Difference between revisions of "Degreaser/pt-br"

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Revision as of 19:03, 8 December 2010

Mmmph mph mmrph!
O Pyro

A Degreaser é uma arma primária craftável para o Pyro. É uma Flamethrower com um extintor de incêndio, escapamento de carro, queimador de um fogão, etc.

Essa arma reduz o tempo causado para mudar de arma em 65% em todas as armas, facilitando o uso estratégico de combos em armas (por exemplo, com a Axtinguisher. Porém, o dano afterburn causado por essa arma é reduzido em 25%. Em vez da desvantagem de sua arma primária destravávem, a Backburner, a Degreaser continua com a abilidade de compression blast.

Dano

Veja também: Damage
Área Dano por partícula Dano por segundo
0-200 unidades Hammer 6.2 139.5
200-384 unidades Hammer 3.72 83.7


Notas
  • Dano do fogo é idêntico ao da Flamethrower.
  • Dano base é baseado na área (range) (ou, por extensão, vida da partícula) e é aproximada no final dos cálculos (após multiplicadores de Críticos, etc).
    • Há uma variabilidade bem pequena, ±0.08 por particula, porque algumas partícular estão em um ângulo. Isso ocorre para diferentes variações nos tempos de viagem.
    • Valores de Dano-Por-Segundo assume que todas as partículas acham vítimas.
    • Dano base muda com o passar da vida das partículas, em vez da distância do jogador. Todas as outras armas são afetadas pela distância jogador para jogador.
  • Critical Hit: 3&vezes; dano base, e aproxima para o número inteiro mais próximo.
    • Mini-Crit: 1.35&vezes; dano base, e então aproxima para o número inteiro mais próximo.
  • Afterburn: 2 de dano a cada 0.5 segundos (3 em cada quarto tick), 45 de dano no total.
    • Mini-Crit: 4 de dano a cada 0.5 segundos por 10 segundos, 80 de dano no total.

Nota: Valores de Dano-Por-Segundo assume que todas as partículas acham vítimas.

Dano base muda com o passar da vida das partículas, em vez da distância do jogador. (Todas as outras armas são afetadas pela distância jogador para jogador) Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.

Funcionalidade

  • Intervalo de ataque: 0.04
  • Intervalo de consumo de munição: 0.08
  • Demora na troca de armas: 0.2345

Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.

Demonstração

Set de items

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Blueprint

Queima-Costas Metal Recuperado Desengraxante
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Como ingrediente de Crafting

Metal Refinado Desengraxante Frentista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.png = Item icon Attendant.png

Achievements relacionados

General

Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.

Pyro

Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.


Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Fritando Bacon
Fritando Bacon
Mate 50 Heavies com o seu lança-chamas.
Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.


Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.

Bugs

  • O kill icon nativo é apenas mostrado quando se destroe estruturas. Quando mata inimigos, o kill icon da Flamethrower aparece.
  • Por causa do tempo de mudança de arma rápida, o glitch da provcação (quando um jogador usa a taunt, e então rapidamente troca de arma, e tem a animação da taunt da arma antiga, com a equipada agora) ainda é possível.

Curiosidades

  • A Degreaser do Pyro é uma referência a agentes que são usados para remover óleos grossos e gordura, que são referidos como "Template:W" ou degreasers. Quando misturados com calor, degreasers (especialmente desengorduradores de motor) são conhecidos por causar sérios machucados e queimaduras devido a sua natureza altamente inflamável e explosiva, igual a arma do Pyro. Também, desengordurar items como motores, fogões, aparelhos faz eles ficarem mais eficazes por remover coisas não necessárias. Isso pode explicar porque a arma tem uma rate de mudar de arma de 65% mais rápida.

Galeria

Veja também

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