Difference between revisions of "Fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Особенности оружия)
 
(37 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 +
{{hatnote|Эта статья рассказывает об огне, производимом оружием. Для огня, производимого окружением, см. [[Environmental death/ru#Огонь|эту статью]].}}
 
{{DISPLAYTITLE:Горение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Горение}}
 
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}}
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]]
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]]
'''Горение''' или '''дожигание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный игроков при попаданию по врагу из оружия [[Pyro/ru|поджигателя]]: [[Flamethrower/ru|огнемета]], [[Backburner/ru|Дожигателя]], [[Degreaser/ru|Чистильщика]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], или [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заострённого осколка вулкана]]. [[Sniper/ru|Снайпер]] тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу [[Huntsman/ru|Охотника]]. Так же солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. Это можно использовать для стратегии «ударил и беги» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта не достаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага.
+
'''Горение''' или '''догорание''' - эффект урона, присутствующий у некоторого оружия. Если игрок атакован таким оружием, он будет получать урон в размере 4 очков здоровья каждые полсекунды (8 оз).
  
После воспламенения, персонаж игрока автоматически закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов так же создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель может напасть из засады на группу атакующих врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения. При вызове медика появится «шар» с горящим символом медика (красным крестом), уведомляя медика о горении.
+
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Шпионы с [[Spy-cicle/ru|Сосулькой]] хоть и не будут гореть, также произнесут соответствующую реплику. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.
 
 
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Если игрока подожгли, вы увидите частицы, исходящие из него. (частицы соответствуют цвету команды игрока). Это может использоваться [[disguise/ru|замаскированными]] шпионами.
 
  
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от огнемёта, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы, Заострённого осколка вулкана или подожжённой стрелы Охотника. Каждый эффект горения длится 10 секунд. Последующие попадания из этих оружий обновят время горения до 10-ти секунд. Огонь наносит игроку каждые пол секунды, 3 очка здоровья за тик (2 очка здоровья за тик с Чистильщиком), всего 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона с Чистильщиком). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
+
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] [[Spy/ru|шпионов]].
  
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон с течением времени. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но он всё ещё может пострадать от критических попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] или [[Detonator/ru|Детонатора]].
+
Догорание, вызванное любым источником огня, снижает эффективность лечения от медиков и защиту от щитов [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], подавляющих огненный урон. Догорание снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
  
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник  оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага).  
+
Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]], [[Fan O'War/ru|проклята]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
  
== Способы выживания огня ==
+
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из оружия, способного вызвать горение, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]].
 +
 
 +
С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]] и взрывает врага).
 +
 
 +
== Урон и время ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype        = Огонь
 +
| rangetype          = Не определено
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
| afterburn          = {{tooltip|4 / за удар|8 / s}}<br />Всего 80
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за удар|10 / s}}<br />Всего 100
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval    = 0.5 сек.
 +
| afterburn time    = 3-10 сек.
 +
}}
 +
 
 +
==Оружие с эффектом горения==
 +
{{List of afterburn-inflicting weapons}}
 +
 
 +
== Способы выживания при горении ==
 
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:'''
 
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:'''
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]].
+
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброда из мяса буйвола]].
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]] не потушат горящего игрока.
+
* Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика пополнения боеприпасов]].
* Получить обычный [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена.{{Citation needed}}
+
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока.
* Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течении секунды потушит огонь.
+
* Лечение [[Medic/ru|медиком]], [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]] в течение секунды.
* На вас попало [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного снайпера или [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики так же могут тушить себя, кинув соответствующие контейнеры себе под ноги.
+
* Получение обычного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]], заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]] не потушит огонь быстрее обычного.
 +
* Попадание [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги.
 
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]].
* Активирование шпионом [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
+
* Альтернативная атака [[Manmelter/ru|Людоплавом]] союзного поджигателя.
* Подойти к [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчику снабжения]].
+
* Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
* Играя шпионом, нанести [[Backstab/ru|удар в спину]] кому-либо, держа в руках [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]].
+
* Убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]] шпиона.
* Играя [[Soldier/ru|солдатом]] или [[Demoman/ru|подрывником]] убить кого-либо с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]].
+
* Сбор боеприпасов или оружия при использовании [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] [[Demoman/ru|подрывника]].
 +
* Переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]] шпиона.
 +
* Рывок со [[Chargin'_Targe/ru|Штурмовым щитом]], [[Splendid_Screen/ru|Роскошным прикрытием]] или [[Tide_Turner/ru|Верным штурвалом]] [[Demoman/ru|подрывника]].
  
'''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:'''
+
'''Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить или уменьшить урон от догорания:'''
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных).
+
* Лечение от [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды.
* Лечение [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] [[Engineer/ru|инженера]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды.
+
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]].
* Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого [[Flare Gun/ru|Ракетницей]] или [[Detonator/ru|Детонатора]].
+
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|"Бонк!Атомный залп"]] остановит получение урона от догорания, но не остановит сам эффект. Таким образом, получение урона может продолжиться, когда эффект Бонка закончится.
* Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]], минимальная скорость лечения (3/сек) равна половине урона от дожигания.
+
* Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. Взятый в руки [[Amputator/ru|Ампутатор]] повысит скорость регенерации, что в свою очередь увеличит шанс выжить
* Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти медика при низком уровне здоровья.
+
* Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти его при низком уровне здоровья.
 
* Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]].
 
* Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]].
* Попадания по врагу, облитому Зломолоком вылечит 60% нанесённого урона.
+
* Попадания по врагу, облитому Зломолоком, возвратят 60% нанесённого ему урона в виде здоровья.
 
* Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником.
 
* Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником.
 
* [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 
* [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 
* [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 
* [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
 
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
* [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
+
* 20% сопротивление к урону шпиона, при нахождении в обычной невидимости.
* Бонус набора [[Item sets/ru#.C2.A0Медик|Средневековый медик]] позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания.
+
* При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], шпион получает кратковременное сопротивление к урону, которое падает с 65% до 20% в течение 3х секунд.
* Бонус набора [[Item sets/ru#.C2.A0Подрывник|Выбор профессионала]] даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
+
* Звон смерти даёт шпиону 75%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
  
==Особенности оружий==
+
== Особенности оружия ==
 
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
 
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
 
+
{{List of modified fire damage weapons|state=collapsed}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие / набор предметов
 
! class="header" | Эффект
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=The Expert's Ordnance|icon-size=50x50px}}<br/>[[Item sets/ru#Подрывник|Выбор профессионала]]<br/><small>Набор предметов</small>
 
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +10%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|Splendid Screen|icon-size=50x50px}}<br/>[[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]]
 
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +20%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=50x50px}}<br/>[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]
 
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +50%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=50x50px}}<br/>[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=50x50px}}<br/>[[Bushwacka/ru|Кустолом]]
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=50x50px}}<br/>[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]]
 
| {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%.
 
|}
 
 
 
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
===[[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[Achievements/ru|Основные]]===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
| 2 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
+
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Soldier}} [[Soldier/ru|Солдат]]===
+
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Pyro}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]===
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| 1 =  
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
Line 97: Line 97:
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
| col2 =
+
| 2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 103: Line 103:
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
Line 113: Line 115:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Engineer}} [[Engineer/ru|Инженер]]===
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Medic}} [[Medic/ru|Медик]]===
+
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Medic|Autoclave }}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
| {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Sniper}} [[Sniper/ru|Снайпер]]===
+
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|Spy}} [[Spy/ru|Шпион]]===
+
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Иконки убийства ==
* Горящие [[ragdoll/ru|рагдоллы]] не будут потушены при попадании в воду.
 
 
 
== Иконки убийства с участием огня ==
 
 
<gallery widths=65 heights=35 perrow=9>
 
<gallery widths=65 heights=35 perrow=9>
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемет]]
+
Killicon cow mangler 5000.png|Смерть от догорания [[Cow_Mangler_5000/ru|Линчевателя скота 5000]]
 +
File:Killicon_fire.png|Самоубийство от огня Линчевателя скота 5000
 +
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flame Thrower/ru|Огнемет]]
 
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
 
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
 
File:Killicon_degreaser.png|[[Degreaser/ru|Чистильщик]]
 
File:Killicon_degreaser.png|[[Degreaser/ru|Чистильщик]]
 +
File:Killicon_rainblower.png|[[Rainblower/ru|Радужигатель]]
 +
File:Killicon_phlogistinator.png|[[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]]
 +
Killicon nostromo napalmer.png|[[Nostromo_Napalmer/ru|Ностромский пламемет]]
 +
Killicon dragon's fury.png|[[Dragon%27s_Fury/ru|Ярость дракона]]
 +
Killicon dragon's fury afterburn.png|Смерть от догорания Ярости дракона
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]]
 
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]]
File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Убийство насмешкой Хаудокен]]
+
File:Killicon_manmelter.png|[[Manmelter/ru|Людоплав]]
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]
+
File:Killicon_scorch_shot.png|[[Scorch_Shot/ru|Обжигающий выстрел]]
File:Killicon_postal_pummeler.png|[[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]]
+
Killicon deflect flare.png‎|Отражённый снаряд
 +
File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Насмешка Хадокен]]
 +
File:Killicon_armageddon.png|[[Armageddon/ru|Насмешка Армагеддон]]
 +
Killicon huo-long heater.png|[[Huo-Long/ru|Огненный дракон]]
 
File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]]
 
File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
 
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
 
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Выстрел в голову из Охотника горящей стрелой
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову
 
File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты)
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Неиспользованные иконки убийств ==
 +
<gallery widths=65 heights=35>
 +
Killicon deflect flaming arrow.png|Отражённая горящая стрела охотника
 +
Killicon deflect flaming arrowhs.png|Выстрел в голову из охотника отражённой горящей стрелой
 +
Killicon flaming huntsmanhs.png|Выстрел в голову из охотника горящей стрелой
 +
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* [[bleeding/ru|Кровоточащие]] или горящие игроки со [[Healing/ru|сверхлечением]] теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* догорание
 +
** Изменено время догорания для огнеметов, которое будет варьироваться в зависимости от того, сколько времени цель была окутана пламенем. Минимальное время догорания — 3 секунды, максимальное — 10;
 +
** Наносимый урон от догорания был увеличен с 3 до 4 единиц, что равняется 8 единицам урона в секунду (вместо прежних 6 единиц урона);
 +
** Длительность догорания от воспламенения ракетницами уменьшено с 10 до 7,5 секунд, в результате чего наносимый урон будет таким же, как было ранее;
 +
** Эффект при догорании теперь снижает эффективность лечения медиком и сопротивления урону на 20%:
 +
*** Примечание: Ранее этот эффект применялся для всех огнеметов (в виде 25%), но теперь применяется лишь к догоранию и слегка снижен.
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Исправлена проблема с длительностью догорания для [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]], [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]], [[Huntsman/ru|Охотника]] и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
 +
** (Не документировано: Следующее оружие не поджигателя теперь наносит тот же урон и длительность после дожигания, что и огнемет (60 урона в течение 7,5 с): Огонь [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]] огненного кольца (по сравнению с 10 сек ранее), [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]], [[Huntsman/ru|Охотник]], когда его стрелы в огне.)
 +
** (Не документировано #2: Огонь [[Cow Mangler/ru|Линчевателя скота 5000]] теперь наносит максимальную длительность дожигания: 80 урона в течение 10 сек, при 4 в тик, по сравнению с 6 секундами ранее.)
 +
}}
 +
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* Все классы (кроме поджигателя) имеют неиспользованную анимацию смерти, когда они в огне.
 +
 +
== Заметки ==
 +
* Горящие [[ragdoll/ru|рагдоллы]] не будут потушены при попадании в воду.
 +
 +
==Ошибки==
 +
* Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
 +
* Если игрок находится в огне и переключится в другую команду, то это приведёт к тому, что на HUD'e игрока модель персонажа навсегда останется в эффекте догорания. Тем не менее, игрок не будет получать урон и произносить связанные с догоранием голосовые команды.
 +
* Иногда эффект дожигания продолжает оставаться на игроке, который недавно был в огне, но выжил.
 +
* Догорание, нанесённое кольцом огня [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]], не снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
 +
* Огонь может попадать и на большие расстояние, если поджигатель использует [[Detonator/ru|детонатор]] или [[Scorch Shot/ru|обжигающий выстрел]], чтобы набрать скорость или забраться на поверхности карты и объекты.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=k599abdBoGs Демонстрация ошибки]</ref> <!-- Despite the patch notes saying it's fixed, it is not. Please do not remove this -->
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 +
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
  
{{Pyro Nav/ru}}
+
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Pyro/ru]]
 
[[Category:Pyro/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Gameplay/ru]]
 

Latest revision as of 00:53, 26 January 2024

Эта статья рассказывает об огне, производимом оружием. Для огня, производимого окружением, см. эту статью.
«
Такое ощущение, что я горю.
Шпион об очевидных вещах
»
Горящий пулеметчик

Горение или догорание - эффект урона, присутствующий у некоторого оружия. Если игрок атакован таким оружием, он будет получать урон в размере 4 очков здоровья каждые полсекунды (8 оз/с).

После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Шпионы с Сосулькой хоть и не будут гореть, также произнесут соответствующую реплику. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый Набор для кемпинга убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.

Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения замаскированных шпионов.

Догорание, вызванное любым источником огня, снижает эффективность лечения от медиков и защиту от щитов Вакцинатора, подавляющих огненный урон. Догорание снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.

Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате, проклята или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.

Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из оружия, способного вызвать горение, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы и мини-криты от Детонатора.

С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Не определено
Урон
Догорание 4 / за удар
Всего 80
Догорание (мини-крит) 5 / за удар
Всего 100
Время
Интервал между атаками 0.5 сек.
Длительность догорания 3-10 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Оружие с эффектом горения

Способы выживания при горении

Следующие действия потушат игрока, если он горит:

Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить или уменьшить урон от догорания:

Особенности оружия

Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.
Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

В центре внимания
В центре внимания
Подожгите 100 врагов, используя Ракетницу.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.
Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Жареный бекон
Жареный бекон
Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнемётом.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.


Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Иконки убийства

Неиспользованные иконки убийств

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2012

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • догорание
    • Изменено время догорания для огнеметов, которое будет варьироваться в зависимости от того, сколько времени цель была окутана пламенем. Минимальное время догорания — 3 секунды, максимальное — 10;
    • Наносимый урон от догорания был увеличен с 3 до 4 единиц, что равняется 8 единицам урона в секунду (вместо прежних 6 единиц урона);
    • Длительность догорания от воспламенения ракетницами уменьшено с 10 до 7,5 секунд, в результате чего наносимый урон будет таким же, как было ранее;
    • Эффект при догорании теперь снижает эффективность лечения медиком и сопротивления урону на 20%:
      • Примечание: Ранее этот эффект применялся для всех огнеметов (в виде 25%), но теперь применяется лишь к догоранию и слегка снижен.

Обновление от 24 октября 2017

Неиспользованный контент

  • Все классы (кроме поджигателя) имеют неиспользованную анимацию смерти, когда они в огне.

Заметки

  • Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.

Ошибки

  • Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
  • Если игрок находится в огне и переключится в другую команду, то это приведёт к тому, что на HUD'e игрока модель персонажа навсегда останется в эффекте догорания. Тем не менее, игрок не будет получать урон и произносить связанные с догоранием голосовые команды.
  • Иногда эффект дожигания продолжает оставаться на игроке, который недавно был в огне, но выжил.
  • Догорание, нанесённое кольцом огня Огненного дракона, не снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
  • Огонь может попадать и на большие расстояние, если поджигатель использует детонатор или обжигающий выстрел, чтобы набрать скорость или забраться на поверхности карты и объекты.[1]

Примечания