Difference between revisions of "Bombermod/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Video would suffice than images.)
Line 3: Line 3:
 
{{Cleanup|Внимание! Эта статья является переводом чернового англоязычного варианта, со всеми его неточностями и несоответствием общему стилю}}
 
{{Cleanup|Внимание! Эта статья является переводом чернового англоязычного варианта, со всеми его неточностями и несоответствием общему стилю}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
{{needimage}}
 
 
'''Bombermod''' — серверная модификация, созданная сообществом SLAG Gaming и основанная на известной серии игр {{w|Bomberman|lang=ru}}. Разработчиками мода являются члены сообщества [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] и [http://steamcommunity.com/profiles/76561198031882978 Lefonna].
 
'''Bombermod''' — серверная модификация, созданная сообществом SLAG Gaming и основанная на известной серии игр {{w|Bomberman|lang=ru}}. Разработчиками мода являются члены сообщества [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] и [http://steamcommunity.com/profiles/76561198031882978 Lefonna].
  

Revision as of 06:34, 13 April 2013

«
Я тебя сейчас так отделаю!
Подрывник в восторге от Bombermod
»

Bombermod — серверная модификация, созданная сообществом SLAG Gaming и основанная на известной серии игр Template:W. Разработчиками мода являются члены сообщества Mecha the Slag и Lefonna.

Игровой процесс

Каждый игрок начинает игру подрывником на арене, окруженой большими блоками, которые могут быть как разрушаемыми, так и нет. Свойства липучкомета в данной модификации изменены, так, можно уничтожать как врагов, так и окружающие блоки. После того, как игрок будет убит игроком противника либо подорвется на собственных снарядах, он возродится в специальной зоне над картой и активирует «режим мести», который во многом схож с аналогичным режимом оригинального Bomberman. Игроку дается измененный Подкидыш с единственным снарядом в обойме и значительно увеличенным временем перезарядки. Теперь достаточно убить одного противника, чтобы вернуться к игре, однако существует возможность уничтожить сразу несколько врагов одновременно. После истечения определенного количества времени или если игроков останется всего двое, активируется режим мгновенной смерти, где каждый мстящий игрок становится «призраком» на определенный интервал времени, повторно становясь Глазастусом, что означает неминуемую смерть при контакте с ним.

Бонусы

Разного рода бонусы могут появиться из обломков взорванных блоков, и имеют вид окрашенных различными цветами Хеллоуинских тыкв. Красные тыквы повышают скорость перезарядки, стрельбы и подрыва бомб-липучек, синие тыквы увеличивают количество снарядов в обойме липучкомета, а зеленые — увеличивают скорость передвижения. Тыквы имеют особенность накапливаться, аналогично системе повышения уровня и, чем больше игрок их собрал, тем лучше будут развиты его способности. Если игрок, набравший какое-то количество бонусов, будет убит, то все собранные им тыквы выпадут, давая возможность противнику их подобрать.

Известность

Bombermod приобрел некоторую известность благодаря публикации в марте 2012 года на главной странице сайта PC Gamer[1], и примерно в то же время на страницах Kotaku[2] и Nerd Reactor[3].

Видео

Ссылки