Frappe aérienne

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Je suis le parfait agent aviaire mortel !
Le Soldier à propos des missiles air-sol
»

La Frappe aérienne est une arme principale pour le Soldier créée par la communauté. Il s'agit d'un lance-roquette en forme de bombe atomique verte avec un damier blanc dessiné à la sortie du cannon, et des poignées en bois beiges. Elle tire des missiles verts et blancs avec des ailerons à l'avant et à l'arrière du projectile.

Le projectile tiré par la Frappe aérienne afflige 15% moins de dégâts (aux ennemis ainsi qu'à l'utilisateur) et a un rayon d'explosion 10% plus petit (comparé au Lance-Roquette). Lors d'un saut propulsé, la vitesse d'attaque est augmentée de 65%, le rayon d'explosion est encore réduit de 20% (pour un rayon total 28% plus petit que celui d'une roquette standard), et les roquettes tirées feront des traînées de condensations. De plus, pour chaque victime réalisée avec la Frappe aérienne, sa capacité de chargeur sera augmentée de un, jusqu'à un total de 8 roquettes après 4 victimes.

Si un Demoman brandissant l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie tue un Soldier ayant des victimes au compteur de l'arme, le nombre de victimes sera ajouté au compteur de têtes du Demoman en plus de celle du Soldier, et vice versa.

La Frappe Aérienne a été ajouté au Steam Workshop sous le nom de "The Atom Launcher".

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 95
Dégâts de base 100% 76
Dégâts minimum 53% 40
À bout portant 90-95
À moyenne portée 42-75
À longue portée 20-40
Coup critique 230
Mini-crit 103-129
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50%
Normal:
2,49 m
Lors d'un saut propulsé:
2 m
Réduction des dégâts
Normal:
1% / 2.62
Lors d'un saut propulsé:
1% / 2.09
Auto-dégâts 23-75
Auto-dégâts (sauts propulsés) 23-39
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque
Normal:
0.8 s
Lors d'un saut propulsé:
0.28 s
Rechargement (premier) 0.92 s
Rechargement (consécutif) 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bazooka du mendiant Bottes de sûreté Frappe aérienne
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Frappe aérienne Canonneur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Variante étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Lâchez les bombes !
Lâchez les bombes !
Tuez 3 ennemis avec la frappe aérienne durant un seul saut propulsé.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Potentiel maximal
Potentiel maximal
Faites suffisamment de victimes pour obtenir le chargeur maximal avec la Frappe aérienne.


Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.
Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Pack Snakewater

Destruction aérienne mutuelle
Destruction aérienne mutuelle
Tuez un ennemi effectuant un saut propulsé avec une roquette en faisant en sorte que lui-même vous tue avec une roquette alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air.

Historique des mises à jour

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
  • La Frappe aérienne a été ajouté au jeu.

Patch du 13 août 2014

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Changement d'attribut:
    • Supprimé: Capacité du chargeur -25%
    • Modifié: Rayon d'explosion -10% (au lieu de -15%)
    • Modifié: Pénalité de dégâts -15% (au lieu de -25%)
    • Modifié: Dégâts subis lors d'un saut propulsé réduit de 15% (au lieu de 25%)

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Réduction du rayon d'explosion de 20% lors d'un saut propulsé (28% de réduction comparé au Lance-Roquette).

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Contenu inutilisé

Anecdotes

  • Une frappe aérienne est une attaque sur un objectif spécifique par l'aviation militaire pendant une mission offensive.
    • En outre, les frappes aériennes sont souvent sous la forme d'une pluie de missiles sur la cible, ce que cette arme fait.
  • Le projectile tiré par la Frappe aérienne ressemble à un missile surface-air miniature.

Galerie

Voir aussi