Étrange

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Cet article traite des objets Étranges. Pour d'autres utilisation de ce nom, consultez Étrange (homonymie).
Backpack Shotgun.png
Fusil à pompe (Étrange)
Fusil à pompe Étrange - Victimes : 0
«
Hé, y a quelqu'un qui tient les comptes, j'espère!
Le Scout
»

Étrange est une qualité d'objet utilisée communément pour les armes obtenues en ouvrant une Caisse Mann Co. d'une certaine série ou en recevant une arme tueuse de robots en mode Mann Up. Introduites lors de la Über Mise à Jour lors du Patch du 23 juin 2011, les armes étranges comptent le nombre de frags et les enregistrent en tant qu'attribut, ce qui permet à tout joueur de voir le compteur. Un rang est alors accordé à l'arme au fur et à mesure que le nombre enregistré augmente, le rang s'ajoutant entre parenthèses au nom de l'arme. Certaines armes étranges comptent une autre action que le frag, comme les Coopérations (voir les Notes ci-dessous pour les exceptions). De plus, certaines armes ont un compteur secondaire pour enregistrer un action associée, comme le nombre de victimes avec une Mitrailleuse; bien que ce compteur secondaire ne compte pas dans la progression du rang. À chaque fois qu'un joueur atteint un nouveau rang, celui-ci est annoncé à tout le monde sur le serveur avec un message dans le chat, et un pop-up apparaissant uniquement pour le joueur auquel appartient l'arme.

L'Esprit du don est un Objet divers pour toutes les classes portant la qualité Étrange introduit lors du Noël Australien 2011. Il enregistre le nombre de cadeaux offerts pour augmenter en rang, lorsqu'un joueur offre un Père Noël Secret ou une Pile de Cadeaux. Cet objet possède une liste de rangs uniques avec un écart moins important entre chacun. Dans son état initial il ne possède aucun rang mais affiche quand même la qualité et la couleur associée. Tous les joueurs possédant un compte premium au moment de la mise à jour se sont vus offrir un Esprit du don en plus d'un Père Noël Secret. Cette mise à jour a aussi vu l'introduction des armes festives; des reskins de certaines armes, entourées de guirlandes de Noël. Les armes festives pouvaient être obtenues avec la qualité Étrange ou Unique.

Les Pièces Étranges sont des outils pouvant être utilisés sur une arme Étrange pour suivre des statistiques supplémentaires. Un maximum de trois Pièces Étranges peut être appliqué à une arme. Les Filtres Étranges peuvent aussi être utilisés pour limiter à certaines cartes créées par la communauté le compte des statistiques.

Échanger ou utiliser du Papier Cadeau sur une arme Étrange remettra son compteur à zéro et son adjectif redeviendra Étrange. De plus, tenter d'utiliser du Papier Cadeau produira un avertissement.

Le code couleur hexadécimal pour la qualité étrange est
#CF6A32
.

Rangs

[hide]Rangs des armes étranges
Rang Victimes Nom
0 0 Étrange
1 10 Banal
2 25 À peine mortel
3 45 Légèrement menaçant
4 70 Quelque peu agressif
5 100 Vraiment pas charitable
6 135 Particulièrement dangereux
7 175 Suffisamment mortel
8 225 Véritablement craint
9 275 Spectaculairement mortel
10 350 Couvert de sang
11 500 Méchamment abominable
12 750 Positivement inhumain
13 999 Tout à fait ordinaire
14 1000 Hallucinant
15 1500 Incitant à la rage
16 2500 Vide-serveur
17 5000 Épique
18 7500 Légendaire
19 7616 Australien
20 8500 Propriété de Hale
Rang Combats de chatouilles gagnés Nom
0 0 Étrange
1 10 Banal
2 25 Presque amusant
3 45 Légèrement joyeux
4 70 Passablement drôle
5 100 Cocasse à s'en taper les cuisses
6 135 Particulièrement joyeux
7 175 Suffisamment tordu
8 225 Véritablement craint
9 275 Spectaculairement grotesque
10 350 Tapageur
11 500 Méchamment drôle
12 749 Pas drôle du tout
13 750 Positivement persifleur
14 1000 Défronceur de sourcils
15 1500 Générateur de rictus
16 2500 Vide-serveur
17 5000 Épique
18 7500 Légendaire
19 7923 Australien
20 8500 Sélection Mann Co.
Rang Secondes invisible Nom
0 0 Étrange
1 200 Banal
2 500 À peine choquant
3 900 Légèrement magnétique
4 1337 Faiblement inducteur
5 2000 Malheureux
6 2700 Particulièrement nuisible
7 3500 Suffisamment ruinant
8 4500 Véritablement conducteur
9 5500 Spectaculairement trompeur
10 7000 Couvert d'ions
11 9000 Méchamment dynamisant
12 12000 Positivement plasmique
13 16000 Tout à fait ordinaire
14 21337 Destructeur de circuits
15 35000 Incitant au néant
16 58007 Vide-serveur
17 90000 Épique
18 120000 Légendaire
19 140000 Australien
20 160000 Sélection Mann Co.
Rang Victimes Nom
0 0 Étrange
1 1 Entraîné
2 3 À peine usé
3 5 Légèrement menaçant
4 7 Écrasement écrasant
5 10 Peu scrupuleux
6 14 Profondément sombre
7 18 Suffisamment éclipsant
8 23 Terriblement ténébreux
9 28 Spectaculairement chuté
10 35 Écrasement à la mode
11 50 Méchamment puantes
12 75 Positivement planaire
13 99 Tout à fait confortable
14 100 Écraseur-de-face
15 150 Incitant à la rage
16 250 Vide-serveur
17 500 Épique
18 750 Légendaire
19 784 Australien
20 850 Fait sur mesure pour Hale
Rang Constructions sabotées Nom
0 0 Étrange
1 3 Banal
2 9 À peine choquant
3 15 Légèrement magnétique
4 21 Faiblement inducteur
5 30 Malheureux
6 42 Particulièrement nuisible
7 54 Suffisamment ruinant
8 69 Véritablement conducteur
9 84 Spectaculairement trompeur
10 105 Couvert d'ions
11 150 Méchamment dynamisant
12 225 Positivement plasmique
13 299 Tout à fait ordinaire
14 300 Destructeur de circuits
15 450 Incitant au néant
16 750 Vide-serveur
17 1500 Épique
18 2250 Légendaire
19 2345 Australien
20 2550 Sélection Mann Co.
Rang Cadeaux offerts Nom
0 0 L'
1 1 Le Bienfaiteur de Base
2 3 Le Contributeur Compétent
3 7 L'Altruiste Adéquat
4 12 L'Humble Père Noël
5 20 Le Samaritain Suffisant
6 28 Le Donateur Distingué
7 37 Le Donateur Dynamique
8 47 Le Contributeur Consommé
9 57 Le Baron de l'Héritage
10 68 Le Seigneur de grandes largesses
11 79 Le Chef de la Charité
12 91 Le Généralissime de la Générosité
13 104 Le Grand Bienfaiteur
14 120 Le César des Courtisans
15 138 Le Philanthrope de Premier Ordre
16 158 Le Virtuose Humanitaire
17 179 Le Samaritain Désintéressé
18 210 L'Über-Altruiste
19 250 Propriété de Saxton
Rang Points scored Nom
0 0 Étrange
1 15 Ragged
2 30 Ringard
3 50 Seconde main
4 75 Odious
5 100 Garish
6 135 Confortable
7 175 Chic
8 250 Sharp
9 375 Élégant
10 500 Fancy Shmancy
11 725 À la mode
12 1000 Glamour
13 1500 Huppé
14 2000 Fabuleux
15 2750 Superbe
16 4000 Épique
17 5500 Légendaire
18 7500 Australien
19 10000 Sélection Mann Co.
20 15000 Mannceaux Signature Collection
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Notes

  • Les armes suivantes ne comptent pas les frags, à la place :
    • Le Jaraté et le Lait Frelaté enregistrent le nombre d'ennemis éclaboussés, ou "Victimes trempées".
    • La Clé, le Flingueur et le Crochet comptent le nombre de victimes faites avec une Mitrailleuse, qu'elle soit sous contrôle d'un Dompteur ou non, ainsi que les frags au corps-à-corps, mais leur rang n'augmente qu'en fonction du nombre de victimes à la Mitrailleuse.
    • Le Medigun, le Secou'rapide et le Kritzkrieg comptent le nombre d'ÜberCharges et de Coopérations.
      • Le Medigun et le Secou'rapide augmentent en rang en fonction du nombre d'ÜberCharges utilisées.
      • Le Kritzkrieg augmente en rang en fonction du nombre de coopérations.
    • Le Saboteur compte et augmente en rang en fonction du nombre de bâtiments détruits en les sabotant.
    • La Dead Ringer compte et augmente en rang en fonction du nombre de "Morts feintes".
    • Le Punch des Vacances compte le nombre de joueurs forcés à rire ainsi que le nombre de frags, et augmente en rang en fonction du nombre de personnes forcées à rire.
    • Le Razorback enregistre le nombre de Spies paralysés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
    • Le Sandvich festif compte et augmente en rang en fonction du nombre de consommations.
    • Le Drapeau Buff festif compte et augmente en rang en fonction du nombre de bannières déployées.
    • La Montre d'Invisibilité compte et augmente en rang en fonction du nombre de secondes d'invisibilité.
    • Le PDA de Construction compte les victimes faites avec une Mitrailleuse ainsi que la quantité de santé fournie aux coéquipiers via les Distributeurs, et augmente en rang en fonction du nombre de points de santé rendus.
    • Le rang de l'Eyelander augmente seulement en fonction des victimes plutôt qu'en fonction du nombre total de têtes collectées. Ainsi, tuer un ennemi possèdant un bonus de têtes, comme un autre Demoman avec l'Eyelander (et ses variantes) ou un Sniper avec la Pétoire du Bazar n'ajoutera qu'une seule unité au compteur.
  • Tuer un coéquipier lorsque le Tir ami est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
  • Les actions suivantes n'augmentant pas le compteur d'une arme étrange:
  • Les victimes faites avec une arme utilisable par plusieurs classes sont comptées ensemble quelle que soit la classe l'utilisant.
  • Utiliser une Étiquette changera le nom d'une arme étrange, mais l'arme retiendra toujours son rang et son nombre de frags. Son rang actuel est affiché en dessous du nom de l'arme, en gris.
  • Remettre à zéro le compteur d'une arme étrange possédant une ou plusieurs Pièces étranges réinitialisera également le compteur des pièces étranges. Il est impossible de remettre à zéro le compteur d'une arme étrange sans faire de même pour les Pièces étranges qui lui sont appliquées.

Liste des objets Étranges

Objets pouvant avoir la qualité Étrange
Principale Scattergun 23 49 Festive Scattergun 35 Silver Botkiller Scattergun Mk.I N/D Gold Botkiller Scattergun Mk.I N/D Rust Botkiller Scattergun Mk.I N/D Blood Botkiller Scattergun Mk.I N/D Carbonado Botkiller Scattergun Mk.I N/D Diamond Botkiller Scattergun Mk.I N/D
Fusil à Dispersion Fusil à Dispersion Festif Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.I 3 Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.I 3 Fusil à dispersion rouillé tueur de robots Mk.I 3 Fusil à dispersion sanglant tueur de robots Mk.I 3 Fusil à dispersion de carbone tueur de robots Mk.I 3 Fusil à dispersion de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Scattergun Mk.II N/D Gold Botkiller Scattergun Mk.II N/D Force-A-Nature 47 Shortstop 43 Soda Popper 33 Baby Face's Blaster 55
Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.II 3 Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.II 3 Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange
Secondaire Pistol 23 42 Mad Milk 31 Flying Guillotine 56 Bonk! Atomic Punch 71
Pistolet Lait Frelaté Guillotine volante Bonk! Atomic Punch
Corps à corps Bat 41 Festive Bat 35 Sandman 23 Holy Mackerel 30 Festive Holy Mackerel 52 Boston Basher 23 Atomizer 34 Wrap Assassin 54
Batte Batte Festive Marchand de Sable Maquereau Sacré Maquereau Sacré festif Bastonneur Bostonien Atomiseur Assassin Emballé
Fan O'War 60
Évent-taille
Objets cosmétiques Bonk Boy N/D Boston Boom-Bringer N/D
Bonk Boy 6 Bon Son de Boston 6
Principale Rocket Launcher 20 44 Festive Rocket Launcher 35 Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D Carbonado Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D Diamond Botkiller Rocket Launcher Mk.I N/D
Lance-Roquettes Lance-Roquettes Festif Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.I 3 Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.I 3 Lance-roquettes rouillé tueur de robots Mk.I 3 Lance-roquettes sanglant tueur de robots Mk.I 3 Lance-roquettes de carbone tueur de robots Mk.I 3 Lance-roquettes de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II N/D Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II N/D Direct Hit 20 41 Black Box 29 Liberty Launcher 37 Original 50 Beggar's Bazooka 56
Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.II 3 Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.II 3 Direct Hit Boîte Noire Libérateur Original Bazooka du mendiant
Secondaire Shotgun 20 21 28 Festive Buff Banner 52 Reserve Shooter 34 Mantreads 40 Battalion's Backup 71
Fusil à pompe Drapeau Buff festif Tireur Réserviste Bottes de Combat Soutien du Bataillon
Corps à corps Shovel 49 Equalizer 32 44 Pain Train 20 55 Half-Zatoichi 31 Market Gardener 44 Disciplinary Action 60 Escape Plan N/D
Pelle Equalizer Pain Train Demi-Zatoichi Jardinier Action Disciplinaire Plan d'Évasion 1
Objets cosmétiques Fancy Dress Uniform N/D All-Father N/D Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe N/D
Uniforme de Haut Gradé 6 Père de Tout 6 Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain 6
Principale Flamethrower 25 47 Festive Flamethrower 35 Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D Blood Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D Carbonado Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D Diamond Botkiller Flame Thrower Mk.I N/D
Lance-flammes Lance-flammes Festif Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.I 3 Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.I 3 Lance-flammes rouillé tueur de robots Mk.I 3 Lance-flammes sanglant tueur de robots Mk.I 3 Lance-flammes de carbone tueur de robots Mk.I 3 Lance-flammes de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II N/D Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II N/D Backburner 25 Degreaser 31 Rainblower 46
Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.II 3 Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.II 3 Brûleur Arrière Dégraisseur Chasse-nuages
Secondaire Shotgun 20 21 28 Flare Gun 78 Festive Flare Gun 25 Detonator 43 Reserve Shooter 34
Fusil à pompe Pistolet de Détresse Festive Flare Gun Détonateur Tireur Réserviste
Corps à corps Axtinguisher 29 Festive Axtinguisher 52 Powerjack 25 Back Scratcher 42 Lollichop 46 Homewrecker 49 Fire Axe 56 Neon Annihilator 57
Hachtincteur Hachtincteur festif Powerjack Gratte-dos Sussache Briseur de Ménages Hache Néonhilateur
Objets cosmétiques Sight for Sore Eyes N/D Stockbroker's Scarf N/D
Prothèse pour vue fatiguée 6 Cravate d'Agent de Change 6
Principale Grenade Launcher 19 Festive Grenade Launcher 52 Loch-n-Load 39 Loose Cannon 60
Lance-Grenades Lance-grenades festif Loch-n-Load Danger public
Secondaire Stickybomb Launcher 19 45 Festive Stickybomb Launcher 35 Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D Blood Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D Diamond Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I N/D
Lanceur de Bombes collantes Lanceur de Bombes collantes Festif Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.I 3 Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.I 3 Lanceur de bombes collantes rouillé tueur de robots Mk.I 3 Lanceur de bombes collantes sanglant tueur de robots Mk.I 3 Lanceur de bombes collantes de carbone tueur de robots Mk.I 3 Lanceur de bombes collantes de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II N/D Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II N/D Chargin' Targe 19 Scottish Resistance 34 Splendid Screen 50
Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.II 3 Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.II 3 Bouclier Bélier Scottish Resistance Mirage Éblouissant
Corps à corps Bottle 42 Eyelander 19 29 Pain Train 20 55 Scotsman's Skullcutter 45 Ullapool Caber 30 Half-Zatoichi 31 Persian Persuader 45
Bouteille Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Persuasion Persane
Objets cosmétiques Bird-Man of Aberdeen N/D Dark Age Defender N/D
Homme-Oiseau d'Aberdeen 6 Défenseur des Temps Obscurs 6
Principale Minigun 21 Festive Minigun 35 Silver Botkiller Minigun Mk.I N/D Gold Botkiller Minigun Mk.I N/D Rust Botkiller Minigun Mk.I N/D Blood Botkiller Minigun Mk.I N/D Carbonado Botkiller Minigun Mk.I N/D Diamond Botkiller Minigun Mk.I N/D
Minigun Minigun Festif Medigun d'argent tueur de robots Mk.I 3 Minigun d'or tueur de robots Mk.I 3 Minigun rouillé tueur de robots Mk.I 3 Minigun sanglant tueur de robots Mk.I 3 Minigun de carbone tueur de robots Mk.I 3 Minigun de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Minigun Mk.II N/D Gold Botkiller Minigun Mk.II N/D Natascha 21 Brass Beast 32 Tomislav 47 Huo Long Heatmaker 59
Minigun d'argent tueur de robots Mk.II 3 Minigun d'or tueur de robots Mk.II 3 Natascha Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo-Long
Secondaire Shotgun 20 21 28 Festive Sandvich 52 Family Business 33
Fusil à pompe Sandvich festif Entreprise Familiale
Corps à corps Fists 31 Killing Gloves of Boxing 38 Gloves of Running Urgently 21 Holiday Punch 40 Fists of Steel 57
Poings Kamarades Gants de Boxe Gants de Retraite Urgente Punch des Vacances Poings d'Acier
Objets cosmétiques Toss-Proof Towel N/D All-Father N/D Sandvich Safe N/D
Serviette du Vainqueur 6 Père de Tout 6 Coffre à Sandvich 6
Principale Shotgun 20 21 28 Frontier Justice 28 Festive Frontier Justice 52 Widowmaker 40 Pomson 6000 N/D
Fusil à pompe Justice Frontalière Justice Frontalière festive Faiseur de Veuves Pomson 6000 5
Secondaire Pistol 23 42
Pistolet
Corps à corps Wrench 28 Festive Wrench 35 Silver Botkiller Wrench Mk.I N/D Gold Botkiller Wrench Mk.I N/D Rust Botkiller Wrench Mk.I N/D Blood Botkiller Wrench Mk.I N/D Carbonado Botkiller Wrench Mk.I N/D Diamond Botkiller Wrench Mk.I N/D
Clé Clé Festive Clé d'argent tueuse de robots Mk.I 3 Clé d'or tueuse de robots Mk.I 3 Clé rouillée tueuse de robots Mk.I 3 Clé sanglante tueuse de robots Mk.I 3 Clé de carbone tueuse de robots Mk.I 3 Clé de diamant tueuse de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Wrench Mk.II N/D Gold Botkiller Wrench Mk.II N/D Gunslinger 30 Southern Hospitality 34 Jag 28
Clé d'argent tueuse de robots Mk.II 3 Clé d'or tueuse de robots Mk.II 3 Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet
PDA Construction PDA 50
PDA de Construction
Objets cosmétiques Teddy Roosebelt N/D
Enginounours en peluche 6
Principale Syringe Gun 26 Blutsauger 37 Crusader's Crossbow 26 Overdose 39
Pistolet à seringues Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose
Secondaire Medi Gun 26 55 Festive Medi Gun 35 Silver Botkiller Medi Gun Mk.I N/D Gold Botkiller Medi Gun Mk.I N/D Rust Botkiller Medi Gun Mk.I N/D Blood Botkiller Medi Gun Mk.I N/D Carbonado Botkiller Medi Gun Mk.I N/D Diamond Botkiller Medi Gun Mk.I N/D
Medigun Medigun Festif Medigun d'argent tueur de robots Mk.I 3 Medigun d'or tueur de robots Mk.I 3 Medigun rouillé tueur de robots Mk.I 3 Medigun sanglant tueur de robots Mk.I 3 Medigun de carbone tueur de robots Mk.I 3 Medigun de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Medi Gun Mk.II N/D Gold Botkiller Medi Gun Mk.II N/D Kritzkrieg 30 Quick-Fix 38
Medigun d'argent tueur de robots Mk.II 3 Medigun d'or tueur de robots Mk.II 3 Kritzkrieg Secou'rapide
Corps à corps Bonesaw 26 Übersaw 32 Festive Ubersaw 52 Amputator 33
Scie à Amputation Überscie Überscie festive Amputateur
Objets cosmétiques Archimedes N/D Foppish Physician N/D
Archimède 6 Physicien élégant 6
Principale Sniper Rifle 27 54 Festive Sniper Rifle 35 Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D Blood Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D Carbonado Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D Diamond Botkiller Sniper Rifle Mk.I N/D
Fusil de sniper Fusil de Sniper Festif Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.I 3 Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.I 3 Fusil de sniper rouillé tueur de robots Mk.I 3 Fusil de sniper sanglant tueur de robots Mk.I 3 Fusil de sniper de carbone tueur de robots Mk.I 3 Fusil de sniper de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II N/D Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II N/D Huntsman 40 Festive Huntsman 52 Sydney Sleeper 27 Bazaar Bargain 37 Machina 30 Hitman's Heatmaker 71
Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.II 3 Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.II 3 Huntsman Huntsman festif Sarbacane de Sydney Pétoire du Bazar Machina Brûleur à Gages
Secondaire SMG 38 Jarate 27 57 Razorback 29
Mitraillette Jaraté Razorback
Corps à corps Kukri 59 Tribalman's Shiv 43 Bushwacka 27
Kukri Couteau Aborigène Bushwacka
Objets cosmétiques Villain's Veil N/D Outback Intellectual N/D
Voile du Vaurien 6 Intellectuel de l'arrière-pays 6
Secondaire Revolver 24 Ambassador 24 Festive Ambassador 52 L'Etranger 32 Diamondback 41 Enforcer 59
Revolver Ambassadeur Ambassadeur festif L’Étranger Diamondback Éxécutant
Corps à corps Knife 24 39 Festive Knife 35 Silver Botkiller Knife Mk.I N/D Gold Botkiller Knife Mk.I N/D Rust Botkiller Knife Mk.I N/D Blood Botkiller Knife Mk.I N/D Carbonado Botkiller Knife Mk.I N/D Diamond Botkiller Knife Mk.I N/D
Couteau Couteau Festif Couteau d'argent tueur de robots Mk.I 3 Couteau d'or tueur de robots Mk.I 3 Couteau rouillé tueur de robots Mk.I 3 Couteau sanglant tueur de robots Mk.I 3 Couteau de carbone tueur de robots Mk.I 3 Couteau de diamant tueur de robots Mk.I 3
Silver Botkiller Knife Mk.II N/D Gold Botkiller Knife Mk.II N/D Your Eternal Reward 33 Conniver's Kunai 24 Big Earner 37 Spy-cicle 54
Couteau d'argent tueur de robots Mk.II 3 Couteau d'or tueur de robots Mk.II 3 Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Grand Gagnant Spy-lactite
PDA secondaire Invis Watch 50 Dead Ringer 38
Montre d'Invisibilité Dead Ringer
Construction Sapper 40
Saboteur
Objets cosmétiques Camera Beard N/D Blood Banker N/D
Barbe-appareil photo 6 Banquier Sanglant 6
Corps à corps Frying Pan N/D
Poêle à Frire 4
Objets cosmétiques Spirit Of Giving N/D Merc's Pride Scarf N/D RoBro 3000 N/D Summer Shades N/D Professor Speks N/D
Esprit du don 2 Fière écharpe du mercenaire 6 Frérobot 3000 6 Lunettes Estivales 6 Lunettes du Professeur 6
Notes
  • Les nombres indiquent les séries de Caisse Mann Co. où chaque objet peut être obtenu.
  • Utilisable par toutes les classes sauf l'Engineer et le Spy.
  • 1 Le Plan d'Évasion étrange ne peut pas être obtenu depuis une caisse. Les utilisateurs possédant un Equalizer étrange avant la Mise à Jour Pyromania ont automatiquement obtenu un Plan d'Évasion étrange au lancement du jeu.
  • 2 L'objet divers Esprit du don ne peut être obtenu à partir d'une caisse, il a été distribué à tous les joueurs ayant un compte premium lors du Noël Australien 2011 et de la Mecha Update.
  • 3 Les Armes tueuses de robots ne peuvent être obtenues à partir d'une caisse. Les joueurs terminant un Tour of Duty complet seront récompensés par une arme tueuse de robots aléatoire.
  • 4 La Poêle à Frire étrange ne peut pas être obtenue directement à partir d'une caisse, mais peut être créée en combinant un exemplaire de qualité Unique de l'objet avec la Graisse de bacon étrange, pouvant être obtenue dans les caisses de série N°50.
  • 5 Le Pomson 6000 étrange ne peut pas être obtenue directement à partir d'une caisse, mais peut être créée en combinant un exemplaire de qualité Unique de l'objet avec un Pomson 6000 Strangifier, pouvant être obtenue dans les caisses de série N°60.
  • 6 Cosmétique items are not available from crates; instead, they can be created by combining them with the Strangifier item, obtained from an specific Kit de chimie, that can be obtained as a random drop.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas.

Patch du 12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

Patch du 18 août 2011

Patch du 2 septembre 2011

  • Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (
    #CD9B1D
    ) à RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    ).

Patch du 20 septembre 2011

  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Hachtincteur, Boîte Noire et Razorback.
  • [Non documenté] Le Razorback étrange a maintenant un attribut "Poignardage bloqués".
  • [Non documenté] L'Eyelander étrange a maintenant un attribut "Têtes Coupées" .

Patch du 13 octobre 2011

  • Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.
  • Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Caber d'Ullapool, Kritzkrieg, Maquereau Sacré, Flingueur, Machina, Lait Frelaté, Demi-Zatoichi, Poings Dégraisseur.
  • [Non documenté] Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.

Patch du 25 octobre 2011

Patch du 1er décembre 2011

Patch du 15 décembre 2011

  • Ajout des armes festives avec la qualité Étrange attachée.
  • [Non documenté] Les alertes pour tout le serveur lors d'un gain de rang d'une arme étrange ont été rajouté.

Patch du 21 décembre 2011

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 2 février 2012

Patch du 23 février 2012

Patch du 22 mars 2012

Patch du 17 avril 2012

  • Ajout de la possibilité d'enlever les Pièces étranges via le bouton Restaurer dans l'inventaire
  • Ajout de la possibilité de remettre le compteur des objets Étranges à zéro via le bouton Restaurer dans l'inventaire.

Patch du 27 avril 2012

Patch du 17 mai 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 11 juillet 2012

  • Correction du Plan d'Évasion Étrange ne comptabilisant pas les victimess.

Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 9 octobre 2012

  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges de la Pelle et du Briseur de Ménages.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges des Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, de Carbone et de Diamant.

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

  • Ajout des Filtres Étranges au Magasin Mann Co. afin de soutenir les créateurs de carte de la communauté.
  • Ajout des variantes étranges des Armes Festives ajoutées dans la mise à jour.
  • Ajout des variantes étranges des Armes tueuses de robots d'Argent et d'Or Mk.II.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges de la Spy-lactite, de l'Assassin Emballé, et du Exploseur de Tête d'Ange.

Patch du 16 janvier 2013

  • Correction du Sandvich et du Drapeau Buff étranges ne comptabilisant pas toujours leur utilisation.

Patch du 14 février 2013

  • Correction du compteur "Construction sabotées" du Saboteur étrange comptabilisant parfois des constructions détruites alors qu'aucun Saboteur n'y est attaché.

Patch du 12 mars 2013


Patch du 19 juin 2013

Patch du 27 août 2013

Patch du 16 septembre 2013

  • Correction d'un exploit des Armes Etranges qui s'incrémentaient dans les négatifs

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 6 décembre 2013

Patch du 15 septembre 2014

  • Le rang d'armes Étranges ne sont plus affiché sur internet (lors d'un échange, l'inventaire de Steam, le Marché) et ne montre que le préfixe 'Étrange'

Bugs

  • Le compteur ne se met pas à jour en jeu lorsque l'on inspecte l'arme étrange d'un joueur dans un Arrêt sur Image.
  • Si une arme étrange gagne un rang, elle apparaîtra comme ayant le rang original lorsque le joueur change d'arme tant qu'il n'est pas réapparu.
  • Se suicider avec le Dompteur tout en ayant une Clé, un Flingueur ou un Crochet étrange équipé augmentera le compteur.
  • Le Punch des Vacances étrange comptabilise la nombre de coups critiques infligés, que cela ait forcé la victime à rire ou non.