Difference between revisions of "September 4, 2012 Patch/fr"

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| month        = september
 
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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/8791
 
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| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
* Ajout de nouveaux objets promotionnels <ref>{{item link|Area 451}}, {{item link|Crafty Hair}}, {{item link|Vigilant Pin}}</ref>
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* Ajout de nouveaux [[Promotional items/fr|objets promotionnels]] <ref>{{item link|Area 451}}, {{item link|Crafty Hair}}, {{item link|Vigilant Pin}}</ref>
 
* Ajout de la ConVar <code>replay_name</code> pour donner un nom au bot d'enregistrement
 
* Ajout de la ConVar <code>replay_name</code> pour donner un nom au bot d'enregistrement
 
* Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
 
* Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
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** Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
 
** Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
 
* Mise à jour de [[Decoy/fr|MvM_Decoy]]
 
* Mise à jour de [[Decoy/fr|MvM_Decoy]]
* Mise à jour de [[Coal Town/fr|MvMCoaltown]]
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* Mise à jour de [[Coal Town/fr|MvM_Coaltown]]
 
** Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
 
** Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
 
** Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
 
** Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
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** Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
 
** Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
 
** Correction de l'amélioration du temps de rechargement du {{item link|Sniper Rifle}} ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
 
** Correction de l'amélioration du temps de rechargement du {{item link|Sniper Rifle}} ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
** Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les {{item link|Combat Mini-Sentry Gun}} placées sur une pente
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** Correction des robots [[Heavy Robot/fr#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]] étant incapables de détruire les [[Combat Mini-Sentry Gun/fr|Mini-Mitrailleuses]] placées sur une pente
 
** Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
 
** Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
 
* Changements du schéma d'objets initiés par la communauté:<ref> La soumission au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] d'où viennent ces changements est visible [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 ici]. </ref>
 
* Changements du schéma d'objets initiés par la communauté:<ref> La soumission au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] d'où viennent ces changements est visible [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 ici]. </ref>
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* Ajout des séries de [[Mann Co. Supply Crate/fr|Caisses Mann Co.]] N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
 
* Ajout des séries de [[Mann Co. Supply Crate/fr|Caisses Mann Co.]] N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
 
* Suppression de la série de caisses N°43.
 
* Suppression de la série de caisses N°43.
* Correction du {{item link|Tin-1000}} n'utilisant pas le bon [[Bodygroup/fr|bodygroup]].
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* Correction de l'{{item link|Tin-1000}} n'utilisant pas le bon [[Bodygroup/fr|bodygroup]].
* Correction d'un exploit sur [[Mannworks/fr|Mannworks]] qui permettait aux joueurs d'attendre des lieux normalement inaccessibles.<ref> Il était possible d'utiliser la raillerie {{item link|High Five!}} pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un [[Jumping/fr#Sentry_rocket_jump|wrangler jump]] pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte. Voir [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 cette] capture d'écran. </ref>
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* Correction d'un exploit sur [[Mannworks/fr|Mannworks]] qui permettait aux joueurs d'attendre des lieux normalement inaccessibles.<ref> Il était possible d'utiliser la raillerie {{item link|High Five!}} pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un [[Jumping/fr#Sentry Rocket Jump|wrangler jump]] pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte. Voir [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 cette] capture d'écran. </ref>
* Ré-ajout des fonds présents avant {{update link|Mann vs. Machine}} au [[main menu/fr|menu principal]].
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* Ré-ajout des fonds et musiques présents avant {{update link|Mann vs. Machine}} au [[main menu/fr|menu principal]].
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* Changement du type d'objet des {{item link|Captain's Cocktails}} en "Bombes Décoratives".
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* Modification des astuces concernant les {{item link|Gloves of Running Urgently}} faisant perdre de la santé.
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* Correction des récompenses à la fin d'une partie MvM possédant un niveau égal au nombre de [[Tour of Duty/fr|tournées]] terminées par le joueur.
  
 
==Notes==
 
==Notes==

Latest revision as of 08:49, 7 September 2012

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

Changements non-documentés

  • Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.
  • Ajout d'un bruitage de tir critique à la AWPantage.
  • Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
  • Suppression de la série de caisses N°43.
  • Correction de l'Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.
  • Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'attendre des lieux normalement inaccessibles.[4]
  • Ré-ajout des fonds et musiques présents avant Mann vs. Machine au menu principal.
  • Changement du type d'objet des Cocktails du Capitaine en "Bombes Décoratives".
  • Modification des astuces concernant les Gants de Retraite Urgente faisant perdre de la santé.
  • Correction des récompenses à la fin d'une partie MvM possédant un niveau égal au nombre de tournées terminées par le joueur.

Notes

  1. Zone 451, Chevelure Astucieuse, Badge Vigilant
  2. La soumission au Steam Workshop d'où viennent ces changements est visible ici.
  3. Ce changement n'a pas pris effet
  4. Il était possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte. Voir cette capture d'écran.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_medic_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_pyro_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_scout_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_sniper_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_soldier_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_spy_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop_normal.vtf
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