Difference between revisions of "Gorge Event/ru"
m (Oh, I forgot about it...) |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| file-name = cp_gorge_event | | file-name = cp_gorge_event | ||
| map-image = Cp_gorge_event.jpg | | map-image = Cp_gorge_event.jpg | ||
− | | developer = Пол «puxorb» Броксап | + | | developer = [http://steamcommunity.com/id/puxorb Пол «puxorb» Броксап] |
| map-environment = Хеллоуин | | map-environment = Хеллоуин | ||
| map-setting = Ночь, пасмурно | | map-setting = Ночь, пасмурно | ||
Line 15: | Line 15: | ||
}} | }} | ||
− | '''Gorge Event''' — это одноэтапная карта режима [[Control Point (game mode)/ru#CP_Defence|Захват / удержание точек]]. Представляет собой | + | '''Gorge Event''' — это одноэтапная карта режима [[Control Point (game mode)/ru#CP_Defence|Захват / удержание точек]]. Представляет собой хеллоуинскую версию карты [[Gorge/ru|Gorge]], первая контрольная точка расположена над канавой, в то время как последняя — в особняке. |
В отличие остальных карт режима Захват / удержание точек, Gorge выделяется одним большим этапом карты, вместо трех маленьких, как у карт [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Egypt/ru|Egypt]]. Местность карты позволяет применить команде Синих больше наступательных стратегий, а на точках вряд ли станут образовываться толпы игроков. | В отличие остальных карт режима Захват / удержание точек, Gorge выделяется одним большим этапом карты, вместо трех маленьких, как у карт [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Egypt/ru|Egypt]]. Местность карты позволяет применить команде Синих больше наступательных стратегий, а на точках вряд ли станут образовываться толпы игроков. | ||
Line 68: | Line 68: | ||
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
* Карта Gorge Event была добавлена в игру. | * Карта Gorge Event была добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|6|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой две задачи [[Merasmissions/ru|маразмиссии]] на Gorge Event не работали. | ||
+ | |||
{{Scream Fortress 2015 Nav}} | {{Scream Fortress 2015 Nav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Control Point maps/ru]] |
Revision as of 21:01, 10 December 2015
Gorge Event | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Варианты: | 5Gorge, Захват / удержание точек и Супер-Манн |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Вид на карту сверху | |
Gorge Event — это одноэтапная карта режима Захват / удержание точек. Представляет собой хеллоуинскую версию карты Gorge, первая контрольная точка расположена над канавой, в то время как последняя — в особняке.
В отличие остальных карт режима Захват / удержание точек, Gorge выделяется одним большим этапом карты, вместо трех маленьких, как у карт Dustbowl и Egypt. Местность карты позволяет применить команде Синих больше наступательных стратегий, а на точках вряд ли станут образовываться толпы игроков.
Как и на всех остальных картах режима Захват / удержание точек, Синие играют роль атакующих, в то время как Красные должны оборонять свои точки. Основной задачей атакующих (Синяя команда) является захват всех точек Красной команды. Задача оборонительной стороны (Красная команда) — оборонять свои точки до истечения времени, не дав Синим захватить все точки. Время раунда увеличивается, если Синие захватили первую точку; точки, захваченные Синими, не могут быть обратно захвачены Красными.
Содержание
Локации
Направление локаций описано, начиная со стороны Синих.
База Синих
- Двор: Двор расстилается перед зоной возрождения Синих. К нему можно выйти с дальнего левого, правого и центрального выходов с базы Синих, расположенной в горе. В основном, двор не нуждается в защите от кого-либо, за исключением будки и небольшой стеной со стороны.
- Будка: Будка представляет собой небольшое здание, расположенное у центра двора. Внутри содержится большая коробка с боеприпасами, а также можно подняться на крышу здания по лестнице. Инженеры чаще всего возводят турели здесь, особенно на крыше будки.
- Здание: Представляет собой большое здание, разделяющее первую контрольную точку и двор. Оно имеет один большой закрытый вход и еще два поменьше, расположенные по бокам. Внутри практически ничего нет, лишь бочки и цистерны с водой, установленные у стен. По обеим сторонам от входа расположены два боковых выхода на первую контрольную точку и главный выход, также ведущий прямо к точке.
Контрольная точка A
- Мост: Точка А расположена на самом мосту, ведущему через канаву к следующему, главному зданию. К самой канаве можно попасть с любого выхода и со всех сторон. Главный вход первого здания открыт для вражеской команды, в связи с чем установленная в хорошем месте турель или отряд снайперов хорошо справятся со своей работой.
- Канава: Канава простирается по всей зоне контрольной точки, от стены до стены и под самой точкой. Под мостом расположена большая аптечка. Канава достигает нижней точки в центре и вновь возвышается у главного здания.
- Вторая база Синих: Осуществив успешный захват первой контрольной точки, Синие будут возрождаться в другой комнате, расположенной на верхней части здания с видом на канаву и главное здание.
База Красных
- Боковой коридор: Представляет собой длинный коридор, соединенный с главным входом неподалеку от моста. Он простирается через всё здание до выхода с затворной дверью. Внутри он соединен с главным коридором и лестничным пролетом на конце, ведущим к платформе над главным коридором и затворной дверью.
- Главный коридор: Главный коридор проходит через всё здание перпендикулярно боковому коридору. Он соединен со входом, ведущим к боковому коридору, и боковым входом в прихожую. На дальнем конце расположена лестница, ведущая на второй этаж.
- Второй этаж: Второй этаж проходит через оба коридора и прихожую. На него можно попасть, поднявшись по лестницам в боковом или главном коридорах. Этаж простирается над флангом и боковым коридором. С фланга он приводит к прихожей.
- Прихожая: Прихожая представляет собой комнату, находящуюся перед последней контрольной точкой, с захватом которой часто возникают большие трудности. У стен расположены различные бочки. Выше уровня бочек находится небольшой балкон. Основной ход сражения обычно проходит именно в прихожей. Всего есть 5 входов/выходов: один с бокового коридора, второй - со второго этажа, третий - с фланга второго этажа, четвертый и пятый ведут к последней точке.
Контрольная точка B
- Последняя комната: В последней комнате в дыре расположена контрольная точка. С одной стороны дыра окружена небольшой платформой.
- База Красных: База Красных расположена с правой стороны от последней точки.
- Контрольная точка: Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Сама точка находится в дыре, чем она ставит Синих в невыгодное положение в плане ее захвата. В одном углу комнаты расположена база Красных, в другом — открытый вход к этой же базе. Пространство под небольшой платформой, ограждающей контрольную точку, является популярным местом для установки турелей, так как их можно будет снести, только попав в саму дыру.
Стратегия
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
| |||
Контрольные точки 2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Карта Gorge Event была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой две задачи маразмиссии на Gorge Event не работали.
|