Difference between revisions of "Obtaining Engineer achievements/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès de l'Engineer}}
 
{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès de l'Engineer}}
{{Trans}}
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<onlyinclude>{{Show achievement|Engineer|Battle Rustler
 
 
{{Show achievement|Engineer|Battle Rustler
 
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Rappelez-vous de toujours construire une [[Teleporter Entrance/fr|Entrée de Téléporteur]] au début d'un round et de l'améliorer jusqu'au plus haut niveau. Placez votre [[Teleporter Exit/fr|Sortie de Téléporteur]] dans un endroit où vos coéquipiers pourront vite agir sans être immédiatement tué à la sortie. Plus le Téléporteur est utile, plus il sera utilisé fréquemment. En attaque, soyez sûrs de déplacer votre Sortie quand votre équipe progresse, afin qu'il soit toujours utile. Dans des cas où la zone de réapparition est déplacée vers l'avant, comme sur [[Badwater/fr|Badwater]] et [[Upward/fr|Upward]], soyez sûrs de déplacer votre Entrée aussi. Dans certains cas, si vous construisez vos Entrée et Sortie de Téléporteur trop proches l'une de l'autre (principalement pour du farming), les points ne seront pas comptés pour ce succès.
+
| obtain-text = Ayez toujours un [[Teleporter/fr|Téléporteur]] actif, même si la distance qu'il couvre est relativement courte. Plus un Téléporteur est utile, plus il sera utilisé fréquemment, donc placez la [[Teleporter Exit/fr|Sortie de Téléporteur]] près des zones de combat. Si la distance entre l'Entrée et la Sortie est trop courte, vous ne recevrez pas de points pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas
 
{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Ceci est un succès sur la durée, bien que très long à obtenir. La meilleure façon de l'obtenir est de placer des Mitrailleuses normales dans des bons endroits, soit dans des zones facilement défendables en défense, ou en prenant les joueurs par surprise en attaque. Rappelez-vous aussi que les Mini-Mitrailleuses se déploient en moins de trois secondes, et bien utilisées elles peuvent prendre des victimes par surprise. Le [[Wrangler/fr|Dompteur]] est aussi utile pour obtenir des kills hors de la portée normale de votre Mitrailleuse.
+
| obtain-text = Ceci est un succès sur la durée, bien que très long à obtenir. Elle est naturellement débloqué après avoir joué l'Engineer pour longtemps.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Breaking Morant
 
{{Show achievement|Engineer|Breaking Morant
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Si vous essayez ce succès à longue portée, restez mobile pour éviter de recevoir une balle ou une flèche en pleine tête. Faites attention car les Snipers peuvent délibérément vous viser ou votre Mitrailleuse pendant que vous vous installez, ou peuvent complètement éviter de se tenir dans la ligne de tir de votre Mitrailleuse dès qu'elle est installée, donc l'élément de surprise peut considérablement vous aider. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] et placer une Mini-Mitrailleuse près d'un Sniper inattentif, puis utiliser le Dompteur pour l'éliminer rapidement. Gardez un œil sur les Snipers regardant dans leur viseur ou préparant leur [[Huntsman/fr|Huntsman]], car même sans faire de tir en pleine tête, un tir en plein corps complètement chargé peut vous tuer en un coup si vous n'êtes pas overhealé.
+
| obtain-text = Si vous essayez ce succès à longue portée, restez mobile pour éviter de recevoir une balle ou une flèche en pleine tête. Faites attention car les Snipers peuvent délibérément vous viser ou votre Mitrailleuse pendant que vous vous installez, ou peuvent complètement éviter de se tenir dans la ligne de tir de votre Mitrailleuse dès qu'elle est installée, donc l'élément de surprise peut considérablement vous aider. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser le {{Item link|Gunslinger}} et placer une Mini-Mitrailleuse près d'un Sniper inattentif, puis utiliser le Dompteur pour l'éliminer rapidement.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Building Block
 
{{Show achievement|Engineer|Building Block
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Un second Engineer qui répare votre Mitrailleuse sera d'une grande aide. Rappelez-vous que le Dompteur réduit seulement les dégâts que votre Mitrailleuse reçoit, il n'augmente pas ses PV maximum. Essayez de prendre avantage du fait que la plupart des ennemis arrivent en vagues, et réparez votre arme entre-temps s'il n'y a pas d'autres Engineers aux alentours.
+
| obtain-text = Rappelez-vous que le Dompteur réduit seulement les dégâts que votre Mitrailleuse reçoit, il n'augmente pas sa santé maximum. Essayez de prendre avantage du fait que la plupart des ennemis arrivent en vagues, et réparez votre arme entre-temps s'il n'y a pas d'autres Engineers aux alentours.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Built to Last
 
{{Show achievement|Engineer|Built to Last
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Votre [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] est généralement le meilleur bâtiment pour ce succès, car elle peut riposter contre des ennemis à portée essayant de la détruire, mais ce succès peut être obtenu avec n'importe quel bâtiment, même ceux qui ne sont pas les vôtres. Ceci dit, même au niveau 3 les Mitrailleuses auront du mal à résister aussi longtemps sauf si elles sont contrôlées par un [[Wrangler/fr|Dompteur]]; après un certain temps les joueurs ennemis vont soit essayer de la [[Electro Sapper/fr|saboter]] ou de déployer une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]. Si les choses vont mal, vous pouvez prendre votre bâtiment afin d'éviter qu'elle prenne des dégâts, mais cela vous exposera aux tirs ennemis. Soyez prudents avec cette tactique car si vous êtes tués pendant que vous transportez un bâtiment, il est détruit. Un bon endroit pour essayer d'obtenir ce succès est sur une carte de Capture du Drapeau comme [[2Fort/fr|2Fort]], où le flot d'attaquants est souvent contrôlable et le round dure assez longtemps pour obtenir ce succès. Si vous êtes très prudent, vous pouvez même construire à côté d'une aire de réapparition et battre en retraite en portant votre bâtiment durant les périodes de danger extrême.
+
| obtain-text = Votre [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] est généralement le meilleur bâtiment pour ce succès. Un bon endroit pour essayer d'obtenir ce succès est sur une carte de Capture du Drapeau comme [[2Fort/fr|2Fort]], où le flot d'attaquants est souvent contrôlable et le round dure assez longtemps pour obtenir ce succès.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons
 
{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Un succès sur la durée, il ne nécessite pas d'être fait en une vie. Gardez un œil sur les niveaux de santé des bâtiments des Engineers alliés ainsi que des vôtres, et aidez-les en défense dès que possible. A moins que l'Engineer qui ait construit les bâtiments ne soit pas dan les environs, vous pouvez obtenir peu de progrès sur ce succès à certains moments, mais chaque petit effort compte à la fin. Idéalement, vous devriez essayer de blinder des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]]s sous le contrôle d'un [[Wrangler/fr|Dompteur]], puisque les Engineers ne peuvent réparer leurs Mitrailleuses quand ils les contrôlent.
+
| obtain-text =Gardez un œil sur les niveaux de santé des bâtiments des Engineers alliés ainsi que des vôtres, et aidez-les en défense dès que possible.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Death Metal
 
{{Show achievement|Engineer|Death Metal
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Chaque bout de bâtiment vous donne entre 10 et 15 unités de métal par pièce, selon le bâtiment qui a été détruit. Dès qu'un ennemi détruit un de vos bâtiments, reconstruisez-le en utilisant le métal de vos bâtiments plutôt que d'aller chercher des [[ammo pack/fr|boîtes de munitions]], et si vous êtes en attaque, ramassez le métal des bâtiments des Engineers adverses pour recharger le vôtre. Notez que seulement le métal ajouté à votre montant de métal sera compté pour le succès, et vous ne pouvez pas ramasser de métal supplémentaire si vous en avez déjà 200.
+
| obtain-text = Dès qu'un ennemi détruit un de vos bâtiments, reconstruisez-le en utilisant le métal de vos bâtiments.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Deputized
 
{{Show achievement|Engineer|Deputized
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Tirez sur tout ce que la Mitrailleuse d'un Engineer allié vise, et vous obtiendrez généralement la coopération. Ceci est plus facile si l'Engineer utilise le [[Wrangler/fr|Dompteur]], car il y aura un laser de la couleur de l'équipe pointé sur la cible. Ceci marche aussi dans l'autre sens, en comptant si vous obtenez un kill avec une Mitrailleuse et êtes aidé par un autre Engineer. Une manière rapide d'obtenir ce succès est de construire votre Mitrailleuse près de celle d'un Engineer allié, afin que les deux visent et (avec un peu de chance) abattent la même cible.
+
| obtain-text = Tirez sur tout ce que la Mitrailleuse d'un Engineer allié vise, et vous obtiendrez généralement la coopération. Ceci est plus facile si l'Engineer utilise le [[Wrangler/fr|Dompteur]], car il y aura un laser de la couleur de l'équipe pointé sur la cible.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Doc Holiday
 
{{Show achievement|Engineer|Doc Holiday
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = This should happen quite quickly if you deploy a Dispenser on the front lines. Remember to place the Dispenser in an easy-to-access location, and to upgrade it to level 3 to ensure maximum healing. Building your Dispenser close to that of another Engineer can increase the chances that enough teammates will come and earn you the achievement.
+
| obtain-text = Déployez votre {{Item link|Dispenser}} à la ligne de front, où il y aura beaucoup d'alliés blessés.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel
 
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = This Achievement coincides with the Medic Achievement "Midwife Crisis," so that may increase your chances of getting this. Otherwise, it just comes down to hoping a Medic is around to heal you at the right time.  You can try calling for a Medic when you think you might be able to get it.  Attack/defend maps are a good place to find Medics willing to heal you, particularly on defense.
+
| obtain-text = Ce succès coïncide avec le succès de Medic "L'Homme et la Machine", donc cela peut augmenter vos chances de l'obtenir. Sinon, il faut espérer qu'un Medic soit dans la zone pour vous soigner au bon moment.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy
 
{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = As with "Doc Holiday," place Dispensers close to the front lines and upgrade them to the highest level.  Be wary of placing Dispensers too close to [[health kit]]s, as teammates may choose to pick the kit up instead. Remember to move your Dispenser up as your team moves forward.
+
| obtain-text = Déployez votre {{Item link|Dispenser}} à la ligne de front, où il y aura beaucoup d'alliés blessés.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers
 
{{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Keep an eye on friendly Engineer structures, especially if their owners are not nearby.  If you see a teammate being harassed by an enemy [[Spy]], try to assist in killing the [[Spy]], though your teammate may remove the Sappers before you have a chance to help. Try to let the other Engineers deal with the Spy while you save their buildings, but be careful that the Spy does not [[backstab]] you.
+
| obtain-text = Gardez un œil sur les bâtiments des Engineers alliés, particulièrement si leurs propriétaires ne sont pas dans le coin.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice
 
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This one mostly comes down to luck, but you can try luring an enemy into your Sentry Gun by running ahead and getting killed, hoping they turn the corner right into your Sentry Gun. You may also get this incidentally if a [[Spy]] attempts the stab-and-sap technique on you, but fails to sap your Sentry Gun in time. However, be aware that Spies using [[Your Eternal Reward]] cannot be targeted by Sentry Guns after a successful backstab.
+
| obtain-text = Celui-ci dépend surtout de votre chance. Votre {{Item link|Sentry Gun}} doit tuer l'ennemi après qu'il vous tue.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Get Along!
 
{{Show achievement|Engineer|Get Along!
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Place a decoy [[Teleporter]] a fair distance away if you are not using your Teleporters for anything else.  Many [[Spy|Spies]] can't resist and will place an Electro Sapper on your building, giving themselves away. Then simply run to the building and knock off the Electro Sapper, but beware as the Spy might also be using the Teleporter as a decoy, hoping to backstab you as you attempt to save your building.
+
| obtain-text = Peu de [[Spy/fr|Spies]] pourront résister et placeront un Saboteur sur votre bâtiment, révélant leur présence. Essayez de détruire ces Saboteurs le plus possible.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man
 
{{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = You need to use the [[Frontier Justice]]'s taunt in order to get this achievement.  The killing blow is somewhat slow compared to most taunt attacks, but is relatively quiet because the only noise made beforehand is a low strum of the guitar. Your best bet is to catch an inattentive player (such as a scoped-in [[Sniper]]) with it.  Be wary of missing, though, as the guitar smash itself makes a very loud and distinct noise. Try not to linger around the area if you fail, as all players will be able to see the guitar pieces, which can easily give away your presence.
+
| obtain-text = Vous aurez à utiliser la raillerie de la {{Item link|Frontier Justice}} pour obtenir ce succès. Le coup fatal est relativement lent comparé à la plupart des railleries d'attaque, mais est relativement silencieux car le seul son émis avant est un léger bruit de guitare. Votre meilleur pari est d'attraper un joueur inattentif (tel qu'un [[Sniper/fr|Sniper]] en train de viser) avec.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned
 
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement will count all stickybombs destroyed near any friendly Engineer's buildings, not just your own.  Keep in mind you probably won't have much time to shoot the stickybombs, as Demomen tend to detonate their explosives quickly to deny enemies the chance to destroy the bombs before they can destroy the target building. The [[Pistol]] is ideal for this thanks to its high rate of fire, good magazine capacity, relative accuracy, and decent reload time, but the [[Shotgun]] and [[Frontier Justice]] will also suffice. Using the [[Wrangler]] is also helpful to shoot stickybombs within range of your buildings as you won't need to switch to your Shotgun or Pistol.
+
| obtain-text = Ce succès comptera toutes les bombes collantes détruites à côté des bâtiments d'un Engineer allié, pas seulement les vôtres. Protégez les bâtiments de vos alliés pour débloquer ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die
 
{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Build a level 3 Sentry Gun, and then haul it to a suitable place near the action. It will take a considerable amount of time to rebuild because it has to go through not only the rebuilding animation, but also the two upgrade animations to get back to level 3. If an enemy finds and attacks you before the gun is fully ready, you can attempt to repair it as it unpacks, though you should try to unpack the Sentry on an elevated vantage point to deny the enemy immediate access to it. Try to use the [[Jag]] to speed up construction time and reduce your vulnerability window.
+
| obtain-text = Construisez une Mitrailleuse niveau 3, puis transportez-là jusqu'à un endroit convenable proche des combats. Protégez et repairez la Mitrailleuse quand elle est redéployé.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Land Grab
 
{{Show achievement|Engineer|Land Grab
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = At the beginning of a round, follow any Engineer who is preparing to place a building, and when he or she places it, help construct it by hitting it with your melee weapon. You only need to hit the building once for the achievement to trigger. Some Engineers will place [[Teleporter]]s before leaving their spawn in a setup phase, so you can help construct those if you are having trouble with this achievement.
+
| obtain-text = Aidez à construire le bâtiment d'un allié en la frappant avec votre arme de mêlée.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land
 
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Make sure to place your Sentry Gun in an area where it's hard for the enemy to destroy it while they're capturing the point. Remember, kill assists do not count, so this will take longer if you have allies that actively defend the point. You can also try to use the [[Wrangler]] to selectively kill any enemies. The [[payload cart]] counts as a point as well, so ambushing enemy teams with the Wrangler can get you surprise kills.
+
| obtain-text = Placez votre Mitrailleuse où elle peut couver une multitudes de routes. Utilisez le {{Item link|Wrangler}} pour tuer les ennemis qui sont hors du champ de la Mitrailleuse.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave
 
{{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = You will probably need to work with the Heavy on this achievement, as the Dispenser's healing radius is fairly small, limiting the Heavy to a certain area and generally making that player an easy target. Due to this limitation on the Heavy's mobility, it is recommended that the Heavy use the [[Brass Beast]] if possible. Keep an eye out for any [[Spy|Spies]] looking to make an easy [[backstab]], and try to cover your Heavy's position with a [[Sentry Gun]] to discourage this.  Having your Dispenser at Level 3 will help the Heavy immensely as the healing rate otherwise is not enough to keep players healthy in the middle of a firefight.
+
| obtain-text = Ce succès coïncide partiellement avec "Support Logistique", un succès similaire pour le Heavy. Déployez votre Distributeur près des zones de conflit pour permettre au Heavy de rester proche des lignes de front ; la recharge offerte le transformera en une Mitrailleuse légèrement plus mobile.
 
 
Note also that the Heavy has a related achievement called "Factory Worker;" while not a direct counterpart, it does overlap, so it may be easier to obtain if the Heavy is looking for that particular achievement. This is significantly easier to accomplish while on the defense, as the Heavy will not need to range out to attack enemies, and can simply wait for the enemy to approach.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Patent Protection
 
{{Show achievement|Engineer|Patent Protection
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Wrangler allows your Sentry Gun to shoot at an enemy Sentry Gun from outside of its range, unless the enemy Engineer is using the Wrangler as well. On the offense, try to [[haul]] your Sentry Gun into a position where you can easily attack the enemy Engineer's, the element of surprise is often enough to force other players to abandon their building nests. Unless your Sentry Gun is level 3, try to make sure the enemy Engineer is not nearby, or kill him or her before attempting to destroy the Sentry Gun, as the Engineer will be able to repair any damage done to it otherwise. Be on the lookout for other Engineers trying to deploy their Sentry Guns around corners and use the rockets of a level 3 to destroy them.  Destroying a Combat Mini-Sentry does not count towards this achievement.
+
| obtain-text = Quand vous êtes en attaque, [[haul/fr|transportez]] votre Mitrailleuse jusqu'à un endroit où vous pourrez facilement attaquer une Mitrailleuse ennemie à distance. Détruire une Mini-Mitrailleuse de Combat ne compte pas pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Try to deploy your Sentry in an easily defensible position that overlooks a wide-open area.  [[Gravel Pit]] is a great map for this, as it has a lot of open areas, especially at [[capture point|points]] A and C.  Other than an open area, you'll have to make sure you aim well and, if using a level 3 Sentry Gun, anticipating movement and leading the rockets will also help. Guarding chokepoints with your Wrangler can help, but make sure to keep your laser out of sight.
+
| obtain-text = Déployez votre Mitrailleuse en position défensive et utilisez le Dompteur pour défendre la zone de classes qui attaquent à distance, telles que le [[Soldier/fr|Soldier]] ou le [[Sniper/fr|Sniper]].
 
 
Using the [[Gunslinger]] can give you the element of surprise against enemies as it allows you to deploy a Combat Mini-Sentry in less than four seconds. You can also attempt to [[haul]] a normal Sentry Gun into an ambushing position and use the [[Jag]] to quickly deploy it.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Try to kill the Spy before you take out the Electro Sappers to avoid being [[backstab]]bed as you work; once the Spy is out of the picture, then focus on removing any Electro Sappers around. The timer starts when either the Spy or any Electro Sappers are killed, so you'll have to work fast starting then. If you kill the Spy first, removing two Electro Sappers will take about 4 seconds if you are already at your [[building]]s, which is more lenient than removing 2 Electro Sappers, and trying to kill the Spy in 6 seconds.
+
| obtain-text = Tuez le Spy en premier pour empêcher que des Saboteurs additionnels soient placés. Après, concentrez-vous sur la destruction des Saboteurs qui sont toujours présents. Bougez vite, car le compteur du succès commence après que le Spy ou l'un des Saboteurs soit éliminé. Enlever les deux Saboteurs prendra environ cinq secondes.
 
 
Alternatively, you can get this achievement easily if you manage to un-sap a [[Sentry Gun]] while the Spy is undisguised (such as just after killing someone else), the Sentry Gun will kill the Spy and leave you free to save the second building, if you hadn't already. Furthermore, if the Spy has sapped an active [[Teleporter]], you simply need to remove the Electro Sapper from one end and it will automatically remove the second from the other end, allowing you to remove two Electro Sappers very quickly.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.
+
| obtain-text = Dès que votre Mitrailleuse est détruite, visez le coupable avec vos Critiques de Vengeance.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Simply keep an eye out for any Sentry Guns under the control of a Wrangler, and repair and reload them as necessary. Wrangled Sentry Guns cannot be repaired or resupplied by the Engineer who owns it without shutting the gun down, so he or she will appreciate your help.  If there are any Wrangled guns in the thick of battle, stick nearby to quickly rack up points.  Each whack that adds to the Sentry Gun's health and/or ammo gives you a point, so constantly repairing and reloading one will quickly get you a large number of points.
+
| obtain-text = Aidez les Engineers alliés qui utilisent le Dompteur en réparant et rechargeant leurs Mitrailleuses.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Search Engine
 
{{Show achievement|Engineer|Search Engine
| obtain-level = Medium-Hard
+
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Keep a sharp eye out for any shimmering and open fire if you think there is a cloaked Spy somewhere. If a Spy is on [[fire]], [[bleeding]], or coated with [[Jarate]] or [[Mad Milk]] but is still cloaked, killing that player will be a lot easier and still counts towards this achievement.  Also, simply use the Wrangler to randomly sweep areas nearby and sooner or later you'll get lucky.  The stronger your Sentry Gun, the easier it will be to actually kill the Spy.  Be wary as Spies in the middle of uncloaking do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = Si vous voyez la diffraction de l'[[cloak/fr|invisibilité]] d'un Spy, utilisez le Dompteur pour vérifier manuellement la zone et l'empêcher de fuir. Un Spy invisible qui est en [[fire/fr|feu]], qui [[bleeding/fr|saigne]], ou qui est couvert de {{Item link|Mad Milk}} ou de {{Item link|Jarate}} est facilement repérable et compte pour le succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When an Engineer is building a new structure, help upgrade if you have the metal to spare, and keep an eye out for any buildings that are not fully upgraded in general.  [[Teleporter Entrance]]s near the spawn are easy targets because most Engineers will focus on building their forward bases first before upgrading their [[Teleporter]]s. You will only get a point for this achievement if you land the hit that upgrades the building, so try not to upgrade a building being worked on by another Engineer, or try to get the last hit in.
+
| obtain-text = Quand un Engineer allié a construit un nouveau bâtiment, aidez à l'améliorer si vous avez le métal suffisant.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Taunt with the [[Frontier Justice]] after killing an enemy. You do not need to actually kill anyone with the taunt to get this achievement, simply have the guitar appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = Dès que vous avez tué un ennemi, raillez-le avec la {{Item link|Frontier Justice}} équipée.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Just pick up any building, and run around with it until the achievement triggers.  This will be a little slow due to the Engineer's reduced speed when hauling a building. The easiest way to accomplish this achievement is to construct a building near spawn, and then haul it to the front lines. Also remember that when playing offense, you can move your buildings forward to continue supporting your team. Just make sure that you're not under enemy fire, as they might be able to kill you and destroy your building in one go.
+
| obtain-text = Ce succès sera obtenu naturellement après un temps modeste passé à jouer Engineer. Déplacez vos bâtiments autour du champ de bataille pour soutenir votre équipe.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Keep on eye on what targets your Sentry Gun is shooting at currently, and focus on that target. You can also use the [[Wrangler]] to choose your targets, and switch to your primary weapon after damaging the player.  Be aware that if your Sentry Gun is level 2 or 3, it may kill your targets faster than you can kill them yourself.  Using the [[Frontier Justice]]'s Revenge Crits is also a good way to ensure the kill.
+
| obtain-text = Attaquez le même ennemi que celui ciblé par votre Mitrailleuse. Utiliser les Critiques de Vengeance de la {{Item link|Frontier Justice}} peut assurer que votre Mitrailleuse ne vous "vole" pas le frag.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Unless there is a [[Medic]] or [[Health|Health Kit]]s nearby, burning teammates will probably fall back to your Dispenser if they see it or know where it is. Put your Dispenser near the front lines so that teammates can easily retreat to put themselves out, as most players will make healing a priority if they are on fire.
+
| obtain-text = Déployez un Distributeur sur les lignes de front, là où il y aura des coéquipiers blessés. A moins qu'il n'y ait un [[Medic/fr|Medic]] proche, les coéquipiers en feu se colleront à votre Distributeur.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Disguised Spies will always be trying to sap your buildings, and the Wrench will kill any Spy with one [[Critical hit]]. Just keep an eye out for suspicious teammates and check your back repeatedly. The [[Gunslinger]], [[Southern Hospitality]], and [[Jag]] do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = [[Spy-check/fr|Contrôlez]] des coéquipiers suspects en les frappant avec votre Clé. Utilisez le {{Item link|Gunslinger}}, l'{{Item link|Southern Hospitality}}, ou le {{Item link|Jag}} ne compte pas pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Instead of placing your [[Sentry Gun]] directly in the line of sight of the Intelligence, place it (or redeploy it) along common escape routes. Common routes include the spiral staircase in [[2Fort]], or the path that leads to the center of [[Turbine]], opposite of the stairs that lead to the Spawn area.  Other than that, you can also use your normal weapons to kill the players, but most classes will either outrun you or overpower you. Redeploying a building can help you get the drop on enemies, as most of the time they will not expect a Sentry Gun to suddenly appear somewhere that was clear when they passed by on their way to grab the Intelligence.
+
| obtain-text = Placez votre {{Item link|Sentry Gun}} près des routes où les voleurs d'Intelligence passent normalement pour fuir. Si ils réussissent à passer, poursuivez-les avec votre {{Item link|Shotgun}} et votre {{Item link|Pistol}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply tank your Sentry Gun, and if it kills someone, the freeze cam will have both you and the Sentry Gun in it. Remember that the freeze camera angle will point in a direct line from the enemy to your Sentry Gun, so try to stand within that line to ensure that you appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = Quand votre Mitrailleuse tue un ennemi, restez à côté pour que vous puissiez apparaître dans l'Arrêt sur Image.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Equip the [[Frontier Justice]] and stay near your [[Sentry Gun]] to build up a reasonable amount of Crits, then destroy your gun and go to town. Try to ambush enemies, as you have low health but will do a lot of damage if you hit them at close range with a solid portion of a single shot. Fall back to your team if it starts looking bad, and don't bite off more than you can chew. Try to move around with your secondary or melee weapon equipped and switch to the Frontier Justice once you sight an enemy, as the glowing Critical effect on your weapon will instantly give you away.
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| obtain-text = A chaque fois que votre [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] est détruite, vous recevrez des Critiques de Vengeance en correspondance. Ceci signifie que ce succès peut être obtenu au cours de la durée de vie de plusieurs Mitrailleuses. Jouez défensivement, en abattant seulement les ennemis qui viennent trop près. N'essayez pas d'effectuer un carnage, car l'Engineer est une classe fragile.
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}} </onlyinclude>
 
 
  
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=Bugs=
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* Il est possible que ''C'est qui le plus fort?'', ''Deux temps trois mouvements'' et ''Sabotage en règle'' ne débloquent pas avec le nombre de conditions et le nombre du serveur. Le nombre du serveur peut être vue sur le Console à la droite après avoir connecté. Essayant de débloquer un succès sur un serveur avec le numéro 1 peut corriger cette problème.
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{{Achievements}}
 
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{{Engineer Nav}}
 
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[[Category:Achievements/fr|Engineer achievements, Obtaining]]
 
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[[Category:Strategy/fr]]
 
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[[Category:Lists/fr]]
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[[Category:Community strategy/fr]]

Latest revision as of 04:39, 8 June 2014


Téléportation, Scotty
Téléportation, Scotty
Téléportez 100 membres de votre équipe au cœur de la bataille.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ayez toujours un Téléporteur actif, même si la distance qu'il couvre est relativement courte. Plus un Téléporteur est utile, plus il sera utilisé fréquemment, donc placez la Sortie de Téléporteur près des zones de combat. Si la distance entre l'Entrée et la Sortie est trop courte, vous ne recevrez pas de points pour ce succès.


Abattoir texan
Abattoir texan
Faites 5 000 victimes avec vos mitrailleuses.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci est un succès sur la durée, bien que très long à obtenir. Elle est naturellement débloqué après avoir joué l'Engineer pour longtemps.


Héros ou salopard
Héros ou salopard
Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Si vous essayez ce succès à longue portée, restez mobile pour éviter de recevoir une balle ou une flèche en pleine tête. Faites attention car les Snipers peuvent délibérément vous viser ou votre Mitrailleuse pendant que vous vous installez, ou peuvent complètement éviter de se tenir dans la ligne de tir de votre Mitrailleuse dès qu'elle est installée, donc l'élément de surprise peut considérablement vous aider. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser le Flingueur et placer une Mini-Mitrailleuse près d'un Sniper inattentif, puis utiliser le Dompteur pour l'éliminer rapidement.


Bloc de construction
Bloc de construction
Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Rappelez-vous que le Dompteur réduit seulement les dégâts que votre Mitrailleuse reçoit, il n'augmente pas sa santé maximum. Essayez de prendre avantage du fait que la plupart des ennemis arrivent en vagues, et réparez votre arme entre-temps s'il n'y a pas d'autres Engineers aux alentours.


Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Votre Mitrailleuse est généralement le meilleur bâtiment pour ce succès. Un bon endroit pour essayer d'obtenir ce succès est sur une carte de Capture du Drapeau comme 2Fort, où le flot d'attaquants est souvent contrôlable et le round dure assez longtemps pour obtenir ce succès.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Gardez un œil sur les niveaux de santé des bâtiments des Engineers alliés ainsi que des vôtres, et aidez-les en défense dès que possible.


Death Metal
Death Metal
Récupérez 10 000 bouts de métal sur des constructions détruites.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Dès qu'un ennemi détruit un de vos bâtiments, reconstruisez-le en utilisant le métal de vos bâtiments.


Fine équipe
Fine équipe
Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Tirez sur tout ce que la Mitrailleuse d'un Engineer allié vise, et vous obtiendrez généralement la coopération. Ceci est plus facile si l'Engineer utilise le Dompteur, car il y aura un laser de la couleur de l'équipe pointé sur la cible.


Medic en Repos
Medic en Repos
Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Déployez votre Distributeur à la ligne de front, où il y aura beaucoup d'alliés blessés.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec le succès de Medic "L'Homme et la Machine", donc cela peut augmenter vos chances de l'obtenir. Sinon, il faut espérer qu'un Medic soit dans la zone pour vous soigner au bon moment.


Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Déployez votre Distributeur à la ligne de front, où il y aura beaucoup d'alliés blessés.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Gardez un œil sur les bâtiments des Engineers alliés, particulièrement si leurs propriétaires ne sont pas dans le coin.


Que justice soit faite
Que justice soit faite
Faites en sorte que votre mitrailleuse tue l'ennemi qui vient de vous tuer dans un délai de 10 secondes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Celui-ci dépend surtout de votre chance. Votre Mitrailleuse doit tuer l'ennemi après qu'il vous tue.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Peu de Spies pourront résister et placeront un Saboteur sur votre bâtiment, révélant leur présence. Essayez de détruire ces Saboteurs le plus possible.


Honkytonk Man
Honkytonk Man
Explosez la tête d'un joueur ennemi à l'aide de votre guitare.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Vous aurez à utiliser la raillerie de la Justice Frontalière pour obtenir ce succès. Le coup fatal est relativement lent comparé à la plupart des railleries d'attaque, mais est relativement silencieux car le seul son émis avant est un léger bruit de guitare. Votre meilleur pari est d'attraper un joueur inattentif (tel qu'un Sniper en train de viser) avec.


C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès comptera toutes les bombes collantes détruites à côté des bâtiments d'un Engineer allié, pas seulement les vôtres. Protégez les bâtiments de vos alliés pour débloquer ce succès.


Construction mortelle
Construction mortelle
Déplacez une mitrailleuse de niveau 3 dans une position où elle fait une victime peu de temps après avoir été redéployée.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Construisez une Mitrailleuse niveau 3, puis transportez-là jusqu'à un endroit convenable proche des combats. Protégez et repairez la Mitrailleuse quand elle est redéployé.


Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Aidez à construire le bâtiment d'un allié en la frappant avec votre arme de mêlée.


No Man's Land
No Man's Land
À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Placez votre Mitrailleuse où elle peut couver une multitudes de routes. Utilisez le Dompteur pour tuer les ennemis qui sont hors du champ de la Mitrailleuse.


(Pas si) Seuls sont les indomptés
(Pas si) Seuls sont les indomptés
Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès coïncide partiellement avec "Support Logistique", un succès similaire pour le Heavy. Déployez votre Distributeur près des zones de conflit pour permettre au Heavy de rester proche des lignes de front ; la recharge offerte le transformera en une Mitrailleuse légèrement plus mobile.


C'est qui le plus fort ?
C'est qui le plus fort ?
Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand vous êtes en attaque, transportez votre Mitrailleuse jusqu'à un endroit où vous pourrez facilement attaquer une Mitrailleuse ennemie à distance. Détruire une Mini-Mitrailleuse de Combat ne compte pas pour ce succès.


Mort de portée
Mort de portée
Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Déployez votre Mitrailleuse en position défensive et utilisez le Dompteur pour défendre la zone de classes qui attaquent à distance, telles que le Soldier ou le Sniper.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Tuez le Spy en premier pour empêcher que des Saboteurs additionnels soient placés. Après, concentrez-vous sur la destruction des Saboteurs qui sont toujours présents. Bougez vite, car le compteur du succès commence après que le Spy ou l'un des Saboteurs soit éliminé. Enlever les deux Saboteurs prendra environ cinq secondes.


Un plat qui se mange chaud
Un plat qui se mange chaud
Tuez le joueur ennemi qui a détruit votre mitrailleuse à l'aide d'un tir critique de vengeance.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Dès que votre Mitrailleuse est détruite, visez le coupable avec vos Critiques de Vengeance.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Aidez les Engineers alliés qui utilisent le Dompteur en réparant et rechargeant leurs Mitrailleuses.


Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Si vous voyez la diffraction de l'invisibilité d'un Spy, utilisez le Dompteur pour vérifier manuellement la zone et l'empêcher de fuir. Un Spy invisible qui est en feu, qui saigne, ou qui est couvert de Lait frelaté ou de Jaraté est facilement repérable et compte pour le succès.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Quand un Engineer allié a construit un nouveau bâtiment, aidez à l'améliorer si vous avez le métal suffisant.


Guitar Hero
Guitar Hero
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre dextérité à la guitare.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Dès que vous avez tué un ennemi, raillez-le avec la Justice Frontalière équipée.


Texas Ranger
Texas Ranger
Tirez des constructions sur 1 km au cours de votre carrière.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès sera obtenu naturellement après un temps modeste passé à jouer Engineer. Déplacez vos bâtiments autour du champ de bataille pour soutenir votre équipe.


Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Attaquez le même ennemi que celui ciblé par votre Mitrailleuse. Utiliser les Critiques de Vengeance de la Justice Frontalière peut assurer que votre Mitrailleuse ne vous "vole" pas le frag.


Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Déployez un Distributeur sur les lignes de front, là où il y aura des coéquipiers blessés. A moins qu'il n'y ait un Medic proche, les coéquipiers en feu se colleront à votre Distributeur.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Contrôlez des coéquipiers suspects en les frappant avec votre Clé. Utilisez le Flingueur, l'Hospitalité Sudiste, ou le Crochet ne compte pas pour ce succès.


Pas de secrets entre nous
Pas de secrets entre nous
Tuez 20 joueurs en possession des documents.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Placez votre Mitrailleuse près des routes où les voleurs d'Intelligence passent normalement pour fuir. Si ils réussissent à passer, poursuivez-les avec votre Fusil à pompe et votre Pistolet.


Ingénieur incivil
Ingénieur incivil
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous et de la mitrailleuse qui vient de le tuer.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Quand votre Mitrailleuse tue un ennemi, restez à côté pour que vous puissiez apparaître dans l'Arrêt sur Image.


Impitoyable
Impitoyable
Tuez 3 ennemis à l'aide de tirs critiques de vengeance sans mourir.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: A chaque fois que votre Mitrailleuse est détruite, vous recevrez des Critiques de Vengeance en correspondance. Ceci signifie que ce succès peut être obtenu au cours de la durée de vie de plusieurs Mitrailleuses. Jouez défensivement, en abattant seulement les ennemis qui viennent trop près. N'essayez pas d'effectuer un carnage, car l'Engineer est une classe fragile.


Bugs

  • Il est possible que C'est qui le plus fort?, Deux temps trois mouvements et Sabotage en règle ne débloquent pas avec le nombre de conditions et le nombre du serveur. Le nombre du serveur peut être vue sur le Console à la droite après avoir connecté. Essayant de débloquer un succès sur un serveur avec le numéro 1 peut corriger cette problème.