Difference between revisions of "Escape Plan/pt-br"

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(Dano e tempos de função)
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Revision as of 20:21, 20 August 2014

O Plano de Fuga é uma corpo-a-corpo para o Soldier. É simplismente uma picareta.

Quando equipado, o item te dá uma habilidade de correr muito mais rapido, quando o jogador tem sua saúde atacada. Mas, a arma bloqueia cura do Médico enquanto a arma está sendo usada, além de ficar marcado para morte por alguns segundos. Jogadores usando essa arma são também impossibilitados de chamar algum Médico. Para sua animação de Critical hit, o Soldier ataca com o Compensador no estilo "backhand", atacando com a ponta afiada. Essa animação é identica ao do .

O Plano de Fuga foi adicionado ao Team Fortress 2 Beta como o Compensador Dividido Beta 1, e foi adicionado no jogo na Atualização de 27 de junho de 2012.

O Plano de Fuga foi automaticamente dado para todos os jogadores que tinham o Compensador prévio na Atualização de 27 de junho de 2012 com a mesma qualidade do Compensador. Em adição, se o Compensador foi renomeado com a ferramenta Etiqueta de Nome, o Plano de Fuga também foi renomeado com o mesmo nome de origem.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: , Frigideira, É Pau, É Prego, Pá-raquedista , Quase-Zatoichi
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 55-75
Crítico 195
Minicrit 75-101
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Velocidade

Escape Plan speed and comparisons
Artigo principal: Velocidade

Valores de velocidade são baseados na vida do jogador. Para referência, o movimento padrão é de 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo (a velocidade do Spy, Sniper, Engineer e do Pyro,) enquanto o Scout se move a 400v (33% a cima do movimento padrão.)

Área da Vida Velocidade (unidades por segundo) Aumento da velocidade relativa Notas
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Mais rápido que um Demoman
80-41 336 40% Mais rápido que um Medic
40-1 384 60% 96% da velocidade de um Scout

Fabricação

Veja também: Fabricação

Como ingrediente

Metal de Sucata Ação Disciplinar Plano de Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

  • O Plano de Fuga foi separado do Compensador e foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Corrigido não estar aparecendo cores do time nas picaretas no Compensador e no Plano de Fuga.
  • Corrigido quando ativado o Plano de Fuga estar conseguido chamar por médicos.
  • [Não documentado] Corrigido o Plano de Fuga aparecendo como fosse o Compensador no time BLU

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Corrigido o Plano de Fuga Estranhos não contando as mortes.

Atualização de 6 de setembro de 2012

  • Corrigido o Plano de Fuga não usando a mesma provocação do Compensador.

Bugs

  • Variantes de Estranho do Plano de Fuga dado para os jogadores que tinham o Estranho Compensador do not display accumulated kills.
  • Soldiers segurando o Plano de Fuga ainda podem ser curado com a Besta do Cruzado.
  • A dica da ferramenta que aparece quando olhando para um Soldier no Plano de Fuga como Médico incorretamente ler "Compensador/Plano de Fuga bloqueia cura".

Galeria

Veja também