Difference between revisions of "Family Business/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ciekawostki)
(Ciekawostki)
Line 86: Line 86:
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
* Wyrażenie "Family Business" często odnosi się do {{w | przestępczości rodzin}} działających w mafii.
 
* Wyrażenie "Family Business" często odnosi się do {{w | przestępczości rodzin}} działających w mafii.
* Rodzinny interes był wcześniej pod nazwą''sowieckich Stampede''i''''rosyjski Riot. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
+
* Rodzinny interes był wcześniej pod nazwą''sowieckich Stampede''i ''rosyjski Riot''. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
 
* Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na {{w | Benelli M3 Super 90}} lub {{w | Benelli M4}} Shotgun.
 
* Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na {{w | Benelli M3 Super 90}} lub {{w | Benelli M4}} Shotgun.
  

Revision as of 09:28, 14 August 2011

Warning: Display title "Rodzinny interes" overrides earlier display title "Rodzinny Interes".

Now this gun-- This is an amazing gun. Simple pull of the trigger and turn anything in your way into pink mist. Turn those dirty BLU's into nothing but a steaming pile of shrapnel-filled goo. Oh, and this sucker's automatic. So I guess that's cool.
— Slogan reklamowy Szemranego Interesu

Rodzinny Interes jest drugorzędną bronią dla Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z kolbą przymocowaną do broni.

Rodzinny Interes ma o 40% większą pojemność magazynka, kosztem redukcji zadawanych obrażeń o 15%.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 7.65 / pocisk
Bazowe obrażenia 100% 5.1 / pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2.55 / pocisk
Ilość śrutu 10
Z bliska 74-76
Średni zasięg 20-52
Daleki zasięg 3-22
Krytyczne 15.3 / pocisk
Minikrytyczne 6.9 / pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szemrane interesy
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Samosąd Burzyciel Rodzinny interes
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Historia aktualizacji

23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Rodzinny Interes został dodany do gry.

Błędy

  • Broń przenika przez dłonie Grubego.
  • The Heavy pumps the entire weapon when reloading and shooting.
  • Spent shells eject out of the Heavy's head in FPV (First Person View).
  • There does not appear to be any sort of muzzle flash when firing.

Ciekawostki

  • Wyrażenie "Family Business" często odnosi się do Template:W działających w mafii.
  • Rodzinny interes był wcześniej pod nazwąsowieckich Stampedei rosyjski Riot. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
  • Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na Template:W lub Template:W Shotgun.