Difference between revisions of "Eyelander/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Marked for further translation)
(Tried to translate better than last time.)
Line 20: Line 20:
 
'''Wyszczerbiec''' jest możliwą do odblokowania bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to wyjątkowo duży, ubrudzony krwią miecz typu Claymore, który jest rzekomo nawiedzony przez krwiożercze dusze wrogów. Z tego względu, ostrze będzie stale mruczeć słowo "głowy", gdy jest trzymane.
 
'''Wyszczerbiec''' jest możliwą do odblokowania bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to wyjątkowo duży, ubrudzony krwią miecz typu Claymore, który jest rzekomo nawiedzony przez krwiożercze dusze wrogów. Z tego względu, ostrze będzie stale mruczeć słowo "głowy", gdy jest trzymane.
  
Along with having a longer range than most melee weapons, the Eyelander comes with a 25 max health penalty to the player, resulting in a total of 150 base health points. It also cannot deal random [[Critical hit]]s, forcing players to rely on the [[Chargin' Targe]]'s special ability, a Crit boost or a [[Kritzkrieg]] [[ÜberCharge]] to deal Crits.  
+
Mimo posiadania dłuższego zasięgu niż większość broni do walki [[melee/pl|wręcz]], Wyszczerbiec ma wadę w postaci mniejszego maksymalnego zdrowia - 150. Poza tym Wyszczerbiec nie może zadawać losowych [[Critical hit/pl|krytycznych trafień]]. Jeśli gracz z Wyszczerbcem będzie chciał je mieć, będzie musiał użyć [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]], krytycznej premii, lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]].  
  
The main benefit of the weapon is that it will decapitate enemies upon a kill, and doing so will gift the Demoman with a speed boost and 15 additional max health. This bonus will continue with each beheading until the player has collected a maximum of 4 heads, at which point the Demoman's speed will be capped at 370 [[Hammer unit]]s per second (slightly slower than a Scout) and health will be capped at 210. If the Demoman is overhealed, any extra heads (more than 4) will overheal by 15 points, with a max overheal of 315. The number of heads taken is shown in the [[HUD]]. Collected heads are retained as long as the Demoman is alive, and do not carry over to his next life. Cutting off an opponent's head also has a cosmetic effect; the Demoman's single eye will glow unremarkably after taking only one head, but as he takes up to four heads, the eye becomes brighter and brighter.
+
Główną zaletą broni jest fakt, że będzie ścinać przeciwników po śmierci. Robienie tak da Demomanowi 15 dodatkowych maksymalnych punktów zdrowia oraz małą premię prędkości. Bonus będzie się powiększał z każdym ścięciem, aż gracz zdobędzie maksymalną ilość 4 głów. Wtedy prędkość będzie wynosić 270 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]] na sekundę (trochę wolniej niż Scout) a maksymalne zdrowie wyniesie 210. Jeśli Demoman jest nadleczony, to każda następna głowa doda mu 15 punktów nadleczenia (maksymalnie 315). Liczba ścięć jest pokazana na [[HUD/pl|HUDzie]]. Zdobyte głowy nie przechodzą na następne życie. Ścinanie głów ma także efekt kosmetyczny; jedyne oko Demomana będzie się świecić coraz mocniej z każdą ściętą głową (aż do czterech).
  
As an added advantage, if the player decapitates an enemy Demoman wielding the Eyelander or the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], in addition to the Demoman's own head, the player receives any heads previously taken by that Demoman.  
+
Dodatkową zaletą jest to, że gdy zetniesz głowę Demomanowi z przeciwnej drużyny, to dostaniesz wszystkie głowy ścięte przez tamtego oraz jego własną głowę.  
  
 
Wykonanie [[Taunt/pl|Drwiny]] przy użyciu Wyszczerbca zapoczątkuje zabójczą drwinę [[Decapitation/pl|Ścięcia]].
 
Wykonanie [[Taunt/pl|Drwiny]] przy użyciu Wyszczerbca zapoczątkuje zabójczą drwinę [[Decapitation/pl|Ścięcia]].

Revision as of 19:57, 18 January 2011

Nie zabijesz człowieka babrając się w Karabinach snajperskich, strzałach, kamieniach, lub innych długodystansowych broniach. Zabijesz go chwytając największy miecz, jaki możesz znaleźć, podbiegając do niego grzecznie i wystarczająco blisko, i odcinając temu głupiemu draniowi łeb.
— Publiczny slogan reklamowy zestawu do walki w zwarciu

Wyszczerbiec jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Demomana. Jest to wyjątkowo duży, ubrudzony krwią miecz typu Claymore, który jest rzekomo nawiedzony przez krwiożercze dusze wrogów. Z tego względu, ostrze będzie stale mruczeć słowo "głowy", gdy jest trzymane.

Mimo posiadania dłuższego zasięgu niż większość broni do walki wręcz, Wyszczerbiec ma wadę w postaci mniejszego maksymalnego zdrowia - 150. Poza tym Wyszczerbiec nie może zadawać losowych krytycznych trafień. Jeśli gracz z Wyszczerbcem będzie chciał je mieć, będzie musiał użyć Tarczy Szarży, krytycznej premii, lub Kritzkriega.

Główną zaletą broni jest fakt, że będzie ścinać przeciwników po śmierci. Robienie tak da Demomanowi 15 dodatkowych maksymalnych punktów zdrowia oraz małą premię prędkości. Bonus będzie się powiększał z każdym ścięciem, aż gracz zdobędzie maksymalną ilość 4 głów. Wtedy prędkość będzie wynosić 270 Jednostek Hammera na sekundę (trochę wolniej niż Scout) a maksymalne zdrowie wyniesie 210. Jeśli Demoman jest nadleczony, to każda następna głowa doda mu 15 punktów nadleczenia (maksymalnie 315). Liczba ścięć jest pokazana na HUDzie. Zdobyte głowy nie przechodzą na następne życie. Ścinanie głów ma także efekt kosmetyczny; jedyne oko Demomana będzie się świecić coraz mocniej z każdą ściętą głową (aż do czterech).

Dodatkową zaletą jest to, że gdy zetniesz głowę Demomanowi z przeciwnej drużyny, to dostaniesz wszystkie głowy ścięte przez tamtego oraz jego własną głowę.

Wykonanie Drwiny przy użyciu Wyszczerbca zapoczątkuje zabójczą drwinę Ścięcia.


Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 0.8
  • Obrażenia na sekundę: 81

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Demonstracja

Jako składnik wytwarzania

Wyrównywacz Wyszczerbiec Burzyciel
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png


Wyszczerbiec Metal z odzysku Bandyta z buszu
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png

Powiązane osiągnięcia

Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.


Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.
Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.


Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 10 czerwca 2010/Aktualizacja z 11 czerwca 2010

  • Od teraz Wyszczerbiec zabiera ścięte głowy Demomana, którego ściąłeś.

Błędy

  • Bottle lines are spoken by the Demoman upon a kill.
  • The head count is lost when switching from the Chargin' Targe to the Stickybomb Launcher or Scottish Resistance. This can be re-enabled by unchecking the box marked "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones" in Options->Multiplayer->Advanced.
  • Upon collecting 128 heads with this weapon, the counter will reset to 0. However, you still retain the health and speed bonus.
    • Considering that this is the result in an overflow of the byte used to synchronize this variable, it may never be fixed.

Ciekawostki

  • The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances. [1]
  • The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bears a similarity to the movie Template:W, where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
    • There are some unused sound files in the game that are related to the Eyelander's taunt. There are two of them: first one has the Demoman saying "There can be only one!", while the second has him saying "There can be only one... Aye!" Both are direct quotes from the Highlander movie.
    • There is also the (used) line "Dominated! I feel everything! I know everything!", when dominating another Demoman, which is very nearly a direct quote from the movie.
  • Unlike the Scotsman's Skullcutter, the Eyelander's charge range is not affected by Demoman's speed.
  • If a Dead Ringer Spy is hit with the Eyelander, the Demoman still receives a head even if the Spy fakes his death.
The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.
  • Within the "Meet the Sniper" video, the "F.O.A.D" sign seems to make a small reference to the Eyelander. Within the letter F it is possible to see a silhouette similar to the Demoman holding a sword, much like the Eyelander, decapitating people. The decapitated corpse also appears to look rather similar to the animation that is played by the Scout after being decapitated.
  • The decapitation animation of the Eyelander's victims does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the Soldier is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet.
  • In the comic Loose Canon, the Eyelander can be seen in Blutarch Mann's office in 1890.

Galeria

Zobacz też

Zewnętrzne linki


Template:Demoman Nav/pl