Difference between revisions of "Spy-cicle/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated page)
m (Added missing gallery images.)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Spy-cicle.png
 
| image              = Spy-cicle.png
 
| kill-icon-2        = backstab
 
| kill-icon-2        = backstab
| used-by            = [[Spy/pl|Szpieg]]
+
| used-by            = {{used by|Spy}}
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197992657939|609921349}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197992657939|609921349}}
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}<br />([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
+
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}
| availability      = {{avail|crate36|drop|craft|purchase|collectors}}
+
| released-major    = Australian Christmas 2011
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate36|crate54-strange|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
Line 15: Line 18:
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = Unique
+
   | item-kind        = {{item kind|Knife}}
   | level           = Nóż poziomu 1
+
   | item-level       = 1
   | item-description = Idealny prezent dla człowieka, który posiada już wszystko: sopel lodu wbity w jego plecy. Nawet bogaci ludzie nie mogą tego kupić w sklepach.
+
   | item-description = {{item description|Spy-cicle}}
   | att-1-positive  = Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez 1 s i odporność na podpalenie przez 10 s
+
   | att-1-positive  = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}}
   | att-2-negative  = Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu
+
   | att-2-negative  = {{attribute|FreezeBackstabVictim}}
   | att-3-negative  = Roztapia się w ogniu i regeneruje w czasie 15 s lub po podniesieniu amunicji
+
   | att-3-negative  = {{attribute|MeltsInFire|15}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Gruby''' robi kalambury|Lodowy szpieg!|sound=Heavy_cloakedspy02.wav}}
 
  
'''{{Item name|Spy-cicle}}''' jest [[Contribution page/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#spymelee|bronią do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to długi, biało-jasnoniebieski [[w:pl:Sopel|sopel lodu]].
+
{{Quotation|'''Gruby''' robi kalambury|Lodowy szpieg!|sound=Heavy_cloakedspy02.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''{{Item name|Spy-cicle}}''' (oryg. ''Spy-cicle'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#spymelee|bronią do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to długi, biało-jasnoniebieski [[w:pl:Sopel|sopel lodu]].
  
 
Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak {{Item link|Knife}} z tą różnicą, że ofiary [[backstab/pl|dźgnięte w plecy]] zamieniają się w bryłę lodu podobnie podczas używania broni odlanych z Australium. Nie zostanie także wyświetlona informacja o śmierci dla przeciwnej drużyny. Zostanie natomiast krzyk ofiary podczas wykonywania dźgnięcia w plecy, co może zaalarmować graczy o obecności Szpiega.
 
Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak {{Item link|Knife}} z tą różnicą, że ofiary [[backstab/pl|dźgnięte w plecy]] zamieniają się w bryłę lodu podobnie podczas używania broni odlanych z Australium. Nie zostanie także wyświetlona informacja o śmierci dla przeciwnej drużyny. Zostanie natomiast krzyk ofiary podczas wykonywania dźgnięcia w plecy, co może zaalarmować graczy o obecności Szpiega.
Line 34: Line 38:
 
Podczas grania w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo.
 
Podczas grania w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo.
  
{{Item name|Spy-cicle}} został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 kontrybuowany] do gry przez [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]] pod nazwą (ang.) "The Cold Shoulder" - "Zimne Ramię".
+
{{Item name|Spy-cicle}} został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 kontrybuowany] do gry przez Warsztat Steam.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Knife/pl|Nóż]]
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype        = {{common string|Melee}}
  
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
 
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
 
|  backstab        = {{tooltip|600%|Aktualnego życia ofiary}}
 
|  backstab        = {{tooltip|600%|Aktualnego życia ofiary}}
 
|  minicrit        = 54
 
|  minicrit        = 54
 
|  crit            = {{tooltip|120|Tylko podczas zasilenia krytami}}
 
|  crit            = {{tooltip|120|Tylko podczas zasilenia krytami}}
 +
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
|  recharge         = {{tooltip|15 s|Tylko podczas stopienia}} / {{tooltip|Natychmiastowo|Odwiedzając szafkę z zaoptarzeniem lub w trybie Średniowiecznym.}}
+
|  recharge       = {{tooltip|15 s|Tylko podczas stopienia}} / {{tooltip|Natychmiastowo|Odwiedzając szafkę z zaoptarzeniem lub w trybie Średniowiecznym.}}
 
}}
 
}}
  
Line 65: Line 68:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy melee}}
 +
 
== Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] ==
 
== Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] ==
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 72: Line 76:
 
| result = Red-Tape Recorder
 
| result = Red-Tape Recorder
 
}}
 
}}
 
  
 
== Wariant kuriozum ==
 
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Nóż
+
  | item-type = {{item kind|Knife}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | item-description = Idealny prezent dla człowieka, który posiada już wszystko: sopel lodu wbity w jego plecy. Nawet bogaci ludzie nie mogą tego kupić w sklepach.
+
   | item-description = {{item description|Spy-cicle}}
   | att-1-positive  = Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez 1 s i odporność na podpalenie przez 10 s
+
   | att-1-positive  = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}}
   | att-2-negative  = Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu
+
   | att-2-negative  = {{attribute|FreezeBackstabVictim}}
   | att-3-negative  = Roztapia się w ogniu i regeneruje w czasie 15 s lub po podniesieniu amunicji
+
   | att-3-negative  = {{attribute|MeltsInFire|15}}
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
Line 90: Line 93:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
Line 96: Line 100:
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Spy}}===
 
==={{Class link|Spy}}===
Line 120: Line 125:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
 
* Zamrożony Agent został dodany do gry.
 
* Zamrożony Agent został dodany do gry.
  
Line 176: Line 182:
 
* Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie dawał graczowi odporności na ogień.
 
* Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie dawał graczowi odporności na ogień.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Niewykorzystana zawartość ==
 +
* Istnieje niewykorzystany dźwięk wyciągnięcia tej broni.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
Line 184: Line 193:
 
* Dźgnięcie w plecy [[Engineer/pl|Inżyniera]] kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej.
 
* Dźgnięcie w plecy [[Engineer/pl|Inżyniera]] kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej.
 
* Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich.
 
* Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich.
 
== Niewykorzystana zawartość ==
 
* Istnieje niewykorzystany dźwięk wyciągnięcia tej broni.
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Line 197: Line 203:
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
<gallery>
+
<gallery perrow="4">
 
File:Spy-cicle 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]].
 
File:Spy-cicle 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]].
 
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]], gotowy do dźgnięcia.
 
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]], gotowy do dźgnięcia.
 
File:Spy-cicle 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]].
 
File:Spy-cicle 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]].
 
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]], gotowy do dźgnięcia.
 
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]], gotowy do dźgnięcia.
Image:Scout Spy-cicle.png|Zamrożony [[Scout/pl|Skaut]]
+
File:Festive spy-cicle 1st person RED.png|
Image:Soldier Spy-cicle.png|Zamrożony [[Soldier/pl|Żołnierz]]
+
File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person RED.png|
Image:Pyro Spy-cicle.png|Zamrożony [[Pyro/pl|Pyro]]
+
File:Festive spy-cicle 1st person BLU.png|
Image:Demoman Spy-cicle.png|Zamrożony [[Demoman/pl|Demoman]]
+
File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person BLU.png|
Image:Heavy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Heavy/pl|Gruby]]
+
File:Scout Spy-cicle.png|Zamrożony [[Scout/pl|Skaut]]
Image:Engineer Spy-cicle.png|Zamrożony [[Engineer/pl|Inżynier]]
+
File:Soldier Spy-cicle.png|Zamrożony [[Soldier/pl|Żołnierz]]
Image:Medic Spy-cicle.png|Zamrożony [[Medic/pl|Medyk]]
+
File:Pyro Spy-cicle.png|Zamrożony [[Pyro/pl|Pyro]]
Image:Sniper Spy-cicle.png|Zamrożony [[Sniper/pl|Snajper]]
+
File:Demoman Spy-cicle.png|Zamrożony [[Demoman/pl|Demoman]]
Image:Spy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Spy/pl|Szpieg]]
+
File:Heavy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Heavy/pl|Gruby]]
 +
File:Engineer Spy-cicle.png|Zamrożony [[Engineer/pl|Inżynier]]
 +
File:Medic Spy-cicle.png|Zamrożony [[Medic/pl|Medyk]]
 +
File:Sniper Spy-cicle.png|Zamrożony [[Sniper/pl|Snajper]]
 +
File:Spy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Spy/pl|Szpieg]]
 +
File:Spy-cicle Mist.png|thumb|
 
File:Spyciclesmissmasstory.jpg|Zamrożony agent w [[A Smissmas Story/pl|Śniątecznej Historii]].
 
File:Spyciclesmissmasstory.jpg|Zamrożony agent w [[A Smissmas Story/pl|Śniątecznej Historii]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]
+
* [[Basic Spy strategy/pl#{{item name|Spy-cicle}}|Zamrożony agent - strategia]]
* [[Spy strategy/pl#Zamrożony Agent|Zamrożony Agent - strategia]]
+
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
* [[Backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]]
+
 
* [[Knife/pl|Nóż]]
+
{{Australian Christmas 2011 Nav}}
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 11:23, 15 March 2024

Lodowy szpieg!
Gruby robi kalambury

Zamrożony agent (oryg. Spy-cicle) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest to długi, biało-jasnoniebieski sopel lodu.

Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak Nóż z tą różnicą, że ofiary dźgnięte w plecy zamieniają się w bryłę lodu podobnie podczas używania broni odlanych z Australium. Nie zostanie także wyświetlona informacja o śmierci dla przeciwnej drużyny. Zostanie natomiast krzyk ofiary podczas wykonywania dźgnięcia w plecy, co może zaalarmować graczy o obecności Szpiega.

Jeśli Szpieg zostaje podpalony z wyciągniętą bronią, to natychmiast się ona topi i gasi Szpiega jednocześnie zapewniając ochronę przed ogniem na 1 sekundę. Efekt jest dostatecznie szybki, aby ukryty Szpieg pozostał niezraniony i niewykryty nawet bezpośrednio pod ogniem z miotacza, otrzymując tylko obrażenie z pierwszego trafienia ogniem. Jednak stopiony sopel jest bezużyteczny, zabierając 15 sekund na regenerację.

Zabójstwa bez dźgnięcia w plecy nie zmienią ofiary w lód.

Podczas grania w Trybie Średniowiecznym, Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo.

Zamrożony agent został kontrybuowany do gry przez Warsztat Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 40
Dźgnięcie w plecy 600%
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas ładowania 15 s / Natychmiastowo
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Ostateczna nagroda Zamrożony agent
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Jako składnik wytwarzania

Zamrożony agent Metal z odzysku Magnetofon urzędasa
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.


Agent Prowokator
Agent Prowokator
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.


Zemsta Sztywniaka
Zemsta Sztywniaka
Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy.


Kontrwywiad
Kontrwywiad
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.


Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.


Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Cel Szczególnej Wartości
Cel Szczególnej Wartości
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.


Kradzież Tożsamości
Kradzież Tożsamości
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.
Czy To Aby Bezpieczne?
Czy To Aby Bezpieczne?
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.


Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.


Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Tnij I Pal
Tnij I Pal
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.


Szpieg Nad Szpiegami
Szpieg Nad Szpiegami
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.


Potrójne Dźgnięcie
Potrójne Dźgnięcie
Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc.


Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.


Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
  • Zamrożony Agent został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Dodano siły wyciągnięcia/machnięcia/trafienia/krytycznego doładowania dla Zamrożonego Agenta.
  • Zamrożony Agent może być teraz znaleziony i wytworzony.

Aktualizacja z 23 grudnia 2011

  • Naprawiono exploit Zamrożonego Agenta.
  • [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent korzysta teraz z drwiny Rewolwera.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Dodano plan wytworzenia dla Zamrożonego Agenta.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent nie daje już odporności na oparzenia

Aktualizacja z 18 kwietnia 2012

  • Naprawiono nie działającą odporność na ogień przedmiotu Zamrożony Agent.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Usunięto błąd, który powodował, iż po śmierci Szpiega licznik nie był zerowany.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • Dodano jakość kolecjonera.

Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)

  • [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent nie przyznaje już odporności na ogień.

Aktualizacja z 30 października 2014

  • Naprawiono Zamrożonego Agenta nie przyznającego Szpiegom odporności na ogień.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono odporność na ogień przez 3 sekundy na odporność na ognień na 1 sekundę i 10 sekund odporności na podpalenie.
    • Usunięto atrybut cichego zabójcy.
    • Odnawianie Zamrożonego Agenta może zostać przyspieszone przez podnoszenie amunicji.

Aktualizacja z 15 lipca 2015 #1

  • Naprawiono Zamrożonego Agenta który powodował wyświetlanie się bomba odporności na ogień podczas gdy Szpieg był niewidzialny.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie roztapiał się poprawnie jeśli gracz był ogłuszony.
  • Naprawiono błąd w którym amunicja z martwych graczy nie skracała czasu odnawiania Zamrożonego Agenta.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Tarcza odporności na ognień nie pojawia się kiedy odporność na ogień jest aktywowana.

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)

Aktualizacja z 17 listopada 2017

  • Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie dawał graczowi odporności na ogień.

Niewykorzystana zawartość

  • Istnieje niewykorzystany dźwięk wyciągnięcia tej broni.

Błędy

  • Nóż nie odrodzi się razem z graczem. W celu otrzymania nowego noża po śmierci, gracz musi dotknąć szafkę z zasobami albo poczekać na wypełnienie paska postępu.
  • W niektórych przypadkach efekt mrozu, który powinien otaczać broń, znajduje się na stopie Szpiega.
  • Jeśli Szpieg zostanie podpalony podczas ogłuszenia Antyklingą, nóż nie zniknie ale pasek postępu nadal będzie się ładował i odporność na ogień nie przedłuży się po 2 sekundach.
  • Podczas ukrycia z Zamrożonym Agentem jako aktywną bronią, efekt mrozu jest wciąż widzialny.
  • Dźgnięcie w plecy Inżyniera kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej.
  • Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich.

Ciekawostki

  • Oryginalna nazwa przedmiotu (Spy-cicle) to połączenie słów "Spy" i "icicle" ("Szpieg" i "sopel").
  • Gruby ma niepowtarzalną animację dźgnięcia w plecy dla tej broni, ma on dreszcze podczas zamieniania się w lód.
  • Niemożliwość podpalenia Szpiega była na początku testowana na Garniturze ognioodpornym.
  • Ofiara Zamrożonego Agenta po dźgnięciu w plecy nadal mówi, a nawet rusza ustami jako zamrożony posąg podczas używania komend głosowych lub drwin.
  • Podczas aktywowania odporności na ogień, gracz może przeżyć Hadouken bez otrzymania obrażeń, ale nie jeśli Hadouken aktywuje odporność na ogień.
  • Zamrożony Agent został na początku pokazany pierwszego dnia aktualizacji Australijskich Świąt 2011, w lewym dolnym rogu na obrazku tytułowym.

Galeria

Zobacz także