Critical hits/sv

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
The Scout
En Ingenjör som känner av en Kritisk träff.

Kritiska träffar eller "Krits" är attacker som gör extra damage och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en, kommer orden "Kritisk träff!!!" upp ovanför spelaren som just blivit träffad I gröna bokstäver ( se bild), följt av ett högt "Ding" ljud. Kritiska träffar med melee vapen har oftast en unik animation, t.ex. Bottle. Explosiva projektiler, så som raketer eller sticky bombs, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror I lagets färg, medans skott har lagfärgade svansar. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Krit ljudet spelas.

Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av bas skadan från ett vapen, och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skot, Även om explosiva Krits fortfarande har en avfalls radie.

När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skricka ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrick, om inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och döds ikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.


Kritiska träff chanser

Se även: Damage
Kritisk träff chans baserat på skada.

Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans melee vapen har en 15% chans.[1] En tilläggsbonus I percent är ochså tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.[1] Till exempel: Att ge ut 200 skada I de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.

Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, Shotguns, Revolvern samt Rocket Launcher, får de en chans till Krit varje skot. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då I åtanke att ingen skada tidigare har blivit given. Multiskottsvapen, dock, vilket inkluderar Minigun, Syringe Gun samt Flamethrower, har vapnet en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott I två sekunder att vara Kritiska.


Speciella fall

  • Knife och Your Eternal Reward ger bara ut Kritiska träffar på Backstab och under Krit boost, slutet av rundan, Intelligens övertagen, Kritzkrieg.
  • Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
  • Sniper Rifle, Ambassador samt Huntsman får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, Båda ger ut Kritiska träffar under effekten av Kritzkrieg.
  • Axtinguisher får Kritiska träffar endast om målet brinner, och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.
  • Backburner har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
  • K.G.B. får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla Heavyns vapen.
  • Eyelander får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom Kritzkrieg, slutet av rundan, eller när en full laddning av Chargin Targe används. Chargin Targe kan ochså användes för att få en Kritisk träff för Bottle, Pain Train, Scotsman's Skullcutter, Frying Pan eller Horseless Headless Horsemann's Headtaker.
  • Jarate och Mad Milk kan visa Kritisk träff, dock är detta bara kosmetiskt.
  • Vissa artiklar fungerar inte som konventionella vapen, och får så inte Krits under några omständigheter alls. Dessa inkluderar Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Sandvich, PDAs, Disguise Kit, Razorback, Invisibility Watch, Cloak and Dagger, Dead Ringer, Electro Sapper samt Wrangler. Taunt attacks ger inte heller ut Krits, håning mot en spelare som är under effekten av Jarate kommer dock producera en Mini-Krit.
  • Vid medium eller längre avstånd, kommer Flare Gun att få en Kritisk träff om den träffar en spelare som redan brinner.
En Ingenjör som bär en Frontier Justice med hämnd krits
  • Frontier Justice får inte slumpmässiga Krits. Istället får spelaren hämnd Krits, baserad på hur många Engineer's Sentry Gun lyckas att döda eller få assist emot, tills den blir förstörd. För varje död fiende, får Frontier Justice två garanterad Krits, och en Krit för varje assisterande.
  • Gunslinger får en garanterad Krit på det tredje slaget I en rad, på antingen en fiende eller allierad, men får inga slumpmässiga Krits.
  • Användandet av ett hån medans under effekten av Buff Banner/Crit-a-Cola eller när fienden är under effekten av Jarate resulterar det I en Mini-Krit dödshån. [1]
  • Varken Powerjack eller Southern Hospitality får slumpmässiga Kritiska träffar.
  • Bushwacka får en Krit varje gång den normalt skulle få en Mini-Krit, t.ex. mot fiende Spanare under effekten av Crit-a-Cola, en fiende under effekten av Jarate eller om Krypskytten är under effekt av Soldatens Buff Banner. Den får ochså Krits slumpmässigt.
  • Bleeding mekanismen får inte slumpmässiga Krits, men får det om spelaren som tar skada är under effekten av Jarate.

Kritisk boost

Kritisk boost är en period då spelarens vapen är garanterad att få Kritiska träffar. Kritiska boosts är visade genom att spelarens vapen får en lagfärgad glöd samt gnistror av elektricitet.


  • Under Humiliation är varje skot som blir avfyrat från den vinnande sidan en garanterad Kritisk träff, inkluderat kropps skott med Sniper Rifle samt Huntsman.
  • Alla skott är Kritiska när spelaren är ÜberCharged med Kritzkriegen. Detta har en effekt på Huntsmannen samt Krypskytt's geväret.
  • En 5 sekunder lång Kritisk boost är given till den spelare som får Första blodArena mappar. Om spelaren byter vapen under denna period, försvinner elektriciteten omkring vapnet, dock får spelaren fortfarande Kritiska träffar tills slutet av de 5 sekunderna.
  • Övertagandet av flaggan I Capture the Flag spelläget ger det lag som övertagit flaggan en 10 sekunder Kritisk boost period. Detta kan antingen bli ändrad eller avstängd genom konsol kommand.
  • En Kritisk boost är det enda sättet en Knife kan få en kritisk träff utan att det är en Backstab. När detta händer, ger den ut 120 skada, tre gånger bas skadan, men mindre än en normal Kritisk träff. Axtinguisher visar en Kritisk träff animation när den är boostad med Krits, men ger inte ut mer skada, om inte spelaren brinner. Southern Hospitality, Powerjack, samt Eyelander ger vanliga Kritiska träffar, men ger inte slumpmässiga Kritiska träffar.
  • In the event version of Harvest during Halloween, killed players randomly drop candy-filled Halloween pumpkins. When picked up, the player is awarded around 3–4 seconds of Crit boost.

First Blood

  • The First Blood Crit buff is gained when you are the first to kill an opponent in an Arena match. With the first blood buff active, all your shots will be Critical hits for a total of 5 seconds. Your weapon will crackle with an electrical effect just like the Crit buffs from the K.G.B. and the Kritzkrieg.

Mini-Crits

A Demoman being pelted by minicrits

Mini-Crits add an extra 35% damage to a weapon's base-damage (more accurately, they ensure that a weapon does at least 135% its base damage). Like normal Critical hits, they ignore damage variance and fall off, but unlike Critical hits, they are still given ramp-up. Full Crits override Mini-Crits. Like Full Crits, Mini-Crits will have a glowing red outline in their kill icons.

Currently there are eight ways to achieve a Mini-Crit:

  • Jarate coated enemies take Mini-Crits.
  • Melee hits midway through a Chargin' Targe charge.
  • Hitting a burning enemy with a flare at mid-range or closer.
  • Attacking an enemy while under the effects of a friendly Soldier's Buff Banner.
  • Hitting an enemy propelled by an explosion with the Direct Hit.
  • Attacking an enemy as a Scout under the effects of Crit-a-Cola.
  • Additionally, non-Sticky Bomb projectiles reflected by the Pyro's Flamethrower always do Mini-Crit damage.

Former ways to achieve a Mini-Crit:

  • Formerly you could deal Mini-Crits by headshotting enemies with the Ambassador. It currently deals full Crits.
  • The Pyro's Flamethrower was formerly able to turn enemy sticky bombs into Mini-Crits by reflecting them. It now gives no Mini-Crit boost.
  • The Direct Hit formerly dealt Mini-Crits to any airborne target. This has been changed to Mini-Crit airborne targets who have been launched into the air by any explosion.

Mini-Crit boost

A Mini-Crit boost is the state of having all damage being dealt modified in to Mini-Crit damage. Currently this is achievable while under the effects of Crit-a-Cola or an active Buff Banner. While being Mini-Crit boosted, the player's active weapon glows a faint yellow (if they are on RED team) or a faint blue-green (if they are on BLU team) and has the same color effect of particles swirling around their feet.

All damage sources (including Afterburn and Sentry Guns) only deal Mini-Crit damage when the player dealing the damage is being boosted. i.e. If the player leaves the boost (for whatever reason) after firing a projectile and while the projectile is in mid-flight, it will lose it's status as Mini-Critical. Conversely, after a Pyro sets fire to several players, returning to a Mini-Crit boost will immediately transform any Afterburn damage to Mini-Crit status. Sentry Guns will only Mini-Crit while the Engineer is being Mini-Crit boosted.

Related Achievements

Scout

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch eller en rankad match.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen i en Arenamatch.

Soldier

Dubbelkritiska Raketer
Dubbelkritiska Raketer
Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.
Trestegsraket
Trestegsraket
Döda 3 fiender med en enda kritisk raket.

Pyro

Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Demoman

Skotten Står Som Spön I Backen
Skotten Står Som Spön I Backen
Döda 5 fiendespelare genom att använda ett kritiskt hugg med Ögländaren.


Heavy

Kommunistiskt Slagord
Kommunistiskt Slagord
Döda en fiende med ett kritiskt slag.
Krockblock
Krockblock
Överlev en direktträff från en kritisk raket.

Engineer

Hämndteknik
Hämndteknik
Använd en kritisk hämndträff till att döda den fiendespelare som förstörde ditt vaktgevär.
De Oförsonliga
De Oförsonliga
Döda 3 fiender med kritiska hämndträffar utan att dö.

Medic

Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.


Trivia

  • Mini-Crits do not stack to make a Crit. For example, a Scout under the effects of Crit-a-Cola covered in Jarate who is hit mid-air with a Direct Hit by a Soldier being Mini-Crit boosted by the Buff Banner will only receive an additional 35% damage.

References