Forajido

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¡Mi mano es más rápida que tu ojo!
El Engineer
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El Forajido es una arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Engineer. Es un brazo robótico, compuesto por partes de dedos segmentados, cables y un manómetro.

El Forajido otorga 25 puntos de vida adicionales al Engineer (total = 150), lo que fomenta el juego ofensivo, pero no inflige críticos aleatorios. No obstante, el jugador tiene la habilidad de hacer un triple golpe combo; si el Engineer golpea un enemigo tres veces en sucesión, el tercer golpe será automáticamente crítico. No tiene por que ser el mismo enemigo, pero si falla algún golpe, el combo se perderá.

La animación del golpe crítico del Forajido es un golpe hacia abajo, acompañado de un sonido eléctrico. Tras golpear,vla mano se retrae y produce un sonido mecánico antes de regresar a la animación de inactividad.

El Forajido otorga al Engineer la capacidad de construir la Minicentinela en lugar del Arma centinela. Una Minicentinela tarda 2.5 en ser construida, cuesta 100 unidades de metal y tiene una velocidad de disparo 50% más rápida que el Arma centinela de nivel 1. Sin embargo, no se puede mejorar o reparar y tiene solo 50% del daño de un Arma centinela de nivel 1.

Al burlarse con el Forajido, se activa el ataque Molinillo de órganos , capaz de acabar con enemigos instantáneamente. Aun así, es un ataque lento que produce un sonido característico que puede alertar a los enemigos.

Al equipar la Llave Inglesa o la Hospitalidad Sureña, se destruirán todas las construcciones que se construyeron con el Forajido .

El Forajido es otorgado automáticamente a los jugadores que logran 11 Logros del Engineer.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Llave Inglesa
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 49
Quemarropa 42-55
Crítico 146
Minicrítico 66
Daño reparado por impacto 105
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación 1 + daño / 5
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohete
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Chatarra Forajido Cortocircuitador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Variante de Calidad Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Historial de Actualización

Parche del 8 de julio de 2010

  • Éste objeto fue añadido al juego.

Parche del 9 de julio de 2010

  • Arreglado un exploit que permitía a los Engineers construir Armas Centinela de nivel 2 y 3.
  • El Forajido ahora hace un impacto crítico cada 3 impactos seguidos en un enemigo.

Parche del 13 de julio de 2010

  • Arreglado un exploit que permitía al Engineer construir Mini-Armas Centinela de Nivel 3.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Arreglado un fallo en el modelo de primera persona del Engineer con la Escopeta o la Pistola equipada junto al Forajido.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Reemplazado el atributo de no-críticos por -25% de daños causados.

Parche del 15 de abril de 2011

  • [Sin documentar] Reemplazado el atributo de -25% de daños causados por el de no-críticos.

Errores

  • Si un Engineer muere con el Forajido, éste no se podrá recoger como munición.
  • El cacho de la mano que lleva el Forajido aparecerá como un guante normal.
  • Si el Engineer recibe una carga de críticos, el Forajido efectuará impactos críticos, pero no tiene una animación propia.
  • Si el Engineer recibe una supercarga mientras usa el Forajido, se mostrará un skin en una posición equivocada.
  • Hay un fallo con el cambio de armas, que puede dar como resultado el Forajido con la Llave Inglesa al mismo tiempo (lo que es prácticamente imposible, ya que son 2 armas cuerpo a cuerpo a la vez).
  • Es posible 'guardar' el tercer puñetazo (que es crítico) impactando dos veces en un aliado.

Curiosidades

Radigan Conagher con el Forajido.
  • El Forajido, junto a la Justiciera, el Arreo, y la Hospitalidad Sureña, fue diseñado y construido por Radigan Conagher, el abuelo del Engineer. Está demostrado en una página en la Actualización del Engineer.
  • El Forajido tiene cualidades similares a las del P.D.Q. de la beta cerrada, teniendo la habilidad de construir Armas centinelas que no se pueden mejorar, pero mucho más rápido. Sin embargo, la tasa de construcción del P.D.Q. era 1.5x mas rápido, siendo la de el Forajido una 4x.

Galería

Véase También