Campagne Tough Break

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La Campagne Tough Break est un évènement d'une durée de 3 mois introduit par la Mise à jour Tough Break. Celle-ci inclut des contrats qui récompense le joueur par des armes ou des caisses de la mise à jour si ceux-ci sont accomplis. Il est nécessaire de se procurer un Passe de campagne Tough Break pour avoir accès aux contrats. Une fois utilisé celui-ci se transformera en Timbre de campagne Tough Break.

Contrats

En Jeux

Liste des objectifs pour chaque types de contrat

Contrat de type ouvert

  • Obtenir un point: 1 PC
  • (Avancé) Obtenir 10 points sans mourir: 10 PC

Victimes

  • Tuer un adversaire: 1 PC
  • Tuer un Scout: 3 PC
  • Tuer un Soldier: 3 PC
  • Tuer un Pyro: 3 PC
  • Tuer un Demoman: 3 PC
  • Tuer un Heavy: 3 PC
  • Tuer un Ingénieur: 3 PC
  • Tuer un Medic: 3 PC
  • Tuer un Sniper: 3 PC
  • Tuer un Spy: 3 PC
  • (Avancé) Tuer 5 adversaires en une seule vie: 10 PC

Charge Utile

  • Obtenir un point sur une carte de charge utile: 1 PC
  • Poussez le wagon: 2 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire tout en poussant le wagon: 3 PC
  • (Avancé) Gagner une partie en charge utile: 15 PC

Capture de point

  • Obtenir un point sur une carte de capture de point: 1 PC
  • Capturer un point de contrôle sur une carte de capture de point: 3 PC
  • (Avancé) Défender un point de contrôle sur une carte de capture de point: 5 PC
  • (Avancé) Gagner un round sur une carte de capture de point: 20 PC

Le Rafraîchisseur

  • Score points as Scout: 1 PC
  • Tuer un Scout: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire en sautant: 5 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire pendant un triple saut: 10 PC

Le Marchand de sable

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un ennemi étourdit: 10 PC
  • (Avancé) Capturer l'objectif: 10 PC

Le Direct Hit

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 2 PC
  • Minicrit Tuer un ennemi: 4 PC
  • (Avancé) Direct-Hit Tuer un ennemi se situant dans les airs: 2 PC
  • (Avancé) Direct-Hit Tuer un ennemi: 15 PC

La Boîte Noire

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire pendant un saut propulsé: 3 PC
  • (Avancé) Régénérer 100 points de vie en une seule vie: 5 PC

Tir d'air comprimé

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Éteindre un coéquipier en feux: 3 PC
  • (Avancé) Environmental kill as Pyro: 15 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire en repoussant un projectile ennemi: 3 PC

Le Détonateur, Le brûleur arrière

  • Marquer un point en Pyro: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique: 3 PC
  • (Avancé) Minicrit Tuer un adversaire: 4 PC

Demoknight

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec une arme de corps à corps: 3 PC
  • Décapiter votre adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec votre bouclier: 5 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec à une raillerie: 15 PC

Le Danger public

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec votre lanceur de bombes collantes: 3 PC
  • Tuer un adversaire tout en effectuant l'objectif: 3 PC
  • (Avancé) Land a Double Donk with the Loose Cannon: 10 PC

Le Sandvich

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Soigner un coéquipier blessé: 2 PC
  • (Avancé) Capturer ou défendre l'objectif: 3 PC
  • (Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 10 PC

Les Poings d'Acier

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Encaisser 500 points de dégâts en Heavy: 5 PC
  • (Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 5 PC

Le Dompteur

  • Marquer des points en tant qu'ingénieur: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec une mitrailleuse: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec une mitrailleuse sous l'emprise du dompteur: 3 PC
  • (Avancé) Tuer 5 adversaires avec votre mitrailleuse en une seule vie: 10 PC

La Justice frontalière

  • Obtenir un point en Ingénieur: 1 PC
  • Téléporter un coéquipier: 1 PC
  • Restaurer 500 points de vie à un coéquipier avec un distributeur: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique armé de votre justice frontalière: 5 PC

L'Arbalète du Croisé

  • Obtenir un point en Medic: 1 PC
  • Restaurer 50 points de vie avec arablète du croisé: 2 PC
  • Restaurer 200 points de vie en Medic: 2 PC
  • (Avancé) Soigner un coéquipier avec un tir à longue distance doté de votre arbalète du croisé: 5 PC

Le Kritzkrieg

  • Obtenir un point en Medic: 1 PC
  • Effectuer une coopération: 3 PC
  • (Avancé) Effectuer une coopération pendant une übercharge: 4 PC
  • (Avancé) Effectuer 3 coopérations pendant une seule übercharge: 10 PC

Jaraté

  • Obtenir un point en Sniper: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 1 PC
  • (Avancé) Obtenir une coopération avec votre Jaraté: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire sous l'effet de la Jaraté: 5 PC

Huntsman

  • Obtenir un point en Sniper: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec un Tir en pleine Tête armé de votre Huntsman: 2 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire à longue portée armé de votre Huntsman: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire à courte portée armé de votre Huntsman: 4 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire par raillerie armé de votre Huntsman: 15 PC

La Dead Ringer

  • Marquer un point en Spy: 2 PC
  • Détruiser un bâtiment adverse avec un sapper: 4 PC
  • (Avancé) Encaisser 125 points de dégâts Deadringer: 5 PC
  • (Avancé) Survivre à une attaque qui aurez dû vous être fatale: 8 PC

Maître du déguisement

  • Score points as Spy: 2 PC
  • Détruisez un bâtiment adverse avec votre saboteur: 4 PC
  • Tuer un adversaire sans être déguisé: 4 PC
  • (Avancé) Tuer un Heavy, Medic, Sniper, ou Engineer: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire dont vous portez le déguisement : 15 PC

Snowycoast

  • Marquer un point sur Snowycoast: 1 PC
  • (Avancé) Remportez une partie sur Snowycoast: 15 PC

Vanguard Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Vanguard: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Vanguard: 15 PC

Landfall Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Landfall: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Landfall: 15 PC

Highpass Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Highpass: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Highpass: 15 PC

Le Timbre de Campagne

Une fois le Passe de campagne Tough Break activé le joueur recevra le Timbre de campagne Tough Break. Cet objet qui est non échangable permet aux joueur d'accéder aux contrats de manière hebdomadaire. Celui-ci permet également aux joueurs de connaître le total des points de campagne (CP) obtenu via les contrats, ainsi que les points bonus et le nombre total de victimes. Le badge augmente en qualité tout les 1000 CP obtenus durant la campagne.

Niveau 1 Gravel Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Gravier
Niveau 2
(1000 PC)
Bronze Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Bronze
Niveau 3
(2000 PC)
Silver Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Argent
Niveau 4
(3000 PC)
Australium Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Australium

Armes de la Campagne

Chaque contrat effectué récompensera le joueur par une arme ou une caisse d'arme. Hormis l'aspect esthétique, ces armes sont strictement identiques aux armes dites "standard". En effet ces armes sont différentiable entre elles par leurs aspects visuels uniques. Il existe également 6 niveaux de rareté et 5 niveaux d'usures. L'ouverture des caisses d'armes peut permettre aux joueurs d'obtenir des variantes Étrange, c'est chose rare mais il est possible d'obtenir une variante inhabituel voir dans certains cas exceptionnel, une arme avec ces deux attributs.

La galerie d'image ci-dessous à pour but de hiérarchiser les armes dans une liste (la validité de la liste n'est pas confirmée). Le but principal étant purement visuel

The Harvest Collection

The Harvest Collection is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. The skins in this collection are based off of autumn colors and patterns, such as leaves, pumpkins and trees.

The Gentlemanne's Collection

The Gentlemanne's Collection is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts.

La Collection Pyroland

The Pyroland Collection est une des deux collection dont l'acquisition n'est possible que par l'ouverture des caisses d'armes. Pour obtenir une arme de cette collection il est nécessaire d'ouvrir une Caisse d'armes Pyroland avec une Clé Tough Break. Les armes de cette collection sont visuellement semblable aux éléments que l'on peut trouver dans Pyroland


The Warbird Collection

The Warbird Collection is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a Warbird Weapons Case with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in World War II, including those of the USAAF and Luftwaffe.

Raretés

Les armes obtenus durant la Campagne Tough Break possédent 6 niveaux de rareté. Les armes obtenus suite à l'accomplissement d'un contrat se situe dans les niveaux faible de rareté tandis que les armes obtenu par l'ouverture des caisses d'armes se situe dans les hauts niveaux de rareté.

Couleur Nom Exemple
#B0C3D9 Civilian Grade Fusil à dispersion
#5E98D9 Freelance Grade Lanceur de bombes collantes
#4B69FF Mercenary Grade Minigun
#8847FF Commando Grade Lance-flammes
#D32CE6 Assassin Grade Fusil de sniper
#EB4B4B Elite Grade Lance-roquettes

Bugs

  • Il est possible durant le contrat d'arme du Sandvich d'obtenir des points en donnant votre Sandvich à un adversaire et ce malgré le fait que les instructions du contrat ne mentionne que les coéquipiers.

Voir aussi