Difference between revisions of "Pip-Boy/pt-br"
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“ | That thing on your wrist - it's a convenience. It tells you where to go, what to do, dulls your brain. It may have helped you find the Sierra Madre broadcast, but it's just as much a crutch today as it was in the Old World.
— Father Elijah
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” |
O Pip-Boy é um item diverso promocional para o Engineer. Ele é um dispositivo ligado ao pulso com uma tela monocromática verse, modelado a partir da famosa série Pip-Boy produzida pela companhia ficcional RobCo Industries na série Fallout.
Ao ser equipado, o Pip-Boy possui uma HUD revisada para o PDA para se igualar ao dispositivo.
O Pip-Boy é dado em qualidade Genuine para jogadores que possuíam Fallout: New Vegas antes de 8 de Agosto de 2011.
Histórico de atualizações
Atualização de 3 de Agosto de 2011
- O Pip-Boy foi adicionado ao jogo.
4 de Agosto de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- Mudado nome de "Pip-Boy 1950" para "Pip-Boy".[1]
Atualização de 9 de Agosto de 2011
- Atualizado este item para poder ser comprado/fabricado/trocado/encontrado
Bugs
- Assim como todos os itens diversos, o Pip-Boy é invisível para o jogador na visão em primeira-pessoa.
- Ao usar um Controle de Xbox 360, a skin especial para o menu de Construir/Destruir não irá aparecer.
Trivia
- O modelo específico do Pip-Boy é o 3000 (em inglês), como foi visto no Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a RobCo. Industries (em inglês) e Vault-Tec (em inglês). RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias criações do Engineer.
Galeria
- PipBoy build menu.jpg
Menu de Construção Revisado, único do Pip-Boy.
- Vault Boy thumbs up.jpg
Artwork do Vault-Boy, cuja imagem do Engineer mostrada no Pip-Boy foi baseada.
Referências
- ↑ Diferença no Esquema do Team Fortress 2 (commit
de11e7be…
) no Wiki Schema Tracker do OPTF2, 17:06:05 UTC, 4 de Agosto de 2011. Acessado em 5 de Agosto de 2011.
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