Difference between revisions of "Chargin' Targe/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2302263))
m
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Tarcza Szarży}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 7: Line 6:
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-2        = colored_pair
 
| 3d-button-2        = colored_pair
| 3d-viewname-1      = Podstawowy wariant
+
| 3d-viewname-1      = Podstawowa
| 3d-viewname-2      = Wariant
+
| 3d-viewname-2      = Świąteczna
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
| used-by            = [[Demoman/pl|Demoman]]
+
| used-by            = {{used by|Demoman}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| equip-region      = arms
 
| equip-region      = arms
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}<br />([[WAR! Update]])
+
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate19-strange|crate88-festive}}
+
| released-major    = WAR! Update
 +
| availability      = {{avail|purchase|unlock|craft|drop|crate7|crate19-strange|crate88-festive}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
| ammo-carried      = N/A
+
| show-ammo         = off
 +
| reload            = Ładowanie
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Shield
+
   | item-kind        = {{item kind|Shield}}
   | level           = 1-99
+
   | item-level       = 1 - 99
   | item-description = Alt-Fire: Charge towards your enemies and remove debuffs. Gain a critical melee strike after impacting an enemy at distance.
+
   | item-description = {{item description|Chargin' Targe}}
   | att-2-positive  = +50% fire damage resistance on wearer
+
   | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
   | att-3-positive  = +30% explosive damage resistance on wearer
+
   | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|30}}
 
}}
 
}}
  
Line 30: Line 32:
 
'''Tarcza Szarży''' (oryg. ''Chargin' Targe'') jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.
 
'''Tarcza Szarży''' (oryg. ''Chargin' Targe'') jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.
  
Wyposażenie w tę broń dodaje 50% odporności na obrażenia od [[fire/pl|ognia]] i 30% odporności na obrażenia od eksplozji. Dodatkowo kliknięcie alternatywnego strzału inicjuje szarżę, dzięki której gracz będzie poruszał się z ekstremalnie dużą prędkością naprzód, ale nie będzie w stanie zmienić kierunku (Chyba że posiada [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkie Butki Ali Baby]], lub [[Bootlegger/pl|Kuternogę]], dzięki którym będzie mógł powoli skręcać), oraz zostaną z niego usunięte negatywne efekty ([[Bleeding/pl|krwawienie]], [[fire/pl|podpalenie]], oblanie [[Mad Milk/pl|wściekłym mlekiem]] i/lub [[Jarate/pl|sikwondem]]). Siła szarży może być rozpoznana za pomocą wskaźnika szarży na dole [[HUD/pl|ekranu]], który zmienia kolor wraz z zmniejszaniem się go oraz poprzez narastające świecenie broni. Kiedy pasek jest biały lub zielony, atak wręcz zada normalne obrażenia. Żółty pasek, pojawiający się podczas połowy odległości szarży, oznacza, że wykonany atak będzie [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczny]]. Wreszcie pełny dystans szarży oraz atakowanie na czerwonym pasku spowoduje zadanie ataku o pełnej mocy, czyli [[Critical hit/pl|trafienie krytyczne]]. Podczas wykonywania szarży każdy przeciwnik stojący na twojej drodze zostanie trafiony Tarczą Szarży, o ile nie zakończyłeś szarży przez atak bronią do walki wręcz, ale otrzyma obrażenia od uderzenia tylko na długim dystansie. Pasek szarży może zostać odnowiony poprzez użycie szafki z zaopatrzeniem i odrodzeniem się, ale nie odnowi się po zebraniu skrzynek z [[Ammo/pl|amunicją]] lub przez [[Dispenser/pl|zasobniki]]. Kiedy szarżujesz z [[Grenade Launcher/pl|Granatnikiem]], święcąca animacja broni pojawi się tak jak w przypadku broni do walki wręcz, ale strzał będzie zadawać tylko normalne obrażenia i przerwie szarżę. 
+
Ponieważ jest to tarcza, wystarczy że użytkownik ją wyposaży i uzyska aktywne 50% odporności na obrażenia od ognia i 30% odporności na obrażenia od wybuchów. Dodatkowo, Tarcza szarży pozwala Demomanowi na wykonanie [[Charging/pl|Szarży]], o ile pasek "Szarży" na [[HUD/pl|HUDzie]] jest pełen. Szarżowanie daje Demomanowi tymczasową premię do prędkości i idzie on naprzód częściowo ustalonej, prostej linii. Ta szarża pozwala także zadać obrażenia wrogowi stojącemu przed graczem, przy zderzeniu z nim, a obrażenia zadane w ten sposób skalują się wraz z przebytym dystansem. Szarżowanie także daje premię do obrażeń zadawanych przez broń białą, przy ataku podczas szarżowania, pozwalając na zadanie obrażeń [[critical hit/pl|krytycznych]] (dotyczy sie to także broni do walki wręcz które nie mogą zadawać losowych trafień krytycznych). Szarżowanie także usuwa efekty [[afterburn/pl|podpalenia]], [[bleeding/pl|krwawienia]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i [[Jarate/pl|Sikwonda]].
==Obrażenia==
 
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
Drugorzędny strzał wyprowadza atak-szarżę, która zadaje obrażenia w postaci własnej lub może być użyta w połączeniu z inną bronią.
 
* Obrażenia od szarży: 50 (jeżeli tarcza dotknie wroga na końcu szarży) + 10 za [[Eyelander/pl|głowę]] (maksymalnie do 5 głów).
 
* Obrażenia od szarży są podatne na rozrzut obrażeń, nie jest to stała wartość.
 
* Odporność na ogień: 50%
 
* Odporność na eksplozję: 30%
 
* Prędkość szarży: 750 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sek. (około 2,5 razy szybciej niż "bazowa" prędkość)
 
** Prędkość szarży: 638 jednostek Hammera/sek. z [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamaczem Szkota]] (około 2,1 razy szybciej niż "bazowa" prędkość).
 
  
==Czasy funkcjonowania==
+
Głowy zebrane przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]] zwiększą obrażenia przy zderzeniu o 5 pkt za głowę, maksymalny bonus uzyskujesz przy zebraniu 5 głów.
* Odstęp czasowy szarży: 12 sekund
 
  
Czasy testowane przez społeczność.
+
Tarcza szarży jest automatycznie przyznawana graczom, którzy uzyskali 5 [[Demoman achievements/pl|osiągnięć dla Demomana]].
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
| base            = {{Tooltip|50|Obrażenia skalują się z 31.4% do pełnych w czasie 0.90s podczas szarży}} (+5 pkt. obrażeń za każdą zebraną [[Eyelander/pl|{{Tooltip|głowę|Możesz zwiększyć obrażenia do 5 głów maksymalnie}}]])
 +
| minicrit        = {{Tooltip|68|Do 101 obrażeń z 5 głowami}}
 +
| function times  = yes
 +
| max charge time = 12 s
 +
}}
 +
 
 +
'''''Zauważ że:''' [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] i [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkie butki Ali Baby]] lub [[Bootlegger/pl|Kuternoga]] odnawiają 25% paska szarży przy zabójstwie z broni wręcz, podczas gdy [[Persian Persuader/pl|Perska perswazja]] odnawia pasek Szarży przy podnoszeniu [[ammo/pl|paczek z amunicją]] lub całe 20% przy uderzeniu wroga.''
 +
 
 +
==Prędkość poruszania się==
 +
{{Charging speed}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Tarcza
 
| rankson = kills
 
  | item-description = Strzał drugorz.: Uzyskaj podwyższoną siłę ataku poprzez zaszarżowanie na wrogów.
 
  | att-2-positive  = +50% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
 
  | att-3-positive  = +40% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego
 
| can deal building damage = no
 
| can deal critical damage = no
 
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
  
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
===Plan wytworzenia===
 
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman Secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman Secondary}}
Line 81: Line 79:
 
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 
| result = Splendid Screen
 
| result = Splendid Screen
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Ali Baba's Wee Booties
 +
| result = Tide Turner
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Shield}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Chargin' Targe}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|30}}
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| festive = yes
 
}}
 
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
==={{class link|Demoman}}===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Milestone 1}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
  
 
==Historia aktualizacji==
 
==Historia aktualizacji==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
Line 111: Line 136:
 
* {{Undocumented}} Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.  
 
* {{Undocumented}} Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.  
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
* Added [[Strange]] quality.
+
* Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]].
* Fixed an exploit that allowed greater turning control than intentionally allowed.
+
* Naprawiono exploit z Tarczą Szarży, który pozwalał na większą kontrolę nad zakręcaniem, niż to było zamierzone.
* {{Undocumented}} Demomen can now begin a charge while in midair.
+
* {{Undocumented}} Demoman może teraz zacząć szarżę, gdy jest w powietrzu.
* {{Undocumented}} The charge meter is no longer fully depleted if the user is interrupted by a [[Compression Blast]].
+
* {{Undocumented}} Wskaźnik naładowania dla Tarczy Szarży nie jest już w pełni wyczerpany, jeśli szarża zostanie przerwana przez [[Compression blast/pl|podmuch strumieniem sprężonego powietrza]].
* {{Undocumented}} The charge meter can now be refilled by resupply cabinets.
+
* {{Undocumented}} Naładowanie Tarczy Szarży można uzupełnić przy szafkach z zaopatrzeniem.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Fixed a bug where [[Demomen]] kept their leftover charge amount when self-aborting charges (you'll still keep leftovers when stopped by enemy airblasts).
+
* Naprawiono błąd, gdzie [[Demoman/pl|Demoman]] zatrzymywał pozostałe naładowanie szarży, gdy sam przerywał szarżę (nadal zatrzymujesz resztę gdy zostaniesz powstrzymany przez wrogi podmuch sprężonego powietrza).
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Added simplistic bot behaviors for Chargin' Targe.
+
* Dodano uproszczone zachowania botów podczas korzystania z Tarczy szarży.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} The physics of charging with a shield as a Demoman have been altered.
+
* {{Undocumented}} Fizyka szarżującego Demomana z tarczą została zmieniona.
  
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
* Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
+
* Naprawiono Demomana nie mogącego szarżować, gdy był w powietrzu.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy]])
* Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
+
* Naprawiono błędne wyświetlanie broni podstawowej i drugorzędnej Demomana na ekranie wyposażenia..
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Fixed the Demoman shields not saving their upgrades upon round reset in [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]].
+
* Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie zapamiętywały ulepszeń po restarcie rundy w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyna]]
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Fixed Demoman shields not reducing explosive damage in non-MvM games.
+
* Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie redukowały obrażeń od wybuchów, w trybach innych niż Mann kontra Maszyna
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 144: Line 169:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|kolekcjonerski]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Professional [[killstreak]] Chargin' Targes now generate proper effects when on a killstreak. These effects do not stack if another killstreak effect weapon is active.
+
* Profesjonalna seria zabójstw dla Tarczy Szarży pokazuje teraz odpowiednie efekty podczas serii zabójstw. Te efekty nie nakładają się gdy inny efekt serii zabójstw jest aktywny.
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
* Fixed framerate affecting player turn rate while using the shield charge.
+
* Naprawiono błąd, w którym ilość klatek na sekundę miała wpływ na możliwość skręcania podczas szarży tarczą.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Fixed the Chargin' Targe doing impact damage at any range.
+
* Naprawiono błąd, w którym Tarcza szarży zadawała obrażenia przy zderzeniu z jakiegokolwiek dystansu.
  
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
* Added [[Festive weapons|Festive]] variant.
+
* Dodano wariant [[Festive weapons/pl|świąteczny]].
  
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
* Fixed the Festive Targe not using the correct Blue team material.
+
* Naprawiono nieużywanie prawidłowych tekstur drużyny BLU przez świąteczną Tarczę Szarży..
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|aktualizacja Siła charakteru]])
* Updated description to better detail the weapon's features.
+
* Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
  
 
'''{{Patch name|12|4|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|4|2015}}'''
* {{Undocumented}} Reduced the fire and explosive damage resistance of the Chargin' Targe.
+
* {{Undocumented}} Zredukowano odporność Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.
  
 
'''{{Patch name|12|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2015}}'''
* {{Undocumented}} Fixed the fire and explosive damage resistance of the Chargin' Targe.
+
* {{Undocumented}} Naprawiono odporności Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|aktualizacja Śniąteczne fatum]])
* Changed attributes:
+
* Zmieniono atrybuty:
** Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
+
** Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na wszystkich dystansach, skalowane według przebytej odległości podczas szarży.
** Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate).
+
** Teraz doładowania broni przy zderzeniu tarczą jest oparta o ilość zużytej szarży. Zapewnia trafienia mini-krytyczne po zużyciu 25% szarży, a krytyczne po zużyciu 60% szarży.
** Reduced blast resistance from 40% to 30%.
+
** Szarżowanie usuwa teraz efekty negatywne z Demomana (Krwawienie, Ogień, Wściekłe Mleko, Sikwondo).
** Removed fire immunity.
+
** Zmniejszono odporność na wybuchy z 40% do 30%
 +
** Usunięto odporność na ogień
  
 
'''[Nieznana data]'''
 
'''[Nieznana data]'''
* The item's possible level has been changed from level 10 to level 1-99.
+
* Od teraz Tarcza szarży może uzyskać poziom od 1 do 99.
 
}}
 
}}
  
==Ciekawostki==
+
== Nieużywana zawartość ==
 +
* W plikach gry znajduje się tekstura niebieskiej tarczy, oznaczona jako "c_targe_blue"
 +
 
 +
==Błędy==
 
* Świąteczna wersja Tarczy Szarży nie świeci podczas szarży
 
* Świąteczna wersja Tarczy Szarży nie świeci podczas szarży
 
* Tarcza nie świeci z widoku świata podczas doładowania krytycznego
 
* Tarcza nie świeci z widoku świata podczas doładowania krytycznego
 +
* Gdy zginiesz z założoną tarczą i odrodzisz się, będziesz widział nieinteraktywny model, który jest widoczny przez innych graczy i tekstury.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
*Szkoccy górale są znani ze swoich [[w:pl:Highland charge/pl|szarż]], w prawej ręce trzymali miecz którego używali do atakowania wroga, podczas gdy tarcza była przyczepiona do lewego ramienia i używali jej do obrony przed mieczami i bagnetami wroga, w lewej ręce trzymano nad tarczą mały nóż odwrócony do tyłu.
 +
*Ponieważ Tarcza szarży ma 50% redukcji na obrażenia od ognia, jest możliwe aby Demoman przeżył drwinę Hadouken, o ile jest on nadleczony. [[Hadouken/pl|Hadokuen]] zadaje 500 obrażeń, a Szarża tarczy obniża to do 250 obrażeń, podczas gdy Demoman może zostać nadleczony do 260 pkt. obrażeń
 +
* Ikona plecaka dla Tarczy szarży przedstawia starą i nieużywaną teksturę Tarczy dla BLU, zamiast przedstawiać tarczę z żółtymi paskami która jest w grze.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 193: Line 228:
 
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| Widok pierwszoosobowy z [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] - RED.
 
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| Widok pierwszoosobowy z [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] - RED.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z [[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]].
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z [[Half-Zatoichi/pl|Prawie-Zatoichi]].
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy z Prawie-Zatiochi pokrytym krwią.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy z Prawie-Zatoichi pokrytym krwią.
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant [[Festive weapons/pl|świąteczny]] z Wyszczerbcem - RED.
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Wyszczerbcem - BLU.
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Wyszczerbcem Australium - RED.
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Wyszczerbcem Australium - BLU.
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z świątecznym Wyszczerbcem - RED.
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z świątecznym Wyszczerbcem - BLU.
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Czerepołamaczem Szkota - RED.
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Czerepołamaczem Szkota - BLU.
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Ścinaczem Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca - RED.
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Ścinaczem Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca - BLU.
 +
File:Claidheamh Mòr with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Claidheamh Mòr - RED.
 +
File:Claidheamh Mòr with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Claidheamh Mòr - BLU.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Prawie Zatoichi - BLU.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Prawie Zatoichi - BLU.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Wariant świąteczny z Prawie Zatoichi pokrytym w krwi - RED.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Wariant świąteczny z Prawie Zatoichi pokrytym w krwi - BLU.
 +
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Perską perswazją - RED.
 +
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Perską perswazją - BLU.
 +
File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Wariant świąteczny z Żelazną Nessie - RED.
 +
File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Wariant świąteczny z Żelazną Nessie - BLU.
 
File:RedTarge.png|Stary kolor tarczy - [[RED/pl|RED]].
 
File:RedTarge.png|Stary kolor tarczy - [[RED/pl|RED]].
 
File:BluTarge.png|Stary kolor tarczy - [[BLU/pl|BLU]].
 
File:BluTarge.png|Stary kolor tarczy - [[BLU/pl|BLU]].
Line 199: Line 254:
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Demoman strategy#Chargin' Targe/pl|Strategia dla Tarczy Szarży]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pl#{{item name|Chargin' Targe}} i jej warianty|Strategia dla Tarczy Szarży]]
  
 
== Linki zewnętrzne==
 
== Linki zewnętrzne==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 Aktualizacja Demomana - Tarcza Szarży] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 Aktualizacja Demomana - Tarcza Szarży] {{Lang icon|en}}
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 21:22, 19 December 2023

"Jeżeli miałbym podnieść tą tarczą ochronną, musiałbym odłożyć swój drugi miecz," myśli Szkot. "To na pewno szaleństwo."
Tarcza Szarży rozwiązuje ten problem, zmieniając nieużyteczną tarczę w śmiercionośną broń, z którą możesz wbiec w ludzi, a następnie pobić ich na śmierć.
— Reklama Zestawu do Walki Wręcz

Tarcza Szarży (oryg. Chargin' Targe) jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.

Ponieważ jest to tarcza, wystarczy że użytkownik ją wyposaży i uzyska aktywne 50% odporności na obrażenia od ognia i 30% odporności na obrażenia od wybuchów. Dodatkowo, Tarcza szarży pozwala Demomanowi na wykonanie Szarży, o ile pasek "Szarży" na HUDzie jest pełen. Szarżowanie daje Demomanowi tymczasową premię do prędkości i idzie on naprzód częściowo ustalonej, prostej linii. Ta szarża pozwala także zadać obrażenia wrogowi stojącemu przed graczem, przy zderzeniu z nim, a obrażenia zadane w ten sposób skalują się wraz z przebytym dystansem. Szarżowanie także daje premię do obrażeń zadawanych przez broń białą, przy ataku podczas szarżowania, pozwalając na zadanie obrażeń krytycznych (dotyczy sie to także broni do walki wręcz które nie mogą zadawać losowych trafień krytycznych). Szarżowanie także usuwa efekty podpalenia, krwawienia, Wściekłego mleka i Sikwonda.

Głowy zebrane przez Wyszczerbca, Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca lub Żelazną Nessie zwiększą obrażenia przy zderzeniu o 5 pkt za głowę, maksymalny bonus uzyskujesz przy zebraniu 5 głów.

Tarcza szarży jest automatycznie przyznawana graczom, którzy uzyskali 5 osiągnięć dla Demomana.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 50 (+5 pkt. obrażeń za każdą zebraną głowę)
Minikrytyczne 68
Czasy funkcjonowania
Maksymalny czas ładowania siły strzału 12 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zauważ że: Claidheamh Mòr i Malutkie butki Ali Baby lub Kuternoga odnawiają 25% paska szarży przy zabójstwie z broni wręcz, podczas gdy Perska perswazja odnawia pasek Szarży przy podnoszeniu paczek z amunicją lub całe 20% przy uderzeniu wroga.

Prędkość poruszania się

Osobny artykuł: Szybkość
Warunek Szybkość (JH/s)
Szarżowanie 750
Szarżowanie z Czerepołamaczem Szkota 637,5

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Jako składnik wytwarzania

Tarcza szarży Antyklinga Kanonierki
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Tarcza szarży Burzyciel Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Metal z odzysku Tarcza szarży Prześwietny puklerz
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Tarcza szarży Metal z odzysku Malutkie butki Ali Baby Sterburta
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Hamulec Bezpieczeństwa
Hamulec Bezpieczeństwa
Zabij szarżującego Demomana.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Reakcja Łańcuchowa
Reakcja Łańcuchowa
Zabij 3 osoby w ciągu 6 sekund przy pomocy szarży Demomana.


Kamień Milowy Demomana 1
Kamień Milowy Demomana 1
Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Demomana.

Nagroda: Tarcza szarży

Szarża Z Tarczą
Szarża Z Tarczą
Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy.


Zawracanie
Zawracanie
Zabij przeciwnika, który nie był dla ciebie widoczny na początku szarży.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Naprawiono niedziałające obrażenia krytyczne od Tarczy Szarży na serwerach z komendą tf_weapons_criticals ustawioną na 0.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Zredukowano odporność na wybuchy dla Tarczy Szarży do 50%. Przed aktualizacją wynosił 65% odporności na wybuchy.

[Nieznana data]

  • Kolejna redukcja odporności na obrażenia od eksplozji Tarczy Szarży do 40%.
  • Zmieniono kolory drużyn Tarczy Szarży na żółte aby ułatwić rozpoznanie.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Bezpośrednie uderzenie szarży zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
  • Ograniczono siłę obrotu podczas szarży dla komend +left i +right.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • [Nieudokumentowane] Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • Dodano wariant kuriozum.
  • Naprawiono exploit z Tarczą Szarży, który pozwalał na większą kontrolę nad zakręcaniem, niż to było zamierzone.
  • [Nieudokumentowane] Demoman może teraz zacząć szarżę, gdy jest w powietrzu.
  • [Nieudokumentowane] Wskaźnik naładowania dla Tarczy Szarży nie jest już w pełni wyczerpany, jeśli szarża zostanie przerwana przez podmuch strumieniem sprężonego powietrza.
  • [Nieudokumentowane] Naładowanie Tarczy Szarży można uzupełnić przy szafkach z zaopatrzeniem.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, gdzie Demoman zatrzymywał pozostałe naładowanie szarży, gdy sam przerywał szarżę (nadal zatrzymujesz resztę gdy zostaniesz powstrzymany przez wrogi podmuch sprężonego powietrza).

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Dodano uproszczone zachowania botów podczas korzystania z Tarczy szarży.

Aktualizacja z 15 września 2011

  • [Nieudokumentowane] Fizyka szarżującego Demomana z tarczą została zmieniona.

Aktualizacja z 16 września 2011

  • Naprawiono Demomana nie mogącego szarżować, gdy był w powietrzu.

Aktualizacja z 13 października 2011 (aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Naprawiono błędne wyświetlanie broni podstawowej i drugorzędnej Demomana na ekranie wyposażenia..

Aktualizacja z 21 września 2012

  • Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie zapamiętywały ulepszeń po restarcie rundy w trybie Mann kontra Maszyna

Aktualizacja z 27 września 2012

  • Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie redukowały obrażeń od wybuchów, w trybach innych niż Mann kontra Maszyna

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano odporność na efekt podpalenia.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Profesjonalna seria zabójstw dla Tarczy Szarży pokazuje teraz odpowiednie efekty podczas serii zabójstw. Te efekty nie nakładają się gdy inny efekt serii zabójstw jest aktywny.

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • Naprawiono błąd, w którym ilość klatek na sekundę miała wpływ na możliwość skręcania podczas szarży tarczą.

Aktualizacja z 20 czerwca 2014

  • Naprawiono błąd, w którym Tarcza szarży zadawała obrażenia przy zderzeniu z jakiegokolwiek dystansu.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Aktualizacja z 29 kwietnia 2015

  • Naprawiono nieużywanie prawidłowych tekstur drużyny BLU przez świąteczną Tarczę Szarży..

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (aktualizacja Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.

Aktualizacja z 4 grudnia 2015

  • [Nieudokumentowane] Zredukowano odporność Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.

Aktualizacja z 7 grudnia 2015

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono odporności Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na wszystkich dystansach, skalowane według przebytej odległości podczas szarży.
    • Teraz doładowania broni przy zderzeniu tarczą jest oparta o ilość zużytej szarży. Zapewnia trafienia mini-krytyczne po zużyciu 25% szarży, a krytyczne po zużyciu 60% szarży.
    • Szarżowanie usuwa teraz efekty negatywne z Demomana (Krwawienie, Ogień, Wściekłe Mleko, Sikwondo).
    • Zmniejszono odporność na wybuchy z 40% do 30%
    • Usunięto odporność na ogień

[Nieznana data]

  • Od teraz Tarcza szarży może uzyskać poziom od 1 do 99.

Nieużywana zawartość

  • W plikach gry znajduje się tekstura niebieskiej tarczy, oznaczona jako "c_targe_blue"

Błędy

  • Świąteczna wersja Tarczy Szarży nie świeci podczas szarży
  • Tarcza nie świeci z widoku świata podczas doładowania krytycznego
  • Gdy zginiesz z założoną tarczą i odrodzisz się, będziesz widział nieinteraktywny model, który jest widoczny przez innych graczy i tekstury.

Ciekawostki

  • Szkoccy górale są znani ze swoich szarż, w prawej ręce trzymali miecz którego używali do atakowania wroga, podczas gdy tarcza była przyczepiona do lewego ramienia i używali jej do obrony przed mieczami i bagnetami wroga, w lewej ręce trzymano nad tarczą mały nóż odwrócony do tyłu.
  • Ponieważ Tarcza szarży ma 50% redukcji na obrażenia od ognia, jest możliwe aby Demoman przeżył drwinę Hadouken, o ile jest on nadleczony. Hadokuen zadaje 500 obrażeń, a Szarża tarczy obniża to do 250 obrażeń, podczas gdy Demoman może zostać nadleczony do 260 pkt. obrażeń
  • Ikona plecaka dla Tarczy szarży przedstawia starą i nieużywaną teksturę Tarczy dla BLU, zamiast przedstawiać tarczę z żółtymi paskami która jest w grze.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne