Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added Demonstration)
m (Added missing gallery image.)
 
(34 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Bonk! Atomowy Kop}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = Bonk! Atomowy Kop
+
| type              = weapon
| type          = weapon
+
| 3d-image-1        = Bonk! Atomic Punch
| team-colors   = yes
+
| 3d-image-3        = Bonk! Atomic Punch Festive
| skin-image-red = RedBonk.png
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| skin-image-blu = BluBonk.png
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| used-by       = [[Scout/pl|Skaut]]
+
| 3d-viewname-1      = Standardowy
| slot          = secondary
+
| 3d-viewname-3      = Świąteczny
| availability   = Odblokowanie, Losowo, Wytwarzanie, Kupno
+
| team-colors       = yes
| show-ammo     = off
+
| skin-image-red     = RedBonk.png
| reload         = Ładowanie
+
| skin-image-blu     = BluBonk.png
| loadout        = yes
+
| hide-kill-icon    = yes
   | level       = Pudełko śniadaniowe poziomu 5
+
| used-by           = [[Scout/pl|Skaut]]
 +
| slot               = secondary
 +
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}<br />([[The Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate71-Strange|collectors|crate88-festive}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| medieval          = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload             = Ładowanie <br /><small>(30 sekund)</small>
 +
| loadout            = yes
 +
  | loadout-prefix  = none
 +
  | item-kind       = Artykuł spożywczy
 +
   | item-level       = 5
 +
  | item-description = Wypij, by uzyskać niewrażliwość na obrażenia przez 8 sekund. Nie możesz atakować przez ten czas.<br> Pochłonięte obrażenia spowolnią cię, gdy efekt się skończy.
 
}}
 
}}
{{Quotation|Bonk! Atomowy Kop - reklama|Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.}}
 
  
'''Bonk! Atomowy Kop''' jest możliwą do odblokowania [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla [[RED/pl|RED]] jest "Wiśniowe Rozszczepienie", natomiast dla [[BLU/pl|BLU]] to "Borówka Blutonu".
+
{{Quotation|Notka publicystyczna '''Bonka! Atomowego Kopu'''|Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co, jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.}}
 +
 
 +
'''Bonk! Atomowy Kop''' (oryg. ''Bonk! Atomic Punch'') jest możliwą do odblokowania [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla [[RED/pl|RED]] jest „Wiśniowe Rozszczepienie”, natomiast dla [[BLU/pl|BLU]] „Borówka Blutonium”.
 +
 
 +
Po wypiciu, Bonk! Atomowy kop sprawia że gracz jest niewrażliwy na obrażenia przez 8 sekund. Podczas tego czasu, gracz jest przełączony na widok trzecioosobowy  i nie może atakować jakąkolwiek bronią, będąc ograniczonym do czynności takich jak poruszanie się, skakanie i przeładowywania swoich broni, zostawiając za sobą rozmytą smugę. Podczas niewrażliwości, większość rzeczy która mogłaby zagrozić Skautowi, zamiast tego pokaże sygnał "Pudło!" nad jego głową, po czym następuja jedna z [[Scout responses/pl|odpowiedzi głosowych]]. Skaut nie może wypić Bonka! gdy nosi [[Capture the Flag/pl|Teczkę]] ani też jej wziąć będąc pod jej wpływem. Skauci pod wpływem Bonka! nie mogą ani przejmować ani też [[Defense/pl|bronić]] celów takich jak [[control point (objective)/pl|punkty kontrolne]] lub [[Payload/pl|wózek z ładunkiem]]. Gracz ma nieskończoną ilość puszek napoju, ale nie mogą go wypić do momentu jego odnowienia, kiedy jest on odnowiony jest wskazane przez pasek na [[HUD/pl|HUDzie]]. Efekty wypicia Bonka! przestaną działać na Skaucie gdy dotknie [[Respawn/pl|szafki z zaopatrzeniem]]
 +
 
 +
Będąc pod wpływem napoju, gracz jest niewrażliwy na wszelkiego rodzaju obrażenia, w tym bezpośrednie, zadane sobie i te wynikające z upadku z wysokości. Efekty które zadają obrażenia przez pewien czasu, takie jak [[afterburn/pl|podpalenia]] i [[bleed/pl|krwawienie]] nie zadadzą obrażeń przez okres trwania skutków wypicia Bonka! ale będą dalej trwać po tym jak efekt Bonka! skończy się. Jednakże, efekty występujące po trafieniu cie (przykładowo:  +25% ładunku ÜberCharge przy trafieniu we wroga z [[Ubersaw/pl|Überpiła]] wciąż będą działać jeśli nie opierają się na ilości zadawanych obrazeń (na przykład: pasek furii [[Buff Banner/pl|Sztandaru chwały]], Bonk! także nie zapewnia ochrony przed [[knockback/pl|odpychaniem]], zagrożeniami wynikającymi z otoczenia czy też [[telefrag/pl|telefragami]].
 +
 
 +
Po tym jak efekt Bonka! skończy się, gracz otrzyma 5-sekundowe spowolnienie prędkości ruchu, które jest oparte na ilości obrażeń jaką przyjął podczas niewrażliwości na obrażenia. Efekt spowolnienia skaluje się od 25% za małą ilość przyjętych obrażeń aż do 50% po zabsorbowaniu ponad 200 obrażeń.
 +
 
 +
Proces picia napoju jest uważany za drwinę, przez co nie może być wypity w przypadkach gdzie drwiny nie mogą być użyte, na przykład pod wodą. Jeśli Skaut, który pił Bonka!, został wyrzucone w powietrze przez [[knockback/pl|odrzut]], to animacja picia będzie anulowana, ale będzie to wciąż uznane za wypicie go, przez co zostanie wyczerpany cały pasek odnowienia.
 +
 
 +
Będąc pod wpływem Bonka! gracz wciąż może wykonywać [[Taunt/pl|drwiny]], a nawet skutecznie kogoś zabić [[Home Run/pl|Wybiciem]].
 +
 
 +
Bonk! Atomowy Kop jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobyli 22 [[Scout achievements/pl|osiągnięcia dla Skauta]].
 +
 
 +
==Czasy funkcjonowania==
 +
{{Damage table
 +
| effect = Po wypiciu czasowa niezniszczalność.
 +
| function times = yes
 +
|  consumption time = 1,2 s
 +
|  effect time      = 8 s
 +
|  recharge        = {{tooltip|22 s|Po zakończeniu efektu napoju}}
 +
}}
  
Po wypiciu Bonk! zapewnia tymczasową odporność na obrażenia od każdego rodzaju obrażeń poza obrażeniami środowiskowymi oraz [[telefrag]]owaniem. Wypicie napoju przełącza kamerę na widok trzecioosobowy, podczas którego gracz może się poruszać bez żadnych obrażeń, lecz nie może przy tym korzystać z żadnej broni. Jeśli w Skauta pod działaniem napoju trafi pocisk jakiegokolwiek rodzaju, nad głową postaci pojawia się słowo "Miss!" (''"Pudło!"'') przy jednoczesnej [[Scout responses#Dodging Shots Under Bonk!'s Influence|reakcji głosowej]] Skauta. Skaut posiada przy sobie nieskończoną liczbę puszek napoju, lecz nie może wyjąć kolejnej do czasu zakończenia się czasu ładowania (co ukazane jest na [[HUD|ekranie]]).
+
{{Weapon Demonstration}}
  
[[Sentry Gun|Działka Strażnicze]] nie będą zadawać żadnych obrażeń Skautowi pod wpływem Bonka, jednak wciąż będzie on doświadczać efektu [[knockback|odrzucenia]]. Jeśli Skaut zostanie [[fire|podpalony]] podczas picia napoju, nie będzie odnosić dalszych obrażeń od Miotaczao ognia lub podpalenia, jednak zacznie odnosić obrażenia po zakończeniu efektu. Podczas efektu napoju Bonk! Skaut może zostać oblany [[Jarate|Sikwondem]], jednak będzie ono wpływać wyłącznie na obrażenia zadane po zakończeniu efektu Bonka. Bonk! nie może być używany podczas wzięcia lub przenoszenia tajnych materiałów wroga.
+
==Wytwarzanie==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
==Czasy funkcyjne==
+
===Plan wytwarzania===
*Picie: 1,2 (Nie można przerwać)
+
{{Blueprint|autoresult = Scout secondary}}
*Czas trwania: 6
 
*Ładowanie napoju: 24
 
  
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
+
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Kritzkrieg
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| result      = Crit-a-Cola
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Batter's Helmet
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result      = Bonk Helm
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Force-A-Nature
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Sandman
 +
| result = Atomizer
 +
}}
  
{{Weapon Demonstration|ie9yIzZFUwc}}
+
== Wariant Kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Artykuł spożywczy
 +
  | item-description = Wypij, by uzyskać niewrażliwość na obrażenia przez 8 sekund. Nie możesz atakować przez ten czas.<br> Pochłonięte obrażenia spowolnią cię, gdy efekt się skończy.
 +
| rankson = food items eaten
 +
| can deal damage = no
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}}
 
}}
 
}}
  
==Poprzednie zamiany==
+
== Historia aktualizacji ==
*Przed Mann-Konomią można było używać napoju Bonk! ofensywnie z Dubeltówką lub Siłą Natury, przytrzymując przycisk strzału podstawowego, pozwalając na strzelanie z tej broni (i dosyć często zabijać w przypadku Siły Natury) do każdego, kto znajdował się na celowniku i utrzymując go w nim do czasu zakończenia efektu. Zostało to po cichu usunięte, przez co Skaut zawsze wyciąga swoją broń do walki wręcz po wypiciu napoju.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
 +
* Bonk! Atomowy Kop został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 +
* Skauci upuszczają teraz materiały wroga, jeśli noszą je podczas picia Bonka!.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* Ilość amunicji nie może być już manipulowana poprzez użycie [[Resupply cabinet/pl#Pomieszczenia|szafkę z zaopatrzeniami]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 +
* Dodano dźwięk odtwarzany po odnowieniu się odnawialnych przedmiotów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Naprawiono brak efektu fazowania po wypiciu Bonka!; poprzednio nie występował od jakiegoś czasu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Usunięto karę spowolnienia po użyciu napoju w ramach zmian w balansie gry. Od teraz broń posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak piłka Piaskuna.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Kryt-o-Coli.
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Hełmu Bonk.
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
* Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
* Skauci nie zmieniają już broni na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został usunięty z planu wytwarzania Tabliczki Ladyczeko.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Atomizer/pl|Atomizera]].
 +
* {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Soda Popper/pl|Buzownika]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Naprawiono niewyświetlanie się efektu cząsteczkowego przy wyciąganiu Bonka! w ocenzurowanej wersji gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Dodano nowe zachowania botom, które stykały się z użyciem Bonka! Atomowego Kopu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Naprawiono pociski [[Natascha/pl|Nataszy]] uniemożliwiające wypicie Bonka! Atomowego Kopu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 +
* Zwiększono czas działania z 6 do 8 sekund.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 +
* Dodano [[Festive weapons/pl|świąteczny]] wariant Bonka! Atomowego Kopu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
 +
* Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano opis świątecznego wariantu Bonka! Atomowy kop.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Teraz aplikuje się efekt spowolnienia po tym jak skończy się nietykalność przyznawana przez wypicie napoju, jak bardzo gracz będzie spowolniony jest oparte na ilości obrażeń jaką pochłonął podczas trwania efektu nietykalności. Gracz jest spowolniony o -25% jeśli pochłonął mało obrażeń, aż do -50% jeśli pochłonął więcej niż 200 obrażeń. Spowolnienie trwa 5 sekund.}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Jeśli [[Soldier/pl|Żołnierz]] wykona drwinę [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] blisko Skauta pod efektem Bonk! Atomowego Kopa, gra zarejestruje że Żołnierz zabił Skauta, nawet jeśli Skaut nie otrzyma żadnych obrażeń.
 +
* Jeśli Skaut zostanie wyrzucony w powietrze podczas drwiny, Skaut zużyje Bonk! Atomowy Kop, ale nie będzie to miało żadnego efektu.
 +
* Po Bonk! Atomowym Kopie następuje spowolnienie, możliwe jest zachowanie oryginalnej prędkości naciskając odpowiednio lewy i prawy klawisz.
 +
* Podczas efektu, Skaut nie może zmieniać broni dopóki efekt się nie skończy.
 +
* Popełnienie samobójstwa, będąc pod wpływem Bonka!, przypisze zabójstwo ostatniemu graczowi z przeciwnej drużyny, który trafił osobę popełniającą samobójstwo (nawet jeśli obrażenia zostały pochłonięte przez Bonk!).
 +
* Po wypiciu Bonka! nie można przejmować [[Control Point (objective)/pl|punktów kontrolnych]], ale stanie na takowym, gdy punkt zostanie przejęty przez towarzyszy, i tak zakończy się przyznaniem punktów za przejęcie.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Składnikami Bonka i [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] są woda, cukier oraz radiacja.
+
* Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gramów. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną kilkaset razy większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
*Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gram. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną "kilkaset razy" większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
+
* Składnikami Bonka i [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] są woda, cukier oraz radiacja. Przy bliższym spojrzeniu można zauważyć, że resztę składników stanowią losowe litery.
*Drwina [[Sandman/pl|Piaskuna]] - [[Home Run/pl|Wybicie]] - jest jedynym atakiem, który może wykonać Skaut podczas trwania efektu Bonk!.
+
** Sloganem smaku drużyny BLU, „Borówki Blutonium”, jest „Teraz o 33% WIĘCEJ PRAWDZIWEJ radiacji!”, a sloganem smaku drużyny RED, „Wiśniowego Rozszczepienia”, jest „Teraz z IZOTOPAMI!”.
*Aktualnie istnieje błąd, który nie powoduje "ominięcia" [[afterburn|podpalenia]] spowodowanego przez [[Flaregun/pl|Pistolet sygnałowy]].
+
* Opis [[Bonk Leadwear/pl|Ołowiowego Bonka]] ujawnia więcej szczegółów dotyczących początku napoju Bonk!.
*Wypicie Bonka i podejście do szafki z zapasami spowoduje przerwanie trwania efektu napoju.
+
* W komiksie „[[Grave Matters/pl|Grobowe Porachunki]]” można ujrzeć reklamę Bonka! oraz nieużyty model [[Bottle/pl|Butelki]], ''Blu Streak''.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bonk! Atomic Punch 1st person RED.png|Widok z pierwszej osoby dla RED
+
File:BluBonk.png|
File:Bonk! Atomic Punch 1st person BLU.png|Widok z pierwszej osoby dla BLU
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]].
File:Bonk texture red.png|Etykieta Bonk! o smaku "Wiśniowe Rozszczepienie"
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]].
File:Bonk texture blue.png|Etykieta Bonk! o smaku "Borówka Blutonium"
+
File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png|[[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]] Bonka! drużyny RED.
 +
File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png|Świąteczny wariant Bonka! drużyny BLU.
 +
File:Bonk texture red.png|Etykieta Bonka! o smaku „Wiśniowe Rozszczepienie”.
 +
File:Bonk texture blue.png|Etykieta Bonka! o smaku „Borówka Blutonium”.
 +
File:Festive Bonk texture red.png|Etykieta świątecznego Bonka! o smaku „Egzotermiczny Ajerkoniak”.
 +
File:Festive Bonk texture blue.png|Etykieta świątecznego Bonka! o smaku „Grzana Jemioła”.
 +
File:RED Bonk Helm.png|Hełm Bonk drużyny RED.
 +
File:BLU Bonk Helm.png|Hełm Bonk drużyny BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Scout strategy#Bonk! Atomic Punch/pl|Strategia dla Bonk! Atomowego Kopu]]
+
*[[Scout strategy/pl#Bonk! Atomowy Kop|Bonk! Atomowy Kop - strategia]]
* [[Bonk (company)/pl|Bonk (firma)]]
+
*[[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Cola]]
 
 
== Pozostałe linki ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm Aktualizacja Skauta - Bonk! Atomowy Kop] {{lang icon|en}}
 
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
== Linki zewnętrzne ==
<br/>
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm Aktualizacja Skauta - Napój energetyczny 'Bonk'] {{lang icon|en}}
{{Scout Nav/pl}}
+
{{ScoutUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 21:30, 1 March 2024

Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co, jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.
— Notka publicystyczna Bonka! Atomowego Kopu

Bonk! Atomowy Kop (oryg. Bonk! Atomic Punch) jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Skauta. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla RED jest „Wiśniowe Rozszczepienie”, natomiast dla BLU „Borówka Blutonium”.

Po wypiciu, Bonk! Atomowy kop sprawia że gracz jest niewrażliwy na obrażenia przez 8 sekund. Podczas tego czasu, gracz jest przełączony na widok trzecioosobowy i nie może atakować jakąkolwiek bronią, będąc ograniczonym do czynności takich jak poruszanie się, skakanie i przeładowywania swoich broni, zostawiając za sobą rozmytą smugę. Podczas niewrażliwości, większość rzeczy która mogłaby zagrozić Skautowi, zamiast tego pokaże sygnał "Pudło!" nad jego głową, po czym następuja jedna z odpowiedzi głosowych. Skaut nie może wypić Bonka! gdy nosi Teczkę ani też jej wziąć będąc pod jej wpływem. Skauci pod wpływem Bonka! nie mogą ani przejmować ani też bronić celów takich jak punkty kontrolne lub wózek z ładunkiem. Gracz ma nieskończoną ilość puszek napoju, ale nie mogą go wypić do momentu jego odnowienia, kiedy jest on odnowiony jest wskazane przez pasek na HUDzie. Efekty wypicia Bonka! przestaną działać na Skaucie gdy dotknie szafki z zaopatrzeniem

Będąc pod wpływem napoju, gracz jest niewrażliwy na wszelkiego rodzaju obrażenia, w tym bezpośrednie, zadane sobie i te wynikające z upadku z wysokości. Efekty które zadają obrażenia przez pewien czasu, takie jak podpalenia i krwawienie nie zadadzą obrażeń przez okres trwania skutków wypicia Bonka! ale będą dalej trwać po tym jak efekt Bonka! skończy się. Jednakże, efekty występujące po trafieniu cie (przykładowo: +25% ładunku ÜberCharge przy trafieniu we wroga z Überpiła wciąż będą działać jeśli nie opierają się na ilości zadawanych obrazeń (na przykład: pasek furii Sztandaru chwały, Bonk! także nie zapewnia ochrony przed odpychaniem, zagrożeniami wynikającymi z otoczenia czy też telefragami.

Po tym jak efekt Bonka! skończy się, gracz otrzyma 5-sekundowe spowolnienie prędkości ruchu, które jest oparte na ilości obrażeń jaką przyjął podczas niewrażliwości na obrażenia. Efekt spowolnienia skaluje się od 25% za małą ilość przyjętych obrażeń aż do 50% po zabsorbowaniu ponad 200 obrażeń.

Proces picia napoju jest uważany za drwinę, przez co nie może być wypity w przypadkach gdzie drwiny nie mogą być użyte, na przykład pod wodą. Jeśli Skaut, który pił Bonka!, został wyrzucone w powietrze przez odrzut, to animacja picia będzie anulowana, ale będzie to wciąż uznane za wypicie go, przez co zostanie wyczerpany cały pasek odnowienia.

Będąc pod wpływem Bonka! gracz wciąż może wykonywać drwiny, a nawet skutecznie kogoś zabić Wybiciem.

Bonk! Atomowy Kop jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobyli 22 osiągnięcia dla Skauta.

Czasy funkcjonowania

Czasy funkcjonowania
Efekt Po wypiciu czasowa niezniszczalność.
Czas konsumowania 1,2 s
Czas ładowania 22 s
Czas trwania efektu 8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Jako składnik wytwarzania

Kritzkrieg Bonk! Atomowy kop Kryt-o-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Hełm pałkarza Bonk! Atomowy kop Hełm Bonk
Item icon Batter's Helmet.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 = Item icon Bonk Helm.png
Metal z odzysku Bonk! Atomowy kop Siła natury Buzownik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Metal z odzysku Bonk! Atomowy kop Piaskun Atomizer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Piskorz
Piskorz
Uchroń się przed 1000 punktów obrażeń w jednym życiu, korzystając z Bonk! Atomowego Kopu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
  • Bonk! Atomowy Kop został dodany do gry.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2009

  • Skauci upuszczają teraz materiały wroga, jeśli noszą je podczas picia Bonka!.

Aktualizacja z 25 czerwca 2009

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano dźwięk odtwarzany po odnowieniu się odnawialnych przedmiotów.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono brak efektu fazowania po wypiciu Bonka!; poprzednio nie występował od jakiegoś czasu.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Usunięto karę spowolnienia po użyciu napoju w ramach zmian w balansie gry. Od teraz broń posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak piłka Piaskuna.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Kryt-o-Coli.
  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Hełmu Bonk.
  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Tabliczki Ladyczeko.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Skauci nie zmieniają już broni na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został usunięty z planu wytwarzania Tabliczki Ladyczeko.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Atomizera.
  • [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Buzownika.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono niewyświetlanie się efektu cząsteczkowego przy wyciąganiu Bonka! w ocenzurowanej wersji gry.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Dodano nowe zachowania botom, które stykały się z użyciem Bonka! Atomowego Kopu.

Aktualizacja z 15 września 2011

  • Naprawiono pociski Nataszy uniemożliwiające wypicie Bonka! Atomowego Kopu.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Zwiększono czas działania z 6 do 8 sekund.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2016

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis świątecznego wariantu Bonka! Atomowy kop.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Teraz aplikuje się efekt spowolnienia po tym jak skończy się nietykalność przyznawana przez wypicie napoju, jak bardzo gracz będzie spowolniony jest oparte na ilości obrażeń jaką pochłonął podczas trwania efektu nietykalności. Gracz jest spowolniony o -25% jeśli pochłonął mało obrażeń, aż do -50% jeśli pochłonął więcej niż 200 obrażeń. Spowolnienie trwa 5 sekund.

Błędy

  • Jeśli Żołnierz wykona drwinę Kamikaze blisko Skauta pod efektem Bonk! Atomowego Kopa, gra zarejestruje że Żołnierz zabił Skauta, nawet jeśli Skaut nie otrzyma żadnych obrażeń.
  • Jeśli Skaut zostanie wyrzucony w powietrze podczas drwiny, Skaut zużyje Bonk! Atomowy Kop, ale nie będzie to miało żadnego efektu.
  • Po Bonk! Atomowym Kopie następuje spowolnienie, możliwe jest zachowanie oryginalnej prędkości naciskając odpowiednio lewy i prawy klawisz.
  • Podczas efektu, Skaut nie może zmieniać broni dopóki efekt się nie skończy.
  • Popełnienie samobójstwa, będąc pod wpływem Bonka!, przypisze zabójstwo ostatniemu graczowi z przeciwnej drużyny, który trafił osobę popełniającą samobójstwo (nawet jeśli obrażenia zostały pochłonięte przez Bonk!).
  • Po wypiciu Bonka! nie można przejmować punktów kontrolnych, ale stanie na takowym, gdy punkt zostanie przejęty przez towarzyszy, i tak zakończy się przyznaniem punktów za przejęcie.

Ciekawostki

  • Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gramów. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną kilkaset razy większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
  • Składnikami Bonka i Kryt-o-Coli są woda, cukier oraz radiacja. Przy bliższym spojrzeniu można zauważyć, że resztę składników stanowią losowe litery.
    • Sloganem smaku drużyny BLU, „Borówki Blutonium”, jest „Teraz o 33% WIĘCEJ PRAWDZIWEJ radiacji!”, a sloganem smaku drużyny RED, „Wiśniowego Rozszczepienia”, jest „Teraz z IZOTOPAMI!”.
  • Opis Ołowiowego Bonka ujawnia więcej szczegółów dotyczących początku napoju Bonk!.
  • W komiksie „Grobowe Porachunki” można ujrzeć reklamę Bonka! oraz nieużyty model Butelki, Blu Streak.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne