Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated item infobox)
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = 型男霰彈槍
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Babyfaceblaster.png
 
| image            = Babyfaceblaster.png
| used-by          = [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
 
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
Line 24: Line 26:
 
   | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 
   | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 
}}
 
}}
{{quotation|'''型男霰彈槍'''宣傳內容|啊哈這把槍讓我想起過去啦。橫行於街道上,對著我不爽的任何東西或任何人開槍,躲避法律的追緝和制裁,在大槍掃蕩整個地區時躲起來然後-磅!你死啦老兄!<br>等等,那是昨天的事。我擁有全天下。最棒。的工作!}}
 
  
'''型男霰彈槍(Baby Face's Blaster)''' 是一把由社群製作,專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[Weapons/zh-hant|主要武器]]。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。
+
{{Quotation|'''型男霰彈槍'''宣傳內容|啊哈這把槍讓我想起過去啦。橫行於街道上,對著我不爽的任何東西或任何人開槍,躲避法律的追緝和制裁,在大槍掃蕩整個地區時躲起來然後-磅!你死啦老兄!<br>等等,那是昨天的事。我擁有全天下。最棒。的工作!}}
 +
 
 +
'''型男霰彈槍(Baby Face's Blaster)''' 是一把由社群製作,專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[Weapons/zh-hant#scoutprimary|主要武器]]。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。
  
 
裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]]/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%),而且和原本的[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]相比,彈膛內最多只能放入 4 發子彈。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的「衝刺」量表(BOOST)的能量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為(每跳一次減少 75% 能量)、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少(每受到一單位傷害就減少 4% 能量,所以 25 單位就能使量表歸零),不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。
 
裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]]/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%),而且和原本的[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]相比,彈膛內最多只能放入 4 發子彈。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的「衝刺」量表(BOOST)的能量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為(每跳一次減少 75% 能量)、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少(每受到一單位傷害就減少 4% 能量,所以 25 單位就能使量表歸零),不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。
  
這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]] 的作品。
+
這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]] 的作品。
  
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
+
| type             = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  ramp up           = 10.5/每發彈丸
+
|  ramp up         = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}}/每發彈丸
|  base             = 6/每發彈丸
+
|  base           = 6/每發彈丸
|  fall off         = 3/每發彈丸
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}}/每發彈丸
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
|  ramp up %         = 175
+
|  ramp up %       = 175
|  point blank       = 11-105
+
|  point blank     = 11-105
|  medium range     = 6-60
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = 3-30
+
|  long range     = 3-32
|  crit             = 18/每發彈丸
+
|  crit           = 18/每發彈丸
|  minicrit         = 8.1 - 14.2/每發彈丸
+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.2|{{common string|Point blank}}}}/每發彈丸
|  charge fill dmg   = {{tooltip|99|造成的傷害}}
+
|  charge fill dmg = {{tooltip|99|造成的傷害}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 秒
+
|  attack interval = 0.625 秒
|  reload first     = 0.76
+
|  reload first   = 0.7
|  reload more       = 0.56
+
|  reload more     = 0.5
 
}}
 
}}
 +
 +
== {{common string|Item set}} ==
 +
{{Set|Public Enemy}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==合成==
+
== 合成 ==
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
  
===藍圖===
+
=== 藍圖 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 73: Line 79:
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 
}}
 
}}
 +
 
== 奇異屬性  ==
 
== 奇異屬性  ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 雙管霰彈槍
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
  | att-1-positive = 命中時:增加衝刺能量
 
  | att-2-positive = 移動速度隨著能量越多而提升
 
  | att-3-negative = 彈藥上膛數 -34%
 
  | att-4-negative = 裝備者移動速度變慢 10%
 
  | att-5-negative = 空中跳躍會減少衝刺能量
 
  | att-6-negative = 受到傷害時減少衝刺能量
 
 
}}
 
}}
==相關更新==
+
 
{{Update history |'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
+
== 相關更新 ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* 將型男霰彈槍新增至遊戲中。
 
* 將型男霰彈槍新增至遊戲中。
  
Line 94: Line 103:
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
*{{Undocumented}} 調整型男霰彈槍殺人圖示的尺寸和位置。
+
* {{Undocumented}} 調整型男霰彈槍殺人圖示的尺寸和位置。
  
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
*{{undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
+
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
  
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hant|雙城更新]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* 初始減速由 -35% 降低為 -10%。
 
* 初始減速由 -35% 降低為 -10%。
 
* 衝刺量表改為只有在空中跳躍時才會部分損失,地上跳躍不會了。
 
* 衝刺量表改為只有在空中跳躍時才會部分損失,地上跳躍不會了。
Line 107: Line 116:
 
* 衝刺量表集滿時的移動速度不變。
 
* 衝刺量表集滿時的移動速度不變。
  
'''{{Patch name |07|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* 設定變更:
 
* 設定變更:
 
** 受到傷害時會減少衝刺能量。
 
** 受到傷害時會減少衝刺能量。
** 增加空中跳躍所減少的衝刺能量。}}
+
** 增加空中跳躍所減少的衝刺能量。
 +
}}
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* 這把武器的英文名稱是參考自萊斯特.喬瑟夫.吉利斯,綽號為「[[Wikipedia:Baby Face Nelson|娃娃臉尼爾森]]」(Baby Face Nelson)的人而產生的。這個人是 1930 年代的一個知名銀行搶匪。
+
* 這把武器的英文名稱是參考自萊斯特.喬瑟夫.吉利斯,綽號為「[[w:zh:娃娃脸尼尔森|娃娃臉尼爾森]]」(Baby Face Nelson)的人而產生的。這個人是 1930 年代的一個知名銀行搶匪。
* 這把槍看起來跟真實世界的槍枝[[w:Browning Auto-5|白朗寧Auto-5散彈槍]]有點相似,只不過遊戲中的版本槍管顯然被鋸短過。而白朗寧Auto-5散彈槍,曾經被同為 1930 年代知名銀行搶匪拍檔[[w:Bonnie and Clyde|邦妮和克萊德]]拿過。
+
* 這把槍看起來跟真實世界的槍枝[[w:zh:白朗寧Auto-5半自動霰彈槍|白朗寧Auto-5散彈槍]]有點相似,只不過遊戲中的版本槍管顯然被鋸短過。而白朗寧Auto-5散彈槍,曾經被同為 1930 年代知名銀行搶匪拍檔[[w:zh:邦妮和克萊德|邦妮和克萊德]]拿過。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
Line 122: Line 132:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{PyromaniaNav}}
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#{{item name|Baby Face's Blaster}}|{{item name|Baby Face's Blaster}}使用策略]]
 +
 
 +
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Public Enemy/zh-hant]]
 
[[Category:Public Enemy/zh-hant]]

Latest revision as of 15:44, 3 October 2023

啊哈這把槍讓我想起過去啦。橫行於街道上,對著我不爽的任何東西或任何人開槍,躲避法律的追緝和制裁,在大槍掃蕩整個地區時躲起來然後-磅!你死啦老兄!
等等,那是昨天的事。我擁有全天下。最棒。的工作!
型男霰彈槍宣傳內容

型男霰彈槍(Baby Face's Blaster) 是一把由社群製作,專屬於偵察兵主要武器。這是一把有著木製握把、只有一根槍管的改造汞動式散彈槍。

裝備這武器後,偵察兵自身的移動速度會從 400 HU單位/秒(133%) 降至 360 HU/秒(120%),而且和原本的雙管霰彈槍相比,彈膛內最多只能放入 4 發子彈。但是,用偵察兵的任何武器每擊中敵人一次,偵察兵就可以增加自己的「衝刺」量表(BOOST)的能量,當衝刺量表全滿時時,偵察兵的移動速度會從 360 HU/秒提升至 520 HU/秒,等於是基本速度的 173% 的速度。想要將量表集到全滿,大概需要對敵方造成約 100 點的傷害(無論用哪種偵察兵的武器都行)。不過,如果在衝刺期間玩家做出空中跳躍的行為(每跳一次減少 75% 能量)、或者是被敵人攻擊到,衝刺計量表會減少(每受到一單位傷害就減少 4% 能量,所以 25 單位就能使量表歸零),不過如果不是空中跳躍而是從地面只跳一次的話則不會減少。跟其他有擊中效果的武器相似,型男霰彈槍的攻擊如果擊中無敵的敵方玩家,仍能累積衝刺能量,但是攻擊偽裝的間諜則不會增加能量。

這把武器原本是以 "The Brawler's Blaster" 這名稱,投稿Steam 工作坊 的作品。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 175% 10.5/每發彈丸
基本傷害 100% 6/每發彈丸
最小傷害 52.8% 3.168/每發彈丸
散彈發數 10
近距離 11-105
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18/每發彈丸
小爆擊 8.1 - 14.2/每發彈丸
充電全滿傷害 99
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.7 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
頭號公敵
Item icon Public Enemy Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 游擊手 型男霰彈槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

奇異屬性


相關更新

2012年6月27日更新縱火狂更新
  • 將型男霰彈槍新增至遊戲中。

2012年7月5日更新

  • 為型男霰彈槍新增後座力、重裝子彈、拿出和爆擊時的動力回饋效果。
  • 增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。

2012年9月27日更新

  • [未記載] 調整型男霰彈槍殺人圖示的尺寸和位置。

2012年12月20日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年11月21日更新雙城更新

  • 初始減速由 -35% 降低為 -10%。
  • 衝刺量表改為只有在空中跳躍時才會部分損失,地上跳躍不會了。
  • 將彈匣大小減為 4。
  • 移除 +40% 準確度效果。
  • 移除傷害降低效果。
  • 衝刺量表集滿時的移動速度不變。

2015年7月2日更新 #1大顯槍手更新

  • 設定變更:
    • 受到傷害時會減少衝刺能量。
    • 增加空中跳躍所減少的衝刺能量。

相關細節

  • 這把武器的英文名稱是參考自萊斯特.喬瑟夫.吉利斯,綽號為「娃娃臉尼爾森」(Baby Face Nelson)的人而產生的。這個人是 1930 年代的一個知名銀行搶匪。
  • 這把槍看起來跟真實世界的槍枝白朗寧Auto-5散彈槍有點相似,只不過遊戲中的版本槍管顯然被鋸短過。而白朗寧Auto-5散彈槍,曾經被同為 1930 年代知名銀行搶匪拍檔邦妮和克萊德拿過。

畫廊

參見