Atirando uma flare (sinalizador) por vez, essa arma tem a habilidade de causar dano de fogo em alvos distantes. Como um projétil, cada tiro viaja em uma linha reta por uma range relativamente longa, aproximadamente a velocidade de 1450 Unidades Hammer por segundo (90.625 pés/segundo), antes que sua trajetória se curve para baixo drasticamente. O tiro irá desintegrar no contato com qualquer superfície com um som de derretimento. Diferente dos outros projéteis, a Flare Gun é uma das poucas armas que não sofre com falloff de dano ou ramp up. A Flare Gun não pode ser atirada quando o jogador estiver submerso, mas causará dano aos inimigos se este estiver na água (o inimigo não pegará fogo).
Distância do alvo não afeta o dano da Flare Gun.
Atualização de 19 de junho de 2008 (
Atualização Pyro)
- A Flare Gun foi adicionada ao jogo.
- A provocação Hadouken agora mata pessoas que acerta.
Atualização de 20 de junho de 2008
- Corrigida partículas de rastro da Flare Gun em DX8.
Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização Heavy)
- Corrigido bug onde mudar de um Pyro com a Flare Gun para outra classe iria diminuir a munição do seu carregamento no primeiro spawn.
Atualização de 2 de fevereiro de 2009
- Aumentado o dano direto da flare de 20 para 30.
Atualização de 23 de fevereiro de 2010
- Corrigido o Pyro não podendo refletir labaredas inimigas.
Atualização de 8 de junho de 2009
Atualização de 31 de agosto de 2009
- Corrigido o Hadouken do Pyro matando Scouts que usaram Bonk!.
Atualização de 19 de maio de 2010
- Flares que acertam um jogador queimando em range média para alta irão dar dano crítico.
Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)
- Corrigido, depois de queimar com o Flare Gun, a duração foi reduzida para a do Lança-Chamas.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualizado modelo com optimizações e novos LODs.
Atualização de 7 de fevereiro de 2011
- Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que iniciou a queima.
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Mudada labareda da Flare Gun para sempre ter crits em alvos em chamas, não importa a distância.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para o Detonator.
Atualização de 23 de agosto de 2011
- Melhorada força de recarregamento para a Flare Gun