Difference between revisions of "Arrow Stab/ja"
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− | [[Huntsman|ハンツマン]]を装備しているときに実行できる[[ | + | [[Huntsman|ハンツマン]]を装備しているときに実行できる[[taunts/ja|罵倒行為]]です。スナイパーが自分の武器の'''矢'''を持ち後方でクルッと回した後、運悪く、または、気づかずに目の前にいた相手に対して一気に突き刺しフラフラ状態にして動きを止めます。[[Sniper achievements/ja|実績]]「''シャフテッド!''」を解除するには、この矢を直接刺して相手を誰か倒す必要があります。ただし、矢を刺しただけでは相手を倒すことは出来ず、[[stun|スタン状態]]にさせるだけです。スナイパーが矢を一息で引き抜く動作がヒットした運の悪い相手を即死させられます(なぜかスタン状態でなくても、このヒットだけで即死します)。上手く行けば、ラウンドに負けて[[Humiliation|相手のボーナスタイム]]中でも逆に相手チームを倒せますし、引き分けの時のStalemates(手詰まり)タイムの時でも強制的に武装を解除させられますが、この罵倒攻撃を繰り出すことは可能です。この罵倒攻撃には巨大なヒットボックスが発生し、たとえ矢が相手に届かなくても6フィート先の相手までならヒットするということを覚えておくといいかもしれません。 |
注目すべき点は、スタン状態になる効果は[[ÜberCharge|無敵ユーバー]]中や[[Bonk! Atomic Punch/ja|BONK!アトミックパンチ]]効果中のスカウトにも影響が出ることです。ただし、倒すことはできません。メディックをスタンさせた場合、その相棒へのユーバーチャージ効果を途切れさせることも可能です。 | 注目すべき点は、スタン状態になる効果は[[ÜberCharge|無敵ユーバー]]中や[[Bonk! Atomic Punch/ja|BONK!アトミックパンチ]]効果中のスカウトにも影響が出ることです。ただし、倒すことはできません。メディックをスタンさせた場合、その相棒へのユーバーチャージ効果を途切れさせることも可能です。 |
Revision as of 01:48, 23 November 2010
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「 | 刺突開始。
聴く
— スナイパー
|
」 |
ハンツマンを装備しているときに実行できる罵倒行為です。スナイパーが自分の武器の矢を持ち後方でクルッと回した後、運悪く、または、気づかずに目の前にいた相手に対して一気に突き刺しフラフラ状態にして動きを止めます。実績「シャフテッド!」を解除するには、この矢を直接刺して相手を誰か倒す必要があります。ただし、矢を刺しただけでは相手を倒すことは出来ず、スタン状態にさせるだけです。スナイパーが矢を一息で引き抜く動作がヒットした運の悪い相手を即死させられます(なぜかスタン状態でなくても、このヒットだけで即死します)。上手く行けば、ラウンドに負けて相手のボーナスタイム中でも逆に相手チームを倒せますし、引き分けの時のStalemates(手詰まり)タイムの時でも強制的に武装を解除させられますが、この罵倒攻撃を繰り出すことは可能です。この罵倒攻撃には巨大なヒットボックスが発生し、たとえ矢が相手に届かなくても6フィート先の相手までならヒットするということを覚えておくといいかもしれません。
注目すべき点は、スタン状態になる効果は無敵ユーバー中やBONK!アトミックパンチ効果中のスカウトにも影響が出ることです。ただし、倒すことはできません。メディックをスタンさせた場合、その相棒へのユーバーチャージ効果を途切れさせることも可能です。
ダメージ
ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
動作時間
- 攻撃間隔: 4
単位はすべて秒。コミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
関連実績
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トリビア
- キルアイコンには手袋をはめたスナイパーの右手が写っています。しかし、スナイパーは左手にしか手袋をはめていません。恐らく理由としては、スナイパーのビューモデルは手袋を両手にはめており、そちらのほうが気に入られたからでしょう。
- メディックの腰椎穿刺やスカウトのホームランの罵倒攻撃と同じように、この串刺しの罵倒攻撃も無音で行うので相手に気付かれにくい特徴があります。
- なぜか自分がスタン中の時でも、この罵倒攻撃で相手をスタンさせて倒す事ができます。
- スパイにデッドリンガーを使われると、この罵倒攻撃を当てても逃げ延びられてしまいます。