Difference between revisions of "Botkiller weapons/fr"

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[[Image:Types botkiller.png|thumbnail|500px|right|Différents types d'{{item name|botkiller weapons}} (Rouillée et Sanglante, Argent et Or, Carbone et Diamant) avec les badges correspondants.]]
 
{{Quotation|'''Le Heavy'''|Je suis le destructeur des hommes de métal.|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Le Heavy'''|Je suis le destructeur des hommes de métal.|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}}
  
 
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Les '''{{item name|Botkiller weapons}}''' sont une catégorie spéciale d'[[items/fr|objets]]. Il s'agit de l'arme [[Stock weapon/fr|standard]] spécifique de chaque classe comportant une tête de [[Heavy Robot/fr|Robot Heavy]] aux yeux de la couleur de l'équipe accrochée à l'aide de divers [[Jigglebones/fr|sangles, chaînes et fils]], selon l'arme. Toutes les {{item name|Botkiller weapons}} possèdent des [[Jiggle bones/fr|Jiggle bones]]; la tête du robot Heavy sur les armes du Heavy, du Pyro, du Demoman, du Soldier, du Sniper et du Scout bougera à gauche et à droite en fonction des mouvements du joueur. Sur les armes du Spy et de l'Engineer, la bouche de la tête robotique s'ouvre et se ferme au gré des déplacements du joueur. La tête de robot Heavy attachée à l'arme du [[Sniper/fr|Sniper]] comporte [[Headshot/fr|un trou sur son front]], et celle attachée à l'arme du [[Demoman/fr|Demoman]] arbore un bandeau métallique sur l'oeil.
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Les '''{{item name|Botkiller weapons}}''' sont une catégorie spéciale d'[[items/fr|objets]]. Il s'agit de l'arme [[Stock weapon/fr|standard]] spécifique de chaque classe comportant une tête de [[Heavy Robot/fr|Robot Heavy]] aux yeux [[Self-illumination/fr|brillant]] de la couleur de l'équipe accrochée à l'aide de divers [[Jigglebones/fr|sangles, chaînes et fils]], selon l'arme. Toutes les {{item name|Botkiller weapons}} possèdent des [[Jiggle bones/fr|Jiggle bones]]; la tête du robot Heavy sur les armes du Heavy, du Pyro, du Demoman, du Soldier, du Sniper et du Scout bougera à gauche et à droite en fonction des mouvements du joueur. Sur les armes du Spy et de l'Engineer, la bouche de la tête robotique s'ouvre et se ferme au gré des déplacements du joueur. La tête de robot Heavy attachée à l'arme du [[Sniper/fr|Sniper]] comporte [[Headshot/fr|un trou sur son front]], celle attachée à l'arme du [[Demoman/fr|Demoman]] arbore un bandeau métallique sur l'oeil, et celle attachée à l'arme du [[Medic/fr|Medic]] a son cerveau mécanique exposé à l'air.
  
Les {{item name|Botkiller weapons}} ont été ajoutées au jeu lors de la {{update link|Mann vs. Machine Update}}, dans le {{Patch name|8|15|2012}}. Pour obtenir une Arme tueuse de robots, il vous faut terminer tout une Tournée du Devoir (6 missions, deux sur chaque carte), et vous serez récompensé par une Arme tueuse de robots aléatoire. Pour faire une Tournée du Devoir complète, il vous faut utiliser six [[Tour of Duty Ticket/fr|Tickets de la Tournée du Devoir]]. Les armes obtenues seront toutes des variantes [[Strange/fr|étranges]], et seront plus probablement en argent. La version dorée de ces armes est plus rare.
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Les {{item name|Botkiller weapons}} ont été ajoutées au jeu lors de la {{update link|Mann vs. Machine Update}}, dans le {{Patch name|8|15|2012}}. Pour obtenir une Arme tueuse de robots, il faut terminer tout un Tour of Duty en mode [[Mann Up/fr|Mann Up]], et une Arme tueuse de robots aléatoire sera alors offerte au joueur. La plupart des {{item name|Botkiller Weapons}} comporte une tête de robot Heavy rouillée (obtenue en terminant l'[[Operation Oil Spill/fr|Opération Marée Noire]]), argentée (obtenue en terminant l'[[Operation Steel Trap/fr|Opération Piège d'Acier]]), ou de carbone (obtenue en terminant l'[[Operation Gear Grinder/fr|Opération Broyeur de Matos]]), voire une tête de robot Engineer argentée (obtenue en terminant l'[[Operation Mecha Engine/fr|Opération Moteur Mécanique]]), il y a une faible probabilité d'obtenir à la place une arme comportant une tête de robot Heavy sanglante (Opération Marée Noire), dorée (Opération Piège d'Acier), ou de diamant (Opération Broyeur de Matos), voire une tête de robot Engineer dorée (Opération Moteur Mécanique). Les {{item name|botkiller weapons}} sont systématiquement de qualité [[Strange/fr|Étrange]].
  
Le niveau d'une Arme tueuse de robots correspond à celui du {{item link|Operation Steel Trap Badge}} du joueur. Par exemple, la première fois qu'un joueur termine les six missions, il ou elle obtiendra une arme de niveau 1; la seconde fois, ce sera une arme de niveau 2, et ainsi de suite. {{Citation needed}}
+
Le niveau d'une arme tueuse de robots est égal à celui du badge de l'opération correspondante au moment où celle-ci a été terminée, et peut donc dépasser 100. La limite de niveau est de 200.
  
 
== Liste ==
 
== Liste ==
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
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{{Update history|
*{{Undocumented}} Les {{item name|Botkiller weapons}} ont été ajoutées au jeu.
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'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
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* {{Undocumented}} Les {{item name|Botkiller weapons}} d'Argent et d'Or ont été ajoutées au jeu.
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'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
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* Correction des {{item name|Botkiller weapons}} d'or laissant apparaître une texture de feu en mode DirectX 8.
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout des {{item name|botkiller weapons}} Rouillées, Sanglantes, de Carbone, et de Diamant.
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* {{Undocumented}} Ajout d'"Argent" au nom des {{item name|Silver Botkiller weapons Mk.I}} d'Argent.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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* Ajout des nouvelles {{item name|Botkiller weapons}} [[Engineer Robot/fr|Engineer]].
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'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
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* Correction du {{item name|Medi Gun}} et du {{item name|Flamethrower}} tueurs de robots utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.
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'''{{Patch name|2|15|2013}}''' 
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* Correction de la {{item name|Wrench}} tueuse de robots utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.
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'''{{Patch name|4|23|2013}}'''
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* Correction des {{item name|Botkiller weapons}} de Carbone et de Diamant utilisant des textures de bras ne correspondant pas à l'équipe du joueur.
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== Contenu inutilisé ==
 
== Contenu inutilisé ==
 
* Les parties jaunes de la tête du robot Heavy des {{item name|Botkiller weapons}} d'argent sont programmées pour pouvoir être peintes.
 
* Les parties jaunes de la tête du robot Heavy des {{item name|Botkiller weapons}} d'argent sont programmées pour pouvoir être peintes.
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* Il existe une texture inutilisée nommée "Uranium" qui donne à la tête rouillée une lueur verte-jaune au niveau des soudures.
  
==Bug==
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== Bugs ==
* Sur le {{item name|Botkiller Minigun}}, la chaîne reste immobile lorsque le canon de l'arme tourne, alors qu'elle devrait logiquement tourner elle aussi.
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* La tête du robot Heavy peut tomber des {{item name|Botkiller weapons}} et s'accrocher à d'autres armes, en particulier dans le cas du Minigun tueur de robots.
* La tête du robot Heavy peut tomber des {{item name|Botkiller weapons}} et s'accrocher à d'autres armes, en particulier dans le cas du {{item name|Botkiller Minigun}}.
+
* La tête de robot Heavy reste accrochée au corps du joueur après sa mort, quelle que soit l'arme que celui-ci tenait à ce moment.
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* En vue à la troisième personne, le {{item name|Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I}} peut prendre l'apparence de la {{item link|Scottish Resistance}}, mais sans le laser-détecteur.
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* La boucle attachant la tête de robot au corps des {{item name|Medi Gun}}s tueurs de robots de carbone et de diamant peut parfois passer au travers de l'arme en vue à la première personne.
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* Dans l'équipe RED, en vue à la troisième personne, le {{item name|Gold Botkiller Minigun Mk.I}} peut prendre l'apparence de {{item link|Natascha}}, mais sans la ceinture de munitions.
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* Lorsque les modèles de vue inversés sont activés, la tête de robot des {{item name|Wrench}}s tueuses de robots, verra ses normales inversées, ce qui donne l'impression de pouvoir voir au travers.
  
==Galerie==
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File:2012-08-25_00001.jpg|Voici un exemple de la tête et de la chaîne séparées du Minigun et accrochées à un autre objet.
 
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Tour of Duty/fr|Tournée du Devoir]]
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* [[Tour of Duty/fr|Tour of Duty]]
*[[Festive weapons/fr|Armes Festives]]
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* [[Reskins/fr|Reskins]]
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[[Category:Jiggleboned/fr]]
 
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[[Category:Weapons/fr]]
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[[Category:Reskins/fr]]
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[[Category:Weapons/fr| ]]

Latest revision as of 14:34, 4 March 2024


Viewmode strange.png
Backpack Silver Botkiller Scattergun Mk.I.png

Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.I ()
Fusil à dispersion Étrange - Victimes: 0

Différents types d'Armes tueuses de robots (Rouillée et Sanglante, Argent et Or, Carbone et Diamant) avec les badges correspondants.
«
Je suis le destructeur des hommes de métal.
Le Heavy
»

Les Armes tueuses de robots sont une catégorie spéciale d'objets. Il s'agit de l'arme standard spécifique de chaque classe comportant une tête de Robot Heavy aux yeux brillant de la couleur de l'équipe accrochée à l'aide de divers sangles, chaînes et fils, selon l'arme. Toutes les Armes tueuses de robots possèdent des Jiggle bones; la tête du robot Heavy sur les armes du Heavy, du Pyro, du Demoman, du Soldier, du Sniper et du Scout bougera à gauche et à droite en fonction des mouvements du joueur. Sur les armes du Spy et de l'Engineer, la bouche de la tête robotique s'ouvre et se ferme au gré des déplacements du joueur. La tête de robot Heavy attachée à l'arme du Sniper comporte un trou sur son front, celle attachée à l'arme du Demoman arbore un bandeau métallique sur l'oeil, et celle attachée à l'arme du Medic a son cerveau mécanique exposé à l'air.

Les Armes tueuses de robots ont été ajoutées au jeu lors de la Mise à Jour Mann vs. Machine, dans le Patch du 15 août 2012. Pour obtenir une Arme tueuse de robots, il faut terminer tout un Tour of Duty en mode Mann Up, et une Arme tueuse de robots aléatoire sera alors offerte au joueur. La plupart des Armes tueuses de robots comporte une tête de robot Heavy rouillée (obtenue en terminant l'Opération Marée Noire), argentée (obtenue en terminant l'Opération Piège d'Acier), ou de carbone (obtenue en terminant l'Opération Broyeur de Matos), voire une tête de robot Engineer argentée (obtenue en terminant l'Opération Moteur Mécanique), il y a une faible probabilité d'obtenir à la place une arme comportant une tête de robot Heavy sanglante (Opération Marée Noire), dorée (Opération Piège d'Acier), ou de diamant (Opération Broyeur de Matos), voire une tête de robot Engineer dorée (Opération Moteur Mécanique). Les Armes tueuses de robots sont systématiquement de qualité Étrange.

Le niveau d'une arme tueuse de robots est égal à celui du badge de l'opération correspondante au moment où celle-ci a été terminée, et peut donc dépasser 100. La limite de niveau est de 200.

Liste

Armes tueuses de robots possibles
Piège d'Acier Marée Noire Broyeur de Matos Moteur Mécanique
Silver Botkiller Scattergun Mk.I Gold Botkiller Scattergun Mk.I Rust Botkiller Scattergun Mk.I Blood Botkiller Scattergun Mk.I Carbonado Botkiller Scattergun Mk.I Diamond Botkiller Scattergun Mk.I Silver Botkiller Scattergun Mk.II Gold Botkiller Scattergun Mk.II
Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion rouillé tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion sanglant tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion de carbone tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion de diamant tueur de robots Mk.I Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.II Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.I Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I Carbonado Botkiller Rocket Launcher Mk.I Diamond Botkiller Rocket Launcher Mk.I Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II
Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.I Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.I Lance-roquettes rouillé tueur de robots Mk.I Lance-roquettes sanglant tueur de robots Mk.I Lance-roquettes de carbone tueur de robots Mk.I Lance-roquettes de diamant tueur de robots Mk.I Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.II Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I Blood Botkiller Flame Thrower Mk.I Carbonado Botkiller Flame Thrower Mk.I Diamond Botkiller Flame Thrower Mk.I Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II
Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.I Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.I Lance-flammes rouillé tueur de robots Mk.I Lance-flammes sanglant tueur de robots Mk.I Lance-flammes de carbone tueur de robots Mk.I Lance-flammes de diamant tueur de robots Mk.I Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.II Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Blood Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Diamond Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II
Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes rouillé tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes sanglant tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes de carbone tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes de diamant tueur de robots Mk.I Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.II Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Minigun Mk.I Gold Botkiller Minigun Mk.I Rust Botkiller Minigun Mk.I Blood Botkiller Minigun Mk.I Carbonado Botkiller Minigun Mk.I Diamond Botkiller Minigun Mk.I Silver Botkiller Minigun Mk.II Gold Botkiller Minigun Mk.II
Minigun d'argent tueur de robots Mk.I Minigun d'or tueur de robots Mk.I Minigun rouillé tueur de robots Mk.I Minigun sanglant tueur de robots Mk.I Minigun de carbone tueur de robots Mk.I Minigun de diamant tueur de robots Mk.I Minigun d'argent tueur de robots Mk.II Minigun d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Wrench Mk.I Gold Botkiller Wrench Mk.I Rust Botkiller Wrench Mk.I Blood Botkiller Wrench Mk.I Carbonado Botkiller Wrench Mk.I Diamond Botkiller Wrench Mk.I Silver Botkiller Wrench Mk.II Gold Botkiller Wrench Mk.II
Clé d'argent tueuse de robots Mk.I Clé d'or tueuse de robots Mk.I Clé rouillée tueuse de robots Mk.I Clé sanglante tueuse de robots Mk.I Clé de carbone tueuse de robots Mk.I Clé de diamant tueuse de robots Mk.I Clé d'argent tueuse de robots Mk.II Clé d'or tueuse de robots Mk.II
Silver Botkiller Medi Gun Mk.I Gold Botkiller Medi Gun Mk.I Rust Botkiller Medi Gun Mk.I Blood Botkiller Medi Gun Mk.I Carbonado Botkiller Medi Gun Mk.I Diamond Botkiller Medi Gun Mk.I Silver Botkiller Medi Gun Mk.II Gold Botkiller Medi Gun Mk.II
Medigun d'argent tueur de robots Mk.I Medigun d'or tueur de robots Mk.I Medigun rouillé tueur de robots Mk.I Medigun sanglant tueur de robots Mk.I Medigun de carbone tueur de robots Mk.I Medigun de diamant tueur de robots Mk.I Medigun d'argent tueur de robots Mk.II Medigun d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.I Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I Blood Botkiller Sniper Rifle Mk.I Carbonado Botkiller Sniper Rifle Mk.I Diamond Botkiller Sniper Rifle Mk.I Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II
Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.I Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.I Fusil de sniper rouillé tueur de robots Mk.I Fusil de sniper sanglant tueur de robots Mk.I Fusil de sniper de carbone tueur de robots Mk.I Fusil de sniper de diamant tueur de robots Mk.I Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.II Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.II
Silver Botkiller Knife Mk.I Gold Botkiller Knife Mk.I Rust Botkiller Knife Mk.I Blood Botkiller Knife Mk.I Carbonado Botkiller Knife Mk.I Diamond Botkiller Knife Mk.I Silver Botkiller Knife Mk.II Gold Botkiller Knife Mk.II
Couteau d'argent tueur de robots Mk.I Couteau d'or tueur de robots Mk.I Couteau rouillé tueur de robots Mk.I Couteau sanglant tueur de robots Mk.I Couteau de carbone tueur de robots Mk.I Couteau de diamant tueur de robots Mk.I Couteau d'argent tueur de robots Mk.II Couteau d'or tueur de robots Mk.II


Historique des mises à jour

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
  • [Non documenté] Les Armes tueuses de robots d'Argent et d'Or ont été ajoutées au jeu.

Patch du 21 septembre 2012

  • Correction des Armes tueuses de robots d'or laissant apparaître une texture de feu en mode DirectX 8.

Patch du 9 octobre 2012

  • [Non documenté] Ajout des Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, de Carbone, et de Diamant.
  • [Non documenté] Ajout d'"Argent" au nom des Armes d'argent tueuses de robots Mk.I d'Argent.

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

  • Ajout des nouvelles Armes tueuses de robots Engineer.

Patch du 14 février 2012

  • Correction du Medigun et du Lance-flammes tueurs de robots utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.

Patch du 15 février 2013

  • Correction de la Clé tueuse de robots utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.

Patch du 23 avril 2013

  • Correction des Armes tueuses de robots de Carbone et de Diamant utilisant des textures de bras ne correspondant pas à l'équipe du joueur.

Contenu inutilisé

  • Les parties jaunes de la tête du robot Heavy des Armes tueuses de robots d'argent sont programmées pour pouvoir être peintes.
  • Il existe une texture inutilisée nommée "Uranium" qui donne à la tête rouillée une lueur verte-jaune au niveau des soudures.

Bugs

  • La tête du robot Heavy peut tomber des Armes tueuses de robots et s'accrocher à d'autres armes, en particulier dans le cas du Minigun tueur de robots.
  • La tête de robot Heavy reste accrochée au corps du joueur après sa mort, quelle que soit l'arme que celui-ci tenait à ce moment.
  • En vue à la troisième personne, le Lanceur de bombes collantes de carbone tueur de robots Mk.I peut prendre l'apparence de la Scottish Resistance, mais sans le laser-détecteur.
  • La boucle attachant la tête de robot au corps des Mediguns tueurs de robots de carbone et de diamant peut parfois passer au travers de l'arme en vue à la première personne.
  • Dans l'équipe RED, en vue à la troisième personne, le Minigun d'or tueur de robots Mk.I peut prendre l'apparence de Natascha, mais sans la ceinture de munitions.
  • Lorsque les modèles de vue inversés sont activés, la tête de robot des Clés tueuses de robots, verra ses normales inversées, ce qui donne l'impression de pouvoir voir au travers.

Galerie

[hide]Galerie
  • Scout
  • Soldier
  • Pyro
  • Demoman
  • Heavy
  • Engineer
  • Medic
  • Sniper
  • Spy
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Voir aussi