Difference between revisions of "Fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Добавление информации)
(Перебрал всю статью: исправил, добавил, обновил)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Воспламенение}}
+
{{DISPLAYTITLE:Горение}}
 
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}}
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]]
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]]
'''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|огнемета]], [[Backburner/ru|Дожигателя]], [[Degreaser/ru|Чистильщика]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], или [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]] [[Pyro/ru|поджигателя]]. Так же [[Sniper/ru|снайпер]] может подпалить врага с помощью горящей стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если огнемет не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.  
+
'''Горение''' или '''дожигание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный игроков при попаданию по врагу из оружия [[Pyro/ru|поджигателя]]: [[Flamethrower/ru|огнемета]], [[Backburner/ru|Дожигателя]], [[Degreaser/ru|Чистильщика]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], или [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заострённого осколка вулкана]]. [[Sniper/ru|Снайпер]] тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу [[Huntsman/ru|Охотника]]. Так же солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. Это можно использовать для стратегии "ударил и беги" или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта не достаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага.
  
Ещё один способ использования воспламенения это [[spy checking/ru|проверка на шпиона]]. Короткий разряд из огнемета заставит воспламениться вражеского шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.
+
После воспламенения, персонаж игрока автоматически закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов так же создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель может напасть из засады на группу атакующих врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения. При вызове медика появится «шар» с горящим символом медика (красным крестом), уведомляя медика о горении.
 +
 
 +
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Если игрока подожгли, вы увидите частицы, исходящие из него. (частицы соответствуют цвету команды игрока). Это может использоваться [[disguise/ru|замаскированными]] шпионами.
  
Воспламенённый игрок автоматически кричит об этом, сообщая ближайшим [[Medic/ru|медикам]] и товарищам. Воспламенение может быть остановлено использованием [[Health/ru|аптечек]], лечением медика, лечением [[Dispenser/ru|раздатчика]] или погружением в воду. Следует заметить, что сами поджигатели не могут быть воспламенены и поэтому имеет смысл переключиться на [[Shotgun/ru|дробовик]] в бою с другим поджигателем.
+
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от огнемёта, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, Заострённого осколка вулкана или подожжённой стрелы Охотника. Каждый эффект горения длится 10 секунд. Последующие попадания из этих оружий обновят время горения до 10-ти секунд. Огонь наносит игроку каждые пол секунды, 3 очка здоровья за тик (2 очка здоровья за тик с Чистильщиком), всего 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона с Чистильщиком). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
  
Воспламенение длится 10 секунд после последнего попадания [[Flame thrower/ru|огнемета]]. Оно наносит 2-4 повреждения каждые полсекунды. В среднем воспламенение наносит 60 повреждений, не считая прямого повреждения от [[Flame thrower/ru|огнемета]].
+
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон с течением времени. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом - обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но он всё ещё может пострадать от критических попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] или [[Detonator/ru|Детонатора]].
  
== Способы выживания в огне ==
+
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник  оказывает [[Kill_assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага).  
'''Следующие действия потушат игрока, если он подожжен:'''
 
* Поднять [[Sandvich/ru|Бутерброд]],аптечку или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]]
 
* Вылечиться благодаря дружественному [[Medic/ru|медику]].
 
* Прыгнуть в воду.
 
** Игрок должен погрузиться в воду полностью. Например, вода в трубах на [[2Fort/ru|2Fort]] не потушит игрока.
 
* Получить [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]].
 
** Заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] не потушит игрока с полным здоровьем.
 
* Быть облитым [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Также, они сами могут потушить себя, бросив их себе под ноги.
 
* Игрока может потушить [[Airblast/ru|выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
* Будучи [[Spy/ru|шпионом]], активировать [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]].
 
* Подойти к шкафчику в [[Respawn/ru|комнате возрождения]].
 
  
 +
== Способы выживания огня ==
 +
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:'''
 +
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]].
 +
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]] не потушат горящего игрока.
 +
* Получить обычный [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена.{{Citation needed}}
 +
* Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течении секунды потушит огонь.
 +
* На вас попало [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного снайпера или [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики так же могут тушить себя, кинув соответствующие контейнеры себе под ноги.
 +
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]].
 +
* Активирование шпионом [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
 +
* Подойти к [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчику снабжения]].
 +
* Играя шпионом, нанести [[Backstab/ru|удар в спину]] кому-либо, держа в руках [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]].
 +
* Играя [[Soldier/ru|солдатом]] или [[Demoman/ru|подрывником]] убить кого-либо с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]].
  
 
'''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:'''
 
'''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:'''
 
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных).
 
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных).
* Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], в большинстве случаев потушит огонь, но он может загореться снова, если не прошло нужное время после поджигания.
+
* Лечение [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] [[Engineer/ru|инженера]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды.
** «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» не спасет от поджигания [[Flare Gun/ru|Ракетницей]].
+
* Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого [[Flare Gun/ru|Ракетницей]] или [[Detonator/ru|Детонатора]].
* Будучи [[Soldier/ru|солдатом]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Black Box/ru|Черным ящиком]].
+
* Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]], минимальная скорость лечения (3/сек) равна половине урона от дожигания.
* Будучи [[Medic/ru|медиком]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]], т.к. восстанавливаемое в секунду здоровье будет вдвое больше наносимого огнем урона.
+
* Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти медика при низком уровне здоровья.
* Будучи [[Medic/ru|медиком]], выполните лечащую насмешку с [[Amputator/ru|Ампутатором]] или с [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]].
+
* Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]].
* Будучи [[Demoman/ru|подрывником]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]] или [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]].
+
* Попадания по врагу, облитому Зломолоком вылечит 60% нанесённого урона.
* Насмешка «[[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]» может спасти медика с низким здоровьем.
+
* Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником.
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] обеспечивает 35% сопротивления ущербу [[Soldier/ru|солдату]] и его компаньонам в радиусе действия.
+
* [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
* Лечиться от [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Payload/ru|вагонетки]]. Однако, огонь гаснет не сразу, но этот метод поможет игроку продержаться необходимое время для погашения.
+
* [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 +
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
 +
* [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
 +
* Бонус набора [[Item_sets/ru#.C2.A0Медик|Средневековый медик]] позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания.
 +
* Бонус набора [[Item_sets/ru#.C2.A0Подрывник|Выбор профессионала]] даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
  
==Характеристики оружий==
+
==Особенности оружий==
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительные сопротивление или уязвимость к огню.
+
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя - Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 43: Line 50:
 
! class="header" | Эффект
 
! class="header" | Эффект
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=50x50px}}<br/>[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]
+
! {{Icon weapon|weapon=The Expert's Ordnance|icon-size=50x50px}}<br/>[[Item sets/ru#Подрывник|Выбор профессионала]]<br/><small>Набор предметов</small>
| {{Pro}} Всегда [[Critical hits|криты]] против горящих противников.
+
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +10%.
{{Con}} -50% урона по негорящим противникам.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=50x50px}}<br/>[[Bushwacka/ru|Кусторез]]
+
! {{Icon weapon|Splendid Screen|icon-size=50x50px}}<br/>[[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]]
| {{Con}} Урон, получаемый от огня: +20%.
+
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +20%.
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=50x50px}}<br/>[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]  
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=50x50px}}<br/>[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]  
| {{Pro}} Сопротивление огню: +50%.
+
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +50%.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]
+
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=50x50px}}<br/>[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
| {{Con}} Урон, получаемый от огня +100%.
+
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=50x50px}}<br/>[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
+
! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=50x50px}}<br/>[[Bushwacka/ru|Кусторез]]
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]
 +
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]]
 
! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]]
| {{Con}} Урон, получаемый от огня: +100%.
+
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=The Expert's Ordnance|icon-size=50x50px}}<br/>[[Item sets/ru#Подрывник|Выбор профессионала]]<br/><small>Набор предметов</small>
 
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +10%.
 
 
|}
 
|}
  
Line 127: Line 133:
 
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
 +
 +
==Ошибки==
 +
* Горящие [[ragdoll/ru|рагдоллы]] не будут потушены при попадании в воду.
  
 
== Иконки убийства с участием огня ==
 
== Иконки убийства с участием огня ==
<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
+
<gallery widths=65 heights=35 perrow=9>
 
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемет]]
 
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемет]]
 
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
 
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
Line 135: Line 144:
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]]
 
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]]
 +
File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Убийство насмешкой Хаудокен]]
 +
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]
 +
File:Killicon_postal_pummeler.png|[[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]]
 +
File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened_Volcano_Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
 
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
Line 140: Line 153:
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]
 
File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened_Volcano_Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]]
 
File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Убийство насмешкой Хаудокен]]
 
 
File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты)
 
File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты)
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 20:25, 8 September 2011

«
Такое ощущение, что я горю.
Шпион об очевидных вещах
»
Горящий пулеметчик

Горение или дожигание означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный игроков при попаданию по врагу из оружия поджигателя: огнемета, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, или Заострённого осколка вулкана. Снайпер тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу Охотника. Так же солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела Линчевателя скота 5000. Это можно использовать для стратегии "ударил и беги" или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта не достаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага.

После воспламенения, персонаж игрока автоматически закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов так же создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель может напасть из засады на группу атакующих врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения. При вызове медика появится «шар» с горящим символом медика (красным крестом), уведомляя медика о горении.

Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Если игрока подожгли, вы увидите частицы, исходящие из него. (частицы соответствуют цвету команды игрока). Это может использоваться замаскированными шпионами.

Эффект горения начинается сразу же после получения урона от огнемёта, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, Заострённого осколка вулкана или подожжённой стрелы Охотника. Каждый эффект горения длится 10 секунд. Последующие попадания из этих оружий обновят время горения до 10-ти секунд. Огонь наносит игроку каждые пол секунды, 3 очка здоровья за тик (2 очка здоровья за тик с Чистильщиком), всего 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона с Чистильщиком). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.

Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон с течением времени. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом - обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но он всё ещё может пострадать от критических попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы или Детонатора.

С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).

Способы выживания огня

Следующие действия потушат игрока, если он горит:

Следующий действия не потушат игрока, но помогут ему выжить:

Особенности оружий

Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя - Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.

Оружие / набор предметов Эффект
Item icon The Expert's Ordnance.png
Выбор профессионала
Набор предметов
Pictogram plus.png  Сопротивление урону от огня: +10%.
Splendid Screen
Роскошное прикрытие
Pictogram plus.png  Сопротивление урону от огня: +20%.
Item icon Chargin' Targe.png
Штурмовой щит
Pictogram plus.png  Сопротивление урону от огня: +50%.
Item icon Southern Hospitality.png
Южное гостеприимство
Pictogram minus.png  Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
Item icon Bushwacka.png
Кусторез
Pictogram minus.png  Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
Item icon Rocket Jumper.png
Тренировочный ракетомет
Pictogram minus.png  Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.
Item icon Sticky Jumper.png
Тренировочный липучкомёт
Pictogram minus.png  Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.
Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

В центре внимания
В центре внимания
Подожгите 100 врагов, используя Ракетницу.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.
Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.


Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.


Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Ошибки

  • Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.

Иконки убийства с участием огня


Template:Pyro Nav/ru