Difference between revisions of "Machina/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Machina
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Machina.png
 
| image            = Machina.png
Line 7: Line 6:
 
| kill-icon-3      = machina penetrate
 
| kill-icon-3      = machina penetrate
 
| kill-icon-4      = machina penetratehs
 
| kill-icon-4      = machina penetratehs
| used-by          = [[Sniper/sv|Krypskytt]]
+
| used-by          = {{used by|Sniper}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/sv|Manno-Technology Bundle]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors}}
+
| released-major  = Manno-Technology Bundle
 +
| availability    = {{avail|promotional-expired|purchase|drop|craft|crate30-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
| reload          = Singel
+
| reload          = No reload
| loadout          = Yes
+
| loadout          = yes
   | quality        = unique
+
   | item-kind      = {{item kind|Sniper Rifle}}
   | item-level    = Krypskyttegevär Nivå 5
+
   | item-level    = 5
   | att-1-positive = Fullt Laddad: +15% Skada per skott
+
   | att-1-positive = {{attribute|Sniper_FullChargeBonus|15}}
   | att-2-positive = Fullt Laddad: Kulor penetrerar spelare
+
   | att-2-positive = {{attribute|SniperFullChargePenetration}}
   | att-3-negative = Avfyrar endast medan man är inzoomad
+
   | att-3-negative = {{attribute|SniperOnlyFireZoomed}}
   | att-4-negative = Avfyrar Spårljusrundor
+
   | att-4-negative = {{attribute|Sniper_FiresTracer}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Krypskytten''' om genomborrande rundor|Not so smart with yer brain '''outside''' yer head, are ya?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
 
'''Machina''' är ett primärt [[Promotional items/sv|kampanj]][[Weapons/sv#sniperprimary|vapen]] för [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Det är ett framtida [[Sniper Rifle/sv|Krypskyttegevär]] med en kluven pipa och mjukt grepp.
 
  
Medan Machina orsakar identisk skada med standard Krypskyttegeväret, kan den inte avfyras om inte spelaren använder siktet; om man försöker göra detta kommer de få geväret att "klicka" och utsöndra gnistor från mynningen, utan ammunitionskostnad. Ett fullt laddat skott avfyrat av Machina orsakar 15% extra skada och kan genomborra flera fiender. Och andra sidan kan ett fullt laddat skott inte genomborra [[Buildings/sv|byggnader]] och vapnet avfyrar Spårljusrundor som kan varna närvarande fiender för Krypskyttens position.
+
{{Quotation|'''Krypskytten''' om skott som går igenom|Inte så smart med din hjärna '''utanför''' ditt huvud, eller hur?|sound=Sniper DominationEngineer04.wav|en-sound=yes}}
  
Ett lyckat dödande av en fiende bakom en annan via genomborrande kommer att aktivera en unik [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|ljudeffekt]], likt en fanfar som kan höras över hela servern.
+
'''{{item name|Machina}}''' ({{pronounce|ˈmɑːkiːnə}} eller {{pronounce|ˈmækɨnə}}; {{respell|MAH|kee-nə}} {{lang icon|en}}<ref>''Random House Ordbok''</ref>) är en [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapad]] [[Weapons/sv#sniperprimary|primärt]] [[Promotional items/sv|kampanjvapen]] för [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Det är baserat på [[wikia:w:c:deusex:Longsword 202 ERASER|Longsword 202 ERASER]] {{lang icon|en}} från spelet ''[[Deus Ex: Human Revolution/sv|Deus Ex: Human Revolution]]''; ett futuristiskt krypskyttegevär med ett flöjtlik rör och ett mjukt grepp.
  
Machina ges ut i [[Item quality/sv#Genuine|Äkta kvalitet]] till alla spelare som förbeställer ''[[Deus Ex: Human Revolution/sv|Deus Ex: Human Revolution]]'' innan den 23 Augusti, 2011.
+
Jämfört med {{item link|Sniper Rifle}}, ett helt laddad skott som avfyras av {{item name|Machina}} gör 15% mera skada och går igenom flera fiender. Skotten går inte igenom [[Buildings/sv|Byggnader]]; de kan bli skada av skott som har gått igenom spelare, men skotten penetrerar inte mer än så. {{item name|Machina}} kan inte avfyras utan att man siktar alls; om man försöker avfyra vapnet utan att sikta, så kommer röret på vapnet gnistra, och så gör den ett "klick" ljud, utan att använda någon ammunition. Med detta, {{item name|Machina}} är laddade med spårljusammunition, som lämnar ett lagfärgat spår i några sekunder när den avfyras, som kan möjligtvis avslöja Krypskyttens position till fiendelaget.  
  
== Skada och Funktionstider ==
+
En lyckad döende träff med penetrering, där ett helt laddad skott penetrerar en fiende och dödar en annan fiende bakom de (oavsett om fienden framför dör), ett unikt fanfar [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|ljudeffekt]] spelas för alla spelare i servern, likt ljudeffekten när man tjänar ett [[Achievements/sv|framsteg]].
 +
 
 +
{{item name|Machina}} tilldelades i [[Genuine/sv|Äkta]] kvalité till spelare som förköpte ''Deus Ex: Human Revolution'' på [[Steam/sv|Steam]] innan den 26e Augusti, 2011.
 +
 
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
+
| type                 = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype           = Kulor
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype            = Långt håll
 +
 
 +
| damage              = yes
 +
|  base                = <!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|0%|0% laddning}}:</div> 50<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|100%|Lite under en full laddning}}:</div> 150<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Full|Helt laddad}}:</div> 173
  
| damage            = yes
+
| crit                = <!--
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% laddning}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 172.5
+
--><div style="float:left">0%:</div> 150<br/><!--
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 160-185
+
--><div style="float:left">100%:</div> 450<br/><!--
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 517.5
+
--><div style="float:left">Full:</div> 518
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 67.5<br/><div style="float:left">100%:</div> 233
 
  
| function times     = yes
+
|  minicrit            = <!--
|  attack interval   = 1.5 s
+
--><div style="float:left">0%:</div> 68<br/><!--
|  zoom charge delay = 1 s
+
--><div style="float:left">100%:</div> 203<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Full:</div> 234
 +
 
 +
| function times       = yes
 +
|  attack interval     = 1.5 s
 +
|  zoom charge delay   = {{Tooltip|1.3 s|0.3 s tills laddningen startar, 1 s tills skadan börjar ökas}}
 
|  zoom headshot delay = 0.2 s
 
|  zoom headshot delay = 0.2 s
|  max charge time   = 3.3 s
+
|  max charge time     = 3.3 s
 
}}
 
}}
 +
[[File:Machina charge damage chart.png|right|thumb|Ett diagram som visar skadan gjord baserat på laddninge]]
 +
{{Sniper Rifle tick damage}}
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=machina}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=machina}}
  
==Tillverkning==
+
== Tillverkning ==
{{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
+
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
===Ritning===
+
 
 +
=== Ritning ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 66: Line 81:
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
 +
 
 +
== Märklig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Krypskyttegevär
+
  | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Fullt Laddad: +15% Skada per skott
+
   | att-1-positive = {{attribute|Sniper_FullChargeBonus|15}}
   | att-2-positive = Fullt Laddad: Kulor penetrerar spelare
+
   | att-2-positive = {{attribute|SniperFullChargePenetration}}
   | att-3-negative = Avfyrar endast medan man är inzoomad
+
   | att-3-negative = {{attribute|SniperOnlyFireZoomed}}
   | att-4-negative = Avfyrar Spårljusrundor
+
   | att-4-negative = {{attribute|Sniper_FiresTracer}}
 +
| can deal damage = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
}}
 
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/sv|Manno-Technology Bundle]])
+
{{Update history|
* Machina lades till i spelet.
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* {{item name|Machina}} lades till i spelet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Lade till drag/rekyl krafter för {{item name|Machina}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* Fixade ett problem där geväret inte skadade klisterbomber.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Level of detail/sv|LODs]] för {{item name|Machina}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
}}
 +
 
 +
== Oanvänt innehåll ==
 +
* Det finns flera olika ljud för {{item name|Machina}} som inte är tillagda i spelet: ett unikt omladdning och [[Media:Sniper_railgun_world_reload.wav|världs omladdningsljud]], tillsammans med en förlängd version av fanfaren när man dödar någon med penetrering.
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* En spelare kan få ett dödande via genomborrning av två [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddade]] fiender.
+
* Ibland, spårljudsammunitionen stannar på en fiende fasr att skottet inte registrerades som en träff.
* Vid vissa tillfällen ser Machina ut att avfyra två kulor: en kula avfyras mot det tänkta målet och den andra avfyras i en vinkel några grader högre från pipan.  
+
* När man avfyrar under effekter som orsakar rekyl, det kan ibland synas som att {{item name|Machina}} avfyrar två skott: ett skott avfyras mot målet, och den andra avfyras några grader högre. Detta kan orsakas av {{item name|Machina}}s partikeleffekt. Det andra skottet gör ingen skada och använder ingen ammunition.
** Det dubbla skotten orsakar ingen skada och kostar ingen ammunition.
+
** Detta händer också om spelaren står ett rörligt objekt som [[Payload/sv|Bomben]] eller ett [[Train/sv|Tåg]].
* När fler än två spelare dödas av ett enda skott kommer fanfaren att spelas upp för varje tillagt dödande istället för vara en gång. Detta kan resultera i att fanfaren läggs lager och spelas upp i på extremt höga ljudnivåer.
+
* När man dödar mer än 2 personer med penetrering på en gång, fanfar ljudeffekter staplas för varje döende träff.
* Machina kan inte förstöra Klisterbomber från [[Scottish Resistance/sv|Skotska Motståndet]].
+
* Genom att avfyra ett helt laddad skott bakom en lagkamrat, {{item name|Machina}} registrerar en felaktig penetrerande döende träff när man dödar en fiende. Den unika penetrerings dödsikonen visas och ljudet spelas för alla servern.
* Machina kan inte användas för att aktivera visa knappar, som andra träffskanningsvapen kan.
 
* Vissa servrar, de mest noterbara exemplen är Valve servrarna, avvisar Machina och låter spelaren endast använda deras sekundär- och närstridsvapen.  
 
* Den bakre delen av Machina klipper ibland genom Krypskyttens arm.
 
* Spårljuset kommer stanna efter det första offret istället för att penetrera dem tillsammans med kulan.
 
* Om spelaren använder en vänstervänd vymodell kommer spårljuset att avfyras från högra sidan av skärmen. Detta beror att effekten följer världsmodellens position och inte vymodellens.
 
* Då vapnet laddas om verkar tomhylsan kastas ut från mitten av skärmen, Denna bugg finns även med [[Bazaar Bargain/sv|Basarfyndet]].
 
* Krypskytten gör en laddningsrörelse i luften, då Machina inte har ett slutstyckeshandtag att repetera.
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* Vapnet får sitt namn efter den latinska frasen "deus ex Machina" (vilket bokstavligen betyder "gud utanför maskinen"), vilket är en term för att beskriva en läglig händelse som abrupt kommer från ingenstans och löser alla problem som huvudkaraktären kan stöta på.
+
* Föremålets namn är baserat på frasen ''[[w:sv:Deus ex machina|Deus ex machina]]'' (Latin för "Gud ut ur maskinen"), en term som används till att beskriva en sammanträffande handlingsenhet som dyker upp från ingenstans, vanligtvis till att lösa ett väldigt svårt problem.
 +
** Denna fras används också för namnen i ''Deus Ex'' spelen, där {{item name|Machina}} kommer ifrån.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
File:Machina 1st person.png|Förstapersonsvy.
+
File:Machina 1st person.png|Förstapersons vy.
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Kampanjbild på Steams pop-up för ''Deus Ex'' föremålen.
+
File:Steam Deus Ex Promo.PNG|Kamapnj Steam pop-up för ''Deus Ex'' föremålen.
 +
File:MachinaOriginal.png|Longsword 202 ERASER i ''Deus Ex: Human Revolution''.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Referenser ==
 +
<references/>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
* [[Sniper strategy/sv#Machina|Machina strategi]]
+
* [[Basic Sniper strategy/sv#{{item name|Machina}} + reskins|{{item name|Machina}} strategi]]
 +
* ''[[Deus Ex: Human Revolution/sv|Deus Ex: Human Revolution]]''
  
{{MannoTechnologyNav}}
+
{{Manno-Technology Nav}}
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
 
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/sv]]
 
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 22:35, 21 April 2024

Inte så smart med din hjärna utanför ditt huvud, eller hur?
Krypskytten om skott som går igenom

Machina (/ˈmɑːkiːnə/ eller /ˈmækɨnə/; mah-kee-nə (Engelska)[1]) är en gemenskapsskapad primärt kampanjvapen för Krypskytten. Det är baserat på Longsword 202 ERASER (Engelska) från spelet Deus Ex: Human Revolution; ett futuristiskt krypskyttegevär med ett flöjtlik rör och ett mjukt grepp.

Jämfört med Krypskyttegevär, ett helt laddad skott som avfyras av Machina gör 15% mera skada och går igenom flera fiender. Skotten går inte igenom Byggnader; de kan bli skada av skott som har gått igenom spelare, men skotten penetrerar inte mer än så. Machina kan inte avfyras utan att man siktar alls; om man försöker avfyra vapnet utan att sikta, så kommer röret på vapnet gnistra, och så gör den ett "klick" ljud, utan att använda någon ammunition. Med detta, Machina är laddade med spårljusammunition, som lämnar ett lagfärgat spår i några sekunder när den avfyras, som kan möjligtvis avslöja Krypskyttens position till fiendelaget.

En lyckad döende träff med penetrering, där ett helt laddad skott penetrerar en fiende och dödar en annan fiende bakom de (oavsett om fienden framför dör), ett unikt fanfar ljudeffekt spelas för alla spelare i servern, likt ljudeffekten när man tjänar ett framsteg.

Machina tilldelades i Äkta kvalité till spelare som förköpte Deus Ex: Human RevolutionSteam innan den 26e Augusti, 2011.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kulor
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Grundskada 100%
0%:
50
100%:
150
Full:
173
Kritisk
0%:
150
100%:
450
Full:
518
Mini-kritisk
0%:
68
100%:
203
Full:
234
Funktionstider
Attackintervall 1.5 s
Maximal laddningstid 3.3 s
Zoom-in fördröjning för laddning 1.3 s
Zoom-in fördröjning av huvudskott 0.2 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.
Ett diagram som visar skadan gjord baserat på laddninge

# of ticks lit Bodyshot damage Headshot damage
3 50
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
100% laddning 173 518
Värden är ungefära och bestämmda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Återvunnen Metall Rättskaffens Bison Sydney-Sövaren Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Klasspollett - Krypskytt Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Som ett tillverkningsföremål

Återvunnen Metall Machina Basarfyndet Torpedens Trogna
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Achieved.png Generella framsteg

Hjärnmassa
Hjärnmassa
Få 25 huvudskott som Sniper.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Eld I Sikte
Eld I Sikte
Tänd eld på 10 Snipers medan de är inzoomade.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Var Effektiv
Var Effektiv
Döda 3 fiender med Krypskyttegeväret utan att missa ett skott.


Han Tappade Luften
Han Tappade Luften
Döda en Scout i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Inställt Flyg
Inställt Flyg
Döda 25 spelare i fallskärm med ett kritiskt huvudskott.


Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.
I Rättan Tid
I Rättan Tid
Skjut en fiendespelare i huvudet i samma ögonblick som hans osårbarhet tar slut.


Pricksäkert
Pricksäkert
Skjut 10 fientliga Snipers i huvudet.


Mitt I Nyllet
Mitt I Nyllet
Skjut en fientlig Demoman i huvudet.


Fatta Vinken
Fatta Vinken
Ge en fiende en fryst bild av dig när du vinkar till honom.

Uppdateringshistorik

Augusti 18, 2011 Patch (Manno-Teknologi-Bunten)
  • Machina lades till i spelet.

Augusti 23, 2011 Patch

  • Lade till drag/rekyl krafter för Machina.

Oktober 13, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Oktober 18, 2011 Patch

  • Fixade ett problem där geväret inte skadade klisterbomber.

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

  • [Odokumenterad] Lade till LODs för Machina.

November 12, 2013 Patch

Oanvänt innehåll

  • Det finns flera olika ljud för Machina som inte är tillagda i spelet: ett unikt omladdning och världs omladdningsljud, tillsammans med en förlängd version av fanfaren när man dödar någon med penetrering.

Buggar

  • Ibland, spårljudsammunitionen stannar på en fiende fasr att skottet inte registrerades som en träff.
  • När man avfyrar under effekter som orsakar rekyl, det kan ibland synas som att Machina avfyrar två skott: ett skott avfyras mot målet, och den andra avfyras några grader högre. Detta kan orsakas av Machinas partikeleffekt. Det andra skottet gör ingen skada och använder ingen ammunition.
    • Detta händer också om spelaren står på ett rörligt objekt som Bomben eller ett Tåg.
  • När man dödar mer än 2 personer med penetrering på en gång, fanfar ljudeffekter staplas för varje döende träff.
  • Genom att avfyra ett helt laddad skott bakom en lagkamrat, Machina registrerar en felaktig penetrerande döende träff när man dödar en fiende. Den unika penetrerings dödsikonen visas och ljudet spelas för alla på servern.

Kuriosa

  • Föremålets namn är baserat på frasen Deus ex machina (Latin för "Gud ut ur maskinen"), en term som används till att beskriva en sammanträffande handlingsenhet som dyker upp från ingenstans, vanligtvis till att lösa ett väldigt svårt problem.
    • Denna fras används också för namnen i Deus Ex spelen, där Machina kommer ifrån.

Galleri

Referenser

  1. Random House Ordbok

Se även