Difference between revisions of "Fencing/fr"

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En [[taunt/fr|raillant]] avec le [[Knife/fr|Couteau]] ou [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] d'équipé, le [[Spy/fr|Spy]] commence un mouvement d''''escrime''', donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont faits par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. La raillerie peut tuer plusieurs ennemis si elle touche avec un des coups. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la raillerie de l'Escrime pour gagner le [[Spy achievements/fr|succès]] ''En Garde''. L'Escrime peut aussi détruire des [[buildings/fr|bâtiments]].
 
La raillerie peut aussi être utilisée pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], pour tuer les membres de l'équipe gagnante quand ils viennent à votre point de réapparition, et pendant un Match Nul quand les deux équipes sont incapables d'attaquer avec des armes ordinaires, alors qu'elles peuvent toujours faire des railleries. A cause de sa durée, il est seulement sûr de l'utiliser sur des cibles, en revanche, il n'est pas recommandé de l'utiliser sur des Sniper visant ou des Heavies distraits, étant donné que les deux premiers coups font des dégâts minimes, et qu'un joueur compétant se tournera immédiatement vers la source de dommages. En revanche, vous pouvez faire cette raillerie pour qu'un ennemi se jette dedans (quand ils sont près d'un coin, par exemple) ou pour détruire des tourelles placées trop près de la porte dans des parties attaque/défense. L'animation existe dans les version 360 et PS3 mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du [[Sniper/fr|Sniper]] et du Spy pour la version PC.
 
== Dommages ==
 
* Deux premiers coups: 25 chacun
 
* Coup final: 500
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: N/A
 
  
== Temps ==
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En [[Taunts/fr|raillant]] avec toute arme de mêlée autre que le {{item link|Sharp Dresser}} et la {{item link|Spy-cicle}}, le [[Spy/fr|Spy]] enverra son couteau dans sa main gauche avec grâce et commencera à exécuter une manœuvre d''''escrime''' mortelle, entraînant des dommages ou la mort de tout ennemi assez lent, inattentif, ou simplement malchanceux pour se trouver devant lui.
* Durée de l'attaque: 4
 
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.  
 
  
== Succès associés ==
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Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et un léger [[knockback/fr|recul]], tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée. Cette raillerie peut éliminer plusieurs ennemis en un coup, s'ils se trouvent tous à portée. L'Escrime peut également endommager et détruire les [[buildings/fr|constructions]] ennemies.
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Comme toutes les autres railleries d'attaque, l'Escrime peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]] et lors d'un [[Match outcomes/fr#Match Nul|Match Nul]].
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
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{{Damage table
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| point blank = {{tooltip|25 (x2)|Premiers coups}} / {{tooltip|500|Coup de grâce}}
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== Succès associé ==
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=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 
| {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 
}}
 
}}
  
== Démonstration ==
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
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* {{undocumented}} Cette raillerie peut dorénavant blesser et tuer les ennemis.
  
==Notes==
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'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
* Avant le [[May 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Mai 2010]], les Spies utilisant la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'Invisibilité]] ou la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]] pouvaient faire la raillerie et se rendre invisible presque en même temps, leurs permettant de donner un coup mortel tout en restant invisible. Il est toujours possible de le faire, mais ceci est difficile et requiert une extrême précision.
+
* Correction d'un bug permettant aux Spies invisibles d'attaquer avec cette raillerie.
* La [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] pouvait aussi être activée pendant une raille avant qu'elle ne soit patchée quelque temps après la mise à jour du Sniper et du Spy, vous permettant de rester invisible après avoir pris des dommages, mais tout en faisant encore la raillerie (et donc en étant toujours capable de tuer). Maintenant, si vous faites une raillerie avec la Dead Ringer de sortie, elle ne s'activera pas si vous prenez des dommages.
+
 
* C'est l'une des 4 railleries pouvant tuer dans le jeu qui n'est pas complètement silencieuse (sans compter les bruits des armes). Ceci signifie que, contrairement à la plupart des railleries pouvant être faites en secret, le Spy se fait remarquer avant de faire la raillerie, ce qui est dû à quelques lignes de dialogue (les autres railleries bruyantes sont: le [[Hadouken/fr|Hadouken]] du Pyro, la [[Dischord/fr|Dischord]] de l'Engineer et l'[[Organ Grinder/fr|Organ Grinder]] de l'Engineer).
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'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* Un autre aspect de l'Escrime est que c'est la seule raillerie pouvant tuer qui fait des dommages non mortels sans immobiliser la cible avant. C'est une autre raison pour laquelle le Spy ne peut pas tuer en secret avec sa raillerie.
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* Les Spies ne peuvent maintenant plus exécuter cette raillerie en étant [[Cloak/fr|invisibles]] (quelle que soit la montre utilisée).
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
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* {{undocumented}} La {{item link|Spy-cicle}} ne peut dorénavant plus réaliser cette raillerie.
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== Bugs ==
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* L'[[Kill icon/fr|icône de frag]] de la raillerie s'applique à ''toutes'' les armes; utiliser une arme autre que le {{item name|Knife}} ne changera pas son apparence.
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* Dans de rares cas, il est possible de tuer des ennemis se trouvant derrière vous avec cette raillerie.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
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* L'[[w:fr:Escrime|Escrime]] fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps).
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* Pendant la raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il l'envoie en arrière lorsqu'il attaque en fente avant. C'est une position classique d'escrime, car lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan afin de se remettre en position plus rapidement.
  
*L'escrime est un sport d'origine française ce qui nous rapproche des origines du Spy
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[[Category:Weapon Taunts/fr]]
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Latest revision as of 10:54, 18 December 2023

«
Je vais te vider comme un volaille.
Le Spy
»

En raillant avec toute arme de mêlée autre que le Stylet Aiguisé et la Spy-lactite, le Spy enverra son couteau dans sa main gauche avec grâce et commencera à exécuter une manœuvre d'escrime mortelle, entraînant des dommages ou la mort de tout ennemi assez lent, inattentif, ou simplement malchanceux pour se trouver devant lui.

Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et un léger recul, tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée. Cette raillerie peut éliminer plusieurs ennemis en un coup, s'ils se trouvent tous à portée. L'Escrime peut également endommager et détruire les constructions ennemies.

Comme toutes les autres railleries d'attaque, l'Escrime peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'Humiliation et lors d'un Match Nul.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 25 (x2) / 500
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Succès associé

Leaderboard class spy.png Spy

En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


Historique des mises à jour

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)
  • [Non documenté] Cette raillerie peut dorénavant blesser et tuer les ennemis.

Patch du 22 mai 2009

  • Correction d'un bug permettant aux Spies invisibles d'attaquer avec cette raillerie.

Patch du 19 mai 2010

  • Les Spies ne peuvent maintenant plus exécuter cette raillerie en étant invisibles (quelle que soit la montre utilisée).

Patch du 23 décembre 2011

  • [Non documenté] La Spy-lactite ne peut dorénavant plus réaliser cette raillerie.

Bugs

  • L'icône de frag de la raillerie s'applique à toutes les armes; utiliser une arme autre que le Couteau ne changera pas son apparence.
  • Dans de rares cas, il est possible de tuer des ennemis se trouvant derrière vous avec cette raillerie.

Anecdotes

  • L'Escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps).
  • Pendant la raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il l'envoie en arrière lorsqu'il attaque en fente avant. C'est une position classique d'escrime, car lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan afin de se remettre en position plus rapidement.