Strategie]]
 
*[[Heavy taunts/de|Heavy-Verspottungen]]
 
*[[Heavy taunts/de|Heavy-Verspottungen]]
 
*[[Heavy responses/de|Heavy Reaktionen]]
 
*[[Heavy responses/de|Heavy Reaktionen]]
 
*[[Heavy voice commands/de|Heavy Sprachkommandos]]
 
*[[Heavy voice commands/de|Heavy Sprachkommandos]]
*[[:Category:Heavy User Guides|Heavy User Guides]]
+
*[[Heavy strategy/de|Heavy Strategie]]
*[[Heavy strategy]]
+
*[[Heavy scripts/de|Heavy Scripte]]
*[[Heavy scripts]]
+
*[[List of references (Heavy)/de|Liste für Referenzen (Heavy)]]
*[[List of references (Heavy)]]
 
  
 
== Referenzen ==
 
== Referenzen ==
Line 364: Line 176:
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
 +
*[http://tf2.com/classes.php?class=heavy Heavy Seite auf der offiziellen TF2 Website]
 
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
 
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Official Blog - This is Very Good Title to Blog Post]
 +
 +
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Heavy Nav/de}}
+
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 07:46, 20 February 2024


Heavy
Heavy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class heavy.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 300 /Medic emblem RED.png450
(Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.)
Geschwindigkeit: 77%
(Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.)
Der Heavy stellt sich vor
HeavyVidSplash de.png

Der Heavy, ein haushoher Riese aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in Team Fortress 2. Diese Klasse besitzt die höchste Anzahl an Lebenspunkten und erlangt eine verheerende Feuerkraft durch seine Minigun. Seine Feuerkraft und hohe Schussgeschwindigkeit sind sehr beeindruckend und erlaubt es ihm, innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner Minigun führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind (vor allem der Sniper und der Spy) außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy zwar verwundbar, aber mithilfe seines treuen Medics, der ihm zur Seite sieht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt der Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen eines Sandviches kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.

Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von Team Fortress 2, da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "Das Team stellt sich vor"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt. Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.

Im Englischen wird der Heavy von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Christian Jungwirth.

Biographie

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit, Überheilung
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen 350 500 426
With the Stahlfäuste equipped 300 390 346
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen 350 440 396

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Geschwindigkeit

Hauptartikel: Geschwindigkeit
Voraussetzung Normal Rückwärts Duckend Schwimmend
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Mit einer angedrehten Primärwaffe des Heavy, außer dem Messingmonster
37 %
33 %
0 %
29 %
Mit angedrehtem Messingmonster
15 %
15 %
0 %
12 %
Unter dem Effekt des Büffelsteak-Sandviches
104 %
93 %
35 %
83 %
Mit den Handschuhen der Schnellen Flucht ausgerüstet
100 %
90 %
33 %
80 %
Mit dem Räumungsbescheid ausgerüstet
88 %
79 %
29 %
71 %

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Heavy Tipps, Heavy Strategie
Heavyava.jpg
  • Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
  • Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
  • Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.
  • Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A Normal: 9

Krit: 27

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.

Iron Curtain
Werbegeschenk
Eiserne Vorhang
Killicon iron curtain.png
Natascha
Freischalten
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/A Normal: 6.75

Krit: 20.25

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Bei Treffer: Verlangsamt Gegner.

Pictogram info.png Die Verlangsamung bei Treffern nimmt über die Distanz ab.

Pictogram plus.png +20% Schadensresistenz beim Rotieren.
Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.
Pictogram minus.png 30% längere Anlaufzeit.

Brass Beast
Herstellen
Messingmonster
Killicon brass beast.png 200 N/A Normal: 10.8

Krit: 32.4

[40 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Verursacht 20% mehr Schaden.
Pictogram plus.png +20% Schadensresistenz beim Rotieren und wenn Leben unter 50% ist.
Pictogram minus.png 50% längere Anlaufzeit.
Pictogram minus.png 60% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit bei rotierender Waffe.

Tomislav
Herstellen
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/A Normal: 9

Krit: 27

[33 Schuss / Sek.]

Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt vier Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png 20% schnellere Anlaufzeit.
Pictogram plus.png 20% genauer.
Pictogram plus.png Leiser Killer: Kein Rotoationsgeräusch.
Pictogram minus.png 20% langsamere Schussfrequenz.

Huo-Long Heater
Werbegeschenk / Herstellen
Feuerdrache
Killicon huo-long heater.png 200 N/A Normal: 8.1

Krit: 24.3

[40 Schuss / Sek.]
Nachbrennen:

8 / Sek. × 7.5 Sek.
Pictogram info.png Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern.

Pictogram info.png Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
Pictogram plus.png Erzeugt bei Verwendung einen anhaltenden Flammenring.
Pictogram plus.png 25% mehr Schaden gegen brennenden Spielern.
Pictogram minus.png 10% weniger Schaden.
Pictogram minus.png Verbraucht zusätzliche 4 Munition pro Sekunde bei Verwendung.


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60

Krit: 180

[6 Schaden × 10 Kugeln]

Sandvich
Freischalten
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.

Pictogram info.png Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.
Pictogram info.png Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.

Robo-Sandvich
Werbegeschenk
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Herstellen
Dalokohs-Riegel
N/A 1 N/A Pictogram info.png Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.

Pictogram info.png Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.
Pictogram info.png Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.
Pictogram plus.png Wenn der Spieler bei voller Gesundheit ist gewährt der Gegenstand 50 Überheilungspunkte.

Fishcake
Werbegeschenk
Fischkuchen
Buffalo Steak Sandvich
Herstellen
Büffelsteak-Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png Unter Einfluss:
Pictogram plus.png Verursachter Schaden ist mini-kritisch.
Pictogram plus.png Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.
Pictogram minus.png Der Spieler kann nur die Nahkampfwaffe nutzen.
Pictogram minus.png Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.

Pictogram info.png Der Effekt dauert 16 Sekunden lang.
Pictogram info.png Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.

Family Business
Herstellen
Familiengeschäft
Killicon family business.png 8 32 Normal: 51

Krit: 153

[5.1 Schaden × 10 Kugeln]

Pictogram plus.png Besitzt ein 33% größeres Magazin.

Pictogram plus.png +15% höhere Feuergeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Verursacht 15% weniger Schaden.

Panic Attack
Herstellen
Panikattacke
Killicon panic attack.png 6 32 Normal: 72

Krit: 216

[4.8 Schaden × 15 Kugeln]

Pictogram plus.png +50% Kugeln pro Schuss.

Pictogram plus.png Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.
Pictogram plus.png Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.
Pictogram minus.png 20% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.

Second Banana
Auftrag
Zweite Banane
N/A 1 N/A Pictogram info.png Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte.

Pictogram info.png Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.
Pictogram info.png Wird der Gegenstand weggeworfen und wiederaufgehoben stellt sich die Aufladung wieder her.
Pictogram info.png Bei einer Verletzung nach dem Nutzen des Gegenstandes muss etwa 10 Sekunden gewartet werden bis dieser erneut nutzbar ist.
Pictogram info.png Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Fists
Standard
Fäuste
Killicon fists.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Apoco-Fists
Werbegeschenk / Herstellen
Apoka-Fäuste
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram info.png Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn zerlegen.

Frying Pan
Werbeartikel
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel / Herstellen
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killing Gloves of Boxing
Freischalten
Killing Gloves of Boxing
Killicon killing gloves of boxing.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden kritische Treffer für alle Waffen.
Pictogram minus.png Hat eine 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.

Gloves of Running Urgently
Herstellen
Handschuhe der schnellen Flucht
Killicon gloves of running urgently.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png 30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.
Pictogram minus.png 50% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffer.
Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.
Pictogram minus.png Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.
Pictogram info.png Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.

Bread Bite
Entpacken
Brotbissen
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Herstellen
Geist des Kriegers
Killicon warrior's spirit.png N/A N/A Normal: 85

Krit: 254

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Verursacht 30% mehr Schaden.
Pictogram plus.png +50 Gesundheit bei Tötung.
Pictogram minus.png 30% höhere Verwundbarkeit wenn aktiv.

Fists of Steel
Herstellen
Stahlfäuste
Killicon fists of steel.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.
Pictogram minus.png 100% langsamerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.
Pictogram minus.png Der Schaden durch Nahkampfwaffen wird um 100% erhöht, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind.
Pictogram minus.png 40% geringere Überheilung für Träger.
Pictogram minus.png 40% geringeres Leben von Heilern für Träger.

Eviction Notice
Herstellen
Räumungsbescheid
Killicon eviction notice.png N/A N/A Normal: 26

Krit: 78

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png +40% höhere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png +15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv.
Pictogram plus.png Erhält 3 Sekunden Geschwindigkeitsbonus bei Treffer.
Pictogram minus.png 60% weniger verursachter Schaden.
Pictogram minus.png Während aktiv, verringert maximale Gesundheit mit einer Rate von -10 pro Sekunde auf ein Minimum von 100.
Pictogram info.png Maximale Gesundheit wird langsam wiederhergestellt wenn nicht aktiv.

Holiday Punch
Herstellen
Weihnachtsgruß
Killicon holiday punch.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 0

Pictogram info.png Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).

Pictogram plus.png  Kritischer Treffer zwingt Opfer zu lachen.
Pictogram plus.png  Immer Kritischen Treffer von hinten.
Pictogram plus.png  Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen.
Pictogram minus.png  Kritische Treffer verursachen keinen Schaden.


Verspottung

Heavytaunt3.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Showdown

Der Heavy ahmt einen Pistolen-Showdown nach, während er folgendes ruft:

"Pow! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schwarzmarkt-Geschäft
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effekt

Erlaubt das Ausführen der FrankenHeavy-Verspottung

Hauptartikel: Gegenstandssets
Großfürstin
Item icon Grand Duchess.png
Effekt

Fügt neue Sprachantworten hinzu

Hauptartikel: Gegenstandssets
Biest von Minsk
Item icon Minsk Beef.png
Effekt

Kein Effekt

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: kosmetische Gegenstände

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit (von 200) ab und er muss 20 Sekunden lang ununterbrochen schießen, um keine Munition mehr zu haben. Das bedeutet, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy in Der Heavy stellt sich vor behauptet.
  • Die Songs, die der Heavy als Teil seiner Sprachwiedergaben von sich gibt, beinhalten Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
  • Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer Der Heavy stellt sich vor und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
  • Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in Left 4 Dead 2 verkauft wird.
  • der BLU Heavy wurde bisher in jedem das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
  • Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
  • John Henry wurde als erster Heavy für BLU angeworben.[2]
  • Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel Poker Night at the Inventory von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die Eiserne Vorhang für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. Im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. Im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
  • In Worms: Reloaded ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Dustbowl dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen

Weblinks