Difference between revisions of "Short Circuit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(46 intermediate revisions by 28 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Короткое замыкание
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Short circuit.png
 
| image            = Short circuit.png
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]  Скорость атаки: +25%
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}}
+
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 18 [[Metal/ru|металла]] за удар
+
| ammo-loaded      = 5 ед. [[Metal/ru|металла]] за выстрел
| ammo-carried    = 200 (позволяет использовать 11 раз)
+
| ammo-carried    = 200 (на 40 использований)
 
| reload          = Без перезарядки
 
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
   | level          = Дробовик 5-го уровня
+
   | item-kind      = Механическая рука
   | att-1-positive = Cкорость атаки: +25%
+
   | item-level    = 5
   | att-2-positive = При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее незначительный урон игрокам
+
   | att-1-positive = Доп. атака: запускает энергетический шар, уничтожающий снаряды. Требует 65 металла.
   | att-3-positive = Не требует перезарядки
+
   | att-2-positive = Не требует перезарядки.
   | att-4-negative = Без случайных критов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
   | att-5-negative = За выстрел: -18 металла
+
   | att-4-negative = За выстрел: -5 патронов.
   | att-6-negative = Использует металл в качестве патронов
+
   | att-5-negative = Использует металл в качестве патронов.
  | att-7-negative = Per Shot Missed: -36 ammo
 
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
'''Короткое замыкание''' — это [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное]] [[Promotional items/ru|промо-оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Оно выглядит как футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, которое [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера.
 
  
Это оружие стреляет электрическими разрядами, которые наносят незначительный урон врагам и уничтожают вражеские [[Projectiles/ru|снаряды]] в секторе 180 градусов, используя 18 единиц [[Metal/ru|металла]]. Разряды способны ранить нескольких врагов и уничтожить несколько снарядов за один выстрел. Оружие не способно наносить [[Critical hits/ru|критические попадания]] ни случайно, ни под воздействием [[Critical hits/ru#Усиление критами|усиления критами]], оно не функционирует [[Water/ru|под водой]], а также не требует перезарядки, используя в качестве боеприпасов запас металла инженера.
+
'''Короткое замыкание''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера, но в отличии от [[Gunslinger/ru|Оружейника]] появляется на модели инженера только когда выбран.
 +
 
 +
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на то как может показаться, электрический разряд наносит урон только на ближней дистанции.
 +
 
 +
Дополнительная атака выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские [[Projectiles/ru|снаряды]] кроме шприцов, выстрелов [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]] и [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый контакт шара с врагом наносит 15 ед. урона каждые 0.5 секунд и дополнительно 15 ед. если шар разбился об поверхность. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.
 +
 
 +
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также наносит низкий урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]).
 
   
 
   
Враги, в которых попали из Короткого замыкания, будут испускать белые электрические искры в течение короткого промежутка времени. Также, враги, убитые с помощью этого оружия, дезинтегрируются, подобно смерти от оружия из [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]].
+
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа.
  
Оружие [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, предзаказавшие ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011.
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
  
Иконка убийства для Короткого замыкания была разработана {{Steam profile link|76561197997182322}}.
+
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем {{Steamid|76561197997182322}}.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 +
=== Основная атака ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = Зона действия
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = Пуля
 +
| rangetype          = Дальняя
  
 +
|  base              = <div style="float:left">Игрокам:</div>10<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 1
 +
|  fall off          = {{tooltip|9|Long range}}
 +
|  minicrit          = 14
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,15 сек
 +
|  Damage per second = 70
 +
}}
 +
 +
=== Дополнительная атака ===
 +
{{Damage table
 +
| type              = Зона действия
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| base              = 4-6
+
| damagetype        = Снаряды
| point blank      = 4-6
+
| rangetype         = Дальний
|  minicrit          = 7
 
|  critical         = 18
 
  
| function times     = yes
+
| base              = 15
|  attack interval  = ≈0.8 с
+
|  minicrit          = 20
 +
function times   = yes
 +
|  attack interval  = 0.5 s
 +
|  Damage per second = 57.5
 
}}
 
}}
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 +
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
Line 61: Line 83:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
 +
 
=== Как компонент при ковке ===
 
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 70: Line 93:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор Маннотехнология]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* Короткое замыкание добавлено в игру.
+
* Короткое замыкание было добавлено в игру.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
Line 81: Line 104:
  
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в [[backpack/ru|рюкзаке]]
+
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
  
 
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
Line 88: Line 111:
  
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
* Стоимость аммуниции уменьшается при разрушении снарядов.
+
* Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
 +
* Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
 +
* {{Undocumented}} Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
 +
* {{Undocumented}} Увеличена скорость стрельбы на 25%.
 +
* {{Undocumented}} Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
 +
* {{Undocumented}} Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Скорость атаки значительно ускорена.
 +
* Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
 +
* Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
 +
* Улучшены визуальные эффекты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Уменьшено количество наносимого урона.
 +
* При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
 +
* Теперь нельзя использовать под водой.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с остающимися [[particles/ru|частицами]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
 +
* Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
 +
* Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2017}}'''
 +
* Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|29|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
 +
* Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
 +
* Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 +
* Исправлен баг позволяющий атаковать игроков с помощью короткого замыкания во время перемирия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
 +
* Исправлено столкновение снарядов Короткого замыкания с энтити {{code|func_lod}}.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Короткое замыкание может быть использовано для разрушения пляжных мячей в [[Birthday mode/ru|Режиме вечеринки]]. Футбольный мяч, появляющийся вместе с [[Ball-Kicking Boots/ru|футбольными бутсами]], также может быть разрушен.
+
* Атрибуты '''Не может наносить критические удары''' и '''-93% урона по постройкам''' отсутствуют.
 +
* [[Engineer achievement/ru|Достижение инженера]] '''Истребление мелких вредителей''', не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
 +
* Урон энергетического шара Короткого замыкания не подвержен сопротивлениям, таким как сопротивление [[Fists of Steel/ru|Стальных кулаков]].
 +
* Вместо выстрела энергетическим шаром игрок [[Buildings/ru#Перемещение|подберет]] постройку примерно на 0.6 секунд после смены оружия на Короткое замыкание.
 +
* Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
 +
* Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
 +
* Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
 +
* Энергетический шар не наносит урона [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешему всаднику без головы]], [[Monoculus/ru|Глазастусу]], [[Merasmus/ru|Маразмусу]], или [[Skeletons/ru|Королю скелетов]].
 +
* Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает снаряды.
 +
** Это можно исправить, переподключившись на сервер.
 +
* Энергетический шар Короткого замыкания не наносит урон инженеру выпустившему его, если он взрывается об поверхность и при этом не нанес урон противнику.
 +
** Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться смертью от окружения.
 +
* Когда включен {{code|cl_flippedviewmodels 1}} энергетический шар все равно выпускается с правой стороны.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, обьявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
+
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
* Если сделать насмешку [[High Five!/ru|Дай пять!]] с Коротким замыканием оружие не исчезнет.
+
* Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего ток двигается по не задуманному пути.
 +
* Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Лоуренс_Барретт Лоуренса Барретта], персонажа из игры ''[[w:ru:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'', известного за его пулемет, встроенный в руке.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== См. также ==
 
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии игры с Коротким замыканием]]
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии инженера с Коротким замыканием]]
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 116: Line 220:
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
  
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ru]]

Latest revision as of 06:54, 1 February 2024

«
Хорошо получилось!
Инженер, уничтожая снаряды
»

Короткое замыкание — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера, но в отличии от Оружейника появляется на модели инженера только когда выбран.

Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на то как может показаться, электрический разряд наносит урон только на ближней дистанции.

Дополнительная атака выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские снаряды кроме шприцов, выстрелов Благочестивого бизона и Помсона 6000 и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый контакт шара с врагом наносит 15 ед. урона каждые 0.5 секунд и дополнительно 15 ед. если шар разбился об поверхность. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.

Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также наносит низкий урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).

Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем Ani .

Урон и время

Основная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальняя
Урон
Стандартный 100%
Игрокам:
10
1
Минимальный 52.8% 9
Мини-крит 14
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Дополнительная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Снаряды
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 15
Мини-крит 20
Время
Интервал между атаками 0.5 s
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Металлолом Оружейник Короткое замыкание
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Жетон класса — Инженер Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Короткое замыкание Помсон 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
  • Короткое замыкание было добавлено в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.

Обновление от 9 февраля 2012

  • [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
  • Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
  • Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
  • [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
  • [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
  • [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
  • [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.

Обновление от 12 июля 2013

  • Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Скорость атаки значительно ускорена.
  • Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
  • Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
  • Улучшены визуальные эффекты.

Обновление от 9 января 2014

  • Уменьшено количество наносимого урона.
  • При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
  • Теперь нельзя использовать под водой.
  • Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
  • Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
  • Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.

Обновление от 20 апреля 2017

  • Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.

Обновление от 29 марта 2018

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.

Обновление от 12 апреля 2018

  • Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
  • Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.

Обновление от 26 апреля 2018

  • Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Исправлен баг позволяющий атаковать игроков с помощью короткого замыкания во время перемирия.

Обновление от 15 ноября 2021

  • Исправлено столкновение снарядов Короткого замыкания с энтити func_lod.

Ошибки

  • Атрибуты Не может наносить критические удары и -93% урона по постройкам отсутствуют.
  • Достижение инженера Истребление мелких вредителей, не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
  • Урон энергетического шара Короткого замыкания не подвержен сопротивлениям, таким как сопротивление Стальных кулаков.
  • Вместо выстрела энергетическим шаром игрок подберет постройку примерно на 0.6 секунд после смены оружия на Короткое замыкание.
  • Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
  • Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
  • Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
  • Энергетический шар не наносит урона Пешему всаднику без головы, Глазастусу, Маразмусу, или Королю скелетов.
  • Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает снаряды.
    • Это можно исправить, переподключившись на сервер.
  • Энергетический шар Короткого замыкания не наносит урон инженеру выпустившему его, если он взрывается об поверхность и при этом не нанес урон противнику.
    • Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться смертью от окружения.
  • Когда включен cl_flippedviewmodels 1 энергетический шар все равно выпускается с правой стороны.

Факты

  • Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
  • Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего ток двигается по не задуманному пути.
  • Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.

Галерея

Примечания

См. также