Difference between revisions of "Environmental death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Add description ,,Acid(кислота),, and ,,Saw Blade Cart(пила-вагонетка),,)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Смерть от окружения}}
 
{{DISPLAYTITLE:Смерть от окружения}}
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|(крик) Вашу мать, это навечно.|sound=scout_sf12_falling03.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|(крик) Вашу мать, это навечно.|sound=scout_sf12_falling03.wav|en-sound=yes}}
Line 8: Line 10:
 
Следующие угрозы вызывают мгновенную смерть, независимо от количества здоровья игрока. Они также игнорируют эффекты неуязвимости, таких как от [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] или [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] (за исключением [[#Lasers|одной из них]]).
 
Следующие угрозы вызывают мгновенную смерть, независимо от количества здоровья игрока. Они также игнорируют эффекты неуязвимости, таких как от [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] или [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] (за исключением [[#Lasers|одной из них]]).
  
==={{Anchor|Saw}} Пилы ===
+
=== {{Anchor|Saw}} Пилы ===
[[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|Пилы возле центральной [[Control points/ru|контрольной точки]] карты [[Sawmill/ru|Sawmill]]]]
+
[[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|Пилы возле центральной [[Control point (objective)/ru|контрольной точки]] карты [[Sawmill/ru|Sawmill]].]]
[[File:Gravestone flying saw blade.jpg|300px|thumb|right|Летающая пила на карте [[Gravestone/ru|Gravestone]]]]
+
[[File:Gravestone flying saw blade.jpg|300px|thumb|right|Летающая пила на карте {{map link|Gravestone}}.]]
{{main|Пила}}
+
 
 +
{{main|Saw/ru|l1=Пила}}
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Пулеметчик}}
Line 19: Line 22:
 
Новый тип пилы, '''летающая пила''', был впервые представлен на карте [[Gravestone/ru|Gravestone]]. Как и обычная пила, она перемещается по заданной траектории и точно так же покрывается кровью при убийстве игрока.
 
Новый тип пилы, '''летающая пила''', был впервые представлен на карте [[Gravestone/ru|Gravestone]]. Как и обычная пила, она перемещается по заданной траектории и точно так же покрывается кровью при убийстве игрока.
 
; Карты с пилами:
 
; Карты с пилами:
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}} <small>(Ад)</small>
* [[Sawmill/ru|Sawmill]]
+
* {{map link|Gravestone}}
 
+
* {{map link|Sawmill}}
 +
* {{map link|Soul-Mill}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Train|Trains}} Поезда ===
==={{Anchor|Train}} Поезда ===
 
 
[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Поезд, проезжающий мимо центральной точки на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]]]]
 
[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Поезд, проезжающий мимо центральной точки на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]]]]
  
{{main|Поезд}}
+
{{main|Train/ru|l1=Поезд}}
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = Медик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = Медик}}
Line 39: Line 42:
  
 
; Карты с поездами:
 
; Карты с поездами:
* [[Banana Bay/ru|Banana Bay]]
+
* {{map link|Banana Bay}}
* [[Cactus Canyon/ru|Cactus Canyon]]
+
* {{map link|Cactus Canyon}}
* [[Cauldron/ru|Cauldron]] <small>(скрыты за территорией карты)</small>
+
* {{map link|District}} <small>([[w:ru:Метрополитен|метро]])</small>
* [[District/ru|District]] <small>([[w:ru:Метрополитен|метро]])</small>
+
* {{map link|Freight}}
* [[Freight/ru|Freight]]
+
* {{map link|Frontier}} <small>(«Малыш Чу-Чу»)</small>
* [[Frontier/ru|Frontier]] <small>(«Малыш Чу-Чу»)</small>
+
* {{map link|Megalo}}
* [[Mossrock/ru|Mossrock]]
+
* {{map link|Mossrock}}
* [[Snowplow/ru|Snowplow]]
+
* {{map link|Snowplow}}
* [[Well (Control Point)/ru|Well (Захват контрольных точек)]]
+
* {{map link|Well (Control Point)}}
* [[Well (Capture the Flag)/ru|Well (Захват флага)]]
+
* {{map link|Well (Capture the Flag)}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Pit|Pitfall|Pitfalls}} Смертельная яма ===
==={{Anchor|Pit|Pitfalls}}Смертельная яма ===
+
[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|Яма в конце карты {{map link|Upward}}]]
[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|Яма в конце карты [[Upward/ru|Upward]]]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 55%|weapon = skull|victim = Солдат  <span style="color:#3e3923;">совершил роковой полет</span>}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 55%|weapon = skull|victim = Солдат  <span style="color:#3e3923;">совершил роковой полет</span>}}
Line 68: Line 70:
  
 
; Карты со смертельными ямами:
 
; Карты со смертельными ямами:
* [[Asteroid/ru|Asteroid]]
+
* {{map link|Altitude}}
* [[Bigrock/ru|Bigrock]]
+
* {{map link|Asteroid}}
* [[Brazil/ru|Brazil]]
+
* {{map link|Bigrock}}
* [[Cactus Canyon/ru|Cactus Canyon]]
+
* {{map link|Bloodwater}}
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Brazil}}
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
+
* {{map link|Bread Space}}
* [[Coal Town/ru|Coal Town]]
+
* {{map link|Cactus Canyon}}
* [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]] <small>(шкаф Дейви Джонса)</small>
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Double Cross/ru|Double Cross]]
+
* {{map link|Chilly}}
* [[Doomsday/ru|Doomsday]]
+
* {{map link|Coal Town}}
* [[Enclosure/ru|Enclosure]]
+
* {{map link|Cursed Cove}} <small>(шкаф Дейви Джонса)</small>
* [[Frontier/ru|Frontier]]
+
* {{map link|DeGroot Keep}}
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
+
* {{map link|Double Cross}}
* [[Ghost Town/ru|Ghost Town]]
+
* {{map link|Doublefrost}}
* [[Gorge Event/ru|Gorge Event]]
+
* {{map link|Doomsday}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Enclosure}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Erebus}}
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Frontier}}
* [[Hightower/ru|Hightower]]
+
* {{map link|Ghost Fort}}
* [[Hydro/ru|Hydro]] <small>(этап с тарелкой радара и электростанцией)</small>
+
* {{map link|Ghost Town}}
* [[Lazarus/ru|Lazarus]]
+
* {{map link|Gorge Event}}
* [[Lumberyard/ru|Lumberyard]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
+
* {{map link|Graveyard}}
* [[Mercenary Park (map)/ru|Mercenary Park]]
+
* {{map link|Hassle Castle}}
* [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]
+
* {{map link|Hellstone}}
* [[Mossrock/ru|Mossrock]]
+
* {{map link|Helltower}}
* [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
+
* {{map link|Hightower}}
* [[Nightfall/ru|Nightfall]] <small>(только на 3 этапе)</small>
+
* {{map link|Hydro}} <small>(этап с тарелкой радара и электростанцией)</small>
* [[Nucleus/ru|Nucleus]]
+
* {{map link|Lazarus}}
* [[Offblast/ru|Offblast]]
+
* {{map link|Los Muertos}}
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]
+
* {{map link|Lumberyard}}
* [[Rottenburg/ru|Rottenburg]]
+
* {{map link|Mann Manor}}
* [[Sinshine/ru|Sinshine]]
+
* {{map link|Megalo}}
* [[Slasher/ru|Slasher]]
+
* {{map link|Mercenary Park|Mercenary Park (map)}}
* [[Snowplow/ru|Snowplow]]
+
* {{map link|Moldergrove}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Snowycoast/ru|Snowycoast]]
+
* {{map link|Monster Bash}}
* [[Steel/ru|Steel]]
+
* {{map link|Mossrock}}
* [[Suijin/ru|Suijin]]
+
* {{map link|Mountain Lab}}
* [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] <small>(на 1 и 3 этапе)</small>
+
* {{map link|Nightfall}} <small>(только на 3 этапе)</small>
* [[Upward/ru|Upward]]
+
* {{map link|Nucleus}}
 +
* {{map link|Offblast}}
 +
* {{map link|Pit of Death}}
 +
* {{map link|Polar}}
 +
* {{map link|Precipice}}
 +
* {{map link|Rottenburg}}
 +
* {{map link|Sinshine}}
 +
* {{map link|Sinthetic}}
 +
* {{map link|Slasher}}
 +
* {{map link|Snowplow}}
 +
* {{map link|Snowycoast}}
 +
* {{map link|Steel}}
 +
* {{map link|Suijin}}
 +
* {{map link|Thunder Mountain}} <small>(на 1 и 3 этапе)</small>
 +
* {{map link|Upward}}
 +
* {{map link|Wutville}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Lava}} Лава ===  
==={{Anchor|Pit|Pitfalls}}Лава ===  
 
 
[[File:Plr hightower event hell left side.jpg|300px|thumb|right|Лава, которой окутан [[Helltower/ru#Ад|Ад]]]]
 
[[File:Plr hightower event hell left side.jpg|300px|thumb|right|Лава, которой окутан [[Helltower/ru#Ад|Ад]]]]
  
Line 124: Line 140:
 
'''Лава на Hellfire:''' На карте [[Hellfire/ru|Hellfire]] (которая, кстати, не обладает хеллоуинской тематикой), игроки с полным здоровьем не умрут мгновенно при контакте с лавой, это займет у них пару секунд, в связи с чем у них есть шанс спастись при помощи [[Grappling Hook/ru|крюка]]. Также лава на этой карте извергает [[#Огненные шары|огненные шары]] и небольшие вспышки огня, и при контакте с игроком тот [[Fire/ru|загорится]], в редких случаях показав в поле убийств смерть данного игрока от огня.
 
'''Лава на Hellfire:''' На карте [[Hellfire/ru|Hellfire]] (которая, кстати, не обладает хеллоуинской тематикой), игроки с полным здоровьем не умрут мгновенно при контакте с лавой, это займет у них пару секунд, в связи с чем у них есть шанс спастись при помощи [[Grappling Hook/ru|крюка]]. Также лава на этой карте извергает [[#Огненные шары|огненные шары]] и небольшие вспышки огня, и при контакте с игроком тот [[Fire/ru|загорится]], в редких случаях показав в поле убийств смерть данного игрока от огня.
  
; Карты с лавой (включая смертельные ямы с хеллоуинской тематикой, например, как на [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]):
+
; Карты с лавой (включая смертельные ямы с хеллоуинской тематикой, например, как на {{map link|Ghost Fort}}):
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Bloodwater}}
* [[Hellfire/ru|Hellfire]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Erebus}}
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Hellfire}}
* [[Sinshine/ru|Sinshine]]
+
* {{map link|Hellstone}}
 +
* {{map link|Helltower}}
 +
* {{map link|Sinshine}}
 +
* {{map link|Terror}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Underworld waters|Deadly waters}} Смертельные воды ===
 +
[[File:Eyeaduct 1.png|300px|thumb|right|Смертельные воды, расстилающиеся вокруг Острова сокровищ на {{map link|Eyeaduct}}.]]
  
==={{anchor|Underworld waters}}Смертельные воды ===
 
[[File:Eyeaduct 1.png|300px|thumb|right|Смертельные воды, расстилающиеся вокруг Острова сокровищ на [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
  
Line 144: Line 163:
  
 
; Карты со стигийскими водами:
 
; Карты со стигийскими водами:
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
+
* {{map link|Eyeaduct}}
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
+
* {{map link|Ghost Fort}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]]
+
* {{map link|Moonshine Event}}
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]
+
* {{map link|Pit of Death}}
 +
* {{map link|Terror}}
  
 
; Карты с бурными водами:
 
; Карты с бурными водами:
* [[Enclosure/ru|Enclosure]]
+
* {{map link|Enclosure}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Crocodiles}} Крокодилы ===
 +
[[File:Mercenary_Park_Crocodiles.png|300px|thumb|right|Крокодилы рядом с первой контрольной точкой на карте [[Mercenary Park (map)/ru|Mercenary Park]].]]
  
==={{anchor|Crocodiles}}Крокодилы ===
 
[[File:Mercenary_Park_Crocodiles.png|300px|thumb|right|Крокодилы рядом с первой контрольной точкой на карте [[Mercenary Park (map)/ru|Mercenary Park]]]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = crocodile|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = crocodile|victim = Пулеметчик}}
  
Line 165: Line 185:
  
 
; Карты с крокодилами<sup>*</sup>
 
; Карты с крокодилами<sup>*</sup>
* [[Mercenary Park (map)/ru|Mercenary Park]]
+
* {{map link|Mercenary Park|Mercenary Park (map)}}
 +
* {{map link|Laughter}}
 +
* {{map link|Terror}}
 
:<small><sup>*</sup> за исключением карт, где нет возможности доступа к крокодилам</small>
 
:<small><sup>*</sup> за исключением карт, где нет возможности доступа к крокодилам</small>
 +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Gator}} Аллигатор ===
 +
[[File:Gator.png|thumb|right|Разумное предупреждение.]]
  
==={{anchor|Gator}}Аллигатор ===
 
[[File:Gator.png|thumb|right|Разумное предупреждение]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
  
Line 176: Line 199:
  
 
; Карты с аллигатором:
 
; Карты с аллигатором:
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]] <small>(под пристанью)</small>
+
* {{map link|Moonshine Event}} <small>(под пристанью)</small>
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Payload Cart explosion}} Взрыв вагонетки ===
=== {{Anchor|Payload Cart explosion}}Взрыв вагонетки ===
+
[[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|Взрыв вагонетки на карте {{map link|Badwater Basin}}.]]
[[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|Взрыв вагонетки на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]]]
 
  
 
{{main|Payload/ru|l1=Сопровождение}}
 
{{main|Payload/ru|l1=Сопровождение}}
Line 187: Line 209:
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Разведчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Разведчик}}
  
В последнем (или единственном) раунде любой карты режима [[Payload/ru|Сопровождения]] или [[Payload/ru#PLR|Гонка сопровождения]] '''[[Payload/ru#Carts|вагонетка]]''' взрывается при захвате последней точки или некоторое время спустя. Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков, а иногда образует кратер, разбрасывая вокруг обломки. Падение в образовавшийся кратер приводит к [[#Смертельная яма|смерти]].
+
В последнем (или единственном) раунде любой карты режима [[Payload/ru|Сопровождения]] или [[Payload/ru#PLR|Гонка сопровождения]] '''[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетка]]''' взрывается при захвате последней точки или некоторое время спустя. Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков, а иногда образует кратер, разбрасывая вокруг обломки. Падение в образовавшийся кратер приводит к [[#Смертельная яма|смерти]].
  
 
; Карты со взрывом вагонетки:
 
; Карты со взрывом вагонетки:
* [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]
+
* {{map link|Badwater Basin}}
* [[Banana Bay/ru|Banana Bay]]
+
* {{map link|Banana Bay}}
* [[Barnblitz/ru|Barnblitz]]
+
* {{map link|Barnblitz}}
* [[Enclosure/ru|Enclosure]]
+
* {{map link|Bloodwater}}
* [[Frontier/ru|Frontier]]
+
* {{map link|Bread Space}}
* [[Gold Rush/ru|Gold Rush]]
+
* {{map link|Chilly}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Enclosure}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Frontier}}
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Gold Rush}}
* [[Hightower/ru|Hightower]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]
+
* {{map link|Hassle Castle}}
* [[Nightfall/ru|Nightfall]]
+
* {{map link|Hellstone}}
* [[Pipeline/ru|Pipeline]]
+
* {{map link|Helltower}}
* [[Snowycoast/ru|Snowycoast]]
+
* {{map link|Hightower}}
* [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]
+
* {{map link|Hoodoo}}
* [[Upward/ru|Upward]]
+
* {{map link|Nightfall}}
 +
* {{map link|Pier}}
 +
* {{map link|Pipeline}}
 +
* {{map link|Polar}}
 +
* {{map link|Precipice}}
 +
* {{map link|Snowycoast}}
 +
* {{map link|Thunder Mountain}}
 +
* {{map link|Upward}}
 +
* {{map link|Wutville}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Crushing}} Сдавление ===
=== {{Anchor|Crushing}}Сдавление ===
+
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|Ворота на карте {{map link|Degroot Keep}}.]]
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|Ворота на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
Line 216: Line 245:
 
'''Сдавление''' вызывает мгновенную смерть, если достаточно неудачливые игроки попадают в ловушку меж двух твердых поверхностей.
 
'''Сдавление''' вызывает мгновенную смерть, если достаточно неудачливые игроки попадают в ловушку меж двух твердых поверхностей.
  
Ворота на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] открываются при захвате точек А и В, но закрываются по истечении определенного периода времени, если последняя точка не была захвачена. Если игрок стоит под воротами во время закрытия (или слишком близко во время открытия), то он будет ими убит.
+
Ворота на карте {{map link|Degroot Keep}} открываются при захвате точек А и В, но закрываются по истечении определенного периода времени, если последняя точка не была захвачена. Если игрок стоит под воротами во время закрытия (или слишком близко во время открытия), то он будет ими убит.
  
На 3 этапе карты [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], когда Синяя команда захватывает первую контрольную точку, ворота базы с левой стороны, путь от которых ведет к этой точке, раздавят всех игроков, которым «посчастливилось» оказаться именно под ними в данный момент.
+
На 3 этапе карты {{map link|Dustbowl}}, когда Синяя команда захватывает первую контрольную точку, ворота базы с левой стороны, путь от которых ведет к этой точке, раздавят всех игроков, которым «посчастливилось» оказаться именно под ними в данный момент.
  
На картах [[Doomsday/ru|Doomsday]] и [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] платформа, которая поднимает игроков с чемоданом наверх, при неудачной попытке заложить чемодан может раздавить случайно попавших под нее игроков.
+
На картах {{map link|Doomsday}} и {{map link|Carnival of Carnage}} платформа, которая поднимает игроков с чемоданом наверх, при неудачной попытке заложить чемодан может раздавить случайно попавших под нее игроков.
  
На карте [[Egypt/ru|Egypt]] все ворота открываются и закрываются медленно, они также могут убить игроков, находящихся под ними. На первом этапе есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.
+
На карте {{map link|Egypt}} все ворота открываются и закрываются медленно, они также могут убить игроков, находящихся под ними. На первом этапе есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.
  
На картах [[Hightower/ru|Hightower]] и [[Helltower/ru|Helltower]], если игроки вражеской команды помешают в процессе подъема платформы с вагонеткой наверх, она начнет опускаться и может раздавить случайно попавших под нее игроков.
+
На картах {{map link|Hightower}} и {{map link|Helltower}}, если игроки вражеской команды помешают в процессе подъема платформы с вагонеткой наверх, она начнет опускаться и может раздавить случайно попавших под нее игроков.
  
На карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]], если игрок встанет на большую красную кнопку, гигантский молот сверху начнет раскачиваться и раздавит его, если тот не успеет вовремя отойти. Помимо этого, при ударе молот образует ударную волну, которая запустит рядом находящихся игроков в воздух, что может стать причиной их [[fall damage/ru|смерти от падения]].
+
На карте {{map link|Carnival of Carnage}}, если игрок встанет на большую красную кнопку, гигантский молот сверху начнет раскачиваться и раздавит его, если тот не успеет вовремя отойти. Помимо этого, при ударе молот образует ударную волну, которая запустит рядом находящихся игроков в воздух, что может стать причиной их [[fall damage/ru|смерти от падения]].
  
 
В режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] игроков может раздавить [[Tank Robot/ru|Танк]] при опускании бомбы на финальной контрольной точке или о стены при поворотах.
 
В режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] игроков может раздавить [[Tank Robot/ru|Танк]] при опускании бомбы на финальной контрольной точке или о стены при поворотах.
  
На карте [[Snowplow/ru|Snowplow]] большие устройства, предназначенные для нанесения урона по вагонетке, могут раздавить случайно попавших под них игроков.
+
На карте {{map link|Snowplow}} большие устройства, предназначенные для нанесения урона по вагонетке, могут раздавить случайно попавших под них игроков.
  
На карте [[Enclosure/ru|Enclosure]], после захвата контрольной точки B, ворота на первом этапе при закрытии могут раздавить игроков.
+
На карте {{map link|Enclosure}}, после захвата контрольной точки B, ворота на первом этапе при закрытии могут раздавить игроков.
  
 
; Карты со сдавлением:
 
; Карты со сдавлением:
* [[Bigrock/ru|Bigrock]]
+
* {{map link|Bigrock}}
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Coaltown/ru|Coaltown]]
+
* {{map link|Coaltown}}
* [[Coaltown Event/ru|Coaltown Event]]
+
* {{map link|Coaltown Event}}
* [[Decoy/ru|Decoy]]
+
* {{map link|Decoy}}
* [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]
+
* {{map link|DeGroot Keep}}
* [[Doomsday/ru|Doomsday]]
+
* {{map link|Doomsday}}
* [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] <small>(на третьем этапе)</small>
+
* {{map link|Dustbowl}} <small>(на третьем этапе)</small>
* [[Egypt/ru|Egypt]]
+
* {{map link|Egypt}}
* [[Enclosure/ru|Enclosure]] <small>(ворота на третьем этапе)</small>
+
* {{map link|Enclosure}} <small>(ворота на третьем этапе)</small>
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Helltower}}
* [[Hightower/ru|Hightower]]
+
* {{map link|Hightower}}
* [[Mannworks/ru|Mannworks]]
+
* {{map link|Mannworks}}
* [[Rottenburg/ru|Rottenburg]]
+
* {{map link|Megalo}}
* [[Snowplow/ru|Snowplow]]
+
* {{map link|Rottenburg}}
 +
* {{map link|Snowplow}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Cauldron|Cauldron Fire}}Огонь котла ===
 +
[[File:Foundry-cauldron-BLU.png|300px|thumb|right|Котел на карте [[Foundry/ru|Foundry]] на базе Синих.]]
  
=== {{anchor|Cauldron|Cauldron Fire}}Огонь котла ===
 
[[File:Foundry-cauldron-BLU.png|300px|thumb|right|Котел на карте [[Foundry/ru|Foundry]] на базе Синих]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
  
'''Котел''', располагающийся возле первых комнат возрождения на карте [[Foundry/ru|Foundry]], убивает всех игроков, попавших в [[fire/ru|пламя]] под ним. Также с котлом связано достижение «''[[Foundry achievements/ru|Так себе терминатор]]''», для выполнения которого игроку необходимо столкнуть врага в пламя под ним.
+
'''Котел''', располагающийся возле первых комнат возрождения на карте {{map link|Foundry}}, убивает всех игроков, попавших в [[fire/ru|пламя]] под ним. Также с котлом связано достижение «''[[Foundry achievements/ru|Так себе терминатор]]''», для выполнения которого игроку необходимо столкнуть врага в пламя под ним.
  
 
; Карты с котлами:
 
; Карты с котлами:
* [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry (Захват контрольных точек)]]
+
* {{map link|Foundry (Control Point)}}
* [[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват флага)]]
+
* {{map link|Foundry (Capture the Flag)}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Rocket exhaust path}} Газоотводящий канал ракеты ===
=== {{Anchor|Rocket exhaust path}}Газоотводящий канал ракеты ===
+
[[File:Rocket Exhaust.png|300px|thumb|right|Газоотводящий канал ракеты на карте {{map link|Doomsday}}.]]
[[File:Rocket Exhaust.png|300px|thumb|right|Газоотводящий канал ракеты на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]]]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Солдат}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Солдат}}
  
На карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] имеется область, в пределах которой в конце раунда ракетные выхлопы толкают игрока в яму, расположенную в конце этой области; если игроку выигравшей команды удалось столкнуть туда противника, то этот игрок заработает [[Achievement/ru|достижение]] «''[[Astro-chievements/ru|Повестка в космос]]''».
+
На карте {{map link|Doomsday}} имеется область, в пределах которой в конце раунда ракетные выхлопы толкают игрока в яму, расположенную в конце этой области; если игроку выигравшей команды удалось столкнуть туда противника, то этот игрок заработает [[Achievements/ru|достижение]] «''[[Astro-chievements/ru|Повестка в космос]]''».
  
На карте [[Steel/ru|Steel]], если Красные успешно охраняют точку E до конца игры, ракета над точкой начнет стартовать и убьет всех игроков, стоящих под ней.
+
На карте {{map link|Steel}}, если Красные успешно охраняют точку E до конца игры, ракета над точкой начнет стартовать и убьет всех игроков, стоящих под ней.
  
 
; Карты с газоотводящим каналом ракеты:
 
; Карты с газоотводящим каналом ракеты:
* [[Doomsday/ru|Doomsday]]
+
* {{map link|Doomsday}}
* [[Steel/ru|Steel]]
+
* {{map link|Steel}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Grinder}} Дробилка ===
 +
[[File:Environmental death grinder.jpg|300px|thumb|right|Дробилка на карте {{map link|Mannhattan}}.]]
  
=== {{Anchor|Grinder}}Дробилка ===
 
[[File:Environmental death grinder.jpg|300px|thumb|right|Дробилка на карте [[Mannhattan/ru|Mannhattan]]]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
  
 
При попадании в '''дробилку''' игрок сразу же умирает. Во время его смерти будет воспроизведен один из [[Media:grinderhuman_01.wav|громких]] [[Media:grinderhuman_02.wav|звуков]] перемалывания конечностей и размолки плоти.
 
При попадании в '''дробилку''' игрок сразу же умирает. Во время его смерти будет воспроизведен один из [[Media:grinderhuman_01.wav|громких]] [[Media:grinderhuman_02.wav|звуков]] перемалывания конечностей и размолки плоти.
  
На карте [[Mannhattan/ru|Mannhattan]] то же самое может произойти и с попавшими в нее [[Robots/ru|роботами]], во время чего будет воспроизведен один из [[Media:Grinderbot_01.wav|трех]] [[Media:Grinderbot_02.wav|уникальных]] [[Media:Grinderbot_03.wav|звуков]] раздробления железа. Также возле этой дробилки неспроста валяется банановая кожура, наступив на которую игрок или робот [[Media:Banana slip.wav|подскользнется]] и угодит прямиком в эту же дробилку.
+
На карте {{map link|Mannhattan}} то же самое может произойти и с попавшими в нее [[Robots/ru|роботами]], во время чего будет воспроизведен один из [[Media:Grinderbot_01.wav|трех]] [[Media:Grinderbot_02.wav|уникальных]] [[Media:Grinderbot_03.wav|звуков]] раздробления железа. Также возле этой дробилки неспроста валяется банановая кожура, наступив на которую игрок или робот [[Media:Banana slip.wav|подскользнется]] и угодит прямиком в эту же дробилку.
  
 
; Карты с дробилками:
 
; Карты с дробилками:
* [[Enclosure/ru|Enclosure]] <small>(спрятана в гуще листьев под мостом на третьем этапе)</small>
+
* {{map link|Enclosure}} <small>(спрятана в гуще листьев под мостом на третьем этапе)</small>
* [[Mannhattan/ru|Mannhattan]]
+
* {{map link|Farmageddon}}
* [[Snowplow/ru|Snowplow]]
+
* {{map link|Mannhattan}}
 
+
* {{map link|Snowplow}}
{{clr}}
+
* {{map link|Sinthetic}}
 
 
=== {{Anchor|Lasers}}Лазеры ===
 
[[File:Environmental death lasers.jpg|300px|thumb|right|Лазеры на карте [[Asteroid/ru|Asteroid]]]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Медик}}
 
 
 
На карте [[Asteroid/ru|Asteroid]] есть '''лазерные лучи''', двигающиеся вверх и вниз по заданной траектории и убивающие любого игрока, который дотронется до них.
 
 
 
В частности, лазеры являются единственной смертельной опасностью, действующей мгновенно, смерти от которой можно избежать при помощи убер-заряда.
 
 
 
; Карты с лазерами:
 
* [[Asteroid/ru|Asteroid]]
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Tyrannosaurus Rex}} Тиранозавр Рекс ===
 +
[[File:Enclosure T-Rex closing roar.png|300px|thumb|right|Тиранозавр Рекс на карте {{map link|Enclosure}}.]]<!-- It kills after the payload explosion, sharing features with Saw blades, Cauldron fire, and Train -->
  
==={{Anchor|Tyrannosaurus Rex}}Тиранозавр Рекс ===
 
[[File:Enclosure T-Rex closing roar.png|300px|thumb|right|Тиранозавр Рекс на карте [[Enclosure/ru|Enclosure]]]]<!-- It kills after the payload explosion, sharing features with Saw blades, Cauldron fire, and Train -->
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Разведчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Разведчик}}
  
'''Тиранозавра Рекса''' можно встретить на третьем этапе карты [[Enclosure/ru|Enclosure]]. При приближении вагонетки к платформе перед воротами, за которыми находится динозавр, [[#Взрыв вагонетки|она взорвется]]. Спустя почти секунду ворота откроются, откуда выскочит Тиранозавр Рекс, окутанный облаком дыма и языками пламени, издав при этом массивный рев, убивая и отталкивая всех игроков, поспешивших посмотреть на происходящее. Также во время [[Match outcomes/ru#Humiliation|унижения]] любой игрок, подойдя к Тиранозавру Рексу, будет убит и отброшен.
+
'''Тиранозавра Рекса''' можно встретить на третьем этапе карты {{map link|Enclosure}}. При приближении вагонетки к платформе перед воротами, за которыми находится динозавр, [[#Взрыв вагонетки|она взорвется]]. Спустя почти секунду ворота откроются, откуда выскочит Тиранозавр Рекс, окутанный облаком дыма и языками пламени, издав при этом массивный рев, убивая и отталкивая всех игроков, поспешивших посмотреть на происходящее. Также во время [[Match outcomes/ru#Humiliation|унижения]] любой игрок, подойдя к Тиранозавру Рексу, будет убит и отброшен.
  
 
; Карты с Тиранозавром Рексом:
 
; Карты с Тиранозавром Рексом:
* [[Enclosure/ru|Enclosure]]
+
* {{map link|Enclosure}}
 +
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Bubbling Cauldron}} Бурлящий котел ===
 +
[[File:Bubbling Cauldron.jpeg|300px|thumb|right|Бурлящий котел.]]
  
==={{Anchor|Bubbling Cauldron}}Бурлящий котел ===
 
[[File:Bubbling Cauldron.jpeg|300px|thumb|right|Бурлящий котел]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
  
 
'''Бурлящий котел''' является хеллоуинским, смертельным объектом окружения. Находясь рядом с котлом, игроки будут терять немного здоровья, а при попадании в сам котел будут мгновенно убиты и отброшены. Если бурлящий котел играет роль последней контрольной точки на карте режима Сопровождения, то при ее достижении вагонеткой произойдет уникальный [[#Взрыв вагонетки|смертоносный взрыв]].
 
'''Бурлящий котел''' является хеллоуинским, смертельным объектом окружения. Находясь рядом с котлом, игроки будут терять немного здоровья, а при попадании в сам котел будут мгновенно убиты и отброшены. Если бурлящий котел играет роль последней контрольной точки на карте режима Сопровождения, то при ее достижении вагонеткой произойдет уникальный [[#Взрыв вагонетки|смертоносный взрыв]].
  
На карте [[Cauldron/ru|Cauldron]], если игрок будет стоять на крышке котла или прыгнет в него во время извержения им [[#Огненные шары|огненных шаров]], он будет мгновенно убит.
+
На карте {{map link|Cauldron}}, если игрок будет стоять на крышке котла или прыгнет в него во время извержения им [[#Огненные шары|огненных шаров]], он будет мгновенно убит.
  
 
; Карты с бурлящим котлом:
 
; Карты с бурлящим котлом:
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Gravestone}}
 +
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Pendulum Blades}} Топоры-маятники ===
 +
[[File:Pendulum_Blades.jpeg|300px|thumb|right|Проход с топорами-маятниками.]]
  
==={{Anchor|Pendulum Blades}}Топоры-маятники ===
 
[[File:Pendulum_Blades.jpeg|300px|thumb|right|Проход с топорами-маятниками]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
Впервые '''топоры-маятники''' были добавлены на карте [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]. Принцип их действия прост: они качаются взад и вперед, мгновенно убивая игроков, которых задели лезвия. Визуально топоры покрываются кровью, которая исчезнет только при начале нового раунда.
+
 
 +
Впервые '''топоры-маятники''' были добавлены на карте {{map link|Monster Bash}}. Принцип их действия прост: они качаются взад и вперед, мгновенно убивая игроков, которых задели лезвия. Визуально топоры покрываются кровью, которая исчезнет только при начале нового раунда.
  
 
; Карты с топорами-маятниками:
 
; Карты с топорами-маятниками:
* [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]
+
* {{map link|Monster Bash}}
 +
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Fire Pit}} Огненная яма ===
 +
[[File:20181030140854_1.jpg|300px|thumb|right|Огненная яма.]]
  
==={{Anchor|Fire Pit}}Огненная яма ===
 
[[File:20181030140854_1.jpg|300px|thumb|right|Огненная яма]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
'''Огненная яма''' является хеллоуинским, смертельным объектом окружения, которую можно встретить на карте [[Cauldron/ru|Cauldron]]. Любой игрок, угодивший в эту яму, будет мгновенно убит.
+
 
 +
'''Огненная яма''' является хеллоуинским, смертельным объектом окружения, которую можно встретить на карте {{map link|Cauldron}}. Любой игрок, угодивший в эту яму, будет мгновенно убит.
  
 
; Карты с огненной ямой:
 
; Карты с огненной ямой:
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Cauldron}}
  
 
== Угрозы окружения, действующие постепенно ==
 
== Угрозы окружения, действующие постепенно ==
 
Следующие угрозы не вызывают мгновенную смерть, однако действуют постепенно и в конечном итоге так же приведут к смерти от окружения.
 
Следующие угрозы не вызывают мгновенную смерть, однако действуют постепенно и в конечном итоге так же приведут к смерти от окружения.
  
=== {{Anchor|Fire}}Огонь ===
+
=== {{Anchor|Lasers}} Лазеры ===
[[File:Egypt_03.png|300px|thumb|right|Факела и жаровни на точке возрождения Синих на карте [[Egypt/ru|Egypt]]]]
+
[[File:Environmental death lasers.jpg|300px|thumb|right|Лазеры на карте {{map link|Asteroid}}]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Медик}}
 +
 
 +
На карте {{map link|Asteroid}} есть '''лазерные лучи''', двигающиеся вверх и вниз по заданной траектории и убивающие любого игрока, который дотронется до них.
 +
 
 +
В частности, лазеры являются единственной смертельной опасностью, действующей мгновенно, смерти от которой можно избежать при помощи убер-заряда.
 +
 
 +
; Карты с лазерами:
 +
* {{map link|Asteroid}}
 +
 
 +
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Fire}} Огонь ===
 +
[[File:Egypt_03.png|300px|thumb|right|Факела и жаровни на точке возрождения Синих на карте {{map link|Egypt}}.]]
 +
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Шпион}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Шпион}}
  
'''Огонь, производимый окружением''' на карте [[Egypt/ru|Egypt]], отличается от огня [[Flamethrower/ru|огнемета]] или других повреждений огнем, производимых оружием, так как он не [[Fire/ru|поджигает]] игроков. Вместо этого, здоровье игрока отнимается только тогда, когда он находится непосредственно в зоне, наносящей повреждения.
+
'''Огонь, производимый окружением''' на карте {{map link|Egypt}}, отличается от огня [[Flamethrower/ru|огнемета]] или других повреждений огнем, производимых оружием, так как он не [[Fire/ru|поджигает]] игроков. Вместо этого, здоровье игрока отнимается только тогда, когда он находится непосредственно в зоне, наносящей повреждения.
  
 
Также огонь, производимый окружением не поджигает стрелы [[Sniper/ru|снайпера]].
 
Также огонь, производимый окружением не поджигает стрелы [[Sniper/ru|снайпера]].
  
 
; Карты с огнем, производимым окружением:
 
; Карты с огнем, производимым окружением:
* [[Egypt/ru|Egypt]]
+
* {{map link|Egypt}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Fireballs}} Огненные шары ===
==={{Anchor|Fireballs}}Огненные шары ===
+
[[File:Hellfire plume 01.PNG|300px|thumb|right|Шлейф огня на карте {{map link|Hellfire}}]]
[[File:Hellfire plume 01.PNG|300px|thumb|right|Шлейф огня на карте [[Hellfire/ru|Hellfire]]]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
  
'''Огненные шары''', впервые добавленные на карте [[Hellfire/ru|Hellfire]], представляют собой шлейф [[Projectiles/ru#Flame|огня]], [[fire/ru|поджигающий]] попавших в него игроков.
+
'''Огненные шары''', впервые добавленные на карте {{map link|Hellfire}}, представляют собой шлейф [[Projectiles/ru#Flame|огня]], [[fire/ru|поджигающий]] попавших в него игроков.
  
 
Количество урона, получаемого от шлейфа огня, в целом зависит от базового здоровья класса; любой игрок, имеющий контакт с полным шлейфом огня, потеряет более половины от своего максимального здоровья, независимо от класса. Также игрок будет подожжен на короткий период времени даже при малейшем контакте со шлейфом (кроме поджигателя).
 
Количество урона, получаемого от шлейфа огня, в целом зависит от базового здоровья класса; любой игрок, имеющий контакт с полным шлейфом огня, потеряет более половины от своего максимального здоровья, независимо от класса. Также игрок будет подожжен на короткий период времени даже при малейшем контакте со шлейфом (кроме поджигателя).
Line 375: Line 410:
 
Огненные шары не поджигают стрелы [[Sniper/ru|снайпера]].
 
Огненные шары не поджигают стрелы [[Sniper/ru|снайпера]].
  
Другой тип огненных шаров был добавлен на карте [[Cauldron/ru|Cauldron]], которые могут быть извержены из котла при захвате контрольной точки. Огненные шары будут разлетаться сверху по всей карте, нанося большой урон при попадании по игроку. Однако при попадании шаром игрок не [[afterburn/ru|загорится]].
+
Другой тип огненных шаров был добавлен на карте {{map link|Cauldron}}, которые могут быть извержены из котла при захвате контрольной точки. Огненные шары будут разлетаться сверху по всей карте, нанося большой урон при попадании по игроку. Однако при попадании шаром игрок не [[afterburn/ru|загорится]].
  
 
; Карты с огненными шарами:
 
; Карты с огненными шарами:
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Hellfire/ru|Hellfire]]
+
* {{map link|Hellfire}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Drowning}} Утопление ===
 +
[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Подводные коридоры на карте Well.]]
  
=== {{Anchor|Drowning}}Утопление ===
+
{{main|Water/ru|l1=Вода}}
[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Подводные коридоры на карте [[Well/ru|Well]]]]
 
 
 
{{main|Вода}}
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}}
Line 393: Line 427:
  
 
; Карты с глубокой водой:
 
; Карты с глубокой водой:
* [[2Fort/ru|2Fort]]
+
* {{map link|2Fort}}
* [[2Fort Invasion/ru|2Fort Invasion]]
+
* {{map link|2Fort Invasion}}
* [[Asteroid/ru|Asteroid]]
+
* {{map link|Asteroid}}
* [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] <small>(режим [[Arena/ru|Арена]])</small>
+
* {{map link|Badlands (Arena)}}
* [[Badlands (King of the Hill)/ru|Badlands]] <small>(режим [[King of the Hill/ru|Царь горы]])</small>
+
* {{map link|Badlands (King of the Hill)}}
* [[Banana Bay/ru|Banana Bay]]
+
* {{map link|Banana Bay}}
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Doomsday/ru|Doomsday]]
+
* {{map link|Doomsday}}
* [[Freight/ru|Freight]]
+
* {{map link|Freight}}
* [[Lakeside/ru|Lakeside]]
+
* {{map link|Lakeside}}
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]]
+
* {{map link|Moonshine Event}}
* [[Nightfall/ru|Nightfall]] <small>(только на 3 этапе)</small>
+
* {{map link|Nightfall}} <small>(только на 3 этапе)</small>
* [[Pipeline/ru|Pipeline]] <small>(только на 3 этапе)</small>
+
* {{map link|Pipeline}} <small>(только на 3 этапе)</small>
* [[Powerhouse/ru|Powerhouse]]
+
* {{map link|Powerhouse}}
* [[Ravine/ru|Ravine]]
+
* {{map link|Ravine}}
* [[Sawmill/ru|Sawmill]]
+
* {{map link|Sawmill}}
* [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] <small>(только на 2 этапе)</small>
+
* {{map link|Thunder Mountain}} <small>(только на 2 этапе)</small>
* [[Well (Control Point)/ru|Well]]
+
* {{map link|Watergate}}
* [[Watergate/ru|Watergate]]
+
* {{map link|Well (Control Point)}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Health drain}} Потеря здоровья ===
==={{Anchor|Health drain}}Потеря здоровья ===
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}}
  
'''Потерей здоровья''' считается постоянная или нарастающая в плане темпа утрата количества здоровья в одной или нескольких областях карты. Основным примером считается Загробный мир на различных [[Halloween map/ru|хеллоуинских картах]], или же, например, помещение внутри летающей тарелки на карте [[Probed/ru|Probed]]. Принцип действия схож с потерей здоровья от [[bleeding/ru|кровотечения]] или [[Fire/ru|догорания]]; различие лишь в том, что по времени данный эффект неограничен. Потеря здоровья происходит только тогда, когда игрок попадает в определенную область, и действует до тех пор, пока он не покинет эту область или умрет.
+
'''Потерей здоровья''' считается постоянная или нарастающая в плане темпа утрата количества здоровья в одной или нескольких областях карты. Основным примером считается Загробный мир на различных [[Halloween map/ru|хеллоуинских картах]], или же, например, помещение внутри летающей тарелки на карте {{map link|Probed}}. Принцип действия схож с потерей здоровья от [[bleeding/ru|кровотечения]] или [[Fire/ru|догорания]]; различие лишь в том, что по времени данный эффект неограничен. Потеря здоровья происходит только тогда, когда игрок попадает в определенную область, и действует до тех пор, пока он не покинет эту область или умрет.
  
 
; Карты с потерей здоровья:
 
; Карты с потерей здоровья:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] <small>(островок в Аду)</small>
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}} <small>(островок в Аду)</small>
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]  <small>(Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Bloodwater}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] <small>(чистилище в Загробном мире)</small><!-- * [[Ghost Fort]] <small>(Skull Island)</small> -->
+
* {{map link|Cauldron}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Gravestone/ru|Gravestone]] <small>(Загробный мир и вокруг котла)</small>
+
* {{map link|Eyeaduct}} <small>(чистилище в Загробном мире)</small><!-- * [[Ghost Fort]] <small>(Skull Island)</small> -->
* [[Hellstone/ru|Hellstone]] <small>(Ад)</small>
+
* {{map link|Erebus}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]  <small>(Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Gravestone}} <small>(Загробный мир и вокруг котла)</small>
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]] <small>(Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Los Muertos}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]  <small>(Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Hellstone}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Probed/ru|Probed]] <small>(летающая тарелка)</small>
+
* {{map link|Monster Bash}} <small>(Загробный мир)</small>
* [[Slasher/ru|Slasher]] <small>(Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Moonshine Event}} <small>(Загробный мир)</small>
 +
* {{map link|Pit of Death}} <small>(Загробный мир)</small>
 +
* {{map link|Probed}} <small>(летающая тарелка)</small>
 +
* {{map link|Slasher}} <small>(Загробный мир)</small>
 +
* {{map link|Spookeyridge}} <small>(Загробный мир)</small>
 +
* {{map link|Terror}} <small>(Загробный мир)</small>
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Steam}} Пары ===
 +
[[File:Brimstone Steam 03.png|300px|thumb|right|Адское облако смертоносных паров на карте {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}.]]
  
==={{Anchor|Steam}}Пары ===
 
[[File:Brimstone Steam 03.png|300px|thumb|right|Адское облако смертоносных паров на карте [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
  
Line 441: Line 479:
  
 
; Карты с парами:
 
; Карты с парами:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]] <small>(пары урона не наносят)</small>
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Shake}} Сотрясение ===
==={{Anchor|Shake}}Сотрясение ===
 
 
'''Сотрясение''', '''толчки''', '''землетрясение''' является видимым и слышимым эффектом, при котором начинается тряска экрана игрока, препятствующая нормальному прицеливанию. Пусть сам эффект и не наносит урона, однако он может одезориентировать игрока и помешать ему атаковать, защищаться и передвигаться. Обычно сотрясение играет роль предупреждения о грядущем боссе или иной опасности. Очень сильная тряска начинается в том случае, когда Пеший всадник без головы преследует игроков. На карте [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] сотрясение начинается перед прибытием ГЛАЗАСТУСа. На карте [[Helltower/ru|Helltower]] сильное трясение говорит о присутствии [[Skeleton/ru|Короля Скелетов]], в то время как небольшие толчки предупреждают о наступлении скелетов поменьше. Землетрясение на карте [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] предупреждает о выбросе [[#Пары|паров]].
 
'''Сотрясение''', '''толчки''', '''землетрясение''' является видимым и слышимым эффектом, при котором начинается тряска экрана игрока, препятствующая нормальному прицеливанию. Пусть сам эффект и не наносит урона, однако он может одезориентировать игрока и помешать ему атаковать, защищаться и передвигаться. Обычно сотрясение играет роль предупреждения о грядущем боссе или иной опасности. Очень сильная тряска начинается в том случае, когда Пеший всадник без головы преследует игроков. На карте [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] сотрясение начинается перед прибытием ГЛАЗАСТУСа. На карте [[Helltower/ru|Helltower]] сильное трясение говорит о присутствии [[Skeleton/ru|Короля Скелетов]], в то время как небольшие толчки предупреждают о наступлении скелетов поменьше. Землетрясение на карте [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] предупреждает о выбросе [[#Пары|паров]].
  
 
; Карты с сострясением:
 
; Карты с сострясением:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] <small>(приближение Пешего всадника, появление скелетов, выбросы паров)</small>
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}} <small>(приближение Пешего всадника, появление скелетов, выбросы паров)</small>
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] <small>(в конце матча)</small>
+
* {{map link|Carnival of Carnage}} <small>(в конце матча)</small>
* [[Doomsday/ru|Doomsday]] <small>(при запуске ракеты и ее крушении)</small>
+
* {{map link|Doomsday}} <small>(при запуске ракеты и ее крушении)</small>
* [[Gorge Event/ru|Gorge Event]] <small>(появление скелетов)</small>
+
* {{map link|Gorge Event}} <small>(появление скелетов)</small>
* [[Hellstone/ru|Hellstone]] <small>(приближение Пешего всадника, появление скелетов)</small>
+
* {{map link|Hellstone}} <small>(приближение Пешего всадника, появление скелетов)</small>
* [[Helltower/ru|Helltower]] <small>(присутствие Короля Скелетов)</small>
+
* {{map link|Helltower}} <small>(присутствие Короля Скелетов)</small>
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]] <small>(при открытии или закрытии портала в Загробный мир)</small>
+
* {{map link|Pit of Death}} <small>(при открытии или закрытии портала в Загробный мир)</small>
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Shrinking Water}} Уплотняющая вода ===<!-- Название не из лучших, конечно... -->
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулемётчик}}
  
==={{Anchor|Shrinking Water}}Уплотняющая вода === <!-- Название не из лучших, конечно... -->
 
 
'''Уплотняющей водой''' называется быстродвижущаяся водяная стена, которая укорачивает играбельную зону для игроков. Находясь в уплотненной области, игрок начинает задыхаться и, не предприняв никаких мер для спасения, умирает.
 
'''Уплотняющей водой''' называется быстродвижущаяся водяная стена, которая укорачивает играбельную зону для игроков. Находясь в уплотненной области, игрок начинает задыхаться и, не предприняв никаких мер для спасения, умирает.
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
+
 
 
; Карты с водой уплотнения:
 
; Карты с водой уплотнения:
* [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]]
+
* {{map link|Cursed Cove}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Acid}} Кислота ===
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
  
=== Кислота ===
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Пулеметчик}}
 
 
'''Кислота''' представляет собой ярко-зелёную жидкость, наносящая урон игрокам при нахождении в ней.
 
'''Кислота''' представляет собой ярко-зелёную жидкость, наносящая урон игрокам при нахождении в ней.
  
 
; Карты с кислотой:
 
; Карты с кислотой:
* [[Farmageddon/ru|Farmageddon]]
+
* {{map link|Farmageddon}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Saw Blade Cart}} Пила-вагонетка ===
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Разведчик}}
  
=== Пила-вагонетка===
+
'''Пила-вагонетка''' является [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]], к которой спереди присоединён пильный диск. Почти все стороны пилы безвредны, кроме самого лезвия и верха вагонетки. За один удар пила наносит 45 урона игроку, если тот прикоснулся к лезвию, вне зависимости от команды.
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Разведчик}}
+
Игроки, раненные лезвией пилы, ,,кровоточат,,(чисто косметический эффект), а умерших от неё [[gibs/ru|разрывает на части]].
'''Пила-вагонетка''' является [[Payload#Carts|вагонеткой]], к которой спереди присоединён пильный диск. Почти все стороны пилы безвредны, кроме самого лезвия и верха вагонетки. За один удар пила наносит 45 урона игроку, если тот прикоснулся к лезвию, вне зависимости от команды.
 
Игроки, раненные лезвией пилы, ,,кровоточат,,(чисто косметический эффект), а умерших от неё [[gibs/ru|разрывает на части]].
 
  
 
; Карты с пилой-вагонеткой
 
; Карты с пилой-вагонеткой
* [[Bonesaw (map)/ru|Bonesaw (карта)]]
+
* {{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
 
== Угрозы, связанные с событиями и Хеллоуином ==
 
== Угрозы, связанные с событиями и Хеллоуином ==
 
Следующие угрозы уникальны тем, что они встречаются только на [[Halloween/ru|хеллоуинских]] картах и картах [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]].
 
Следующие угрозы уникальны тем, что они встречаются только на [[Halloween/ru|хеллоуинских]] картах и картах [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]].
  
=== {{Anchor|Pumpkin bombs}}Тыквенные бомбы ===
+
=== {{Anchor|Pumpkin bombs}} Тыквенные бомбы ===
[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|Тыквенная бомба на карте [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]]]
+
[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|Тыквенная бомба на карте {{map link|Harvest Event}}.]]
  
{{main|Pumpkin bombs/ru|l1=Тыквенные бомбы}}
+
{{main|Pumpkin bomb/ru|l1=Тыквенные бомбы}}
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = Шпион}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = Шпион}}
  
'''Тыквенные бомбы''' — это особенные тыквы, которые могут быть найдены только на [[Halloween map/ru|хеллоуинских картах]], кроме [[Monster Bash/ru|Monster Bash]] и карты режима Манн против машин [[Ghost Town/ru|Ghost Town]]. На карте [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]] вместо тыкв расположены взрывные бочки. Тыквенные бомбы оснащены взрывчаткой и детонаторами извне. Помимо этого, детонаторы иногда могут подсвечиваться.  
+
'''Тыквенные бомбы''' — это особенные тыквы, которые могут быть найдены только на [[Halloween map/ru|хеллоуинских картах]], кроме {{map link|Monster Bash}} и карты режима Манн против машин {{map link|Ghost Town}}. На карте {{map link|Cursed Cove}} вместо тыкв расположены взрывные бочки. Тыквенные бомбы оснащены взрывчаткой и детонаторами извне. Помимо этого, детонаторы иногда могут подсвечиваться.  
  
Тыква взрывается, убивая или раня врагов, при получении какого-либо урона или при ударе некоторыми предметами, которые обычно урон не наносят, вроде [[Rocket Jumper/ru|Тренировочного ракетомета]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. Стоит отметить, что урон от взрыва не приводит к мгновенной смерти; любой класс, имея достаточное количество здоровья или же находясь под действием убер-заряда может использовать тыквы для выполнения [[jump/ru|прыжков]] на взрывчатке.
+
Тыква взрывается, убивая или раня врагов, при получении какого-либо урона или при ударе некоторыми предметами, которые обычно урон не наносят, вроде [[Rocket Jumper/ru|Тренировочного ракетомета]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. Стоит отметить, что урон от взрыва не приводит к мгновенной смерти; любой класс, имея достаточное количество здоровья или же находясь под действием убер-заряда может использовать тыквы для выполнения [[Jumping/ru|прыжков]] на взрывчатке.
  
Не стоит путать тыквенные бомбы с [[Halloween pumpkins/ru|хеллоуинскими тыквами]]. Бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и выпадают из убитых врагов во время празднования Хеллоуина.
+
Не стоит путать тыквенные бомбы с [[Halloween pumpkin/ru|хеллоуинскими тыквами]]. Бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и выпадают из убитых врагов во время празднования Хеллоуина.
  
 
Также не стоит путать их с [[magic spells/ru|магическим заклинанием]] [[Magic spells/ru#Обычные заклинания|взрывных тыкв]].
 
Также не стоит путать их с [[magic spells/ru|магическим заклинанием]] [[Magic spells/ru#Обычные заклинания|взрывных тыкв]].
  
 
; Карты с тыквенными бомбами:
 
; Карты с тыквенными бомбами:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Bloodwater}}
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Gorge Event/ru|Gorge Event]]
+
* {{map link|Eyeaduct}}
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
+
* {{map link|Erebus}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Farmageddon}}
* [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]
+
* {{map link|Ghost Fort}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Gorge Event}}
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
+
* {{map link|Graveyard}}
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]]
+
* {{map link|Los Muertos}}
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]
+
* {{map link|Harvest Event}}
* [[Sinshine/ru|Sinshine]]
+
* {{map link|Hellstone}}
* [[Slasher/ru|Slasher]]
+
* {{map link|Helltower}}
 +
* {{map link|Mann Manor}}
 +
* {{map link|Maple Ridge Event}}
 +
* {{map link|Megalo}}
 +
* {{map link|Moldergrove}}
 +
* {{map link|Moonshine Event}}
 +
* {{map link|Pit of Death}}
 +
* {{map link|Precipice}}
 +
* {{map link|Sinshine}}
 +
* {{map link|Sinthetic}}
 +
* {{map link|Slasher}}
 +
* {{map link|Terror}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Dynamite Balloons}} Шарики с динамитом ===
 +
[[File:Dynamite Balloons.jpeg|300px|thumb|right|Шарики с динамитом на карте {{map link|Laughter}}.]]
  
==={{Anchor|Alien Walkers}}Ходячие пришельцы ===
 
[[File:Alien_walker_envirmental_death.jpeg|300px|thumb|right|Ходячий пришелец на карте [[2Fort Invasion/ru|2Fort Invasion]]]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
  
'''Ходячие пришельцы''' находятся на картах обновления «Вторжение», при нанесении урона по которым они взорвутся аналогично [[Pumpkin bomb/ru|тыквенным бомбам]].
+
'''Шарики с динамитом''' появляются на карте {{map link|Laughter}}. Они взрываются сразу после получения урона, функционируя тем же образом, что и [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]]. После взрыва они издают звук детского смеха.
  
; Карты с ходячими пришельцами:
+
; Карты с шариками с динамитом
* [[2Fort Invasion/ru|2Fort Invasion]]
+
* {{map link|Laughter}}
* [[Probed/ru|Probed]]
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{anchor|Explosive Barrels}} Взрывные бочки ===
 +
[[File:Explosive_Barrel.jpeg|300px|thumb|right|Взрывная бочка на карте {{map link|Cursed Cove}}.]]
  
==={{anchor|Dynamite Balloons}}Шарики с динамитом ===
 
[[File:Dynamite Balloons.jpeg|300px|thumb|right|Шарики с динамитом на карте [[Laughter/ru|Laughter]].]]
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
  
'''Шарики с динамитом''' появляются на карте [[Laughter/ru|Laughter]]. Они взрываются сразу после получения урона, функционируя тем же образом, что и [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]]. После взрыва они издают звук детского смеха.
+
'''Взрывные бочки''' можно найти на карте {{map link|Cursed Cove}}. Подобно тыквенным бомбам и ходячим пришельцам, при нанесении урона по бочкам они взорвутся. Однако, наносимый урон от взрыва намного увеличен и убьет любого игрока, находящегося в зоне поражения. [[Jumping/ru|Прыжки]] на данной взрывчатке могут быть выполнены только находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
  
; Карты с шариками с динамитом
+
; Карты со взрывными бочками:
* [[Laughter/ru|Laughter]]
+
* {{map link|Cursed Cove}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Alien Walkers}} Ходячие пришельцы ===
 +
[[File:Alien_walker_envirmental_death.jpeg|300px|thumb|right|Ходячий пришелец на карте {{map link|2Fort Invasion}}.]]
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
  
==={{anchor|Explosive Barrels}}Взрывные бочки ===
+
'''Ходячие пришельцы''' находятся на картах обновления «Вторжение», при нанесении урона по которым они взорвутся аналогично [[Pumpkin bomb/ru|тыквенным бомбам]].
[[File:Explosive_Barrel.jpeg|300px|thumb|right|Взрывная бочка на карте [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]]]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Снайпер}}
 
  
'''Взрывные бочки''' можно найти на карте [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]]. Подобно тыквенным бомбам и ходячим пришельцам, при нанесении урона по бочкам они взорвутся. Однако, наносимый урон от взрыва намного увеличен и убьет любого игрока, находящегося в зоне поражения. [[Jumping/ru|Прыжки]] на данной взрывчатке могут быть выполнены только находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
+
; Карты с ходячими пришельцами:
 +
* {{map link|2Fort Invasion}}
 +
* {{map link|Probed}}
  
; Карты со взрывными бочками:
 
* [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]]
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
+
=== {{Anchor|Bomb Head}} Бомбоголовый ===
=== Бомбоголовый ===
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = underworld|victim = Шпион}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = underworld|victim = Шпион}}
  
 
Во время сражений с [[Merasmus/ru|Маразмусом]], иногда он активирует заклятие Бомбиномикона ''Бомбоголовый'', которое превращает головы случайных игроков в гигантские бомбы. Если на игрока было применено заклятие, он автоматически перейдет в вид от третьего лица, у него временно пропадет все оружие, а также он услышит призыв бежать к Маразмусу, чтобы взорвать его. Если игрок будет бежать к Маразмусу слишком долго, то бомба на его голове взорвется, нанося большое количество урона, а если игрок переживет взрыв, то он будет запущен высоко в воздух, после чего игрок также может получить дополнительный [[fall damage/ru|урон от падения]]. Если же игрок успеет добежать до Маразмуса, то бомба также взорвется, однако при этом игрок получит временную неуязвимость и усиление [[Critical hits/ru|критами]].
 
Во время сражений с [[Merasmus/ru|Маразмусом]], иногда он активирует заклятие Бомбиномикона ''Бомбоголовый'', которое превращает головы случайных игроков в гигантские бомбы. Если на игрока было применено заклятие, он автоматически перейдет в вид от третьего лица, у него временно пропадет все оружие, а также он услышит призыв бежать к Маразмусу, чтобы взорвать его. Если игрок будет бежать к Маразмусу слишком долго, то бомба на его голове взорвется, нанося большое количество урона, а если игрок переживет взрыв, то он будет запущен высоко в воздух, после чего игрок также может получить дополнительный [[fall damage/ru|урон от падения]]. Если же игрок успеет добежать до Маразмуса, то бомба также взорвется, однако при этом игрок получит временную неуязвимость и усиление [[Critical hits/ru|критами]].
  
На карте [[Laughter/ru|Laughter]], на игроков, находящихся в Загробном мире слишком долго, также будет применено это заклятие, заставляя их поторопиться с возвращением на игровую карту. Если же игрок все таки решит не возвращаться, то бомба на его голове взорвется и [[Gibs/ru|разорвет его на части]].
+
На карте {{map link|Laughter}}, на игроков, находящихся в Загробном мире слишком долго, также будет применено это заклятие, заставляя их поторопиться с возвращением на игровую карту. Если же игрок все таки решит не возвращаться, то бомба на его голове взорвется и [[Gibs/ru|разорвет его на части]].
  
 
;Карты с заклятием ''Бомбоголовый''
 
;Карты с заклятием ''Бомбоголовый''
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Ghost Fort}}
* [[Laughter/ru|Laughter]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Slasher/ru|Slasher]]
+
* {{map link|Laughter}}
 +
* {{map link|Slasher}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|HHH}} Пеший всадник без головы ===
 +
[[File:HHH.png|300px|thumb|right|Пеший всадник без головы.]]
  
=== {{Anchor|HHH}}Пеший всадник без головы ===
 
 
{{main|Horseless Headless Horsemann/ru|l1=Пеший всадник без головы}}
 
{{main|Horseless Headless Horsemann/ru|l1=Пеший всадник без головы}}
[[File:HHH.png|300px|thumb|right|Пеший всадник без головы]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = Horseless Headless Horsemann's Headtaker|victim = Инженер}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = Horseless Headless Horsemann's Headtaker|victim = Инженер}}
  
'''Пеший всадник без головы''' — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]. Являясь ожившей формой трупа [[Non-player characters/ru#Silas Mann|Сайласа Mанна]], этот персонаж может появиться на оспариваемой [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] после определенного количества времени, и приступит к поиску и убийству игроков обеих команд. Будучи огромных размеров и невероятно сильным, Пеший всадник без головы способен убить любого игрока или [[building/ru|строение]] одним ударом. Он будет продолжать эту резню, пока не будет убит игроком (или несколькими игроками). Все убийства Пешего всадника считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
+
'''Пеший всадник без головы''' — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на {{map link|Mann Manor}}. Являясь ожившей формой трупа [[Non-player characters/ru#Сайлас Манн|Сайласа Mанна]], этот персонаж может появиться на оспариваемой [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] после определенного количества времени, и приступит к поиску и убийству игроков обеих команд. Будучи огромных размеров и невероятно сильным, Пеший всадник без головы способен убить любого игрока или [[Buildings/ru|строение]] одним ударом. Он будет продолжать эту резню, пока не будет убит игроком (или несколькими игроками). Все убийства Пешего всадника считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
  
На карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] Пеший всадник без головы появляется во время мини-игр «Футбольный автодром» и «Падающие платформы», орудуя огромной окровавленной [[Necro Smasher/ru|Трупоколотушкой]]. Несмотря на то, что его можно убить, Пеший всадник не может наносить урон по игрокам, вместо этого он лишь отбрасывает их, пытаясь отправить в [[#Смертельная яма|смертельную яму]].
+
На карте {{map link|Carnival of Carnage}} Пеший всадник без головы появляется во время мини-игр «Футбольный автодром» и «Падающие платформы», орудуя огромной окровавленной [[Necro Smasher/ru|Трупоколотушкой]]. Несмотря на то, что его можно убить, Пеший всадник не может наносить урон по игрокам, вместо этого он лишь отбрасывает их, пытаясь отправить в [[#Смертельная яма|смертельную яму]].
  
 
; Карты с Пешим всадником без головы:
 
; Карты с Пешим всадником без головы:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
+
* {{map link|Carnival of Carnage}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Graveyard}}
* [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
+
* {{map link|Hellstone}}
* [[Slasher/ru|Slasher]]
+
* {{map link|Mann Manor}}
 +
* {{map link|Slasher}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Merasmus}}Маразмус ===
 +
[[File:Merasmus.png|300px|thumb|right|Маразмус.]]
  
=== {{Anchor|MONOCULUS}}ГЛАЗАСТУС ===
+
{{main|Merasmus/ru|l1=Маразмус}}
{{main|MONOCULUS/ru|l1=ГЛАЗАСТУС}}
 
[[File:Monoculus_normal.png|300px|thumb|right|ГЛАЗАСТУС]]
 
  
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = <font color=#8650AC>ГЛАЗАСТУС!</font>|weapon = MONOCULUS|victim = Снайпер}}
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus|victim = Солдат}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus2|victim = Снайпер}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus3|victim = Разведчик}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Инженер|weapon = merasmus4|victim = Шпион}}
 +
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|weapon = fire|victim = Пулеметчик}}
  
'''ГЛАЗАСТУС''' — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]. Он представляет собой потерянный [[RED/ru|красным]] [[Demoman/ru|подрывником]] глаз, в который вселился дух [[Bombinomicon/ru|Бомбиномикона]]. ГЛАЗАСТУС может появиться на оспариваемой [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] после определенного количества времени и убить игроков, которые в данный момент находятся на точке. На других же картах ГЛАЗАСТУС появляется при иных обстоятельствах. При появлении он приступит к поиску и убийству игроков обеих команд при помощи ракетоподобных снарядов, похожих на глаза и наносящих исключительно [[critical hit/ru|критический]] урон, из-за чего прямое попадание убьет любой класс (кроме [[Soldier/ru|солдата]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]]). Поджигатель может отражать эти снаряды при помощи сжатого воздуха. ГЛАЗАСТУС будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Несмотря на то, что в сообщении об убийстве ГЛАЗАСТУС упоминается как убийца, любое убийство его снарядами считается смертью от окружения.
+
'''Маразмус''' — враждебный «босс», появляющийся на некоторых картах, например, на {{map link|Ghost Fort}}. Это бывший сожитель [[RED/ru|Красного]] [[Soldier/ru|солдата]], решивший отомстить ему за то, что он разрушил его дом. На карте Ghost Fort Маразмус появляется около [[control point (objective)/ru|контрольной точки]] после определенного промежутка времени, и начинает убивать игроков обоих команд, используя различные заклинания и атаки. Маразмус будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Все убийства Маразмуса считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
  
Также не стоит путать босса ГЛАЗАСТУСа с [[magic spells/ru|магическим заклинанием]] ''invokum monoculus''.
+
; Карты с Маразмусом:
 
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
; Карты с ГЛАЗАСТУСом:
+
* {{map link|Ghost Fort}}
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
+
* {{map link|Slasher}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
 
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
 
* [[Slasher/ru|Slasher]]
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|MONOCULUS}} ГЛАЗАСТУС ===
 +
[[File:Monoculus_normal.png|300px|thumb|right|ГЛАЗАСТУС.]]
  
=== {{Anchor|Underworld}}Загробный мир ===
+
{{main|MONOCULUS/ru|l1=ГЛАЗАСТУС}}
{{main|Underworld/ru|l1=Загробный мир}}
 
[[File:Eyeaduct 1.png|300px|thumb|right|Загробный мир]]
 
  
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = underworld|victim = Разведчик}}
+
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = <font color=#8650AC>ГЛАЗАСТУС!</font>|weapon = MONOCULUS|victim = Снайпер}}
  
'''Загробный мир''' является частью хеллоуинской карты [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]], в которую можно попасть только через порталы, оставляемые ГЛАЗАСТУСом при телепортации или смерти. Если игрок попадает в портал до его закрытия, то его здоровье полностью восполняется, а сам он переносится в самый конец архипелага маленьких островков в Загробном мире. Игроки, попав на архипелаг, начинают постоянно получать урон, подобный [[Bleeding/ru|кровотечению]], [[Fire/ru|огню]] или утоплению, который остается на всем протяжении пребывания там. Количество урона, наносимого в секунду, увеличивается со временем для каждого игрока по отдельности, делая невозможным постоянное пребывание в Загробном мире. Воды загробного мира также представляют опасность, убивая любого прикоснувшегося к ним игрока. Потеря здоровья, загробные воды и взрыв имеют одинаковую иконку убийства.
+
'''ГЛАЗАСТУС''' — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на {{map link|Eyeaduct}}. Он представляет собой потерянный [[RED/ru|красным]] [[Demoman/ru|подрывником]] глаз, в который вселился дух [[Bombinomicon (character)/ru|Бомбиномикона]]. ГЛАЗАСТУС может появиться на оспариваемой [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] после определенного количества времени и убить игроков, которые в данный момент находятся на точке. На других же картах ГЛАЗАСТУС появляется при иных обстоятельствах. При появлении он приступит к поиску и убийству игроков обеих команд при помощи ракетоподобных снарядов, похожих на глаза и наносящих исключительно [[Critical hits/ru|критический]] урон, из-за чего прямое попадание убьет любой класс (кроме [[Soldier/ru|солдата]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]]). Поджигатель может отражать эти снаряды при помощи сжатого воздуха. ГЛАЗАСТУС будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Несмотря на то, что в сообщении об убийстве ГЛАЗАСТУС упоминается как убийца, любое убийство его снарядами считается смертью от окружения.
  
; Карты с Загробным миром:
+
Также не стоит путать босса ГЛАЗАСТУСа с [[magic spells/ru|магическим заклинанием]] ''invokum monoculus''.
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
 
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
 
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
 
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
 
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
 
* [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]
 
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]]
 
* [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]
 
* [[Slasher/ru|Slasher]]
 
  
{{clr}}
+
; Карты с ГЛАЗАСТУСом:
 
+
* {{map link|Bloodwater}}
=== {{Anchor|Loot Island}}Остров сокровищ ===
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
 
+
* {{map link|Eyeaduct}}
'''Остров сокровищ''' представляет собой особую часть Загробного мира, отличающуюся от него некоторыми опасностями. Находясь на Острове сокровищ, игроки не теряют здоровье как в остальном Загробном мире, но они всё еще могут упасть в воду. Однако, если игроки пребывают на Острове сокровищ слишком долго, то раздается огромный взрыв, мгновенно убивающий тех, кто на нем остался.
+
* {{map link|Gravestone}}
 
+
* {{map link|Hellstone}}
; Карты с Островом сокровищ:
+
* {{map link|Slasher}}
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] <small>(Загробный мир)</small>
 
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]] <small>(Остров Черепа)</small>
 
* [[Helltower/ru|Helltower]] <small>(Ад)</small>
 
* [[Moonshine Event/ru|Moonshine Event]] <small>(Загробный мир)</small>
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
=== {{Anchor|Skeletons}} Скелеты ===
 +
[[File:Skeleton King.png|250px|thumb|right|Король Скелетов.]]
  
=== {{Anchor|Merasmus}}Маразмус ===
 
{{main|Merasmus/ru|l1=Маразмус}}
 
[[File:Merasmus.png|300px|thumb|right|Маразмус]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus|victim = Солдат}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus2|victim = Снайпер}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = МАРАЗМУС!|friendlyfire=green|weapon = merasmus3|victim = Разведчик}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Инженер|weapon = merasmus4|victim = Шпион}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|weapon = fire|victim = Пулеметчик}}
 
 
'''Маразмус''' — враждебный «босс», появляющийся на некоторых картах, например, на [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. Это бывший сожитель [[RED/ru|Красного]] [[Soldier/ru|солдата]], решивший отомстить ему за то, что он разрушил его дом. На карте Ghost Fort Маразмус появляется около [[control point (objective)/ru|контрольной точки]] после определенного промежутка времени, и начинает убивать игроков обоих команд, используя различные заклинания и атаки. Маразмус будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Все убийства Маразмуса считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
 
 
; Карты с Маразмусом:
 
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
 
* [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]
 
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
 
* [[Slasher/ru|Slasher]]
 
 
{{clr}}
 
 
=== {{Anchor|Skeletons}}Скелеты ===
 
 
{{main|Skeletons/ru|l1=Скелеты}}
 
{{main|Skeletons/ru|l1=Скелеты}}
[[File:Skeleton King.png|250px|thumb|right|Король Скелетов]]
 
  
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Скелет|friendlyfire=green|weapon = skeletons|victim = Инженер}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Скелет|friendlyfire=green|weapon = skeletons|victim = Инженер}}
  
'''Скелеты''' являются частью хеллоуинской карты [[Helltower/ru|Helltower]] и могут появляться в той или иной ситуации. Зелёные скелеты могут нападать и наносить урон игрокам обеих команд и появляются каждый второй Ведьмин час (когда часы на башне бьют полночь). Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее [[Magic spells/ru|заклинание]]. Они бывают разных размеров, начиная от маленьких и заканчивая огромным Королем Скелетов, при смерти которого из него выпадет редкое магическое заклинание. Все убийства простыми, зелеными скелетами считаются смертью от окружения.
+
'''Скелеты''' являются частью хеллоуинской карты {{map link|Helltower}} и могут появляться в той или иной ситуации. Зелёные скелеты могут нападать и наносить урон игрокам обеих команд и появляются каждый второй Ведьмин час (когда часы на башне бьют полночь). Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее [[Magic spells/ru|заклинание]]. Они бывают разных размеров, начиная от маленьких и заканчивая огромным Королем Скелетов, при смерти которого из него выпадет редкое магическое заклинание. Все убийства простыми, зелеными скелетами считаются смертью от окружения.
  
 
; Карты со скелетами:
 
; Карты со скелетами:
* [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
* {{map link|Bloodwater}}
* [[Cauldron/ru|Cauldron]]
+
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
* [[Gorge Event/ru|Gorge Event]]
+
* {{map link|Cauldron}}
* [[Gravestone/ru|Gravestone]]
+
* {{map link|Erebus}}
* [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
* {{map link|Farmageddon}}<!-- <small>(reskinned as scarecrows)</small>-->
* [[Helltower/ru|Helltower]]
+
* {{map link|Gravestone}}
* [[Slasher/ru|Slasher]]
+
* {{map link|Graveyard}}
 +
* {{map link|Gorge Event}}
 +
* {{map link|Hassle Castle}}
 +
* {{map link|Hellstone}}
 +
* {{map link|Helltower}}
 +
* {{map link|Los Muertos}}
 +
* {{map link|Precipice}}
 +
* {{map link|Slasher}}
 +
* {{map link|Sinthetic}}<!-- <small>(reskinned as the Toastmaster)</small>-->
 +
* {{map link|Terror}}
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
=== {{Class link|scout}} ===
 
=== {{Class link|scout}} ===
Line 689: Line 714:
 
| {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
| {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
=== {{Class link|Demoman}} ===
Line 694: Line 720:
 
| {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
| {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Medic}} ===
 
=== {{Class link|Medic}} ===
Line 700: Line 727:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/ru]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements/ru|Достижения Foundry]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|foundry}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Foundry|Terminated, Too}}
 
| {{Show achievement|Foundry|Terminated, Too}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Doomsday_icon.png|20px|link=Astro-chievements]] [[Astro-chievements/ru|Астростижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|astro-chievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Astro-chievements|Lift offed}}
+
| {{Show achievement|Astro-chievements|lift offed}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Item icon Spellbook Magazine.png|30px|Halloween_achievements/ru#2013]] [[Bereavements/ru|Сдохстижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|bereavements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Helltower- Mine Games}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Helltower- Mine Games}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|30px|Halloween_achievements/ru#2014]] [[Merasmachievements/ru|Маразмастижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|merasmachievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}}
 
| {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Now Legal To Eat}}
 
}}
 
}}
  

Revision as of 15:00, 7 April 2023


«
(крик) Вашу мать, это навечно.
Разведчик
»
Решение разведчика шагнуть в котел...
...ни к чему хорошему не привело.

Смерть, вызванная какой-либо особенностью карты, часто называемая смертью от окружения, может иметь различные формы, зависящие от опасных особенностей определенной карты. Они могут помочь убить или сдержать вражескую команду, и большинство дает тактическое преимущество тем, кто пользуется ими с умом. Будучи начеку, игрок не только сможет избежать излишних (и потенциально неловких) смертей от этих опасностей, но и использовать их, заманивая туда врагов или подталкивая их к более быстрой гибели.

Содержание

Угрозы окружения, действующие мгновенно

Следующие угрозы вызывают мгновенную смерть, независимо от количества здоровья игрока. Они также игнорируют эффекты неуязвимости, таких как от Бонка! Атомного залпа или убер-заряда (за исключением одной из них).

Пилы

Пилы возле центральной контрольной точки карты Sawmill.
Летающая пила на карте Gravestone.
Основная статья: Пила
Killicon saw blade.png
 Пулеметчик

Пилы — нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте Sawmill и встречающиеся на некоторых пользовательских картах, особенно на карте Trainsawlaser. Они перемещаются по заданной траектории и убивают любого игрока, который дотронется до них. С визуальной стороны, при убийстве кого-либо пила покрывается кровью, а при начале нового раунда она вновь будет чистой.

Новый тип пилы, летающая пила, был впервые представлен на карте Gravestone. Как и обычная пила, она перемещается по заданной траектории и точно так же покрывается кровью при убийстве игрока.

Карты с пилами

Поезда

Поезд, проезжающий мимо центральной точки на карте Well
Основная статья: Поезд
Killicon train.png
 Медик

Поезда — нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося на его пути. Приближение поезда можно отследить по мигающим желтым лампам с каждой стороны путей и звону колокольчика, который игрок может услышать, находясь достаточно близко к поезду. Сам же поезд при близком приближении издает гудок, в качестве последнего предупреждения игрокам. Поезд напоминает модель EMD GP38-2, а его раскрас напоминает железнодорожные составы у южных берегов Тихого океана.

Следует отметить, что при контакте с боковой частью поезда игрок не умрет; более того, игроки могут безопасно перемещаться, стоя на крыше поезда. Зачастую такое можно увидеть на карте Freight, поскольку поезда представляют собой локомотив с несколькими вагонами, периодически блокирующими прямой путь к другой части карты. Составы имеют два вида: транспортные контейнеры, имеющие размеры как сам локомотив, и тележки с плоским верхом, дающие игрокам возможность запрыгнуть на них.

Примечательный вариант поезда — «Малыш Чу-Чу», уникальная, имеющая возможность транспортировки вагонетка на карте Frontier. Когда его толкают трое или более игроков команды Синих, челюсти будут «жевать» и мгновенно убивать любого игрока, вставшего у него на пути, независимо от команды.

Карты с поездами

Смертельная яма

Яма в конце карты Upward
Killicon skull.png
 Солдат совершил роковой полет

Падение в смертельные ямы считается обыденной смертью от окружения. В основном, смертельные ямы представляют собой скалы на краях карты, большие обрывы на концах некоторых рельсовых путей, открывающиеся ямы непосредственно перед или во время взрыва вагонетки, а также различные небольшие ямки, расположенные на карте.

Такое падение отличается от обычного падения с высоты тем, что игрок не отделается уроном от падения, а мгновенно умрет, независимо от высоты и поверхности, на которую игрок приземляется. Игроки умирают в смертельных ямах при входе в определенные зоны, в настройках которых указан параметр trigger_hurt.

Точкой гибели или уровнем глубины в смертельных ямах, при контакте с которой игрок умирает, не обязательно является видимой поверхностью дна самой ямы. Точка гибели может быть установлена на невидимой поверхности, пройдя сквозь которую труп игрока, останки, оружие или выпавший ящик с боеприпасами будут продолжать падение.

Достигнув этапа смерти, выбраться живым из смертельной ямы становится невозможно, даже если игрок был под действием убер-заряда. Приемы, которыми можно приостановить или замедлить падение (например, путем прыжка или раскрытием парашюта) никак не смогут предотвратить неминуемую гибель, разве что позволят ненадолго задержаться, если только у игрока нет шансов вовсе выбраться из ловушки.

Некоторые ключевые цели имеют нестандартное поведение при падении в смертельную яму, поскольку достать их оттуда стало бы невозможным. Разведданные, упавшие в яму, будут возвращены на исходную позицию. То же самое относится и к бомбе в режиме Манн против машин, и к чемодану с австралием в режиме Особой доставки. Кредиты, упавшие в яму, будут засчитаны игрокам как собранные.

Карты со смертельными ямами

Лава

Лава, которой окутан Ад
Killicon skull.png
 Поджигатель
Killicon fire.png
 Поджигатель

Лава встречается лишь на нескольких картах, в частности на хеллоуинскую тематику.

Адская лава: За исключением анимации потока, почти во всём остальном лава аналогична смертельной яме. Смерть наступает мгновенно, независимо от того, на какой точке высоты игрок имел контакт с лавой. Анимация смерти игрока может быть такой же, как при падении в смертельную яму, но может и варьироваться в зависимости от карты.

Лава на Hellfire: На карте Hellfire (которая, кстати, не обладает хеллоуинской тематикой), игроки с полным здоровьем не умрут мгновенно при контакте с лавой, это займет у них пару секунд, в связи с чем у них есть шанс спастись при помощи крюка. Также лава на этой карте извергает огненные шары и небольшие вспышки огня, и при контакте с игроком тот загорится, в редких случаях показав в поле убийств смерть данного игрока от огня.

Карты с лавой (включая смертельные ямы с хеллоуинской тематикой, например, как на Ghost Fort)

Смертельные воды

Смертельные воды, расстилающиеся вокруг Острова сокровищ на Eyeaduct.
Killicon skull.png
 Пулеметчик

Воды на некоторых картах убьют игроков, имевших контакт с ними. Механика убийства аналогична смертельным ямам, но, как и в случае с лавой, точка высоты смертельного контакта может быть расположена почти на поверхности. После смерти труп игрока будет лежать на поверхности воды.

Некоторые места Загробного мира омываются стигийскими водами.

Бурные воды также мгновенно уничтожат любого ступившего или прыгнувшего в них игрока.

Карты со стигийскими водами
Карты с бурными водами

Крокодилы

Крокодилы рядом с первой контрольной точкой на карте Mercenary Park.
Killicon crocodile.png
 Пулеметчик

Крокодилы, добавленные на карте Mercenary Park, представляют собой опасность с анимациями и звуковыми эффектами.

При попадании к крокодилам игрок мгновенно будет разорван ими, даже если он будет с убер-зарядом.

Карты с крокодилами*
* за исключением карт, где нет возможности доступа к крокодилам

Аллигатор

Разумное предупреждение.
Killicon skull.png
 Подрывник

Аллигатора можно найти под водой. При контакте с его ртом игрок мгновенно погибает.

Карты с аллигатором

Взрыв вагонетки

Взрыв вагонетки на карте Badwater Basin.
Основная статья: Сопровождение
Killicon skull.png
 Разведчик

В последнем (или единственном) раунде любой карты режима Сопровождения или Гонка сопровождения вагонетка взрывается при захвате последней точки или некоторое время спустя. Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков, а иногда образует кратер, разбрасывая вокруг обломки. Падение в образовавшийся кратер приводит к смерти.

Карты со взрывом вагонетки

Сдавление

Ворота на карте DeGroot Keep.
Killicon skull.png
 Подрывник

Сдавление вызывает мгновенную смерть, если достаточно неудачливые игроки попадают в ловушку меж двух твердых поверхностей.

Ворота на карте DeGroot Keep открываются при захвате точек А и В, но закрываются по истечении определенного периода времени, если последняя точка не была захвачена. Если игрок стоит под воротами во время закрытия (или слишком близко во время открытия), то он будет ими убит.

На 3 этапе карты Dustbowl, когда Синяя команда захватывает первую контрольную точку, ворота базы с левой стороны, путь от которых ведет к этой точке, раздавят всех игроков, которым «посчастливилось» оказаться именно под ними в данный момент.

На картах Doomsday и Carnival of Carnage платформа, которая поднимает игроков с чемоданом наверх, при неудачной попытке заложить чемодан может раздавить случайно попавших под нее игроков.

На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно, они также могут убить игроков, находящихся под ними. На первом этапе есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.

На картах Hightower и Helltower, если игроки вражеской команды помешают в процессе подъема платформы с вагонеткой наверх, она начнет опускаться и может раздавить случайно попавших под нее игроков.

На карте Carnival of Carnage, если игрок встанет на большую красную кнопку, гигантский молот сверху начнет раскачиваться и раздавит его, если тот не успеет вовремя отойти. Помимо этого, при ударе молот образует ударную волну, которая запустит рядом находящихся игроков в воздух, что может стать причиной их смерти от падения.

В режиме Манн против машин игроков может раздавить Танк при опускании бомбы на финальной контрольной точке или о стены при поворотах.

На карте Snowplow большие устройства, предназначенные для нанесения урона по вагонетке, могут раздавить случайно попавших под них игроков.

На карте Enclosure, после захвата контрольной точки B, ворота на первом этапе при закрытии могут раздавить игроков.

Карты со сдавлением

Огонь котла

Котел на карте Foundry на базе Синих.
Killicon skull.png
 Пулеметчик

Котел, располагающийся возле первых комнат возрождения на карте Foundry, убивает всех игроков, попавших в пламя под ним. Также с котлом связано достижение «Так себе терминатор», для выполнения которого игроку необходимо столкнуть врага в пламя под ним.

Карты с котлами

Газоотводящий канал ракеты

Газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday.
Killicon skull.png
 Солдат

На карте Doomsday имеется область, в пределах которой в конце раунда ракетные выхлопы толкают игрока в яму, расположенную в конце этой области; если игроку выигравшей команды удалось столкнуть туда противника, то этот игрок заработает достижение «Повестка в космос».

На карте Steel, если Красные успешно охраняют точку E до конца игры, ракета над точкой начнет стартовать и убьет всех игроков, стоящих под ней.

Карты с газоотводящим каналом ракеты

Дробилка

Дробилка на карте Mannhattan.
Killicon skull.png
 Поджигатель

При попадании в дробилку игрок сразу же умирает. Во время его смерти будет воспроизведен один из громких звуков перемалывания конечностей и размолки плоти.

На карте Mannhattan то же самое может произойти и с попавшими в нее роботами, во время чего будет воспроизведен один из трех уникальных звуков раздробления железа. Также возле этой дробилки неспроста валяется банановая кожура, наступив на которую игрок или робот подскользнется и угодит прямиком в эту же дробилку.

Карты с дробилками

Тиранозавр Рекс

Тиранозавр Рекс на карте Enclosure.
Killicon skull.png
 Разведчик

Тиранозавра Рекса можно встретить на третьем этапе карты Enclosure. При приближении вагонетки к платформе перед воротами, за которыми находится динозавр, она взорвется. Спустя почти секунду ворота откроются, откуда выскочит Тиранозавр Рекс, окутанный облаком дыма и языками пламени, издав при этом массивный рев, убивая и отталкивая всех игроков, поспешивших посмотреть на происходящее. Также во время унижения любой игрок, подойдя к Тиранозавру Рексу, будет убит и отброшен.

Карты с Тиранозавром Рексом

Бурлящий котел

Бурлящий котел.
Killicon skull.png
 Пулеметчик

Бурлящий котел является хеллоуинским, смертельным объектом окружения. Находясь рядом с котлом, игроки будут терять немного здоровья, а при попадании в сам котел будут мгновенно убиты и отброшены. Если бурлящий котел играет роль последней контрольной точки на карте режима Сопровождения, то при ее достижении вагонеткой произойдет уникальный смертоносный взрыв.

На карте Cauldron, если игрок будет стоять на крышке котла или прыгнет в него во время извержения им огненных шаров, он будет мгновенно убит.

Карты с бурлящим котлом

Топоры-маятники

Проход с топорами-маятниками.
Killicon skull.png
 Поджигатель

Впервые топоры-маятники были добавлены на карте Monster Bash. Принцип их действия прост: они качаются взад и вперед, мгновенно убивая игроков, которых задели лезвия. Визуально топоры покрываются кровью, которая исчезнет только при начале нового раунда.

Карты с топорами-маятниками

Огненная яма

Огненная яма.
Killicon skull.png
 Поджигатель

Огненная яма является хеллоуинским, смертельным объектом окружения, которую можно встретить на карте Cauldron. Любой игрок, угодивший в эту яму, будет мгновенно убит.

Карты с огненной ямой

Угрозы окружения, действующие постепенно

Следующие угрозы не вызывают мгновенную смерть, однако действуют постепенно и в конечном итоге так же приведут к смерти от окружения.

Лазеры

Лазеры на карте Asteroid
Killicon skull.png
 Медик

На карте Asteroid есть лазерные лучи, двигающиеся вверх и вниз по заданной траектории и убивающие любого игрока, который дотронется до них.

В частности, лазеры являются единственной смертельной опасностью, действующей мгновенно, смерти от которой можно избежать при помощи убер-заряда.

Карты с лазерами

Огонь

Факела и жаровни на точке возрождения Синих на карте Egypt.
Killicon skull.png
 Шпион

Огонь, производимый окружением на карте Egypt, отличается от огня огнемета или других повреждений огнем, производимых оружием, так как он не поджигает игроков. Вместо этого, здоровье игрока отнимается только тогда, когда он находится непосредственно в зоне, наносящей повреждения.

Также огонь, производимый окружением не поджигает стрелы снайпера.

Карты с огнем, производимым окружением

Огненные шары

Шлейф огня на карте Hellfire
Killicon skull.png
 Поджигатель

Огненные шары, впервые добавленные на карте Hellfire, представляют собой шлейф огня, поджигающий попавших в него игроков.

Количество урона, получаемого от шлейфа огня, в целом зависит от базового здоровья класса; любой игрок, имеющий контакт с полным шлейфом огня, потеряет более половины от своего максимального здоровья, независимо от класса. Также игрок будет подожжен на короткий период времени даже при малейшем контакте со шлейфом (кроме поджигателя).

Огненные шары не поджигают стрелы снайпера.

Другой тип огненных шаров был добавлен на карте Cauldron, которые могут быть извержены из котла при захвате контрольной точки. Огненные шары будут разлетаться сверху по всей карте, нанося большой урон при попадании по игроку. Однако при попадании шаром игрок не загорится.

Карты с огненными шарами

Утопление

Подводные коридоры на карте Well.
Основная статья: Вода
Killicon skull.png
 Поджигатель

Погрузившись под воду целиком, игрок может плавать без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. Не имея возможности вынырнуть, он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не выберется на поверхность или не утонет. При выходе на сушу, потерянное из-за нехватки воздуха здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц за каждые 2 секунды. Однако, если игрок снова попадет под воду, его регенерация здоровья прекратится до тех пор, пока он не выберется на поверхность.

Карты с глубокой водой

Потеря здоровья

Killicon skull.png
 Подрывник

Потерей здоровья считается постоянная или нарастающая в плане темпа утрата количества здоровья в одной или нескольких областях карты. Основным примером считается Загробный мир на различных хеллоуинских картах, или же, например, помещение внутри летающей тарелки на карте Probed. Принцип действия схож с потерей здоровья от кровотечения или догорания; различие лишь в том, что по времени данный эффект неограничен. Потеря здоровья происходит только тогда, когда игрок попадает в определенную область, и действует до тех пор, пока он не покинет эту область или умрет.

Карты с потерей здоровья

Пары

Адское облако смертоносных паров на карте Brimstone.
Killicon skull.png
 Пулеметчик

Пары (они же вулканический или отравляющий газ) впервые были добавлены на карте Brimstone. Они распыляются на некоторое время в виде облака с брызгами некой жидкости (сравнимо со взрывом тыквенных бомб) и наносят постоянный урон по находящимся внутри них игрокам. Поскольку облако со временем рассеивается, игроки имеют шанс выжить по окончании эффекта.

Карты с парами

Сотрясение

Сотрясение, толчки, землетрясение является видимым и слышимым эффектом, при котором начинается тряска экрана игрока, препятствующая нормальному прицеливанию. Пусть сам эффект и не наносит урона, однако он может одезориентировать игрока и помешать ему атаковать, защищаться и передвигаться. Обычно сотрясение играет роль предупреждения о грядущем боссе или иной опасности. Очень сильная тряска начинается в том случае, когда Пеший всадник без головы преследует игроков. На карте Eyeaduct сотрясение начинается перед прибытием ГЛАЗАСТУСа. На карте Helltower сильное трясение говорит о присутствии Короля Скелетов, в то время как небольшие толчки предупреждают о наступлении скелетов поменьше. Землетрясение на карте Brimstone предупреждает о выбросе паров.

Карты с сострясением
  • Brimstone (приближение Пешего всадника, появление скелетов, выбросы паров)
  • Carnival of Carnage (в конце матча)
  • Doomsday (при запуске ракеты и ее крушении)
  • Gorge - Хеллоуин (появление скелетов)
  • Hellstone (приближение Пешего всадника, появление скелетов)
  • Helltower (присутствие Короля Скелетов)
  • Pit of Death (при открытии или закрытии портала в Загробный мир)

Уплотняющая вода

Killicon skull.png
 Пулемётчик

Уплотняющей водой называется быстродвижущаяся водяная стена, которая укорачивает играбельную зону для игроков. Находясь в уплотненной области, игрок начинает задыхаться и, не предприняв никаких мер для спасения, умирает.

Карты с водой уплотнения

Кислота

Killicon skull.png
 Пулеметчик

Кислота представляет собой ярко-зелёную жидкость, наносящая урон игрокам при нахождении в ней.

Карты с кислотой

Пила-вагонетка

Killicon saw blade.png
 Разведчик

Пила-вагонетка является вагонеткой, к которой спереди присоединён пильный диск. Почти все стороны пилы безвредны, кроме самого лезвия и верха вагонетки. За один удар пила наносит 45 урона игроку, если тот прикоснулся к лезвию, вне зависимости от команды. Игроки, раненные лезвией пилы, ,,кровоточат,,(чисто косметический эффект), а умерших от неё разрывает на части.

Карты с пилой-вагонеткой

Угрозы, связанные с событиями и Хеллоуином

Следующие угрозы уникальны тем, что они встречаются только на хеллоуинских картах и картах обновления «Вторжение».

Тыквенные бомбы

Тыквенная бомба на карте Harvest - Хеллоуин.
Основная статья: Тыквенные бомбы
Killicon pumpkin.png
 Шпион

Тыквенные бомбы — это особенные тыквы, которые могут быть найдены только на хеллоуинских картах, кроме Monster Bash и карты режима Манн против машин Ghost Town. На карте Cursed Cove вместо тыкв расположены взрывные бочки. Тыквенные бомбы оснащены взрывчаткой и детонаторами извне. Помимо этого, детонаторы иногда могут подсвечиваться.

Тыква взрывается, убивая или раня врагов, при получении какого-либо урона или при ударе некоторыми предметами, которые обычно урон не наносят, вроде Тренировочного ракетомета или Зломолока. Стоит отметить, что урон от взрыва не приводит к мгновенной смерти; любой класс, имея достаточное количество здоровья или же находясь под действием убер-заряда может использовать тыквы для выполнения прыжков на взрывчатке.

Не стоит путать тыквенные бомбы с хеллоуинскими тыквами. Бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и выпадают из убитых врагов во время празднования Хеллоуина.

Также не стоит путать их с магическим заклинанием взрывных тыкв.

Карты с тыквенными бомбами

Шарики с динамитом

Шарики с динамитом на карте Laughter.
Killicon skull.png
 Снайпер

Шарики с динамитом появляются на карте Laughter. Они взрываются сразу после получения урона, функционируя тем же образом, что и тыквенные бомбы. После взрыва они издают звук детского смеха.

Карты с шариками с динамитом

Взрывные бочки

Взрывная бочка на карте Cursed Cove.
Killicon skull.png
 Снайпер

Взрывные бочки можно найти на карте Cursed Cove. Подобно тыквенным бомбам и ходячим пришельцам, при нанесении урона по бочкам они взорвутся. Однако, наносимый урон от взрыва намного увеличен и убьет любого игрока, находящегося в зоне поражения. Прыжки на данной взрывчатке могут быть выполнены только находясь под действием убер-заряда.

Карты со взрывными бочками

Ходячие пришельцы

Ходячий пришелец на карте 2Fort Invasion.
Killicon skull.png
 Снайпер

Ходячие пришельцы находятся на картах обновления «Вторжение», при нанесении урона по которым они взорвутся аналогично тыквенным бомбам.

Карты с ходячими пришельцами

Бомбоголовый

Killicon underworld.png
 Шпион

Во время сражений с Маразмусом, иногда он активирует заклятие Бомбиномикона Бомбоголовый, которое превращает головы случайных игроков в гигантские бомбы. Если на игрока было применено заклятие, он автоматически перейдет в вид от третьего лица, у него временно пропадет все оружие, а также он услышит призыв бежать к Маразмусу, чтобы взорвать его. Если игрок будет бежать к Маразмусу слишком долго, то бомба на его голове взорвется, нанося большое количество урона, а если игрок переживет взрыв, то он будет запущен высоко в воздух, после чего игрок также может получить дополнительный урон от падения. Если же игрок успеет добежать до Маразмуса, то бомба также взорвется, однако при этом игрок получит временную неуязвимость и усиление критами.

На карте Laughter, на игроков, находящихся в Загробном мире слишком долго, также будет применено это заклятие, заставляя их поторопиться с возвращением на игровую карту. Если же игрок все таки решит не возвращаться, то бомба на его голове взорвется и разорвет его на части.

Карты с заклятием Бомбоголовый

Пеший всадник без головы

Пеший всадник без головы.
Основная статья: Пеший всадник без головы
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
 Инженер

Пеший всадник без головы — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на Mann Manor. Являясь ожившей формой трупа Сайласа Mанна, этот персонаж может появиться на оспариваемой контрольной точке после определенного количества времени, и приступит к поиску и убийству игроков обеих команд. Будучи огромных размеров и невероятно сильным, Пеший всадник без головы способен убить любого игрока или строение одним ударом. Он будет продолжать эту резню, пока не будет убит игроком (или несколькими игроками). Все убийства Пешего всадника считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.

На карте Carnival of Carnage Пеший всадник без головы появляется во время мини-игр «Футбольный автодром» и «Падающие платформы», орудуя огромной окровавленной Трупоколотушкой. Несмотря на то, что его можно убить, Пеший всадник не может наносить урон по игрокам, вместо этого он лишь отбрасывает их, пытаясь отправить в смертельную яму.

Карты с Пешим всадником без головы

Маразмус

Маразмус.
Основная статья: Маразмус
МАРАЗМУС! 
Killicon merasmus.png
 Солдат
МАРАЗМУС! 
Killicon merasmus2.png
 Снайпер
МАРАЗМУС! 
Killicon merasmus3.png
 Разведчик
Инженер 
Killicon merasmus4.png
 Шпион
Killicon fire.png
 Пулеметчик

Маразмус — враждебный «босс», появляющийся на некоторых картах, например, на Ghost Fort. Это бывший сожитель Красного солдата, решивший отомстить ему за то, что он разрушил его дом. На карте Ghost Fort Маразмус появляется около контрольной точки после определенного промежутка времени, и начинает убивать игроков обоих команд, используя различные заклинания и атаки. Маразмус будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Все убийства Маразмуса считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.

Карты с Маразмусом

ГЛАЗАСТУС

ГЛАЗАСТУС.
Основная статья: ГЛАЗАСТУС
ГЛАЗАСТУС! 
Killicon monoculus.png
 Снайпер

ГЛАЗАСТУС — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на Eyeaduct. Он представляет собой потерянный красным подрывником глаз, в который вселился дух Бомбиномикона. ГЛАЗАСТУС может появиться на оспариваемой контрольной точке после определенного количества времени и убить игроков, которые в данный момент находятся на точке. На других же картах ГЛАЗАСТУС появляется при иных обстоятельствах. При появлении он приступит к поиску и убийству игроков обеих команд при помощи ракетоподобных снарядов, похожих на глаза и наносящих исключительно критический урон, из-за чего прямое попадание убьет любой класс (кроме солдата и пулеметчика). Поджигатель может отражать эти снаряды при помощи сжатого воздуха. ГЛАЗАСТУС будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Несмотря на то, что в сообщении об убийстве ГЛАЗАСТУС упоминается как убийца, любое убийство его снарядами считается смертью от окружения.

Также не стоит путать босса ГЛАЗАСТУСа с магическим заклинанием invokum monoculus.

Карты с ГЛАЗАСТУСом

Скелеты

Король Скелетов.
Основная статья: Скелеты
Скелет 
Killicon skeletons.png
 Инженер

Скелеты являются частью хеллоуинской карты Helltower и могут появляться в той или иной ситуации. Зелёные скелеты могут нападать и наносить урон игрокам обеих команд и появляются каждый второй Ведьмин час (когда часы на башне бьют полночь). Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее заклинание. Они бывают разных размеров, начиная от маленьких и заканчивая огромным Королем Скелетов, при смерти которого из него выпадет редкое магическое заклинание. Все убийства простыми, зелеными скелетами считаются смертью от окружения.

Карты со скелетами

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Смертник
Смертник
Спровоцируйте самоубийство отдачей Неумолимой силы.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.



Leaderboard class demoman.png Подрывник

Отправляющий к кельтам
Отправляющий к кельтам
Спровоцируйте самоубийство врага взрывом бомбы-липучки.



Leaderboard class medic.png Медик

Медицинское вмешательство
Медицинское вмешательство
Не дайте разбиться падающему товарищу по команде.



Pumpkin.png Страхстижения

Тыквенные фонари смерти
Тыквенные фонари смерти
Убейте 5 игроков, взрывая рядом с ними тыквенные бомбы.



Controlpoint.png Достижения Foundry

Так себе терминатор
Так себе терминатор
Убейте противника, столкнув его в котел.



Doomsday icon.png Астростижения

Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.



Item icon Spellbook Magazine.png Сдохстижения

Helltower: Игры гравия
Helltower: Игры гравия
Спровоцируйте 17 самоубийств врага в Аду



Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Маразмостижения

Кровавый карнавал: Автомобильная жатва
Кровавый карнавал: Автомобильная жатва
Убейте 30 врагов, сбросив их машинки в пропасть.



Mvm navicon.png Робостижения


См. также