Difference between revisions of "Frontier Justice/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Galeria de Fotos)
Line 46: Line 46:
 
Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da [[2Fort]].  A distância longa é definida como a distância entre as ''ameias'' na 2Fort. Dano base é o dano feito a 512 [[unidades do Hammer|units]] antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
 
Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da [[2Fort]].  A distância longa é definida como a distância entre as ''ameias'' na 2Fort. Dano base é o dano feito a 512 [[unidades do Hammer|units]] antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.
  
== Tempos de Funcionamento ==
+
== Funcionalidade ==
  
 
* Intervalo de ataque: 0.625
 
* Intervalo de ataque: 0.625
Line 64: Line 64:
 
* A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.
 
* A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.
  
== Trivia ==
+
== Curiosidades ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Frontier Justice.]]
+
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher segurando a Frontier Justice.]]
 
* A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no [[Mac update trailer]] antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.  
 
* A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no [[Mac update trailer]] antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.  
 
* A Frontier Justice, junto com o [[Wrangler]], o [[Gunslinger]], e a [[Southern Hospitality]], foram aparentemente criadas por Radigan Conagher, ancestral do Engineer. Isso é visto através do link escondido no [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ ] [[Engineer Update]].
 
* A Frontier Justice, junto com o [[Wrangler]], o [[Gunslinger]], e a [[Southern Hospitality]], foram aparentemente criadas por Radigan Conagher, ancestral do Engineer. Isso é visto através do link escondido no [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ ] [[Engineer Update]].
Line 73: Line 73:
 
* Há um bug que mantém os Crits depois de mudar para a Shotgun comum, fazendo que todas suas armas tenham Crits até que você morra. Esse bug ainda não foi corrigido.
 
* Há um bug que mantém os Crits depois de mudar para a Shotgun comum, fazendo que todas suas armas tenham Crits até que você morra. Esse bug ainda não foi corrigido.
  
== Galeria de Fotos ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Frontier Justice 1st person red cropped.png|RED visualização em primeira pessoa.
 
File:Frontier Justice 1st person red cropped.png|RED visualização em primeira pessoa.
Line 84: Line 84:
 
*[[Engineer strategy#Frontier Justice|Frontier Justice strategy]]
 
*[[Engineer strategy#Frontier Justice|Frontier Justice strategy]]
  
{{Allweapons Nav}}
+
{{Allweapons Nav/pt-br}}
 
<br/>
 
<br/>
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 05:53, 5 December 2010

Warning: Display title "Justiça Vingadora" overrides earlier display title "Frontier Justice".

That'll cut'cha back down to size.
The Engineer

A Frontier Justice é uma arma primária para o Engineer. É similar à Shotgun comum, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.

Essa arma não dá Critical hits aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Shotgun comum. No entanto, ela faz os Revenge Crits. Para cada morte feita pela Sentry Gun do Engineer, São criadoes dois Revenge Crits. Ao ajudar a matar, a Sentry Gun faz um Revenge Crit. Ao ser destruída, a Frontier Justice ganha todos os Revenge Crits, que podem ser usados como Crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o PDA. A Frontier Justice guarda um máximo de 35 Revenge Crits.

Como todas as outras Shotguns, o primeiro tiro atirará pelo menos um pellet bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, os pellets farão um padrão de três por três ao serem disparados.

Quando um jogador faz um taunt com a arma, o Engineer fará o taunt kill Dischord.

Dano

Veja também: Damage
  • Base: 6 per pellet
  • Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
  • Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
  • Pellets: 10
  • A Queima Roupa: 80-90
    • DPS (dano por segundo): 133-150
  • Distâncias Média: 10-30
    • DPS (dano por segundo): 17-50
  • Longas Distâncias: 3-10
    • DPS (dano por segundo): 5-17
  • Mini-Crit: 8.1 per pellet
  • Critical hit: 18 per pellet

Nota: Assumindo que quase todas as estatísticas da Shotgun se aplicam à Frontier Justice.

Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da 2Fort. A distância longa é definida como a distância entre as ameias na 2Fort. Dano base é o dano feito a 512 units antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Funcionalidade

  • Intervalo de ataque: 0.625
  • Tempo base para recarregar: 1.0
  • Tempo adicional para recarregar: 0.5

Tempo base para recarregar é o tempo levado para recarregar a primeira munição. Tempo adicional para recarregar é o tempo necessário para recarregar cada munição subsequente. Todos os tempos são expressos em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Achievements Relacionados

Imperdoável
Imperdoável
Mate 3 inimigos com críticos de vingança sem morrer.


Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.
Vingangenharia
Vingangenharia
Use um crítico de vingança para matar um jogador inimigo que destruiu a sua Sentinela.


Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.

Mudanças Anteriores

  • A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando a Frontier Justice.
  • A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no Mac update trailer antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.
  • A Frontier Justice, junto com o Wrangler, o Gunslinger, e a Southern Hospitality, foram aparentemente criadas por Radigan Conagher, ancestral do Engineer. Isso é visto através do link escondido no [1] Engineer Update.
  • Você não ganhará Revenge Crits se a Sentry Gun ativa o Dead Ringer de um Spy.
  • Essa é a única arma que substitui uma Shotgun sendo uma variante e não um item completamente novo.
  • Antes do Mann-Conomy Update, a Frontier Justice não funcionava muito bem com o Humiliation ou Crits de captura; o efeito era cancelado se o jogador a utilizava.
  • Há um bug que mantém os Crits depois de mudar para a Shotgun comum, fazendo que todas suas armas tenham Crits até que você morra. Esse bug ainda não foi corrigido.

Galeria

Veja Também

Template:Allweapons Nav/pt-br