Difference between revisions of "Critical hits/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Trivia)
Line 1: Line 1:
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Kritiska träffar}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
 
[[Image:Critical.png|right|300px|En Ingenjör som känner av en Kritisk träff.]]
 
[[Image:Critical.png|right|300px|En Ingenjör som känner av en Kritisk träff.]]
  
'''Kritiska träffar''' eller '''"Krits"''' är attacker som gör extra [[damage]] och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en, kommer orden "Kritisk träff!!!" upp ovanför spelaren som just blivit träffad I gröna bokstäver ( se bild), följt av ett högt "Ding" ljud. Kritiska träffar med melee vapen har oftast en unik animation, t.ex. [[Bottle]]. Explosiva projektiler, så som raketer eller sticky bombs, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror I lagets färg, medans skott har lagfärgade svansar. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Krit ljudet spelas.
+
'''Kritiska träffar''' eller '''"Krits"''' är attacker som gör extra [[damage/sv|skada]] och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en sådan, kommer orden "Kritisk träff!!!" upp i gröna bokstäver ovanför spelaren som just blivit träffad (se bild), följt av ett högt "ding"-ljud. Kritiska träffar med närstridsvapen har oftast en unik animation, t.ex. [[Bottle/sv|Flaskans]]. Explosiva projektiler, så som raketer eller klisterbomber, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror i lagets färg, medan skott har lagfärgade spårljus. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Kritljudet spelas.
  
Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av bas skadan från ett vapen, och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skot, Även om explosiva Krits fortfarande har en avfalls radie.
+
Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av basskadan från ett vapen och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skott, även om explosiva Krits fortfarande har en avfallsradie.
  
När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skricka ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrick, om inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och döds ikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.
+
När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skrika ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrik, såvida inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och dödsikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.
  
  
== Kritiska träff chanser ==
+
== Kritiska träffchanser ==
 
{{see also|Damage}}
 
{{see also|Damage}}
 
[[Image:CritHitChance.png|thumb|300px|right|Kritisk träff chans baserat på skada.]]
 
[[Image:CritHitChance.png|thumb|300px|right|Kritisk träff chans baserat på skada.]]
  
Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans [[melee]] vapen har en 15% chans.<ref name=blog1>http://www.tf2.com/post.php?id=2221</ref> En tilläggsbonus I percent är ochså tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.<ref name="blog1"/> Till exempel: Att ge ut 200 skada I de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.
+
Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans [[melee/sv|närstridsvapen]] har en 15% chans.<ref name=blog1>http://www.tf2.com/post.php?id=2221</ref> En tilläggsbonus I percent är ochså tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.<ref name="blog1"/> Till exempel: Att ge ut 200 skada i de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.
  
Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, [[Shotgun]]s, [[Revolver]]n samt [[Rocket Launcher]], får de en chans till Krit varje skot. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då I åtanke att ingen skada tidigare har blivit given. Multiskottsvapen, dock, vilket inkluderar [[Minigun]], [[Syringe Gun]] samt [[Flamethrower]], har vapnet en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott I '''två''' sekunder att vara Kritiska.
+
Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, [[Shotgun/sv|Hagelgevär]], [[Revolver/sv|Revolvern]] samt [[Rocket Launcher/sv|Raketkastare]], får de en chans till Krit varje skott. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då i åtanke att ingen skada tidigare har blivit given. Multiskottsvapen, vilket inkluderar [[Minigun/sv|Minigunen]], [[Syringe Gun/sv|Sprutvapnet]] samt [[Flamethrower/sv|Eldkastaren]], har dock en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott i '''två''' sekunder att vara Kritiska.
  
  
 
== Speciella fall ==
 
== Speciella fall ==
* [[Knife]] och [[Your Eternal Reward]] ger bara ut Kritiska träffar på [[Backstab]] och under Krit boost, slutet av rundan, Intelligens övertagen, Kritzkrieg.
+
* [[Knife/sv|Kniven]] och [[Your Eternal Reward/sv|Din Eviga Belöning]] ger bara ut Kritiska träffar på [[Backstab/sv|rygghugg]] och under Krit boost, slutet av rundan, Intelligens-övertagen och [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]].
 
* Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
 
* Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
* [[Sniper Rifle]], [[Ambassador]] samt [[Huntsman]] får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, Båda ger ut Kritiska träffar under effekten av [[Kritzkrieg]].
+
* [[Sniper Rifle/sv|Krypskyttegeväret]], [[Ambassador/sv|Ambassadören]] samt [[Huntsman/sv|Huntsman]] får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, båda ger ut Kritiska träffar under effekten av [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]].
* [[Axtinguisher]] får Kritiska träffar endast om målet brinner, och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.  
+
* [[Axtinguisher/sv|Eldslaktaren]] får endast Kritiska träffar om målet brinner och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.  
* [[Backburner]] har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
+
* [[Backburner/sv|Ryggbrännaren]] har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
 
* [[K.G.B.]] får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla [[Heavy]]ns vapen.
 
* [[K.G.B.]] får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla [[Heavy]]ns vapen.
 
* [[Eyelander]] får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom [[Kritzkrieg]], slutet av rundan, eller när en full laddning av [[Chargin Targe]] används. Chargin Targe kan ochså användes för att få en Kritisk träff för [[Bottle]], [[Pain Train]], [[Scotsman's Skullcutter]], [[Frying Pan]] eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]].
 
* [[Eyelander]] får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom [[Kritzkrieg]], slutet av rundan, eller när en full laddning av [[Chargin Targe]] används. Chargin Targe kan ochså användes för att få en Kritisk träff för [[Bottle]], [[Pain Train]], [[Scotsman's Skullcutter]], [[Frying Pan]] eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]].
Line 59: Line 60:
 
*Första blod Kritiska buffen ges ut till den som först dödar en annan spelare I en [[Arena]] match. Med Första Blods buffen aktiv, kommer alla skot som spelaren avfyrar att vara Kritiska under 5 sekunder, effekten är den samma som om man är under effekten av en [[Kritzkrieg]].
 
*Första blod Kritiska buffen ges ut till den som först dödar en annan spelare I en [[Arena]] match. Med Första Blods buffen aktiv, kommer alla skot som spelaren avfyrar att vara Kritiska under 5 sekunder, effekten är den samma som om man är under effekten av en [[Kritzkrieg]].
  
*En [[Spy]] som blir dödad medans han har [[Dead Ringer]] aktiverad ger fortfarande en Första Blods kritisk buff. Första Blod buffen räknas ochså som en [[ÜberCharge]] när det kommer till [[Heavy achievements|Den tunges framsteg]] "''Supreme Soviet''".
+
*En [[Spy/sv|Spion]] som blir dödad medans han har [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]] aktiverad ger fortfarande en Första Blods kritisk buff. Första Blod buffen räknas ochså som en [[ÜberCharge]] när det kommer till [[Heavy achievements|Den tunges framsteg]] "''Supreme Soviet''".
  
 
*Innan den [[October 18, 2010 Patch]], gav en träff med [[Holy Mackerel]] spelaren en Första Blods buff, även om spanaren inte dödade en spelaren.
 
*Innan den [[October 18, 2010 Patch]], gav en träff med [[Holy Mackerel]] spelaren en Första Blods buff, även om spanaren inte dödade en spelaren.

Revision as of 22:38, 30 November 2010

Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
The Scout
En Ingenjör som känner av en Kritisk träff.

Kritiska träffar eller "Krits" är attacker som gör extra skada och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en sådan, kommer orden "Kritisk träff!!!" upp i gröna bokstäver ovanför spelaren som just blivit träffad (se bild), följt av ett högt "ding"-ljud. Kritiska träffar med närstridsvapen har oftast en unik animation, t.ex. Flaskans. Explosiva projektiler, så som raketer eller klisterbomber, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror i lagets färg, medan skott har lagfärgade spårljus. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Kritljudet spelas.

Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av basskadan från ett vapen och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skott, även om explosiva Krits fortfarande har en avfallsradie.

När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skrika ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrik, såvida inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och dödsikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.


Kritiska träffchanser

Se även: Damage
Kritisk träff chans baserat på skada.

Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans närstridsvapen har en 15% chans.[1] En tilläggsbonus I percent är ochså tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.[1] Till exempel: Att ge ut 200 skada i de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.

Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, Hagelgevär, Revolvern samt Raketkastare, får de en chans till Krit varje skott. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då i åtanke att ingen skada tidigare har blivit given. Multiskottsvapen, vilket inkluderar Minigunen, Sprutvapnet samt Eldkastaren, har dock en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott i två sekunder att vara Kritiska.


Speciella fall

  • Kniven och Din Eviga Belöning ger bara ut Kritiska träffar på rygghugg och under Krit boost, slutet av rundan, Intelligens-övertagen och Kritzkrieg.
  • Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
  • Krypskyttegeväret, Ambassadören samt Huntsman får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, båda ger ut Kritiska träffar under effekten av Kritzkrieg.
  • Eldslaktaren får endast Kritiska träffar om målet brinner och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.
  • Ryggbrännaren har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
  • K.G.B. får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla Heavyns vapen.
  • Eyelander får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom Kritzkrieg, slutet av rundan, eller när en full laddning av Chargin Targe används. Chargin Targe kan ochså användes för att få en Kritisk träff för Bottle, Pain Train, Scotsman's Skullcutter, Frying Pan eller Horseless Headless Horsemann's Headtaker.
  • Jarate och Mad Milk kan visa Kritisk träff, dock är detta bara kosmetiskt.
  • Vissa artiklar fungerar inte som konventionella vapen, och får så inte Krits under några omständigheter alls. Dessa inkluderar Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Sandvich, PDAs, Disguise Kit, Razorback, Invisibility Watch, Cloak and Dagger, Dead Ringer, Electro Sapper samt Wrangler. Taunt attacks ger inte heller ut Krits, håning mot en spelare som är under effekten av Jarate kommer dock producera en Mini-Krit.
  • Vid medium eller längre avstånd, kommer Flare Gun att få en Kritisk träff om den träffar en spelare som redan brinner.
En Ingenjör som bär en Frontier Justice med hämnd krits
  • Frontier Justice får inte slumpmässiga Krits. Istället får spelaren hämnd Krits, baserad på hur många Engineer's Sentry Gun lyckas att döda eller få assist emot, tills den blir förstörd. För varje död fiende, får Frontier Justice två garanterad Krits, och en Krit för varje assisterande.
  • Gunslinger får en garanterad Krit på det tredje slaget I en rad, på antingen en fiende eller allierad, men får inga slumpmässiga Krits.
  • Användandet av ett hån medans under effekten av Buff Banner/Crit-a-Cola eller när fienden är under effekten av Jarate resulterar det I en Mini-Krit dödshån. [1]
  • Varken Powerjack eller Southern Hospitality får slumpmässiga Kritiska träffar.
  • Bushwacka får en Krit varje gång den normalt skulle få en Mini-Krit, t.ex. mot fiende Spanare under effekten av Crit-a-Cola, en fiende under effekten av Jarate eller om Krypskytten är under effekt av Soldatens Buff Banner. Den får ochså Krits slumpmässigt.
  • Bleeding mekanismen får inte slumpmässiga Krits, men får det om spelaren som tar skada är under effekten av Jarate.

Kritisk boost

Kritisk boost är en period då spelarens vapen är garanterad att få Kritiska träffar. Kritiska boosts är visade genom att spelarens vapen får en lagfärgad glöd samt gnistror av elektricitet.


  • Under Humiliation är varje skot som blir avfyrat från den vinnande sidan en garanterad Kritisk träff, inkluderat kropps skott med Sniper Rifle samt Huntsman.
  • Alla skott är Kritiska när spelaren är ÜberCharged med Kritzkriegen. Detta har en effekt på Huntsmannen samt Krypskytt's geväret.
  • En 5 sekunder lång Kritisk boost är given till den spelare som får Första blodArena mappar. Om spelaren byter vapen under denna period, försvinner elektriciteten omkring vapnet, dock får spelaren fortfarande Kritiska träffar tills slutet av de 5 sekunderna.
  • Övertagandet av flaggan I Capture the Flag spelläget ger det lag som övertagit flaggan en 10 sekunder Kritisk boost period. Detta kan antingen bli ändrad eller avstängd genom konsol kommand.
  • En Kritisk boost är det enda sättet en Knife kan få en kritisk träff utan att det är en Backstab. När detta händer, ger den ut 120 skada, tre gånger bas skadan, men mindre än en normal Kritisk träff. Axtinguisher visar en Kritisk träff animation när den är boostad med Krits, men ger inte ut mer skada, om inte spelaren brinner. Southern Hospitality, Powerjack, samt Eyelander ger vanliga Kritiska träffar, men ger inte slumpmässiga Kritiska träffar.
  • I event versionen av Harvest under Halloween, släppte dödade spelare godis fyllda Halloween pumpkins. När dessa blev upplockade av spelare, gav de 3-4 sekunder av Kritisk boost.

Första blod

  • Första blod Kritiska buffen ges ut till den som först dödar en annan spelare I en Arena match. Med Första Blods buffen aktiv, kommer alla skot som spelaren avfyrar att vara Kritiska under 5 sekunder, effekten är den samma som om man är under effekten av en Kritzkrieg.

Mini-Krits

En demolitionsmann som blir överöst med Minikrits

Mini-Krits lägger till en extra skade procent om 35% till ett vapens bas skada. Precis som med vanliga Kritiska träffar, ignorerar de olika kriterier som annars skulle blivit inräknade. Fulla Kritiska träffar överskrider Mini-Krits. Mini Krits, liksom fulla Kritiska träffar, ger en röd linje runt dödsikonen.

I denna stund finns det 8 sätt att få en Mini-Krit:

  • Fiender under Jarate effekten.
  • Melee slag halvägs genom ett Chargin' Targe anfall.
  • Träffa en brinnande fiende med en flare vid medium avstånd eller närmare.
  • Attackera en fiende medans man är under en vänlig Soldats Buff Banner effekt.
  • Träffa en fiende som flyger som ett resultat av en direkt träff av Direct Hit.
  • Attackera en fiende Spanare under effekten av Crit-a-Cola.
  • Och utöver detta, icke-Sticky Bomb projektiler som blir reflekterade av Pyromannen's Flamethrower ger alltid Mini-Krit skada.

Tidigare sätt att få en Mini-Krit:

  • Tidigare fick man Mini-Krits genom att skjuta en fiende I huvudet med Ambassador. I dagsläget ger den en full Kritisk träff.
  • Pyromannens eldkastare kunde tidigare göra Mini-Krits av reflekterade Sticky bomber. Detta ger nu ingen Kritisk boost.
  • Direkt träffen gav tidigare ut Mini-Krits på luftburna mål. Detta blev ändrat så att Direkt Träffen nu ger Mini-Krits på alla spelare som är luftburna, oberoende av vad som fick dom luftburna.

Mini-Krit boost

Mini-Kritisk boost är en period då all skada är given med modifierad Mini-Krit skada. Detta kan I dagsläget göras om en Spanare är under effekten av Crit-a-Cola eller om spelare är under Buff Banner's effekt. Medans spelaren är under Mini-Krit period, kommer spelares vapen att lysa ett matt gult ljus, om de är på RED, och ett matt blått-grönt ljus om det är på BLU.

All skadekällor, Inkluderande Afterburn samt Sentry Guns ger bara ut Mini-Krit skada om spelaren är boostad. t.ex. om spelaren lämnar en boost efter att denne har avfyrat en projektil, och om projektilen är luftburen, kommer denna att förlora sin Mini-Krit medans den flyger. Om pyromannen sätter eld på spelare, och sedan återgår till Mini-Krit boost området kommer all skada som Efterbrännaren gav att ge ut Mini-Krits. Sentry Guns kommer bara att ge ut Mini-Krits medans Ingenjören är Mini-Krit boostad.

Related Achievements

Scout

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch eller en rankad match.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen i en Arenamatch.

Soldier

Dubbelkritiska Raketer
Dubbelkritiska Raketer
Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.
Trestegsraket
Trestegsraket
Döda 3 fiender med en enda kritisk raket.

Pyro

Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Demoman

Skotten Står Som Spön I Backen
Skotten Står Som Spön I Backen
Döda 5 fiendespelare genom att använda ett kritiskt hugg med Ögländaren.


Heavy

Kommunistiskt Slagord
Kommunistiskt Slagord
Döda en fiende med ett kritiskt slag.
Krockblock
Krockblock
Överlev en direktträff från en kritisk raket.

Engineer

Hämndteknik
Hämndteknik
Använd en kritisk hämndträff till att döda den fiendespelare som förstörde ditt vaktgevär.
De Oförsonliga
De Oförsonliga
Döda 3 fiender med kritiska hämndträffar utan att dö.

Medic

Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.


Trivia

  • Mini-Krits staplas inte för att göra en Kritisk träff. T.ex, en Spanare under effekten av Krit-A-Cola täckt I Jarate som blir träffad medans han är luftburen med en Direkt Träff medans soldaten är Mini-Krit boostad av Buff-Flaggan kommer bara att ge 35% mer skada.

References