Difference between revisions of "Force-A-Nature/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Wytwarzanie: fixed)
m (updated)
Line 65: Line 65:
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
=== {{Icon class|class=scout|link=Scout/pl}} [[Scout/pl|Skaut]] ===
+
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
Line 72: Line 72:
  
 
== Historia aktualizacji==
 
== Historia aktualizacji==
 +
 +
'''[[February 24, 2009 Patch/pl|24 lutego 2009]]''' ([[The Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
'''[[February 25, 2009 Patch/pl|25 lutego 2009]]'''
 
'''[[February 25, 2009 Patch/pl|25 lutego 2009]]'''
 
* Naprawiono opis Siły Natury niepasujący do okna przedmiotu.
 
* Naprawiono opis Siły Natury niepasujący do okna przedmiotu.
 +
 
'''[[June 8, 2009 Patch/pl|8 czerwca 2009]]'''
 
'''[[June 8, 2009 Patch/pl|8 czerwca 2009]]'''
 
* Zwiększono zadawane obrażenia Siły Natury o 10%.
 
* Zwiększono zadawane obrażenia Siły Natury o 10%.
 +
 
'''[[June 23, 2009 Patch/pl|23 czerwca 2009]]'''
 
'''[[June 23, 2009 Patch/pl|23 czerwca 2009]]'''
 
* Efekt odrzutu nie działa już na przebranych [[Spies/pl|Szpiegów]].
 
* Efekt odrzutu nie działa już na przebranych [[Spies/pl|Szpiegów]].
 +
 
'''[[June 25, 2009 Patch/pl|25 czerwca 2009]]'''
 
'''[[June 25, 2009 Patch/pl|25 czerwca 2009]]'''
 
* Cofnięto zmiany wprowadzone w poprzedniej aktualizacji - odrzut znów działa na przebranych Szpiegach.
 
* Cofnięto zmiany wprowadzone w poprzedniej aktualizacji - odrzut znów działa na przebranych Szpiegach.
 +
 
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]'''
 
* Wprowadzono zmiany do mechaniku odrzutu.
 
* Wprowadzono zmiany do mechaniku odrzutu.
Line 86: Line 94:
 
** Zmieniono odrzucenie Skauta, aby uwzględnić jego kąt pola widzenia. Spoglądanie w górę podczas strzelania nie podrzuca już przeciwnika w górę.
 
** Zmieniono odrzucenie Skauta, aby uwzględnić jego kąt pola widzenia. Spoglądanie w górę podczas strzelania nie podrzuca już przeciwnika w górę.
 
** Odrzut jest teraz skalowany pod względem ilości zadanych obrażeń.
 
** Odrzut jest teraz skalowany pod względem ilości zadanych obrażeń.
 +
 
'''[[January 6, 2010 Patch/pl|6 stycznia 2010]]'''
 
'''[[January 6, 2010 Patch/pl|6 stycznia 2010]]'''
 
* Dalsze zmiany dla efektu odrzucenia.  
 
* Dalsze zmiany dla efektu odrzucenia.  
Line 91: Line 100:
 
** Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia.
 
** Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia.
 
** Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi.
 
** Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi.
 +
 
'''[[January 7, 2010 Patch/pl|7 stycznia 2010]]'''
 
'''[[January 7, 2010 Patch/pl|7 stycznia 2010]]'''
 
* Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku, gdy atakujący znajdował się dokładnie nad graczami, którzy stali bezpośrednio na ziemi.
 
* Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku, gdy atakujący znajdował się dokładnie nad graczami, którzy stali bezpośrednio na ziemi.
 
* Naprawiono wystrzeliwanie przez Siłę Natury mniejszej ilości pocisków, gdy komenda <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> była włączona.
 
* Naprawiono wystrzeliwanie przez Siłę Natury mniejszej ilości pocisków, gdy komenda <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> była włączona.
 +
 
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|13 stycznia 2010]]'''
 
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|13 stycznia 2010]]'''
 
* Siła Natury odrzuca teraz poprawnie graczy stojących na ziemi.
 
* Siła Natury odrzuca teraz poprawnie graczy stojących na ziemi.
 
* Zwiększono minimalną ilość obrażeń potrzebną do efektu odrzucenia Siły Natury z 30 na 40.
 
* Zwiększono minimalną ilość obrażeń potrzebną do efektu odrzucenia Siły Natury z 30 na 40.
 +
 
'''[[July 8, 2010 Patch/pl|8 lipca 2010]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch/pl|8 lipca 2010]]'''
 
* Siła Natury otrzymała własną [[kill icon/pl|ikonę zabicia]].
 
* Siła Natury otrzymała własną [[kill icon/pl|ikonę zabicia]].
 +
 
'''[[February 3, 2011 Patch/pl|3 lutego 2011]]'''
 
'''[[February 3, 2011 Patch/pl|3 lutego 2011]]'''
 
*Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się Siły Natury w oknie wyboru ekwipunku klasy.
 
*Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się Siły Natury w oknie wyboru ekwipunku klasy.
 +
 
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]'''
 
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]'''
 
* Siła Natury nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.  
 
* Siła Natury nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.  

Revision as of 12:11, 29 March 2011

Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest moment, gdy jeleń po prostu UPADA po zastrzeleniu, a nie LECI DO TYŁU w las.
— Siła Natury - notka reklamowa

Siła Natury (oryg. Force-A-Nature) jest podstawową bronią dla Skauta do odblokowania. Jest to duża, dwulufowa strzelba myśliwska z bardzo krótkimi lufami. Jej nazwa stanowi odniesienie do określenia, którym Skaut sam siebie nazywa w Poznajcie Skauta.

W przeciwieństwie do zwykłej Dubeltówki pojemność magazynka Siły Natury jest znacznie mniejsza. Broń strzala jednak o wiele szybciej, a także powoduje odrzucenie wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do wykonywania skutecznych potrójnych skoków. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi. Przeładowywanie broni zawsze wyrzuca dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.

Choć Siła Natury wydaje się zadawać o wiele mniej szkód niż normalna Dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Siła Natury posiada także pozytywny rozrzut obrażeń Dubeltówki w wysokości 175%.

Podobnie jak w przypadku innych broni opartych na nabojach pierwszy strzał z Siły Natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Siła Natury jest automatycznie wręczana każdemu graczowi, który uzyska 10 osiągnięć dla Skauta.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 9,45 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 5,4 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2,7 / śrut
Ilość śrutu 12
Z bliska 92-113
Średni zasięg 11-43
Daleki zasięg 3-11
Krytyczne 16,2 / śrut
Minikrytyczne 7,29 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,4267 s
Przeładowywanie 1,64 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Chwila nieuwagi
Chwila nieuwagi
Zabij 50 przeciwników, podchodząc ich od tyłu i korzystając z Siły Natury.
Klasyczny upadek
Klasyczny upadek
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny lub samobójstwo, korzystając z odrzutu Siły Natury.

Historia aktualizacji

24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Przedmiot został dodany do gry.

25 lutego 2009

  • Naprawiono opis Siły Natury niepasujący do okna przedmiotu.

8 czerwca 2009

  • Zwiększono zadawane obrażenia Siły Natury o 10%.

23 czerwca 2009

  • Efekt odrzutu nie działa już na przebranych Szpiegów.

25 czerwca 2009

  • Cofnięto zmiany wprowadzone w poprzedniej aktualizacji - odrzut znów działa na przebranych Szpiegach.

13 sierpnia 2009

  • Wprowadzono zmiany do mechaniku odrzutu.
    • Odrzut działa teraz tylko na krótkim dystansie podobnie jak podmuch sprężonego powietrza.
    • Efekt odrzucenia nie może być już więcej używany do podrzucania przeciwników - odrzut jest spowodowany wyłącznie pierwszym strzałem.
    • Zmieniono odrzucenie Skauta, aby uwzględnić jego kąt pola widzenia. Spoglądanie w górę podczas strzelania nie podrzuca już przeciwnika w górę.
    • Odrzut jest teraz skalowany pod względem ilości zadanych obrażeń.

6 stycznia 2010

  • Dalsze zmiany dla efektu odrzucenia.
    • Działa tylko na bliskim dystansie i przy obrażeniach większych niż 30 punktów zdrowia.
    • Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia.
    • Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi.

7 stycznia 2010

  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku, gdy atakujący znajdował się dokładnie nad graczami, którzy stali bezpośrednio na ziemi.
  • Naprawiono wystrzeliwanie przez Siłę Natury mniejszej ilości pocisków, gdy komenda tf_use_fixed_weaponspreads była włączona.

13 stycznia 2010

  • Siła Natury odrzuca teraz poprawnie graczy stojących na ziemi.
  • Zwiększono minimalną ilość obrażeń potrzebną do efektu odrzucenia Siły Natury z 30 na 40.

8 lipca 2010

3 lutego 2011

  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się Siły Natury w oknie wyboru ekwipunku klasy.

14 lutego 2011

  • Siła Natury nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.

Błędy

  • Kolba broni przenika przez model Skauta podczas poruszania się gracza. Dodatkowo podczas wykonywania drwiny kolba przenika przez klatkę piersiową Skauta.

Ciekawostki

  • Siła Natury jest produkowana w Portugalii (co raczej jest wątpliwe, jako że jej "gwarancja" jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, co stanowi częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla sadystycznych miłośników sportów na powietrzu.
  • Podwójny skok, a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że Skaut będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji spowodowaną poprawnym wykonaniem "potrójnego skoku" dzięki odrzuceniu spowodowanemu Siłą Natury.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne