Frontier

From Team Fortress Wiki
< Frontier
Revision as of 07:39, 16 December 2023 by Undarker (talk | contribs) (Added December 15, 2023 Patch.)
Jump to: navigation, search


Frontier
Pl frontier.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Малыш Чу-Чу
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Frontier overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Frontier.png
Самая большая поддержка
«
Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
»

Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.

В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontierуникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.

Вагонетка Малыш Чу-Чу

Малыш Чу-Чу
См. также: Сопровождение

На месте стандартной вагонетки Синих стоит значительно более крупный механизированный паровоз, известный как Малыш Чу-Чу. У него острые зубы и две фары в качестве глаз, а сзади имеется платформа на которой можно стоять. На платформе невозможно возводить постройки.

Будучи гораздо крупнее стандартной вагонетки, Малыш Чу-Чу обеспечивает значительное прикрытие от передних атак. Кроме того, он способен мгновенно убить любого игрока, попавшего к нему в рот. При движении на полной скорости дальность удара увеличивается, и игрок оказывается прямо перед поездом. Платформа также оснащена встроенным раздатчиком Синих, однако едущим на ней трудно видеть прямо перед поездом, так как мешает его основной корпус. По сравнению с обычными вагонетками у него заметно увеличена дальность толкания.

Места

Примечание: Если у вас возникли трудности с поиском указанных здесь мест, вы можете пролистать страницу вниз до раздела Обзор карты, чтобы увидеть их точное местоположение на карте.

Контрольная точка 1

  • Контрольная точка: Контрольная точка 1 расположена в районе, окруженном высокими скалами и зданиями, прямо перед зоной возрождения Красных.
  • Лачуга: Небольшое двухуровневое здание справа от базы Синих. Оно имеет небольшой балкон, на котором можно разместить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня над вагонеткой.
  • Пещера: Пещера находится напротив Лачуги перед базой Синих. У неё также есть маленький балкон, на который можно установить Турель, чтобы обеспечить хорошую область огня прямо на вагонетку и на главную точку выхода из базы Синих. Однако это место менее защищено, чем место для Турели на Лачуге.
  • Башня: Высокое здание находится прямо над последним участком путей перед первой контрольной точкой. Оно имеет обзор на всю первую контрольную точку, скалы и выход из зоны возрождения Красных. Сразу после выхода из пещер можно найти набор ступенек, ведущих к башне.
  • Горы: Параллельно последнему участку путей, ведущему к первой точке, находятся скалы, которые тянутся от башни к первой контрольной точке, сопровождая пути с левой стороны. На скалах находится небольшая деревянная хижина.

Контрольная точка 2

  • Контрольная точка: Контрольная точка 2 находится на вершине большого холма внутри склада.
  • Каньон: Сразу после первой контрольной точки вагонетка поворачивает налево и проезжает через небольшую долину, окруженную скалами с обеих сторон. После этого она проходит через воротообразный вход, чтобы начать подъем по наклону ко второй контрольной точке.
  • Наклон: Холм, который вагонетка поднимается из долины к второй контрольной точке.
  • Дом: Как только вагонетка начинает подъем по наклону, она проходит мимо дома. Относительно небольшое двухэтажное здание, расположенное в самом начале наклона и справа от вагонетки.
  • Каменная стена: Скальная стена отделяет вторую контрольную точку от наклона.
  • Склад: Это огромная структура, расположенная на самой правой стороне вагонетки, практически у границы карты. В одной из частей склада находится вторая контрольная точка, к которой вагонетка поднимается, преодолевая наклон.
  • Меза: Поднятая платформа, которая находится в конце наклона и параллельно следует за вагонеточными путями, ведущими от наклона ко второй контрольной точке. Меза также предоставляет членам команды Синих проход к третьей контрольной точке после захвата второй.

Контрольная точка 3

Когда эта точка захвачена, две гигантские двери на последней яме раздвигаются, открывая вид на спутниковую антенну, направленную в небо.

  • Контрольная точка: Контрольная точка 3 расположена между зданием с антенной и Скальным плато.
  • Наклон 2.0: После захвата второй контрольной точки вагонетка покинет склад и снова начнет подъем по небольшому наклону. Параллельно наклону справа от пути находится металлическая лестница, находящаяся на поднятой позиции над наклоном.
  • Маленькая лачуга: Слева от наклона 2.0 находится небольшая лачуга, расположенная на куче камней.
  • Каменное плато: Когда вагонетка поднимается по наклону, она проезжает под лестницей, а затем проходит мимо Скального плато, группы скал и камней, расположенных справа от путей.
  • Пустое здание: Когда вагонетка проходит через Скальное плато, она начинает проходить через большое здание, также известное как «Пустое здание», потому что кроме путей для вагонетки в нем ничего нет.

Контрольная точка 4

  • Контрольная точка: Контрольная точка 4 расположена над большой открытой ямой, внизу которой находится спутниковая антенна.
  • Последний спавн Красных: Зона финального возрождения команды Красных расположена по обе стороны от точки и соединена переходом.

Обзор карты

Frontier's locations
1.Лачуга
2.Пещера
3.Башня
4.Горы
5.Каньон
6.Наклон
7.Дом
8.Каменная стена
9.Склад
10.Наклон 2.0
11.Маленькая лачуга
12.Пустое здание
13.Каменное плато
14.Балкон
15.Подиум Красных
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Чёрный круг: Третья точка
Белый круг: Финальная точка
Синие диагональные линии: Первый спавн синих
Красные диагональные линии: Первый спавн красных
Двойные Красные/Синие диагональные линии: Второй спавн                 
Красный/Синий круг с двойными диагональными линиями: Третий спавн
Красный/Синий квадрат с кругом и двойными диагональными линиями: Четвёртый спавн

Стратегии

См. Cтратегии от сообщества для карты Frontier

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Исправлены различные ошибки геометрии.

Обновление от 26 января 2012

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
  • Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
  • Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).

Обновление от 15 декабря 2023 (Шмождество 2023)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Красных.
  • [Недокументированное] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инженеры могли строить в последней комнате возрождения Синих.

Ошибки

  • Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
  • После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
  • После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
  • В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
  • Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
  • Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
  • На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
  • Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.

Факты

  • Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
  • На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
    • Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».

Галерея