Difference between revisions of "Powerjack/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated the article to match the original a little more; minor fixes / adjustments. Trivia missing - the technicals are beyond me, to be bluntly honest.)
(Updated page)
Line 14: Line 14:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018553}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018553}}
| released        = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br/>([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate5|Crate17|Crate25-strange|collectors|warpaint}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate5|Crate17|Crate25-strange|collectors|warpaint}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 +
| marketable      = yes
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
Line 24: Line 25:
 
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 
   | att-2-positive = +15% prędkości ruchu dla noszącego
 
   | att-2-positive = +15% prędkości ruchu dla noszącego
   | att-3-positive = +25 zdrowia przywróconego po zabiciu
+
   | att-3-positive = +25 zdrowia przywróconego po zabiciu wroga
 
   | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 
   | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Pyro''' o spersonalizowanych narzędziach|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
+
{{Quotation|'''Powerjack''' publicity blurb|Vintage 1950's automobile jack paired with an equally painful car battery. Packs a devastating melee punch with the weight of the battery and steel.}}
  
'''Lewarek''' (oryg. ''Powerjack'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zabytkowy lewarek samochodowy z akumulatorem przyjmującym barwę aktualnej drużyny, przywiązanym do niego mocnymi, żółtymi opaskami.
+
'''Lewarek''' (ang. ''Powerjack'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] bronią do [[Weapons/pl#pyromelee|walki wręcz]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zabytkowy lewarek samochodowy z akumulatorem przyjmującym barwę aktualnej drużyny, przywiązanym do niego mocnymi, żółtymi opaskami.
  
 
Ta broń zadaje taką samą ilość obrażeń jak [[Fire Axe/pl|Topór strażacki]]. Po zabiciu przeciwnika Lewarkiem lub po popełnieniu przez wroga samobójstwa w wyniku trafienia Lewarkiem gracz otrzymuje 25 punktów [[Health/pl|zdrowia]]. Gdy broń jest aktywna gracz ma bonus do swej prędkości w wysokości 15%, ale i też otrzymuje o 20% większe obrażenia.
 
Ta broń zadaje taką samą ilość obrażeń jak [[Fire Axe/pl|Topór strażacki]]. Po zabiciu przeciwnika Lewarkiem lub po popełnieniu przez wroga samobójstwa w wyniku trafienia Lewarkiem gracz otrzymuje 25 punktów [[Health/pl|zdrowia]]. Gdy broń jest aktywna gracz ma bonus do swej prędkości w wysokości 15%, ale i też otrzymuje o 20% większe obrażenia.
Line 37: Line 38:
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage             = yes
+
| damage           = yes
| damagetype         = {{common string|Melee}}   
+
| damagetype       = {{common string|Melee}}   
| rangetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype         = {{common string|Melee}}
| base  = 65
+
| damage            = yes
| point blank = 56-74
+
| base              = 65
| crit = 195
+
| crit             = 195
| minicrit = 75-101
+
| minicrit          = 88
| healing            = yes
 
|  selfheal         = {{tooltip|75|Za 1 zabicie}}
 
  
| function times    = yes
+
|healing            = yes
| attack interval  = 0.8 s
+
| selfheal          = {{tooltip|25|Przy zabójstwie}}
 +
 
 +
|function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
Line 68: Line 70:
  
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
===Jako składnik wytwarzania===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
| ingredient-1 = Powerjack
 
| ingredient-2 = Refined Metal
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result = Attendant
 
}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 89: Line 86:
 
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 
   | att-2-positive = +15% prędkości ruchu dla noszącego
 
   | att-2-positive = +15% prędkości ruchu dla noszącego
   | att-3-positive = +25 zdrowia przywróconego po zabiciu
+
   | att-3-positive = +25 zdrowia przywróconego po zabiciu wroga
 
   | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 
   | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 138: Line 135:
 
* Dodano 20% większe obrażenia przyjmowane od broni białej.
 
* Dodano 20% większe obrażenia przyjmowane od broni białej.
  
'''July 12, 2011'''
+
'''12 Lipiec 2011'''
 
* {{item server}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 
* {{item server}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
Line 161: Line 158:
  
 
​​'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
​​'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Ma teraz [[Festive weapons/pl|wersję świąteczną]].
+
* Może być teraz [[Festive weapons/pl|Dekorowany]].}}
}}
+
 
 +
==Ciekawostki==
 +
* Model [http://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 Podnośnika samochodowego 1910’s Forda Modelu T] {{lang icon|en}} który jest używany jako uchwyt nie ma mechanizmu zapadkowego który jest używany kiedy dźwignia podnosi lub obniża dźwignik śrubowy.
 +
* Oryginalne [http://www.snydersantiqueauto.com/leather-fan-belts paski klinowe Forda Modelu T] {{lang icon|en}} były brązowymi skórzanymi paski.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
Line 168: Line 168:
 
File:Powerjack 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Powerjack 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Powerjack 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.  
 
File:Powerjack 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.  
File:Powerjack First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/pl|Wersja świąteczna]] RED.
+
File:Powerjack First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/pl|Wariant Dekorowany]] RED.
File:Powerjack First Person Festivized BLU.png|Wersja świąteczna BLU.
+
File:Powerjack First Person Festivized BLU.png|Wariant Dekorowany BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
*[[Pyro strategy/pl#Lewarek|Lewarek - strategia]]
 
*[[Pyro strategy/pl#Lewarek|Lewarek - strategia]]
 
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/pl]]
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/pl]]

Revision as of 09:24, 29 August 2019

Vintage 1950's automobile jack paired with an equally painful car battery. Packs a devastating melee punch with the weight of the battery and steel.
Powerjack publicity blurb

Lewarek (ang. Powerjack) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Pyro. Jest to zabytkowy lewarek samochodowy z akumulatorem przyjmującym barwę aktualnej drużyny, przywiązanym do niego mocnymi, żółtymi opaskami.

Ta broń zadaje taką samą ilość obrażeń jak Topór strażacki. Po zabiciu przeciwnika Lewarkiem lub po popełnieniu przez wroga samobójstwa w wyniku trafienia Lewarkiem gracz otrzymuje 25 punktów zdrowia. Gdy broń jest aktywna gracz ma bonus do swej prędkości w wysokości 15%, ale i też otrzymuje o 20% większe obrażenia.

Ikona zabicia została stworzona przez Psyke .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Leczenie
Samoleczenie 25
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Poskramiacz płomieni Metal z odzysku Lewarek
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Wyposażenie palacza Pomocnik
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Metal z odzysku Poskramiacz płomieni Lewarek Trzeci stopień
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Rzemieślnik
Rzemieślnik
Zabij toporem 6 graczy nie ginąc.


Drwal
Drwal
Zabij toporem 3 graczy nie ginąc.
Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pozwalający graczom na otrzymanie zdrowia przez trzymanie Lewarka w czasie gdy wróg zginie w skutek obrażeń od ognia Miotacza ognia.

Aktualizacja z 10 stycznia 2011

  • [Nieudokumentowane] Cofnięto zmiany poprzedniej aktualizacji.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących Demomana bronią białą.
  • Naprawiono błąd pozwalający graczom na używanie bonusów zestawów przedmiotów, gdy są one zabronione komendą item_whitelist.

Aktualizacja z 1 marca 2011

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw Szoguna)

  • Zaktualizowano model z nowymi optymalizacjami i LOD.

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd dający graczom zdrowie na podstawie tego jaką broń trzymają zamiast jaka broń zadała ostateczny cios.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Usunięto broń z planów wytwarzania Naostrzonego fragmentu wulkanu.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Usunięto atrybuty brak trafień krytycznych i większych obrażeń.
  • Dodano 20% większe obrażenia przyjmowane od broni białej.

12 Lipiec 2011

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano 15% prędkości gdy broń aktywna.
    • Dodano 20% podatności od wszelkich obrażeń.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zredukowano ilość zdrowia uzyskiwaną przy zabójstwie, z 75 pkt. zdrowia na 25pkt. zdrowia.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • [Nieudokumentowane] Zdrowie uzyskane za zabójstwo z broni nie może już nadleczyć użytkownika.

​​Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też