Difference between revisions of "Steam Workshop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Gallery)
(Retranslated+Updated)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Warsztat Steam}}
+
{{DISPLAYTITLE:Warsztat Steam}}
{{trans}}
 
 
{{Website infobox
 
{{Website infobox
| image = Steam workshop pl.png
+
| image = Steam workshop.png
| url  = http://steamcommunity.com/workshop/browse
+
| url  = http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
 
}}
 
}}
  
'''Warsztat Steam''' jest stroną, która daje możliwość udostępniania przedmiotów stworzonych przez graczy i ocenienia ich przez innych. Opcja ta została dodana z [[Manniversary Update & Sale/pl|aktualizacją i wyprzedażą Mannorocznicy]] dnia 13 października 2011. Pozwala ona na wrzucanie swoich pomysłów dotyczących w grze i daje możliwość ocenienia tego przez innych użytkowników. Obecnie wrzucać je można tylko w formie [[Weapons/pl|broni]], [[Hats/pl|nakrycia głowy]] lub [[Miscellaneous items/pl|dodatkowego przedmiotu]].
+
{{Quotation|'''Vanessa Brae, lat 8'''|Moja koleżanka powiedziała, że tworzenie wirtualnych czapek jest stratą czasu. Zapłaciłam 10 000 dolarów, aby zniknęła, i już nic takiego nie mówi.}}
  
Przesłane [[Items/pl|przedmioty]] można oglądać w galerii strony, posortowane od najwięcej oglądanych lub najlepiej ocenionych. Przedmioty wybierane są poprzez jakość modelu, tekstur oraz animacji. Atrybuty do broni ustawiane są przez [[Valve/pl|Valve]] przed wprowadzeniem ich do gry.
+
'''Warsztat Steam''' jest stroną umożliwiają przeglądanie i dodawanie na nią stworzonych przez społeczność [[items/pl|przedmiotów]], które mają szansę na ukazanie się w grze. Strona oficjalnie pojawiła się 13 grudnia 2011 ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]), mając na celu rozpowszechnienie idei współtworzenia gry przez społeczność. W Warsztacie Steam dostępnych jest 27 gier, do których wkład może wnosić społeczność. Przedmioty dla ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' muszą być [[weapons/pl|broniami]], [[cosmetics/pl|przedmiotami kosmetycznymi]], [[taunts/pl|drwinami]] lub dźwiękami, z których korzystają różne przedmioty (np. [[Boston Boom-Bringer/pl|Bostoński Boom-Bringer]].
  
Warsztat Steam został stworzony, by zastąpić stronę kontrybucji na [[TF2 Official Website/pl|oficjalnej stronie TF2]] i ułatwić użytkowanie.
+
Już dodane przedmioty można wyświetlać w formie galerii, sortować według najnowszych oraz najwyżej ocenianych. Aby przedmiot miał szansę znaleźć się w grze, musi być dobrze wymodelowany, posiadać wysokiej jakości tekstury oraz animacje. Atrybuty broni, takie jak [[damage/pl|obrażenia]], są ustalane przez [[Valve/pl|Valve]], aby zapewnić zbalansowaną rozgrywkę.
  
== Wskazówki dotyczące modeli ==
+
Strona Warsztatu Steam zastąpiła Stronę Kontrybucji na [[TF2 Official Website/pl|Oficjalnej stronie TF2]].
[[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb|Szablon kolorów podczas tworzenia czapek.]]
 
  
By wygląd przedmiotu pasował do ''Team Fortress 2'' Valve przygotowało parę wskazówek, które należy wykorzystać podczas tworzenia modeli:
+
== Wytyczne dotyczące przedmiotów ==
 +
[[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb|Próbki kolorów, których należy używać, tworząc przedmioty kosmetyczne.]]
  
* Temat
+
=== Wytyczne dotyczące wyglądu ===
** W stylu lat 50.
+
 
** Musi pasować do wybranej klasy.
+
* Motyw
 +
** Lata 50. lub 60. XX wieku.
 +
** Musi pasować do charakteru i wyglądu zewnętrznego klasy.
 
* Techniki modelowania
 
* Techniki modelowania
** Realistyczne proporcje.
+
** Realistyczne proporcje, choć nie zaszkodzi nieco je zmodyfikować.
** Detale powinny być szczegółowe.
+
** Detale nie muszą najwyższej jakości.
** Należy zachować prostotę i czystość.
+
** Prostota i czystość.
 
* Techniki teksturowania
 
* Techniki teksturowania
 
** Jakość tekstur nie może być większa lub mniejsza niż wyznaczony rozmiar.
 
** Jakość tekstur nie może być większa lub mniejsza niż wyznaczony rozmiar.
** Czapki muszą być w neutralnych lub drużynowych barwach.
+
** Przedmioty kosmetyczne muszą być w neutralnych lub drużynowych barwach.
** Tekstury powinny być proste i detaliczne.
+
** Tekstury powinny być proste i niekoniecznie detaliczne.
* Techniki
+
* Dane techniczne
** Nakrycie głowy powyżej 1,000 poligonów.
+
** Nakrycie głowy poniżej 1000 poligonów.
** Bronie powyżej 6,500 poligonów.
+
** Broń poniżej 6500 poligonów.
** Tekstury nie większe niż 512x512, zalecane 256x256.
+
** Tekstury nie większe niż 512×512, zalecane 256×256.
** Awatary Steam w rozdzielczości 184x184 zapisane w formacie ''.JPG''.
+
** Awatary Steam w rozdzielczości 184×184, koniecznie w formacie <code>.JPG</code>.
** Musi zawierać modele i materiały (tekstury).
+
** Musi zawierać pliki źródłowe modeli i tekstur.
** Obrazki w grze muszą być rozdzielczości 256x256.
+
** Miniaturki w grze muszą być rozdzielczości 256×256.
* Strona projektu
+
* Dodawanie
** Maksymalny rozmiar pliku to 4MB (podniesiony z oryginalnej strony o 2MB).
+
** Maksymalny rozmiar pliku wynosi 10 MB.
  
== Wrzucone przedmioty ==
+
=== Inne kryteria <ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 Move Those Votes Up! {{lang icon|en}}]</ref>===
Od [[First Community Contribution Update/pl|pierwszej aktualizacji Kontrybucji]] w marcu 2010r. do [[Manniversary Update & Sale/pl|aktualizacji i wyprzedaży Mannrocznicy]] w październiku 2011r., [[List of community-contributed items/pl|165 przedmiotów]] zostało zaakceptowanych i dodanych do ''Team Fortress 2''.  
+
* Duże poparcie społeczności.
 +
* Przedmioty muszą być unikalne, nie mogą przypominać tych, które już się znajdują w grze.
 +
* Przedmioty kosmetyczne nie mogą utrudniać zidentyfikowania klasy. Miejsca ukazujące kolory drużyny nie powinny być zbytnio modyfikowane, a sam przedmiot nie może ingerować w geometrię modelu klasy.
 +
* Przedmioty powinny mieć możliwość noszenia z innymi, nie ingerując przy tym w ich modele.
 +
* Nadesłane przedmioty nie mogą zawierać materiałó prawie chronionych.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Contribute Promo.png|Ikona strony
+
File:Contribute Promo.png|Stara ikona „Kontrybucji!”.
File:Steam Workshop Menu.png|Menu Warsztatu Steam w [[main menu/pl|głównym menu]] gry.
+
File:Steam Workshop Menu.png|Warsztat Steam w [[main menu/pl|menu głównym]] gry.
 
File:Steam Workshop Items.png|Menu Warsztatu Steam z dodanymi przedmiotami.
 
File:Steam Workshop Items.png|Menu Warsztatu Steam z dodanymi przedmiotami.
File:Steam Workshop Submit.png|Okienko do publikowania przediotów.
+
File:Steam Workshop Submit.png|Menu dodawania przedmiotów do Warsztatu Steam.
File:Steam Workshop Admin.png|Panel administracyjny dla Warsztatu Steam.
+
File:Steam Workshop Admin.png|Panel administracyjny w Warsztacie Steam.
 
File:News item 2012-05-11 50~ Off Select Workshop Items.png|Ogłoszenie w grze.
 
File:News item 2012-05-11 50~ Off Select Workshop Items.png|Ogłoszenie w grze.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Zwiększenie obrazków w warsztacie Steam z 256x256 na 512x512.
+
* Naprawiono niemożność odzyskania przedmiotów dodanych do Warsztatu Steam w razie ich usunięcia.
 +
* Zwiększono rozmiar miniaturki w Warsztacie Steam do 512×512 pikseli.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Zwiększono maksymalny rozmiar pliku .zip dodawanego do Warsztatu Steam z 4 MB do 10 MB.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Zwiększono limit znaków w opisie przedmiotu do 8000.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 +
* Dodano wersję beta nowego narzędzia importowania, dostępną w grze w menu dodawania przedmiotów.
  
== Odnośniki ==
+
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Steam Workshop]
+
* {{undocumented}} Zaktualizowano narzędzie importowania Warsztatu Steam.
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Workshop instructions for TF2]
+
 
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Steam Workshop] on [[Manniversary Update & Sale/pl|Manniversary Update & Sale]] page
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Zaktualizowano narzędzie importowania do Warsztatu Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|18|2013}}'''
 +
* Dodano do Warsztatu Steam tag „Halloween 2013” dla przedmiotów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|4|2014}}'''
 +
* Naprawiono błąd uniemożliwiający klientom dodawanie swoich przedmiotów do Warsztatu Steam.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Umożliwiono dodawanie drwin do Warsztatu Steam.
 +
* Dodano do Warsztatu Steam nowe tagi: „Taunt” i „Halloween”.
 +
** W ciągu kilku następnych dni wszystkie uprzednio otagowane przedmioty jako „Halloween 2013” zostaną zaktualizowane.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
*{{undocumented}} Do folderu gry „custom” dodano folder „workshop”, dzięki czemu narzędzie importowania przedmiotów może nadpisywać dane gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Drwiny dodawane do Warsztatu Steam mogą uzyskać certyfikat kompatybilności z grą i nie posiadają dłużej oznaczenia „Beta”.
 +
}}
  
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[List of community-contributed items/pl|Lista stworzonych przez społeczność przedmiotów]]
 +
== Linki zewnętrzne ==
 +
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Warsztat Steam]
 +
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Instrukcje dodawania przedmiotów do TF2 {{lang icon|en}}]
 +
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Warsztat Steam {{lang icon|en}}] na stronie [[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacji i Wyprzedaży Mannorocznicy]]
  
 +
== Odniesienia ==
 +
<references/>
 +
<br/>
 
{{ManniversaryNav}}
 
{{ManniversaryNav}}
 
[[Category:Development/pl]]
 
[[Category:Development/pl]]

Revision as of 15:01, 27 April 2015

Steam Workshop
Steam workshop.png
Informacje o stronie
Adres strony: http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
Moja koleżanka powiedziała, że tworzenie wirtualnych czapek jest stratą czasu. Zapłaciłam 10 000 dolarów, aby zniknęła, i już nic takiego nie mówi.
Vanessa Brae, lat 8

Warsztat Steam jest stroną umożliwiają przeglądanie i dodawanie na nią stworzonych przez społeczność przedmiotów, które mają szansę na ukazanie się w grze. Strona oficjalnie pojawiła się 13 grudnia 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy), mając na celu rozpowszechnienie idei współtworzenia gry przez społeczność. W Warsztacie Steam dostępnych jest 27 gier, do których wkład może wnosić społeczność. Przedmioty dla Team Fortress 2 muszą być broniami, przedmiotami kosmetycznymi, drwinami lub dźwiękami, z których korzystają różne przedmioty (np. Bostoński Boom-Bringer.

Już dodane przedmioty można wyświetlać w formie galerii, sortować według najnowszych oraz najwyżej ocenianych. Aby przedmiot miał szansę znaleźć się w grze, musi być dobrze wymodelowany, posiadać wysokiej jakości tekstury oraz animacje. Atrybuty broni, takie jak obrażenia, są ustalane przez Valve, aby zapewnić zbalansowaną rozgrywkę.

Strona Warsztatu Steam zastąpiła Stronę Kontrybucji na Oficjalnej stronie TF2.

Wytyczne dotyczące przedmiotów

File:ColorPalette.gif
Próbki kolorów, których należy używać, tworząc przedmioty kosmetyczne.

Wytyczne dotyczące wyglądu

  • Motyw
    • Lata 50. lub 60. XX wieku.
    • Musi pasować do charakteru i wyglądu zewnętrznego klasy.
  • Techniki modelowania
    • Realistyczne proporcje, choć nie zaszkodzi nieco je zmodyfikować.
    • Detale nie muszą najwyższej jakości.
    • Prostota i czystość.
  • Techniki teksturowania
    • Jakość tekstur nie może być większa lub mniejsza niż wyznaczony rozmiar.
    • Przedmioty kosmetyczne muszą być w neutralnych lub drużynowych barwach.
    • Tekstury powinny być proste i niekoniecznie detaliczne.
  • Dane techniczne
    • Nakrycie głowy poniżej 1000 poligonów.
    • Broń poniżej 6500 poligonów.
    • Tekstury nie większe niż 512×512, zalecane 256×256.
    • Awatary Steam w rozdzielczości 184×184, koniecznie w formacie .JPG.
    • Musi zawierać pliki źródłowe modeli i tekstur.
    • Miniaturki w grze muszą być rozdzielczości 256×256.
  • Dodawanie
    • Maksymalny rozmiar pliku wynosi 10 MB.

Inne kryteria [1]

  • Duże poparcie społeczności.
  • Przedmioty muszą być unikalne, nie mogą przypominać tych, które już się znajdują w grze.
  • Przedmioty kosmetyczne nie mogą utrudniać zidentyfikowania klasy. Miejsca ukazujące kolory drużyny nie powinny być zbytnio modyfikowane, a sam przedmiot nie może ingerować w geometrię modelu klasy.
  • Przedmioty powinny mieć możliwość noszenia z innymi, nie ingerując przy tym w ich modele.
  • Nadesłane przedmioty nie mogą zawierać materiałó prawie chronionych.

Galeria

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 października 2011
  • Naprawiono niemożność odzyskania przedmiotów dodanych do Warsztatu Steam w razie ich usunięcia.
  • Zwiększono rozmiar miniaturki w Warsztacie Steam do 512×512 pikseli.

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Zwiększono maksymalny rozmiar pliku .zip dodawanego do Warsztatu Steam z 4 MB do 10 MB.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • Zwiększono limit znaków w opisie przedmiotu do 8000.

Aktualizacja z 2 listopada 2012

  • Dodano wersję beta nowego narzędzia importowania, dostępną w grze w menu dodawania przedmiotów.

Aktualizacja z 22 lutego 2013

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano narzędzie importowania Warsztatu Steam.

Aktualizacja z 12 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano narzędzie importowania do Warsztatu Steam.

Aktualizacja z 18 września 2013

  • Dodano do Warsztatu Steam tag „Halloween 2013” dla przedmiotów.

Aktualizacja z 4 kwietnia 2014

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający klientom dodawanie swoich przedmiotów do Warsztatu Steam.

Aktualizacja z 10 września 2014

  • Umożliwiono dodawanie drwin do Warsztatu Steam.
  • Dodano do Warsztatu Steam nowe tagi: „Taunt” i „Halloween”.
    • W ciągu kilku następnych dni wszystkie uprzednio otagowane przedmioty jako „Halloween 2013” zostaną zaktualizowane.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • [Nieudokumentowane] Do folderu gry „custom” dodano folder „workshop”, dzięki czemu narzędzie importowania przedmiotów może nadpisywać dane gry.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Drwiny dodawane do Warsztatu Steam mogą uzyskać certyfikat kompatybilności z grą i nie posiadają dłużej oznaczenia „Beta”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Odniesienia