增幅旗幟

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你必須承認:每隔一段時間,你就會開始懷疑你的團隊...要如何激勵那些懶散的狗兒子讓他們能夠上戰場作戰呢?
增幅旗幟宣傳文

增幅旗幟(Buff Banner),俗稱 BB爆擊背包或者爆擊喇叭,是火箭兵能透過解鎖成就取得的次要武器。這是個破爛的戰鬥用標準旗幟,插在一個小型的背包上,並搭配著一個有凹痕的黃銅喇叭。旗幟本身呈三角形狀,上頭有著淡黃色底以及褐色的爆炸星星圖案,會在移動時跟著擺動。平時旗幟會收在包包裡面,在啟動(吹喇叭)時才會跟著插在背包上的桿子顯現。

裝備增幅旗幟會讓火箭兵在抬頭顯示器上擁有「怒氣值」,怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要火箭兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭效果。傳送殺敵人可以直接補滿怒氣值,無論對方是什麼職業。切換職業,陣亡,或者是將增幅旗幟換成別的武器,都會使得怒氣值累積量表直接歸零。

在這 10 秒的隊友增幅期間,所有站在火箭兵半徑 450 HU單位有效範圍內的隊友(包含火箭兵本人),發動的攻擊都會有小爆擊加成。效果範圍內的隊員腳下都會出現光圈,而且武器也會發出像是爆擊加成的光芒。另外,只要一直按住主要開火鍵(預設 MOUSE1 鍵)不放開,在放開以前都不會啟動增幅旗幟的效果。

雖然玩家只有站在增幅範圍內才能獲得小爆擊加成,但是他們所發射出去的東西並不需要在範圍內也會有小爆擊,所以飛行中的火箭、預先設置的黏彈步哨攻擊、和餘火傷害即使已經超出範圍,只要攻擊者仍舊在範圍內,還是能夠造成小爆擊傷害。同樣地,在造成傷害的時候如果攻擊者已經離開範圍的話,那麼傷害是不會有小爆擊的。

達成 17 項火箭兵成就的玩家,將可以自動獲得增幅旗幟作為獎勵。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
效果範圍 450 HU單位
傷害
充電全滿傷害 600
動作時間
效果持續 10 秒
啟用時間 3 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Soldier 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

增幅旗幟 回收金屬 營隊後援
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png
回收金屬 增幅旗幟 黏彈跳躍者 低空跳傘員
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

機動組男孩
機動組男孩
使用增幅旗幟並只用一條命,使 15 名隊友獲得效果。

Mvm navicon.png 曼恩 vs. 機器成就

連擊王
連擊王
扮演火箭兵,在同一波進攻中一次讓四個以上的隊友接受旗幟效果。

相關更新

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)
  • 將增幅旗幟新增至遊戲中。

2009年12月22日更新

  • 修正增幅旗幟的怒氣值增加率不一致的問題。
  • 修正沒有裝備增幅旗幟後,玩家的怒氣值量表會繼續留著的漏洞。
  • 修正了使用補給櫃後,不會清除怒氣值和狀態效果的漏洞。
  • 修正了當在控制台上強制輸入 +reload 後,增幅旗幟沒有作用的漏洞。

2010年1月6日更新

  • 當觸碰補給櫃時,火箭兵的怒氣值不會再直接歸零了。

2010年1月13日更新

  • 火箭兵累積怒氣值的速率現在提高了 40%。
  • 增幅旗幟效果持續時間從 14 秒減為 10 秒。

2010年4月28日更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 將這項武器加進營隊後援的合成藍圖中。

2010年10月6日更新

  • 更換裝備後火箭兵不能再保留怒氣值了。

2011年2月3日更新

  • 更新並改良旗幟的模型,並加上新的細節層次模型。

2011年3月10日更新 (全軍破敵包更新)

  • 更新並改良號角的模型,並加上新的細節層次模型。

2011年6月10日更新

  • 修正了一個錯誤,這會造成玩家看到某些兵種的背後背著錯誤的東西。

2012年1月11日更新

  • 修正玩家裝備增幅旗幟和營隊後援時會出現不正確動作的漏洞。

2012年3月15日更新

  • 修正火箭兵旗幟武器的怒氣值有時不會正常歸零的漏洞。

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)

2013年1月16日更新

  • 修正奇異聖誕增幅旗幟有時沒有記錄使用次數的漏洞。
  • 將聖誕增幅旗幟設定為可在中世紀模式裡使用的武器。

2013年7月10日更新

  • [未記載] 現在處於增幅旗幟效果時,會在生命值量條旁邊加上 "Mini Crit!" 字樣。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏版本。

2014年4月1日更新

  • [未記載] 修正爆擊加成光芒沒有出現的漏洞。

2014年11月20日更新

  • [未記載] 更新武器的模型。

2015年3月12日更新

未使用內容

  • 遊戲檔案中存在著兩個被稱作的「攻擊」和「防禦」的旗幟外表材質,分別是橘色背景配上爆炸圖案、以及綠色背景配上盾牌圖案。為何防禦功能沒有推出的原因未知,不過很可能這設定被移到營隊後援上。
  • 在 vpk. 檔中,存在著專屬於藍隊的旗幟(名稱為 c_buffbanner_blue)。

相關細節

  • 效果的光圈會因團隊而有不同顏色,但卻不是該團隊的顏色,紅隊是金色,藍隊則是淡綠色。
    • 這樣做可能是為了要跟一般爆擊的光輝做區別。
  • 背包上的圖樣上面寫著 "Screaming Eagles",這應該是指美國第 101 空降師團的綽號。這綽號也被火箭兵用於一句語音回應中
  • 增幅旗幟分別有紅隊藍隊各別專屬的喇叭聲。營隊後援也有同樣的分別。

畫廊

參見

外部連結