Difference between revisions of "Crabmod/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(вот так вто)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Охота на спайкрабов}}
 
{{Cleanup}}
 
{{Cleanup}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
{{DISPLAYTITLE:Spycrab Hunt}}
+
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Спайкраб.]]
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px| Спайкраб.]]
 
  
{{Quotation|'''The Sniper''' on Spycrab Hunting|Aww, did I get blood on your suit?|sound=Sniper_DominationSpy04.wav}}
+
{{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на спайкрабов|Aww, did I get blood on your suit?|sound=Sniper_DominationSpy04.wav}}
'''Spycrab Hunt''' это любительский мод, основанный на меме [[Community Fads#Spycrab|спайкраба]]. Синяя команда играет роль спайкрабов, а команда красных становится снайперами с охотниками.
+
'''Охота на спайкрабов''' - это фанатская модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема [[Community Fads/ru#Спайкраб|Спайкраба]]. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих спайкрабов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных [[Huntsman/ru|Охотниками]], открывает на спайкрабов охоту.
  
 
==Игровой процесс==
 
==Игровой процесс==
Спайкрабы должны дойти до финиша прежде чем снайперы убьют их. Игра начинается с 2-3 снайперами, число которых возрастает взависимости от количества игроков на сервере. Игра будет может быть закончена по следуйщим причинам:
+
Задачей спайкрабов является пересечение всей карты до того, как охотники перебьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если:  
A) все спайкрабы уничтожены.
+
A) Все спайкрабы были убиты и команда охотников победила;
B) спайкрабы дошли до финиша.  
+
B) Спайкраб(ы) достиг(ли) противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все спайкрабы были убиты, то на сервере включается [[friendly fire/ru|дружественный огонь]] во время которого охотники могут перебить друг друга.  
  
Человек, убивший больше количество спайкрабов получает фальшивое достижение "Cумасшедший охотник"
+
На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество спайкрабов. будет вознагражден достижением "Чокнутый стрелок".
=== Демонстрация ===
+
 
 +
=== Видео игрового процесса ===
 
{{youtube|width=400|7uKJfctkhqI}}
 
{{youtube|width=400|7uKJfctkhqI}}
  
  
==Механика игры==
+
==Техника игры==
Шпионы принимают позицию спайкрабов автоматически после начала раунда. До этого им будет показано предупреждение "Присесть и посмотреть наверх" при принятии позиции спайкраба ейё нельзя будет изменить. Все мёртвые спайкрабы становятся Охотниками
+
Шпионы обязаны передвигаться в позе спайкраба; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: "Присядьте и посмотрите вверх" появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. камера автоматически перместится вверх, однако спайкрабы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый спайкраб возродится снайпером.
  
===Возможное вооружение===
+
===Разрешенные предметы===
*'''Снайперы''' разрешены только Охотник, банкате, кукри, заточка дикаря, кусторез.( Ближний бой используется после победы снайперов)
+
*'''Снайперам''' разрешены только [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Kukri/ru|кукри]], [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]], [[Bushwacka/ru|Кусторез]] (Оружие ближнего боя предназначено для нападения на других снайперов в случае победы)
*'''Шпионы''' разрешен только портсигар, нож и револьвер.
+
*'''Шпионам''' разрешены только [[Knife/ru|нож]], [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], [[Revolver/ru|револьвер]] (друое огнестрельное оружие будет автоматически заменено на револьвер)
 +
 
 +
Если снайпер не имеет Охотника или Банкате. ему будет выдан особый [[Pistol/ru|пистолет]]. который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате.
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
Если шпион использует вечный покой, то он примет позу "гражданского". Это происходить из-за того, что сервед болкирует доступ к ножу, при этом его действие остаётся при этом шпион остаётся без оружия
+
*Если шпион попытается использовать [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], он будет перемещаться в позе [[Civilian/ru|гражданского]]. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки.
 +
 
 
==Факты==
 
==Факты==
* "Достижение," '''Сумасшедший стрелок''', это отзыв к [[Meet the Sniper]], где снайпер говорит что он убийца а не сумасшедший стрелок.
+
* "Достижение" '''Чокнутый стрелок''' является отсылкой к ролику [[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]], в котором снайпер пытается объяснить своему отцу тот факт, что он ''убийца'', а не ''чокнутый стрелок''.
 +
* Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать спайкраба до контрольной точки.
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
[[Category:Mods]]
+
[[Category:Mods/ru]]

Revision as of 18:45, 27 January 2011

Спайкраб.
«
Aww, did I get blood on your suit?
Снайпер об охоте на спайкрабов
»

Охота на спайкрабов - это фанатская модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема Спайкраба. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих спайкрабов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных Охотниками, открывает на спайкрабов охоту.

Игровой процесс

Задачей спайкрабов является пересечение всей карты до того, как охотники перебьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если: A) Все спайкрабы были убиты и команда охотников победила; B) Спайкраб(ы) достиг(ли) противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все спайкрабы были убиты, то на сервере включается дружественный огонь во время которого охотники могут перебить друг друга.

На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество спайкрабов. будет вознагражден достижением "Чокнутый стрелок".

Видео игрового процесса


Техника игры

Шпионы обязаны передвигаться в позе спайкраба; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: "Присядьте и посмотрите вверх" появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. камера автоматически перместится вверх, однако спайкрабы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый спайкраб возродится снайпером.

Разрешенные предметы

Если снайпер не имеет Охотника или Банкате. ему будет выдан особый пистолет. который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате.

Ошибки

  • Если шпион попытается использовать Вечный покой, он будет перемещаться в позе гражданского. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки.

Факты

  • "Достижение" Чокнутый стрелок является отсылкой к ролику Представляем класс Снайпер, в котором снайпер пытается объяснить своему отцу тот факт, что он убийца, а не чокнутый стрелок.
  • Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать спайкраба до контрольной точки.