Difference between revisions of "Razorback/fr"

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}}
 
}}
{{Quotation|Razorback publicity blurb|"Watch your back; or don't! Now it's '''your''' choice."}}
 
  
Le '''Razorback''' est un magnifique bouclier tribal courbé, avec une batterie de voiture scotché dessus. C'est un [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm équipement] à débloquer pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Quand le Sniper est équipé du Razorback, il est immunisé aux [[backstab/fr|backstabs]] du [[Spy/fr|Spy]] qui reçoit une "Surprise d'une valeur de 10 000 volts'. Après une tentative de backstab, le Razorback se brise et est inutilisable pour le joueur jusqu'à ce qu'il se réapprovisionne au respawn.
+
{{Quotation|Publicité pour le '''Razorback'''|Assurez vos arrières... ou pas. C'est '''vous''' qui voyez.}}
  
==Dégâts==
+
Le '''Razorback''' est une [[Weapons/fr#snipersecondary|arme secondaire]] à débloquer pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Il s'agit d'un bouclier tribal taillé à la main légèrement entaillé avec des motifs rouges et blancs ainsi qu'une batterie de voiture fixée à l'arrière. Deux fils tenus en place par du ruban adhésif noir sont connectés à la batterie et semble être reliés directement au bouclier en tant que tel.
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
Aucun. Le Razorback désactive le couteau du Spy pendant environ 2 secondes et rend aussi le Spy inapte a changer d'arme pendant cette période. Pendant ce temps, le Sniper peut contre-attaquer.
 
  
==Temps==
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Lorsque équipée, cette arme garantit au joueur une immunité à un seul [[backstab/fr|poignardage]] d'un [[Spy/fr|Spy]]. Si un poignardage est tenté, le Spy sera incapable de se rendre [[Cloack/fr|invisible]], d'attaquer ou de changer d'arme pendant approximativement 2 secondes. Le joueur sera alerté de cette attaque ratée par un son électrique distinct et fort et quittera automatiquement la lunette s'il était en train de viser, lui permettant de riposter plus facilement.
*Durée de 'bloquage' du couteau: 2 secondes
 
  
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Après un seul poignardage, le Razorback se brisera en deux et tombera du dos du joueur. Si le Sniper est tué pendant les 5 secondes après rupture de son Razorback, le Spy obtiendra une coopération. Un autre Razorback peut être obtenu si le joueur retourne à la zone de [[respawn/fr|réapparition]] près d'une armoire de réapprovisionnement, si il réapparaît ou si il attend 30 secondes pour en obtenir un autre.
  
==Related Achievements==
+
Les Snipers avec le Razorback équipé auront une pénalité de 100% du bonus d'extra-santé; ainsi, ils ne pourront plus obtenir de bonus d'extra-santé.
  
===Sniper===
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Le Razorback est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 17 [[Sniper achievements/fr|succès du Sniper]].
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== Temps de fonctionnement ==
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== Fabrication ==
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=== Plan de fabrication ===
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|[[Image:Tf sniper shock treatment.png|64px]]
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{{Strange item info
|''' Traitement de choc '''
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Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.
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+
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 +
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===Spy===
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== Succès associés ==
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{{Achievement table
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{|
 
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|''' Meurs D'une Autre Manière  '''
 
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.
 
|}
 
  
== Anecdotes ==
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=== {{class link|Spy}} ===
* Le Razorback a été annoncé pour la première fois le 14 Mai 2009 sur le Blog officiel de Team Fortress 2. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2506]
+
{{Achievement table
* Le Razorback ressemble à un bouclier tribal Queensland Rainforest.[http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg]
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Die Another Way}}
* 'Razorback' est aussi le nom d'un méchant de Spiderman qui a accidentellement utilisé assez d'électricité pour repousser les personnes se faufilant dans son dos. [http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=61]
+
}}
* C'est aussi un terme pour un [[wikipedia:Razorback|porc sauvage]]. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom ou un verrats géant effraie les habitants.
 
* Originalement, utiliser le Razorback fait baisser la vitesse du Sniper à 85%. Cet effet fut plus tard enlevé étant donné qu'être privé d'une arme secondaire est un défaut négatif en soi.
 
* Il existe un bug en pressant la combinaison Alt-Tab (Pour changer de fenêtre) qui rend les Razorback invisible pour le joueur ayant alt-tab.
 
* Le Razorback est le seul item dans Team Fortress 2 avec le [[Electro Sapper/fr|saboteur]] qui a un effet que sur une seule classe (dans ce cas la, le Spy).
 
  
== Voir aussi ==
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
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* L'objet a été ajouté à la partie.
  
*[[Sniper strategy/fr#Razorback|Stratégie avec le Razorback]]
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Le Razorback ne ralentit plus le Sniper.
 +
* Le Spy ne peut plus changer d'arme quand son couteau est bloqué par le Razorback.
  
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] des [[Gunboats/fr|Bottes de sûreté]].
  
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du [[Darwin's Danger Shield/fr|Darwin's Danger Shield]].
  
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'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Bloque une tentative de coup de poignard dans le dos" en "Bloque une tentative de poignardage dans le dos"
  
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
  
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'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
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* {{item schema}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du [[Cozy Camper/fr|Campeur Aisé]].
  
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
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* Fixed the Strange Razorback double-counting the number Spies shocked. Correction du Razorback étrange qui comptait pour double le nombre de poignardages bloqués.
  
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Modification des attributs de l'arme :
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** Ajout d'une pénalité de -100% du bonus d'extra-santé.
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** Le bouclier régénère après 30 secondes.
  
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
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* Correction d'un bug relié au Razorback en approchant d'une armoire de réapprovisionnement ou en réapparaissant.
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}}
  
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== Bugs ==
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* Parfois le Razorback ne se régénère pas proprement, même si la barre de recharge est pleine.
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* Les joueurs morts peuvent être suspendu avec une flèche aux morceaux brisés du Razorback. Par exemple, si un Sniper est tué par le [[Huntsman/fr|Huntsman]] rapidement après que son Razorback ait été brisé, il sera suspendu aux morceaux et finira par pendouiller dans les airs.
  
 +
== Anecdotes ==
 +
* Le Razorback ressemble à un bouclier tribal Queensland Rainforest.<ref>[http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg ]</ref>
 +
* C'est aussi un terme pour un [[wikipedia:Razorback|porc sauvage]]. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom où un verrat géant effraie les habitants.
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* L'arme aura toujours une bande coloré de rouge, que le joueur soit [[BLU/fr|BLU]] ou [[RED/fr|RED]].
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* La grosse fissure sur le bouclier vient du poignardage raté du Spy sur la page de la mise à jour Sniper vs. Spy. <ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_french.htm Mise à jour Sniper vs. Spy: Jour 3]</ref>
  
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== Galerie ==
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<gallery>
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File:Razorback Gibs.png|Razorback brisé. ([[Gibs/fr|Morceaux]])
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{{Allweapons Nav/fr}}
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== Références ==
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<references />
{{Sniper Nav/fr}}
 
  
{{Languages}}
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== Voir aussi ==
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* [[Basic Sniper strategy/fr#Razorback|Stratégie avec le Razorback]]
  
__NOTOC__
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{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
[[Category:Weapons/fr]]
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{{Allweapons Nav}}
[[Category:Secondary weapons/fr]]
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{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 22:07, 15 December 2023

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Assurez vos arrières... ou pas. C'est vous qui voyez.
— Publicité pour le Razorback
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Le Razorback est une arme secondaire à débloquer pour le Sniper. Il s'agit d'un bouclier tribal taillé à la main légèrement entaillé avec des motifs rouges et blancs ainsi qu'une batterie de voiture fixée à l'arrière. Deux fils tenus en place par du ruban adhésif noir sont connectés à la batterie et semble être reliés directement au bouclier en tant que tel.

Lorsque équipée, cette arme garantit au joueur une immunité à un seul poignardage d'un Spy. Si un poignardage est tenté, le Spy sera incapable de se rendre invisible, d'attaquer ou de changer d'arme pendant approximativement 2 secondes. Le joueur sera alerté de cette attaque ratée par un son électrique distinct et fort et quittera automatiquement la lunette s'il était en train de viser, lui permettant de riposter plus facilement.

Après un seul poignardage, le Razorback se brisera en deux et tombera du dos du joueur. Si le Sniper est tué pendant les 5 secondes après rupture de son Razorback, le Spy obtiendra une coopération. Un autre Razorback peut être obtenu si le joueur retourne à la zone de réapparition près d'une armoire de réapprovisionnement, si il réapparaît ou si il attend 30 secondes pour en obtenir un autre.

Les Snipers avec le Razorback équipé auront une pénalité de 100% du bonus d'extra-santé; ainsi, ils ne pourront plus obtenir de bonus d'extra-santé.

Le Razorback est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 17 succès du Sniper.

Temps de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Effet Bloque le couteau du Spy
Durée de rechargement 30 s
Durée de l'effet 2 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Sniper Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Razorback Bouclier bélier Bottes de sûreté
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png
Razorback Métal recyclé Bouclier du risque Darwinien
Item icon Razorback.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Darwin's Danger Shield.png
Métal recyclé Jaraté Razorback Campeur Aisé
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class sniper.png Sniper

Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.


Leaderboard class spy.png Spy

Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.

Historique des mises à jour

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)
  • L'objet a été ajouté à la partie.

Patch du 23 juin 2009

  • Le Razorback ne ralentit plus le Sniper.
  • Le Spy ne peut plus changer d'arme quand son couteau est bloqué par le Razorback.

Patch du 12 mai 2010

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Bloque une tentative de coup de poignard dans le dos" en "Bloque une tentative de poignardage dans le dos"

Patch du 20 septembre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 15 mars 2012

Patch du 12 septembre 2016

  • Fixed the Strange Razorback double-counting the number Spies shocked. Correction du Razorback étrange qui comptait pour double le nombre de poignardages bloqués.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Ajout d'une pénalité de -100% du bonus d'extra-santé.
    • Le bouclier régénère après 30 secondes.

Patch du 1 novembre 2017

  • Correction d'un bug relié au Razorback en approchant d'une armoire de réapprovisionnement ou en réapparaissant.

Bugs

  • Parfois le Razorback ne se régénère pas proprement, même si la barre de recharge est pleine.
  • Les joueurs morts peuvent être suspendu avec une flèche aux morceaux brisés du Razorback. Par exemple, si un Sniper est tué par le Huntsman rapidement après que son Razorback ait été brisé, il sera suspendu aux morceaux et finira par pendouiller dans les airs.

Anecdotes

  • Le Razorback ressemble à un bouclier tribal Queensland Rainforest.[1]
  • C'est aussi un terme pour un porc sauvage. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom où un verrat géant effraie les habitants.
  • L'arme aura toujours une bande coloré de rouge, que le joueur soit BLU ou RED.
  • La grosse fissure sur le bouclier vient du poignardage raté du Spy sur la page de la mise à jour Sniper vs. Spy. [2]

Galerie

Références

Voir aussi