Difference between revisions of "Pip-Boy/pt-br"

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* O modelo específico do Pip-Boy é o [[wikia:w:c:fallout:Pip-Boy_3000|3000]] {{lang icon|en}}, como foi visto no ''Fallout 3'' e ''Fallout: New Vegas''. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a [[wikia:w:c:fallout:RobCo_Industries|RobCo. Industries]] {{lang icon|en}} e [[wikia:w:c:fallout:Vault-Tec|Vault-Tec]] {{lang icon|en}}. RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias [[Sentry Gun/pt-br|criações]] do Engineer.
 
* O modelo específico do Pip-Boy é o [[wikia:w:c:fallout:Pip-Boy_3000|3000]] {{lang icon|en}}, como foi visto no ''Fallout 3'' e ''Fallout: New Vegas''. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a [[wikia:w:c:fallout:RobCo_Industries|RobCo. Industries]] {{lang icon|en}} e [[wikia:w:c:fallout:Vault-Tec|Vault-Tec]] {{lang icon|en}}. RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias [[Sentry Gun/pt-br|criações]] do Engineer.
  

Revision as of 21:23, 6 December 2012

That thing on your wrist - it's a convenience. It tells you where to go, what to do, dulls your brain. It may have helped you find the Sierra Madre broadcast, but it's just as much a crutch today as it was in the Old World.
Father Elijah

O Pip-Boy é um item diverso promocional para o Engineer. Ele é um dispositivo ligado ao pulso com uma tela monocromática verse, modelado a partir da famosa série Pip-Boy produzida pela companhia ficcional RobCo Industries na série Fallout.

Ao ser equipado, o Pip-Boy possui uma HUD revisada para o PDA para se igualar ao dispositivo.

O Pip-Boy é dado em qualidade Genuína para jogadores que possuíam Fallout: New Vegas antes de 8 de agosto de 2011.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • O Pip-Boy foi adicionado ao jogo.

4 de agosto de 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Mudado nome de "Pip-Boy 1950" para "Pip-Boy".[1]

Atualização de 9 de agosto de 2011

Bugs

  • Assim como todos os itens diversos, o Pip-Boy é invisível para o jogador na visão em primeira-pessoa.
  • Ao usar um Controle de Xbox 360, a skin especial para o menu de Construir/Destruir não irá aparecer.

Curiosidades

  • O modelo específico do Pip-Boy é o 3000 (em inglês), como foi visto no Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a RobCo. Industries (em inglês) e Vault-Tec (em inglês). RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias criações do Engineer.

Galeria

Referências

  1. Diferença no Esquema do Team Fortress 2 (commit de11e7be…) no Wiki Schema Tracker do OPTF2, 17:06:05 UTC, 4 de Agosto de 2011. Acessado em 5 de Agosto de 2011.