Canonneur

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Le Canonneur est une arme principale créée par la communauté pour le Demoman. C'est un lance-grenade avec quatre barillets longs, une crosse et une poignée en bois ainsi qu'une large visée circulaire repliable à l'avant.

Les grenades du Canonneur sont en forme de boule, s'illuminent et ne roulent pas et ne rebondissent pas du tout au sol, les laissant exploser presque au même endroit que leur première collision avec un objet, en étant affectées de la même manière à la gravité que la normale (par exemple les bombes qui touchent un mur vertical vont quand même tomber). Elles ont un rayon de dommage plus petit de 15% (sauf pour le Demoman qui les a lancées) et un temps d'explosion réduit de 30%, permettant aux joueurs de créer de manière brève des pièges au sol avec les grenades du Canonneur.

Les grenades du Canonneur possèdent un anneau aux couleurs de l'équipe autour d'elles : lorsqu'elles sont tirées dans une pente, les grenades ont tendance à rouler dans la direction de l'anneau; autrement, les grenades ont tendance à rester sur place.

Le Canonneur a été soumis au Steam Workshop.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts de base 100% 100
60
Coup critique 300
180
Mini-crit 135
81
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% ~2 m
Réduction des dégâts 1% / 2,44
Auto-dégâts 38-73
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,24 s
Rechargement (consécutif) 0,6 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Frappe aérienne Canonneur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

À l'aveuglette
À l'aveuglette
Détruisez une construction d'Engineer que vous ne voyez pas à l'aide d'un tir direct de votre lance-grenades.


Sourire macabre
Sourire macabre
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre visage souriant.
L'Éradicateur
L'Éradicateur
Tuez 50 ennemis par tir direct à l'aide du lance-grenades.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)
  • Ajout du Canonneur au jeu.

Patch du 11 février 2015 #1

  • Correction des effets d'éclat Killstreak manquants pour le Canonneur.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Suppression de la pénalité des dégâts en s'auto-explosant (qui était à -10%).
    • Réduction de la pénalité de radius de -20% à -15%.

Patch du 29 février 2016

  • [Non documenté] Mise à jour des sons d'explosions du Canonneur.

Patch du 7 juillet 2016 #1 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Diminution de la détonation de 1.4 secondes (au lieu de 2).
  • Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 10 novembre 2016

  • Correction d'un problème d'apparence chez les projectiles custom pour les lance-grenades comme le Canonneur lorsque le porteur a récemment changé d'équipement.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Bugs

  • Le Canonneur utilise la même animation de rechargement que le Lance-grenade, et affiche des bombes s'insérant en bas à gauche et non dans l'emplacement correct.
  • Dû à la manière dont le modèle a été importé, les barillets du Canonneur ne tournent pas lors de l'animation de tir.

Anecdotes

  • Dû à la façon dont le moteur graphique Source calcule les projectiles, les grenades du Canonneur suivent un arc plus droit, plus facile à toucher comparé aux projectiles du Lance-grenade.

Galerie

Voir aussi