Difference between revisions of "Payload/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added cleanup tag, as this page is not completely updated, even with my help! Needs the attention of someone fluent in Russian.)
m (Ошибки: Removed cart headstart bug; based on revision date of the bug and the image itself, its implied this was taken from the Payload Race map 'Pipeline', to which this is explicitly a feature of certain PLR maps, including this one.)
 
(68 intermediate revisions by 41 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{cleanup}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Сопровождение}}
[[Image:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Gold Rush]]
+
[[File:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], первой официальной карты режима «Сопровождение».]]
 +
[[File:Badwater Basin RED Base.jpg|thumb|right|300px|База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].]]
 +
 
 +
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Толкайте эту тележку!|sound=Heavy cartmovingforwardoffense17 ru.wav}}
 +
 
 +
'''Сопровождение''' — это игровой режим, в котором [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команда должна сопровождать [[#Вагонетки|вагонетку]] с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] за отведённое на это время.
 +
 
 +
[[File:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Третий этап карты [[Pipeline/ru|Pipeline]], карты в режиме [[#Гонка вагонеток|«Гонка вагонеток»]].]]
 +
 
 +
{{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}
 +
'''Гонка вагонеток''' — это игровой режим, основанный на режиме '''«Сопровождение»''', в котором и [[RED/ru|КРАСНАЯ]], и [[BLU/ru|СИНЯЯ]] команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.
 +
 
 +
== Механика вагонеток ==
 +
=== Основное ===
 +
{{anchor|Cart Speed|Cart speed|Cart Speeds|Cart speeds|Speeds}}
 +
Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).
 +
* [[Scout/ru|Разведчики]] и игроки с [[Pain Train/ru|Костылём]] будут толкать её в два раза быстрее.
 +
* Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет [[defense/ru|заблокировано]] и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
 +
* Шпионы [[Disguise/ru|под маскировкой]] обычно считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
 +
:* Замаскированные шпионы не получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также если персонаж, под которого они замаскированы, использует Костыль.<sup>Требуется подтверждение</sup>
 +
* Игроки под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] не могут толкать вагонетку (это не относится к убер-зарядам таких [[Medi Gun/ru|лечебных пушек]], как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}}).
 +
 
 +
{{Anchor|inclined slope|Rollback}}
 +
Если вагонетка остаётся без присмотра, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.
 +
 
 +
На некоторых картах есть специальные '''склоны''' или '''зоны отката''', где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.
 +
 
 +
В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в [[Hammer unit/ru|HU]] в секунду.
 +
{{Cart speeds}}
 +
 
 +
Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам [[health/ru|здоровье]] и пополняя [[ammo/ru|боезапас]]. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.
 +
 
 +
После выхода [[July 8, 2010 Patch/ru|«Обновления Инженера»]] вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.
 +
 
 +
=== Сопровождение ===
 +
В режиме '''«Сопровождение»''' СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.
 +
 
 +
Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет [[Overtime/ru|добавлено время]], которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.
 +
 
 +
=== Гонка вагонеток ===
 +
В режиме '''«Гонка вагонеток»''' обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.
 +
 
 +
На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время [[Overtime/ru|добавочного времени]] обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]]. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.
 +
 
 +
=== Малыш Чу-Чу ===
 +
{{main|Frontier/ru|l1=Frontier}}
 +
 
 +
На карте режима «Сопровождение» [[Frontier/ru|Frontier]] вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «'''Малыш Чу-Чу'''». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.
 +
 
 +
Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный [[Dispenser/ru|раздатчик]] для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте [[Wutville/ru|Wutville]].
 +
 
 +
== Стратегии ==
 +
{{main
 +
|Community Payload strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение»
 +
|Community Payload Race strategy/ru|l2=Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»
 +
}}
 +
 
 +
{{anchor|Payload maps|Payload Maps|maps}}
 +
 
 +
== Карты ==
 +
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 +
 
 +
Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как {{map link|Gold Rush}}, {{map link|Hoodoo}} и {{map link|Thunder Mountain}}, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.
 +
 
 +
Карты {{map link|Badwater Basin}} и {{map link|Upward}} состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.
 +
 
 +
Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты {{map link|Pipeline}} и {{map link|Nightfall}} разделены на 3 этапа, в то время как {{map link|Hightower}} является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).
 +
 
 +
=== Карты режима «Сопровождение» ===
 +
Карты режима '''«Сопровождение»''' имеют префикс '''pl_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 +
{{Maps table|Payload}}
 +
 
 +
=== {{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} Карты режима «Гонка вагонеток» ===
 +
Карты режима '''«Гонка вагонеток»''' имеют префикс '''plr_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
 +
{{Maps table|Payload Race}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
==={{Class link|Soldier}}===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill}}
 +
| {{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Demoman|Bravehurt}}
 +
| {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
==={{Class link|Heavy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Heavy|Pushkin the Kart}}
 +
| {{Show achievement|Heavy|Stalin the Kart}}
 +
}}
 +
 
  
{{Quotation|Снайпер|Кретины, заткнитесь и остановите вагонетку!|sound=Sniper_cartmovingforwarddefense04rus.wav}}
+
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 +
}}
  
'''Сопровождение (Вагонетка)''' — режим, в котором необходимо сопроводить вагонетку наполненную взрывчатыми веществами, через контрольные точки до финиша. Команда [[RED/ru|Красных]] должна это предотвратить. Команда [[BLU/ru|Синих]] может толкать вагонетку, просто находясь рядом с ней. Чем больше игроков стоит возле вагонетки, тем быстрее она катится.
 
Если игрок из вражеской команды стоит возле вагонетки, то она останавливается. Если ни один игрок из команды [[BLU/ru|Синих]] не двинет вагонетку в течение 30 секунд, то она начнёт медленно катиться назад, пока не достигнет ближайшей контрольной точки или базы Синих. Вагонетка служит раздатчиком для Синей команды, а также для переодетых вражеских Шпионов.
 
  
На первой карте данного режима '''Gold Rush''' есть 3 этапа: A, B и C, через которые Синие должны провезти вагонетку. У каждого этапа есть определённое количество точек: например, на карте Gold Rush по 2 точки на этапах A и B, и 3 на этапе C, если считать последнюю точку. Если Синие провозят вагонетку через точку, то они получают дополнительное время. Если вагонетка достигает последней точки, то происходит переход на следующий этап. Когда вагонетка достигает последней точки на последнем этапе, то она взрывается, что означает победу Синих.
+
==={{Class link|Spy}}===
На карте '''Badwater Basin''' всего один этап, состоящий из 4 точек, последняя из которых — место взрыва.
+
{{Achievement table
[[Image:Payload Cart.PNG|thumb|right|300px|]]
+
| {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}}
 +
}}
  
==Гонка сопровождения==
+
== Предыдущие изменения ==
[[Image:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|Pipeline]]
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Добавлен игровой режим «Сопровождение».
 +
* Добавлена карта Gold Rush.
  
Гонка сопровождения (Гонка вагонеток) — режим с двумя вагонетками. Каждой команде требуется сопроводить свою вагонетку до финиша. Вагонетки движутся навстречу друг к другу; после прохождения половины пути, вагонетки переезжают на другую сторону и движутся в противоположные стороны. На карте Pipeline гонка проходит в три этапа. В первых двух определяется место старта вагонетки на третьем этапе. Побеждает та команда, которая первой довезёт свою вагонетку до финиша.
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
==Карты==
+
* Добавлена карта Badwater Basin.
=== Карты режима Сопровождение ===
+
* Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».
Карты режима Сопровождение имеют префикс «pl_».
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Изображение
 
! class="header" | Карта
 
! class="header" | Имя файла
 
! class="header" | Стиль
 
|-
 
| [[File:Plbadwater.jpg|100px|link=Badwater Basin/ru]]
 
| '''[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]'''
 
| pl_badwater
 
| Пустынный
 
|-
 
| [[File:Goldrush.jpg|100px|link=Gold Rush/ru]]
 
| '''[[Gold Rush/ru|Gold Rush]]'''
 
| pl_goldrush
 
| Пустынный
 
|-
 
| [[File:Plhoodoo.jpg|100px|link=Hoodoo/ru]]
 
| '''[[Hoodoo/ru|Hoodoo]]'''
 
| pl_hoodoo_final
 
| Пустынный
 
|-
 
| [[File:PL Thunder Mountain.png|100px|link=Thunder Mountain/ru]]
 
| '''[[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]'''
 
| pl_thundermountain
 
| Альпийский
 
|-
 
| [[File:Engineer Update Upward.png|100px|link=Upward/ru]]
 
| '''[[Upward/ru|Upward]]'''
 
| pl_upward
 
| Пустынный
 
|}
 
  
=== Карты режима Гонка сопровождения ===
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
Карты режима Гонка сопровождения имеют префикс «plr_».
+
* Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
{| class="wikitable grid"
+
* Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.
! class="header" | Изображение
 
! class="header" | Карта
 
! class="header" | Имя файла
 
! class="header" | Стиль
 
|-
 
| [[File:Pipeline.jpg|100px|link=Pipeline/ru]]
 
| '''[[Pipeline/ru|Pipeline]]'''
 
| plr_pipeline
 
| Промышленный
 
|-
 
| [[File:Engineer Update Hightower.png|100px|link=Hightower/ru]]
 
| '''[[Hightower/ru|Hightower]]'''
 
| plr_hightower
 
| Пустынный
 
|}
 
  
== Вагонетки ==
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
'''Вагонетки''' являются объектами сопровождения на картах режима Вагонетка и Гонка вагонеток.
+
* Добавлены карты Hightower, Thunder Mountain и Upward.
=== Режим Сопровождение ===
 
В этом режиме команда Синих должна довезти вагонетку, наполненную взрывчатыми веществами, через контрольные точки, а команда Красных должна не дать довести вагонетку Синим до конца за отведённое время.  
 
  
=== Режим Гонка cопровождения ===
+
'''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{update link|Community Map Pack Update}})
Правила почти такие же, как в обычном сопровождении, только вагонетка есть у обеих команд. Гонка проходит в 3 этапа (здесь рассматривается карта [[Pipeline/ru|Pipeline]]). В первых двух определяется старт команд, отчего зависит старт вагонетки на 3 этапе. Побеждает та команда, которая первой довезёт свою вагонетку до финиша.
+
* Добавлены карты Frontier и Nightfall.
  
=== Скорость вагонеток ===
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
Скорость вагонетки зависит от количества игроков, сопровождающих её. На сегодняшний день, все карты режима Вагонетка и Гонка вагонеток имеют одинаковую скорость вагонетки.
+
* Добавлена карта Barnblitz.
  
{| class="wikitable grid"
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
! class = "header" | Множитель
+
* {{Undocumented}} Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.
! class = "header" | Скорость
 
! class = "header" | Ставка
 
|-
 
| align = "center" | (Назад)
 
| align = "center" | –9
 
| align = "center" | –10 %
 
|-
 
| align = "center" | x1
 
| align = "center" | 50
 
| align = "center" | 55 %
 
|-
 
| align = "center" | x2
 
| align = "center" | 70
 
| align = "center" | 77 %
 
|-
 
| align = "center" | x3
 
| align = "center" | 90
 
| align = "center" | 100 %
 
|}
 
  
'''Примечание:''' максимальная скорость вагонетки доводится 3-мя сопровождающими игроками. Большее количество сопровождающих не принесёт никакого улучшения.
+
'''{{Patch name|5|10|2012}}'''
{{youtube|Cm77RHyx05o|Замер скоростей движения.}}
+
* Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте [[Upward/ru|Upward]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены вагонетки с бомбами, как на [[End of the Line (video)/ru|видео «End of the Line»]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Добавлена карта Borneo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}} #1'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater Basin, Barnblitz, Borneo и Gold Rush.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлена карта Hellstone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}} #1''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Добавлена карта Snowycoast.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Добавлена карта Swiftwater.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* Добавлена карта: Brimstone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Добавлена карта: Banana Bay и Enclosure.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Добавлена карта: Gravestone.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 +
* Добавлена карта: Precipice.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Добавлены карты: Pier и Wutville.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Добавлена карта: Terror.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2022}}'''
 +
* Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023}})
 +
* Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
[[File:Payload glitch.jpeg|thumb|Ошибка с наклоном вагонетки]]
 +
[[File:Derail.jpg|thumb|Вагонетка, сошедшая с рельс]]
 +
* Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
 +
* В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
 +
* Умерев от взрыва бомбы, [[Deathcam/ru|камера после смерти]] зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
 +
* Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
 +
* Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
 +
* Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
 +
* В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
 +
** Таким образом можно застрять внутри построек.<!-- Needs citation on enemy buildings -->
 +
 
 +
== Факты ==
 +
[[File:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт вагонетки]]
 +
 
 +
* Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «[[w:ru:Толстяк (бомба)|Толстяк]]», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
 +
* Одно время [[Engineer/ru|инженер]] мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
 +
* Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
 +
* На разных типах вагонеток нарисованы различные [[Heavy responses/ru|реплики]] [[Heavy/ru|пулемётчика]]:
 +
** На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
 +
** Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
 +
** На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
 +
* Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
=== Вагонетки ===
 
=== Вагонетки ===
<gallery perrow="3">
+
<gallery perrow="4">
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|Синих]].
+
File:BLU Bombcart.png|Вагонетка [[BLU/ru|СИНИХ]].
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|Красных]] (только в режиме [[Payload Race/ru|Гонка вагонеток]]).
+
File:RED Bombcart.png|Вагонетка [[RED/ru|КРАСНЫХ]] (только в режиме [[Payload Race/ru|«Гонка вагонеток»]]).
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель для карты [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
+
File:Hoodoo Bombcart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Hoodoo}}.
 +
File:Lil-chewchew.png|Особая модель вагонетки, Малыша Чу-Чу, на карте {{map link|Frontier}}.
 +
File:RED Helltower Bombcart.png|Вагонетка КРАСНЫХ на карте {{map link|Helltower}} и {{map link|Hassle Castle}}.
 +
File:BLU Helltower Bombcart.png|Вагонетка СИНИХ на карте Helltower и {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}.
 +
File:RED EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для события «[[End of the Line Update/ru|End of the Line]]».
 +
File:BLU EOTL Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для события «End of the Line».
 +
File:BLU Snowycoast Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты {{map link|Snowycoast}}.
 +
File:Hellstone cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Hellstone}}.
 +
File:Gravestone Bottle Cart.png|Бутыль-вагонетка СИНИХ на карте {{map link|Gravestone}}.
 +
File:Precipice Cauldron Cart.png|Ведьминский котёл-вагонетка СИНИХ на карте {{map link|Precipice}}.
 +
File:Bloodwater cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Bloodwater}}.
 +
File:Rudy.png|Особая модель вагонетки, Руди, на карте {{map link|Wutville}}.
 +
File:Breadspace cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Bread Space}}.
 +
File:Chilly Cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Chilly}}.
 +
File:RED Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки КРАСНЫХ для карты {{map link|Bonesaw|Bonesaw (map)}}.
 +
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Особая модель вагонетки СИНИХ для карты Bonesaw.
 +
File:GhoulpitPayloadCart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Ghoulpit}}.
 +
File:Frostcliff cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Frostcliff}}.
 +
File:Rumford cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Rumford}}.
 +
File:Embargo cart.png|Особая модель вагонетки для карты {{map link|Embargo}}.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Концепт-арты ===
 +
<gallery>
 +
File:Lilchewchew_concept01.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу
 +
File:Lilchewchew_concept02.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — законченный эскиз
 +
File:Lilchewchew_concept03.png|Вагонетка Малыш Чу-Чу — наброски
 +
File:Lilchewchew_concept04.jpeg|Вагонетка Малыш Чу-Чу — сравнение размера с обычной вагонеткой
 
</gallery>
 
</gallery>
==== Неиспользуемые модели ====
+
 
 +
== Неиспользуемые модели ==
 
Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.
 
Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.
<gallery>
+
<gallery perrow=5>
file:Prototrain1.png|Прототип движущейся тележки с бомбами.
+
file:Prototrain1.png|Прототип движущейся тележки с бомбами
 
file:Prototrain1under.png|Прототип движущейся тележки с бомбами, шасси
 
file:Prototrain1under.png|Прототип движущейся тележки с бомбами, шасси
file:Prototrain2.png|Прототип движущейся машины с бомбами.
+
file:Prototrain2.png|Прототип движущейся машины с бомбами
file:Prototrain2under.png|Прототип движущейся машины с бомбами, шасси.
+
file:Prototrain2under.png|Прототип движущейся машины с бомбами, шасси
file:Spytechcartbomb.png|Модель вагонетки, найденная в каталоге с игрой.
+
file:Spytechcartbomb.png|Модель вагонетки, найденная в каталоге с игрой
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Факты ==
+
{{Goldrush Update Nav}}
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|Концепт-арт]]
+
{{Maps Nav}}
*Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», разработанную в рамках Манхэттенского проекта, которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки, спустя 3 дня после бомбардировки Хиросимы.
 
* Карта [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоктивными веществами, присоединнёные проводами ТНТ. В описании карты она называется «Грязная бомба».
 
*Несмотря на то что эта вагонетка использует импровизированный рассчитанный детонатор, она не взрывается в конце раунда, если Синие выиграют раунд.
 
* На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё», вероятней всего нарисованные Пулемётчиком.
 
* Аналогичным образом, на вагонетке из [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] написано «So much blood!» («Так много крови!»).
 
*После [[July 8, 2010 Patch/ru|обновления Инженера]], вагонетки стали испускать сияние, видимое через стены.
 
 
 
  
{{Maps nav}}
 
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 03:39, 7 September 2024


Третий этап карты Gold Rush, первой официальной карты режима «Сопровождение».
База КРАСНЫХ у последней контрольной точки на карте Badwater Basin.
«
Толкайте эту тележку!
Пулемётчик
»

Сопровождение — это игровой режим, в котором СИНЯЯ команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время.

Третий этап карты Pipeline, карты в режиме «Гонка вагонеток».

Гонка вагонеток — это игровой режим, основанный на режиме «Сопровождение», в котором и КРАСНАЯ, и СИНЯЯ команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.

Механика вагонеток

Основное

Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около неё 3 игроков).

  • Разведчики и игроки с Костылём будут толкать её в два раза быстрее.
  • Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет заблокировано и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено (замаскированные шпионы не могут блокировать движение вагонетки).
  • Шпионы под маскировкой обычно считаются за ту команду, под которую они замаскированы: Если они замаскированы под врага, они блокируют тележку, если под дружественную команду, они толкают тележку.
  • Замаскированные шпионы не получают прибавки к скорости, когда маскируются под разведчика, а также если персонаж, под которого они замаскированы, использует Костыль.Требуется подтверждение

Если вагонетка остаётся без присмотра, она перестает двигаться вперёд и через 20 секунд начинает катиться назад до предыдущего контрольного пункта. Команда, толкающая вагонетку, должна снова встать рядом с ней, чтобы снова сдвинуть её вперёд.

На некоторых картах есть специальные склоны или зоны отката, где вагонетка без присмотра скатывается назад. В этих зонах команда, толкающая вагонетку, должна постоянно стоять рядом с вагонеткой, чтобы поднять её на такие склоны. Эти участки пути отмечены шевронами на шкале прогресса, чтобы показать, как далеко нужно толкать вагонетку, чтобы преодолеть их. После прохождения этих склонов вагонетка не может скатиться обратно, поэтому они служат своего рода контрольными точками.

В настоящее время на всех стандартных картах режима «Сопровождение» используется одна и та же скорость вагонетки. Скорость измеряется в HU в секунду.

Множитель Скорость Накопление скорости
Откатывание -9 -10%
x1 50 55%
x2 70 77%
x3 90 100%

Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит своё движение. Вагонетка играет роль раздатчика 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам здоровье и пополняя боезапас. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру. Замаскированные шпионы также смогут восстановить своё здоровье и боезапас от вражеской вагонетки.

После выхода «Обновления Инженера» вагонетка светится цветом команды, что помогает определить её местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.

Сопровождение

В режиме «Сопровождение» СИНЯЯ команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время. Пересечение очередного пункта добавляет время к раунду.

Если игроки СИНЕЙ команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнёт медленно откатываться назад, пока не достигнет последнего пересечённого контрольного пункта, базы СИНЕЙ команды или того места, где её коснётся игрок СИНИХ. Если вагонетка не двигается назад после отведённого для раунда времени, к нему будет добавлено время, которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождения вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из её команды.

Гонка вагонеток

В режиме «Гонка вагонеток» обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать то же самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра (только если её не оставить на склоне). Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезёт свою вагонетку до контрольного пункта.

На картах режима гонки вагонеток, как правило, склоны появляются чаще, чем на картах режима сопровождения. Во время добавочного времени обе вагонетки будут сами медленно двигаться, дабы избежать ничьи. Если игрок начнёт толкать вагонетку своей команды, вагонетка противоположной команды автоматически остановится. Если пути вагонеток пересекаются, и обе вагонетки прибывают на перекрёсток одновременно, одна тележка ждёт, пока другая проедет мимо, даже если игроки находятся на обеих вагонетках.

Малыш Чу-Чу

Основная статья: Frontier

На карте режима «Сопровождение» Frontier вместо стандартной бомбы используется большой механический поезд, известный как «Малыш Чу-Чу». У него имеются острые как бритва зубы и две фары, образующие глаза, а также к задней части прилагается платформа.

Поезд обеспечивает игрокам защиту от атак спереди, а также наносит значительный урон игрокам, попадающим в пасть, когда движется вперёд. Урон увеличивается по мере увеличения находящихся у поезда игроков; трех или более игроков достаточно, чтобы поезд мгновенно убивал своих жертв, буквально проглатывая их и не оставляя трупов. В платформе также имеется встроенный раздатчик для СИНИХ. Недостатком данного поезда является потеря контроля над ситуацией впереди, поскольку игроки ничего не могут увидеть. По сравнению с обычной вагонеткой, у поезда увеличен радиус, находясь в котором игроки смогут толкать его. Поезд также не может быть остановлен игроками КРАСНОЙ команды с передней стороны, однако находясь рядом с ним или стоя на платформе движение будет заблокировано. Руди, модифицированный вариант Малыша Чу-Чу, появляется на карте Wutville.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для игрового режима «Сопровождение», Стратегия от сообщества для игрового режима «Гонка вагонеток»

Карты

Основная статья: Список карт

Некоторые карты режима «Сопровождение», такие как Goldrush, Hoodoo и Thundermountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть СИНЕЙ команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по два контрольных пункта, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку.

Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными пунктами, включая и финальную точку. Пересечение очередного пункта добавляет СИНЕЙ команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последнего контрольного пункта переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база КРАСНЫХ, приводя СИНЮЮ команду к победе.

Карты режима «Гонка вагонеток» состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карты Pipeline и Nightfall разделены на 3 этапа, в то время как Hightower является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперёд).

Карты режима «Сопровождение»

Карты режима «Сопровождение» имеют префикс pl_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badwater Basin Plbadwater.png pl_badwater
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater
Borneo Pl Borneo.jpg pl_borneo
Bread Space Pl breadspace.png pl_breadspace
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event
Cactus Canyon Cactus Canyon.jpg pl_cactuscanyon
Camber Pl camber.png pl_camber
Cashworks Pl cashworks.png pl_cashworks
Chilly Pl chilly.png pl_chilly
Corruption Pl corruption.png pl_corruption
Embargo Embargo.png pl_embargo
Emerge Pl emerge.png pl_emerge
Enclosure Enclosure main.jpg pl_enclosure_final
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Frostcliff Pl frostcliff.png pl_frostcliff
Ghoulpit Pl sludgepit event.png pl_sludgepit_event
Goldrush Goldrush.jpg pl_goldrush
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event
Hassle Castle Pl hasslecastle.png pl_hasslecastle
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event
Hoodoo Plhoodoo.png pl_hoodoo_final
Odyssey Odyssey.png pl_odyssey
Phoenix Pl phoenix.png pl_phoenix
Pier Pl pier.png pl_pier
Polar Pl coal event.png pl_coal_event
Precipice Pl precipice event final.png pl_precipice_event_final
Rumford Pl rumford event.png pl_rumford_event
Snowycoast Pl snowycoast.jpg pl_snowycoast
Spineyard Pl spineyard.png pl_spineyard
Swiftwater Pl swiftwater.jpg pl_swiftwater
Terror Pl terror event.png pl_terror_event
Thundermountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Venice Pl venice.png pl_venice
Wutville Pl wutville event.png pl_wutville_event

Карты режима «Гонка вагонеток»

Карты режима «Гонка вагонеток» имеют префикс plr_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Banana Bay Bananabay main.jpg plr_bananabay
Bonesaw Plr hacksaw event.png plr_hacksaw_event
Hacksaw Plr hacksaw.png plr_hacksaw
Helltower Plr hightower event centertower.jpg plr_hightower_event
Hightower Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.



Leaderboard class soldier.png Солдат

Высота «Гамбургер»
Высота «Гамбургер»
Защитите точку от захвата 30 раз.


Полет Вальгонетки
Полет Вальгонетки
Толкайте вагонетку в течение 30 секунд.



Leaderboard class demoman.png Подрывник

Храброе с перцем
Храброе с перцем
Убейте 25 игроков, защищающих точку или вагонетку.


Шотландская оборона
Шотландская оборона
Тремя взрывами бомб-липучек подорвите трёх врагов, толкающих вагонетку.



Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Вагонетка имени Толкачёва
Вагонетка имени Толкачёва
Захватите 50 контр. пунктов на картах сопровождения вагонетки.


Вагонетка имени Сталина
Вагонетка имени Сталина
Остановите продвижение вагонетки 25 раз.



Leaderboard class engineer.png Инженер

Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.



Leaderboard class spy.png Шпион

Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • Добавлен игровой режим «Сопровождение».
  • Добавлена карта Gold Rush.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • Добавлена карта Badwater Basin.
  • Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Добавлен игровой режим «Гонка вагонеток».
  • Добавлены карты Hoodoo и Pipeline.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Добавлены карты Hightower, Thunder Mountain и Upward.

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)

  • Добавлены карты Frontier и Nightfall.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Добавлена карта Barnblitz.

Обновление от 17 апреля 2012

  • [Недокументированное] Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.

Обновление от 10 мая 2012

  • Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал её стоящей на холме, когда её там не было

Обновление от 1 февраля 2013

  • Исправлена уязвимость, при которой игроки могли вагонеткой толкнуть себя в зону возрождения противника.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой на карте Upward.
  • [Недокументированное] Добавлены звуковые файлы новых реплик Администратора для режима «Гонка вагонеток».

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена карта Borneo.

Обновление от 4 июля 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима «Сопровождение».

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater Basin, Barnblitz, Borneo и Gold Rush.

Обновление от 28 октября 2015 #1 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Добавлена карта Hellstone.

Обновление от 17 декабря 2015 #1 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлена карта Snowycoast.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Добавлена карта Swiftwater.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлена карта: Brimstone.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Добавлена карта: Banana Bay и Enclosure.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлена карта: Gravestone.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлена карта: Precipice.

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Добавлены карты: Pier и Wutville.

Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)

  • Добавлена карта: Terror.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Добавлены карты: Bread Space, Chilly, и Polar.

Обновление от 8 июля 2022

  • Исправлены случаи, когда вагонетка не откатывалась назад.

Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)

  • Добавлены карты: Bonesaw и Ghoulpit.

Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)

  • Добавлены карты: Frostcliff и Rumford.

Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023)

  • Добавлены карты: Cashworks, Phoenix, и Venice.

Ошибки

Ошибка с наклоном вагонетки
Вагонетка, сошедшая с рельс
  • Иногда вагонетка может случайным образом перевернуться.
  • В шкале прогресса продвижения вагонетки иногда может не указываться число игроков, толкающих вагонетку. В ней также может отображаться то, что движение вагонетки заблокировано, даже если на самом деле это не так.
  • Умерев от взрыва бомбы, камера после смерти зафиксируется на определённой точке карты, в то же время показывая имя случайного игрока из вражеской команды, даже если тот не был замешан в смерти игрока.
  • Вагонетку можно заставить сойти с рельс с помощью взрывов в тот момент, когда она начинает падать на последней точке. Это происходит в связи с тем, что вагонетка становится физическим объектом при достижении конца пути.
  • Существует очень редкая ошибка, при которой двери базы СИНЕЙ команды не откроются, а период подготовки будет продолжаться в течение всего раунда. Сама вагонетка будет передвигаться с медленной скоростью, а заблокировать её движение будет невозможно.
  • Если игрок периодически будет подбирать оружие над люком с ямой на последней точке, оружие может провалиться сквозь него, что повлечёт за собой подрыв точки.
  • В некоторых местах игрока можно вытолкать внутрь за пределы карты, например, к выходу из туннеля перед 2-й точкой на карте Upward, стоя на вагонетке.
    • Таким образом можно застрять внутри построек.

Факты

Концепт-арт вагонетки
  • Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки.
  • Одно время инженер мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая её способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
  • Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами тротила. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
  • На разных типах вагонеток нарисованы различные реплики пулемётчика:
    • На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь ещё».
    • Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.
    • На передней части вагонетки Малыш Чу-Чу написано «All of you are dead!» («Вы все покойники!»).
  • Похожая лампочка, приклеенная к вагонетке, также используется на мини-турели.

Галерея

Вагонетки

Концепт-арты

Неиспользуемые модели

Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.