Mercenary Park (карта)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Для другого значения, см. Mercenary Park (значения).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_mercenarypark
Выпущено: Обновление от 20 октября 2017
(Обновление «Пламенные джунгли»)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Джунгли
Условия: День, пасмурно
Опасности: Крокодилы, Смертельная яма
Глубокие водоёмы: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Mercenary Park overview.png
«
Добро пожаловать... В Парк наёмников!
— Реклама карты от Сакстона Хейла
»

Mercenary Park — это карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении «Пламенные Джунгли» и показанная в видео Jungle Inferno. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но потом был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как Сакстон Хейл убил последнего живого йети.

По всей карте остались элементы борьбы с большим сбежавшим зверем, что является результатом экспериментов над большими (и мирными)[1] животными корпорацией «Yti-Hale», желая увеличить их силу, агрессию[2] и желание сбежать. («That was the whole bloody point!»)[3]

Места

Примечание: Если у вас возникли проблемы с поиском локаций, вы можете прокрутить вниз до раздела Обзор карты, что бы увидеть их точное положение, которые отмечены на карте.

Описано с точки зрения Синей команды.

Центр приёма посетителей

В центре приёма посетителей есть манекен йети, информационные плакаты «Yeti Park» и попугай на потолке. Снаружи есть балкон, на котором два столика с зонтами, а позади здания на горе есть надпись «YETI PARK», где слово «YETI» перекрыто плакатом с красным словом «MERCENARY».

  • Первая точка возрождения Синих: монорельсовая станция под названием «Main Ticketing», которая находится в Центре приёма посетителей. Каждая станция оборудована картой парка. Отсюда есть три выхода: левый, средний, и правый. Левый разветлён на левую и праву сторону, а средний и правый ведут к закрытой закусочной, за которой есть средняя коробка с боеприпасами, и к мосту, ведущему к зданию Манн Ко.

Игровая площадка

Бывшее место содержания йети, ограждено забором под напряжением и содержит спуск к логову йети. Отсюда в здание Манн Ко есть четыре прохода:

  • Лестница: левый верхний проход, который является лестницей на второй этаж со средней аптечкой и коробкой с боеприпасами;
  • Зигзаг: левый нижний проход, который ведёт зигзагом к первой контрольной точке либо к открытому контейнеру, содержит среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами;
  • Окно: правый верхний проём над трансформаторными будками, которой ведёт на второй этаж и полностью закрывается после захвата первой точки;
  • Тень: правый нижний проход, ведущий к «Складу стероидов».

После захвата первой точки оба нижних прохода закрываются со внутренней стороны здания, но со стороны игровой площадки всё ещё можно пройти.

Здание Манн Ко

Скорее всего это здание использовалось для поставки припасов для парка. На стене здания нарисован Сакстон Хейл, стоящий на трупе йети, и надписью «Welcome to Yeti Park».

  • Вторая точка возрождения Синих: двухъярусная комната в здании Манн Ко под вертолетной площадкой. Синие возрождаются только на верхнем ярусе, там же и шкафчик снабжения, справа от выхода. С каждого яруса есть по выходу, верхний выход ведёт в небольшую комнату со стеклянной крышей внутри здания, а нижний ведет в «Зигзаг».
  • Приоткрытое окно: окно рядом с верхним выходом с точки возрождения Синих, позволяющее спуститься к контейнерам рядом с точкой A.
  • Склад стероидов: небольшое двухъярусное помещение в правой части здания, на нижнем ярусе кучка бочек со стероидами и погрузчиком, а также средняя аптечка и большая коробка с боеприпасами, на верхнем — средняя аптечка и большая коробка с боеприпасами рядом с огнетушителем. Есть по два выхода до Большой комнаты и Игровой площадки.
  • Большая комната: большое помещение посередине здания, с навесным мостом ввиде второго яруса и подъёмом к нему. Под подъёмом находится средняя аптечка и маленькая коробка с боеприпасами.

После захвата первой точки все аптечки и боеприпасы пропадают из здания.

Разгрузочная бухта

Крокодилы в Mercenary Park
  • Контрольная точка A: первая контрольная точка или «Разгрузочная бухта», находящаяся под козловым краном. Захват этой точки закрывает доступ к Игровой площадке и открывает путь к «Тестовой яме» (Точка C).
  • Кран: козловой кран компании Манн Ко, находящийся над точкой A. Имеет мостики, которые соединяют два здания, и место управления краном, оглядывающее точку.
  • Транспортные контейнеры: груда контейнеров компании «Yti-Hale Shipping» слева от точки A, один из них приоткрыт с обеих сторон.
  • Корабельный док: заброшенный корабельный док справа от точки, кишащий крокодилами.

Лаборатория

  • Контрольная точка B: вторая контрольная точка или «Лаборатория», находящаяся под огромным промышленным вентилятором.
  • Первая точка возрождения Красных: монорельсовая станция под названием «Processing», которая закрывается, когда «Разгрузочная бухта» захвачена Синими, а также после этого рядом с ней появляется средняя аптечка и маленькая коробка с боеприпасами.
  • Неиспользованная точка возрождения Синих: комната возрождения Синих рядом с контрольной точкой B, раньше была местом возрождения после захвата Лаборатории.

Тестовая яма

Обзор контрольной точки C

На одной из стен можно найти логотип «YTI: Institute for Research and Development».

  • Контрольная точка C: третья контрольная точка или «Тестовая яма». При захвате Синие выигрывают игру.
  • Вторая точка возрождения Красных: монорельсовая станция под названием «Research and Captivity», является точкой возрождения красных после захвата «Разгрузочной бухты».
  • Третья точка возрождения Синих: комната возрождения Синих после захвата «Лаборатории».
  • Лифт: транспортный лифт, который используется для транспортировки образцов между десятью клетками и двумя этажами компании «YTI». В лифте есть разбитое окно, через которое открывается возможность вести огонь на точку C.
  • Вентиляции: система вентиляций для фланга к точке C, вход в неё рядом с кабиной лифта, есть две маленькие аптечки.

Проход к Тестовой яме есть только через кабину лифта на втором этаже и в проёме под лифтом, ведущем прямиком на точку C. Если точка A ещё не захвачена, то проходы будут заблокированы.

Обзор карты

Mercenary Park's locations
Желтый круг: Контрольная точка А и здание Манн Ко (Примечание: обратите внимание, что здание Манн Ко разделено на 2 части, которые соединены двумя проходами)
Синий круг: Главная локация контрольной точки B (Не видно из-за скал)
Оранжевый круг: Контрольная точка C и тестовая яма
 Синие диагональные линии: Место возрождения Синих
 Красные диагональные линии: Место возрождения красных
 Черные линии: Используется для более четкого разделения
1.Центр приёма посетителей (Первая зона возрождения Синих)
2.Магазин подарков
3.Игровая площадка
4.Вертолетная площадка (Вторая зона возрождения Синих)
5.Грузовые контейнеры
6.Мосты
7.Доки
8.Центральная локация (Первая зона возрождения Красных)
9.Пещера
10.Лаболатория (YTI-комната)
11.Лифт
12.Боковая лестница
13.Вторая зона возрождения Красных

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Mercenary Park

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
30 ,000
×2
20 ,000
×3
16 ,364
×4
14 ,400
Контрольные точки B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
Контрольные точки C ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680


История обновлений

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные Джунгли»)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 23 октября 2017

  • Устранена возможность проникновения игроков на вражеские базы.
  • Устранена возможность возведения инженерами построек в недопустимых местах в зоне неподалеку от точки B.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери комнаты возрождения могли быть заблокированы.

Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)

  • Добавлена дополнительная комната возрождения для синей команды на этапе атаки последней точки.
  • Добавлены дополнительные лестницы к постройкам в середине последней точки.
  • Исправлены area portals между средней и финальной точкой.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Устранена возможность Красных стрелять сквозь крышу первой точки возрождения Синих.
  • Изменения контрольной точки C:
    • Уменьшено время возрождения для Синей команды при атаке последней контрольной точки;
    • Верхний корридор теперь имеет небольшое окно;
    • Устранена возможность возведения построек на ящиках возле точки;
    • Дополнительные укрытия рядом с контрольной точкой;
    • Увеличен размер коробки с боеприпасами рядом с новым укрытием;
    • Добавлена новая вентиляция за новым укрытием;
    • Пули больше не проходят сквозь забор из рабицы, который закрывает спуск к комнате с вентиляцией.

Ошибки

  • Поджигатель может стрелять сквозь правую дверь первой точки возрождения синих.
  • Возможность возводить постройки внутри третьей точки возрождения синих.

Интересные факты

  • Детали карты указывают на то, что Парк наёмников находится на острове номер 2.
  • Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года Парк юрского периода (англ.: Jurassic Park).
    • Оба парка содержали опасных зверей для развлечения, которые вскоре сбежали.
  • Это первая карта в Team Fortress 2, где крокодилы являются смертельным окружением.
  • На карте есть два неиспользуемых помещения:
    • Левее первой контрольной точки за забором в двухэтажном здании, с отверствием для спуска между этажами.
    • Прямо под второй контрольной точкой большая частично освещенная область, наполненная цилиндрическими ёмкостями и клетками для образцов, встроенными в стены.

Галерея

Ссылки

  1. Обложка комикса Судьба похуже, чем шахматы.
  2. Бочки со стероидами в здании Манн Ко и в других местах по всей карте.
  3. Jungle Inferno (видео), 2:16.