Difference between revisions of "Fire/ru"
m (Добавление информации) |
ANGEL UNDEAD (talk | contribs) (Перебрал всю статью: исправил, добавил, обновил) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Горение}} |
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | {{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | ||
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | [[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | ||
− | ''' | + | '''Горение''' или '''дожигание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный игроков при попаданию по врагу из оружия [[Pyro/ru|поджигателя]]: [[Flamethrower/ru|огнемета]], [[Backburner/ru|Дожигателя]], [[Degreaser/ru|Чистильщика]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], или [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заострённого осколка вулкана]]. [[Sniper/ru|Снайпер]] тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу [[Huntsman/ru|Охотника]]. Так же солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. Это можно использовать для стратегии "ударил и беги" или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта не достаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага. |
− | + | После воспламенения, персонаж игрока автоматически закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов так же создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель может напасть из засады на группу атакующих врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения. При вызове медика появится «шар» с горящим символом медика (красным крестом), уведомляя медика о горении. | |
+ | |||
+ | Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Если игрока подожгли, вы увидите частицы, исходящие из него. (частицы соответствуют цвету команды игрока). Это может использоваться [[disguise/ru|замаскированными]] шпионами. | ||
− | + | Эффект горения начинается сразу же после получения урона от огнемёта, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, Заострённого осколка вулкана или подожжённой стрелы Охотника. Каждый эффект горения длится 10 секунд. Последующие попадания из этих оружий обновят время горения до 10-ти секунд. Огонь наносит игроку каждые пол секунды, 3 очка здоровья за тик (2 очка здоровья за тик с Чистильщиком), всего 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона с Чистильщиком). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. | |
− | + | Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон с течением времени. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом - обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но он всё ещё может пострадать от критических попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] или [[Detonator/ru|Детонатора]]. | |
− | + | С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill_assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Способы выживания огня == | ||
+ | '''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | ||
+ | * Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]]. | ||
+ | * Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]] не потушат горящего игрока. | ||
+ | * Получить обычный [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена.{{Citation needed}} | ||
+ | * Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течении секунды потушит огонь. | ||
+ | * На вас попало [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного снайпера или [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики так же могут тушить себя, кинув соответствующие контейнеры себе под ноги. | ||
+ | * [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
+ | * Активирование шпионом [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | ||
+ | * Подойти к [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчику снабжения]]. | ||
+ | * Играя шпионом, нанести [[Backstab/ru|удар в спину]] кому-либо, держа в руках [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]]. | ||
+ | * Играя [[Soldier/ru|солдатом]] или [[Demoman/ru|подрывником]] убить кого-либо с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]]. | ||
'''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:''' | '''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:''' | ||
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных). | * Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных). | ||
− | * | + | * Лечение [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] [[Engineer/ru|инженера]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды. |
− | * | + | * Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого [[Flare Gun/ru|Ракетницей]] или [[Detonator/ru|Детонатора]]. |
− | + | * Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]], минимальная скорость лечения (3/сек) равна половине урона от дожигания. | |
− | * | + | * Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти медика при низком уровне здоровья. |
− | * | + | * Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]]. |
− | * | + | * Попадания по врагу, облитому Зломолоком вылечит 60% нанесённого урона. |
− | * | + | * Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником. |
− | * [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] | + | * [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание. |
− | * | + | * [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание. |
+ | * [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам. | ||
+ | * [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости. | ||
+ | * Бонус набора [[Item_sets/ru#.C2.A0Медик|Средневековый медик]] позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания. | ||
+ | * Бонус набора [[Item_sets/ru#.C2.A0Подрывник|Выбор профессионала]] даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание. | ||
− | == | + | ==Особенности оружий== |
− | Оружия, приведенные ниже, обеспечивают | + | Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя - Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
Line 43: | Line 50: | ||
! class="header" | Эффект | ! class="header" | Эффект | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon= | + | ! {{Icon weapon|weapon=The Expert's Ordnance|icon-size=50x50px}}<br/>[[Item sets/ru#Подрывник|Выбор профессионала]]<br/><small>Набор предметов</small> |
− | | {{Pro}} | + | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +10%. |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon| | + | ! {{Icon weapon|Splendid Screen|icon-size=50x50px}}<br/>[[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] |
− | | {{ | + | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +20%. |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=50x50px}}<br/>[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] | ! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=50x50px}}<br/>[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] | ||
− | | {{Pro}} Сопротивление | + | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +50%. |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon= | + | ! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=50x50px}}<br/>[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] |
− | | {{Con}} Урон, получаемый от огня | + | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%. |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon= | + | ! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=50x50px}}<br/>[[Bushwacka/ru|Кусторез]] |
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%. | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] | ||
+ | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%. | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]] | ! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]] | ||
− | | {{Con}} Урон, получаемый от огня | + | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%. |
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Line 127: | Line 133: | ||
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | | {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ==Ошибки== | ||
+ | * Горящие [[ragdoll/ru|рагдоллы]] не будут потушены при попадании в воду. | ||
== Иконки убийства с участием огня == | == Иконки убийства с участием огня == | ||
− | <gallery widths=65 heights=35 perrow= | + | <gallery widths=65 heights=35 perrow=9> |
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемет]] | File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемет]] | ||
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]] | File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]] | ||
Line 135: | Line 144: | ||
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]] | File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]] | ||
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]] | File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]] | ||
+ | File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Убийство насмешкой Хаудокен]] | ||
+ | File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] | ||
+ | File:Killicon_postal_pummeler.png|[[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] | ||
+ | File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened_Volcano_Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]] | ||
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] | File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] | ||
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника | File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника | ||
Line 140: | Line 153: | ||
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника | File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника | ||
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову | ||
− | |||
− | |||
− | |||
File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты) | File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты) | ||
</gallery> | </gallery> |
Revision as of 20:25, 8 September 2011
« | Такое ощущение, что я горю.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион об очевидных вещах
|
» |
Горение или дожигание означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный игроков при попаданию по врагу из оружия поджигателя: огнемета, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, или Заострённого осколка вулкана. Снайпер тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу Охотника. Так же солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела Линчевателя скота 5000. Это можно использовать для стратегии "ударил и беги" или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта не достаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага.
После воспламенения, персонаж игрока автоматически закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов так же создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель может напасть из засады на группу атакующих врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения. При вызове медика появится «шар» с горящим символом медика (красным крестом), уведомляя медика о горении.
Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Если игрока подожгли, вы увидите частицы, исходящие из него. (частицы соответствуют цвету команды игрока). Это может использоваться замаскированными шпионами.
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от огнемёта, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, Заострённого осколка вулкана или подожжённой стрелы Охотника. Каждый эффект горения длится 10 секунд. Последующие попадания из этих оружий обновят время горения до 10-ти секунд. Огонь наносит игроку каждые пол секунды, 3 очка здоровья за тик (2 очка здоровья за тик с Чистильщиком), всего 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона с Чистильщиком). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон с течением времени. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом - обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но он всё ещё может пострадать от критических попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы или Детонатора.
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).
Содержание
Способы выживания огня
Следующие действия потушат игрока, если он горит:
- Поднятие аптечки, Бутерброда или Мясного бутерброда.
- Полное погружение в воду. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте 2Fort не потушат горящего игрока.
- Получить обычный Убер-заряд; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена.[требуется подтверждение]
- Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течении секунды потушит огонь.
- На вас попало Банкате дружественного снайпера или Зломолоко дружественного разведчика. Снайперы и разведчики так же могут тушить себя, кинув соответствующие контейнеры себе под ноги.
- Выстрел сжатым воздухом дружественного поджигателя.
- Активирование шпионом Звона смерти.
- Подойти к шкафчику снабжения.
- Играя шпионом, нанести удар в спину кому-либо, держа в руках Кунай заговорщика.
- Играя солдатом или подрывником убить кого-либо с помощью Полузатойчи.
Следующий действия не потушат игрока, но помогут ему выжить:
- Поедание Бутерброда или Плитки Далокош (не выброшенных).
- Лечение медика, раздатчика инженера или вагонетки менее секунды.
- Употребление Бонка остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого Ракетницей или Детонатора.
- Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С шприцемётом или Передозом, минимальная скорость лечения (3/сек) равна половине урона от дожигания.
- Насмешка медика Октоберфест может спасти медика при низком уровне здоровья.
- Лечение, получаемое при попадании из Кровопийцы или Чёрного ящика.
- Попадания по врагу, облитому Зломолоком вылечит 60% нанесённого урона.
- Здоровье, получаемое при убийстве Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси при игре подрывником.
- Штурмовой щит даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Роскошное прикрытие даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Поддержка батальона даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
- Звон смерти даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
- Бонус набора Средневековый медик позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания.
- Бонус набора Выбор профессионала даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
Особенности оружий
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя - Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
Оружие / набор предметов | Эффект |
---|---|
Выбор профессионала Набор предметов |
Сопротивление урону от огня: +10%. |
Роскошное прикрытие |
Сопротивление урону от огня: +20%. |
Штурмовой щит |
Сопротивление урону от огня: +50%. |
Южное гостеприимство |
Урон, получаемый от огня увеличен на 20%. |
Кусторез |
Урон, получаемый от огня увеличен на 20%. |
Тренировочный ракетомет |
Урон, получаемый от огня увеличен на 100%. |
Тренировочный липучкомёт |
Урон, получаемый от огня увеличен на 100%. |
Связанные достижения
Основные
|
|
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Ошибки
- Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.
Иконки убийства с участием огня
Горящая стрела Охотника